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3DM自營(yíng)《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開(kāi)發(fā):游族
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開(kāi)發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫(huà)面,開(kāi)設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
異形隔離合集 (Alien Breed Pack)
  • 發(fā)售:1991-01-02
  • 發(fā)行:Team17 Software
  • 開(kāi)發(fā):C
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Team17于1991年發(fā)售的兩款游戲《Alien Breed》和《Alien Breed Tower Assaul》的合集。
7.6
中國(guó)之心 (Heart of China)
  • 發(fā)售:1991-01-01
  • 發(fā)行:Activision
  • 開(kāi)發(fā):Dynamix
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《中國(guó)之心(Heart of China)》是一款由Dynamix制作Activision發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,游戲充滿了濃厚的中國(guó)風(fēng)味,最特別的是,游戲史無(wú)前例的完全以電影手法并使用真人演員拍攝而成,讓你仿佛進(jìn)入一個(gè)真實(shí)的游戲世界。除此之外,突破性的劇情安排,情節(jié)發(fā)展分支極多,不同的行動(dòng)及對(duì)話都將導(dǎo)致不一樣的結(jié)局。
7.2
Neo Geo 25周年紀(jì)念游戲合集 (Neo Geo 25th Anniversary Pack)
  • 發(fā)售:1990年
  • 發(fā)行:SNK
  • 開(kāi)發(fā):SNK
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:其他游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
Neo Geo 25周年紀(jì)念游戲合集,包含以下25款游戲:         ART OF FIGHTING 2(龍虎之拳2)     FATAL FURY SPECIAL(餓狼傳說(shuō))     KING OF THE MONSTERS(魔獸之王)     METAL SLUG 2(合金彈頭2)     SAMURAI SHODOWN II(侍魂II)     SENGOKU 3(戰(zhàn)國(guó)傳承3)     THE KING OF FIGHTERS 2000(拳皇2000)     BASEBALL STARS 2(棒球之星2)     THE LAST BLADE(幕末浪漫月華之劍士)     PULSTAR(惑星戰(zhàn)機(jī))     METAL SLUG(合金彈頭)     METAL SLUG 3(合金彈頭3)     SHOCK TROOPERS(敵后奇兵)     NEO TURF MASTERS/Big Tournament Golf【日版】(大錦標(biāo)賽高爾夫)     THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION(拳皇98:終極對(duì)決)     TWINKLE STAR SPRITES(夢(mèng)幻小妖精)     REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS(餓狼傳說(shuō)2)     THE KING OF FIGHTERS 2002(拳皇2002)     BLAZING STAR(閃亮之星-熾熱星空)     IRONCLAD(超鐵戰(zhàn)記)     SHOCK TROOPERS: 2nd SQUAD(敵后奇兵: 第二分隊(duì))     SAMURAI SHODOWN V SPECIAL(侍魂V 特別版)     GAROU: MARK OF THE WOLVES(餓狼傳說(shuō)狼之印記)     METAL SLUG X(合金彈頭X)     THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH(拳皇2002:終極之戰(zhàn))
7.2
軒轅劍
  • 發(fā)售:1990-10-13
  • 發(fā)行:大宇資訊
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
人神魔共存的時(shí)代,本來(lái)庇護(hù)人類的善神和惡神聯(lián)手夾擊人類,人類由一位持有軒轅劍的俠士領(lǐng)導(dǎo)了一支抗魔軍,最后軒轅劍俠和善惡神同歸于盡。從此,人類活在妖魔的陰影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是軒轅劍俠之子,經(jīng)過(guò)一番歷練之后,開(kāi)始調(diào)查善惡神夾擊人類的原因。 這是一個(gè)半成品,不僅劇情沒(méi)有做完,甚至演員們都沒(méi)有名字,因?yàn)楫?dāng)時(shí)正在熱播電影倩女幽魂,主角三人分別以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、寧采臣和聶小倩命名,燕赤霞的師父就是師父,沒(méi)有名字,當(dāng)然對(duì)于燕赤霞來(lái)說(shuō),師父就是唯一的師父,不需要有名字。游戲開(kāi)始于,燕赤霞奉命拜訪師父的好友——縣太爺,同樣沒(méi)有名字,好友之間就“縣太爺”、“他師父”這樣來(lái)回稱呼,還真是“相敬如賓”。由于開(kāi)發(fā)過(guò)程中一些開(kāi)發(fā)人員需要去服兵役,做到一部份就停下來(lái)了。因此故事較短,被認(rèn)為只是款試驗(yàn)作品。 1986年,蔡明洪成立了DOMO小組,然后迅速開(kāi)發(fā)了幾個(gè)游戲。遺憾的是,它們都過(guò)于平凡了,以至于我們今天只是還能在資料上查到它們的名字而已。這種狀況持續(xù)到到1990年10月,這個(gè)月《軒轅劍》(后文中為了方便辨別,寫作《軒轅劍壹》)在臺(tái)灣的成功發(fā)行,使得DOMO小組和軒轅劍的名字都開(kāi)始慢慢響亮起來(lái)。   女?huà)z造人后才開(kāi)創(chuàng)人類與神魔共存的時(shí)代。人類地快速發(fā)展和大量開(kāi)墾縮小了神魔地生存空間。這種激進(jìn)地行為觸怒了神魔界。妖魔突然開(kāi)始攻擊人類,并摧毀村莊和一切人類所創(chuàng)造的文明。此時(shí)出現(xiàn)一位拿著軒轅劍的俠士,組織眾人成為一支抗魔軍,壓制住妖魔的攻勢(shì)。然而好景不長(zhǎng),在善惡兩神親率妖魔聯(lián)手夾擊之下,抗魔軍全部慘遭殺戮,無(wú)一幸免。從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天......《軒轅劍壹》的情節(jié)較簡(jiǎn)單,就是解開(kāi)人、魔、神之間的紛爭(zhēng)。不過(guò)作為軒轅劍系列關(guān)于人,魔,神種族爭(zhēng)斗的大背景卻是在這里就已經(jīng)決定了。游戲劇情幾乎沒(méi)有什么轉(zhuǎn)折,也沒(méi)有懸念,在軒轅劍系列中,“軒轅劍壹”的劇情是最平淡的。整個(gè)游戲非常短,其結(jié)局給人以沒(méi)有完成的感覺(jué),劇情一直是到“軒轅劍貳”中才交待完。   一代的三位主角的名字會(huì)使人把游戲誤認(rèn)為“倩女幽魂”。燕赤霞,他的父親即是傳說(shuō)中的軒轅劍俠。為了阻止人、魔、神之間的紛爭(zhēng),于是展開(kāi)冒險(xiǎn)。其他主角還有寧采臣,小倩。配角有何然。游戲秉承了當(dāng)時(shí)流行的RPG界面和操作方法,即簡(jiǎn)單操作和簡(jiǎn)單畫(huà)面,戰(zhàn)斗畫(huà)面也很單一。法術(shù),道具,武器,防具也是少的屈指可數(shù)。每種大概就都是5,6樣而已。在我記憶中,游戲也是沒(méi)有煉妖壺的。另外值得一提的是,《軒轅劍壹》是當(dāng)時(shí)少有的支持vga屏幕的游戲。而軒轅劍系列貫有的山水畫(huà)背景圖和中國(guó)特色在當(dāng)時(shí)已經(jīng)確立,我記得游戲開(kāi)頭就是幾個(gè)好像用毛筆隸書(shū)寫的介紹。  《軒轅劍壹》只在臺(tái)灣發(fā)售,不過(guò)內(nèi)地和香港的玩家當(dāng)時(shí)都接觸過(guò)此游戲。在那個(gè)年代,游戲非常少,只要稍微好玩的,都會(huì)獲得一定影響。所以游戲當(dāng)時(shí)覆蓋面雖然廣,但是現(xiàn)在想起來(lái),只能說(shuō)比較成功,絕對(duì)沒(méi)有今天軒轅劍系列的地位。不過(guò),無(wú)論如何,《軒轅劍壹》為以后游戲續(xù)集推出奠定了人氣和背景基礎(chǔ)。
7.6
最后野蠻帝國(guó)世界 (Worlds of Ultima The Savage Empire)
  • 發(fā)售:1990-09-30
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Origin Systems
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 Origin Systems制作,Electronic Arts發(fā)行,1990年的一款RPG游戲。
8.0
邪惡之眼1 (Eye of the Beholder I)
  • 發(fā)售:1990-08-16
  • 發(fā)行:Strategic Simulations, Inc.
  • 開(kāi)發(fā):Westwood Associates
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《邪惡之眼1(Eye of the Beholder I)》是Westwood Associates制作,Strategic Simulations, Inc.發(fā)行的一款經(jīng)典角色扮演游戲。
7.6
巫術(shù)6+7黃金版 (WIZARDRY 6+7)
  • 發(fā)售:1990-01-02
  • 發(fā)行:Gamepot Inc.
  • 開(kāi)發(fā):Sir-Tech Software
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《巫術(shù)》系列是日本游戲制造商任天堂公司制作的最古典式的3D RPG迷宮探險(xiǎn)類游戲,玩家將會(huì)組織冒險(xiǎn)者隊(duì)伍在3D迷宮內(nèi)進(jìn)行尋寶冒險(xiǎn)。而游戲可以選擇6人進(jìn)行冒險(xiǎn),雖然畫(huà)面現(xiàn)在來(lái)看確實(shí)不盡人意,但是仍然是一款好作品。 《巫術(shù) 6+7 黃金版》包含《巫術(shù)6》和《巫術(shù)7》兩部作品。
7.2
Spellcasting合集 (Spellcasting 1+2+3)
  • 發(fā)售:1990-01-01
  • 發(fā)行:Piko Interactive
  • 開(kāi)發(fā):Legend Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《Spellcasting合集(Spellcasting 1+2+3)》是一款由Legend Entertainment制作Piko Interactive發(fā)行的文字冒險(xiǎn)游戲。
8.0
龍之崛起 (Emperor)
  • 發(fā)售:2016-03-20
  • 發(fā)行:Flash 游戲
  • 開(kāi)發(fā):Flash 游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《龍之崛起(Rise of the Dragon)》是一款由Dynamix制作Activision發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,故事背景設(shè)定于2053年,洛杉磯開(kāi)始衰落,彌漫著污染的空氣,街上充滿了疾病和饑餓。犯罪率居高不下,濫用毒品猖獗。等待了幾個(gè)世紀(jì),能夠恢復(fù)秩序的人終于出現(xiàn)了。他有很多名字,也有人把他稱為龍,他將消滅混亂,再次為這個(gè)世界帶來(lái)和平。
9.5
死亡潛航1+2 (Silent Service 1 and 2)
  • 發(fā)售:1985-01-01
  • 發(fā)行:Retroism, Night Dive Studios
  • 開(kāi)發(fā):MicroProse Software, Inc
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:英文
 死亡潛艇1:     這可以說(shuō)是日后潛艦游戲的模范!一切都開(kāi)始于珍珠港事件那時(shí),日軍的海軍勢(shì)力在太平洋迅速的漫延,菲律賓失守,澳洲告急,中途島已經(jīng)成為日軍下一個(gè)目標(biāo),而你可以在1941年至終戰(zhàn)為止的這段時(shí)間內(nèi)擔(dān)任一艘潛艇的艇長(zhǎng),在自己選擇的戰(zhàn)區(qū)內(nèi)(整個(gè)太平洋都是?。┻M(jìn)行無(wú)限制獵殺-但是通常是被人追著打比較多。 死亡潛航2:     神出鬼末的攻擊潛艇, 是所有戰(zhàn)時(shí)船艦的夢(mèng)魘。而《死亡潛艇2》,更帶你深入潛艦官兵少為人知的另一面。體驗(yàn)令人窒息的恐怖深海潛航,并親身參與緊張刺激的巡弋戰(zhàn)斗。挾著一代的余威,死亡潛航二代乘勝追擊。比起一代有過(guò)之而無(wú)不及,畫(huà)面不但更為精致,且音效也更逼真,在二代中有七種潛艇可供您選擇。
8.0
快打旋風(fēng) (Final Fight Streetwise)
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 開(kāi)發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 平臺(tái):
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 日文
《快打旋風(fēng)(Final Fight Streetwise)》是一款由卡普空制作發(fā)行的格斗類游戲,游戲主題為在一個(gè)名叫Metro的混亂都市,由于黑幫的出沒(méi)(尤其是一個(gè)名叫Mad Gear的黑社會(huì)組織),這里成了地球上最亂的地方,就連Metro市長(zhǎng)Haggar(市長(zhǎng)居然是一位滿身橫肉的大叔)的女兒杰西卡也被綁架,于是在杰西卡男友Cody,Haggar等三位街頭戰(zhàn)士決心鏟除當(dāng)?shù)貝簞?shì)力。
8.0
創(chuàng)世紀(jì)1+2+3 (ULTIMA 1+2+3)
  • 發(fā)售:1989年12月31日
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Origin Systems
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:
  《創(chuàng)世紀(jì)1》     1981年發(fā)行。創(chuàng)世紀(jì)系列的第一作。描述在本系列之后的作品中成為圣者的的勇者,打倒持著不朽寶珠給索沙利亞世界帶來(lái)災(zāi)厄的蒙丹巫師的冒險(xiǎn)故事。     勇者在4個(gè)大陸與8個(gè)城鎮(zhèn)和迷宮中完成任務(wù),后來(lái)甚至進(jìn)入宇宙空間駕駛戰(zhàn)斗艇,使用公主給予的時(shí)間機(jī)器回到蒙丹得到不死力量之前1000年前的世界,最后破壞不朽寶珠打倒蒙丹而成功。     四大陸中的一個(gè),“Lands of Lord British”在之后的作品中成為主舞臺(tái)不列顛尼亞,其余的三個(gè)之一也在之后的作品中有過(guò)登場(chǎng)。     之后在理查·蓋瑞特的授權(quán)下,其他公司發(fā)行過(guò)一款擁有類似世界觀,名為Questron的RPG游戲。     《創(chuàng)世紀(jì)2》     1982年發(fā)行。打倒蒙丹之后,身為他的徒弟兼年輕妻子的米娜克絲(Minax)開(kāi)始了復(fù)仇。     米娜克絲可以通過(guò)操縱月門(Moon gate)進(jìn)行時(shí)間移動(dòng),她在太古地球的傳說(shuō)時(shí)代建立了據(jù)點(diǎn),并企圖通過(guò)干涉歷史引起全面核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)毀滅這個(gè)世界。在游戲中描述的就是為了打倒米娜克絲,而在數(shù)個(gè)時(shí)代與星系中尋找線索的故事。     本作系統(tǒng)與前作基本相同。     《創(chuàng)世紀(jì)3》     1983年發(fā)行。一艘在甲板上寫著血字“EXODUS”的無(wú)人漂流船被發(fā)現(xiàn),災(zāi)厄再次威脅索沙利亞世界。不列顛王再次召喚勇者,命其尋找“EXODUS”的本體并予以消滅。     本作在系列中首次出現(xiàn)隊(duì)友系統(tǒng),像巫術(shù)系列一樣,可以自由制作種族、職業(yè)不同的角色來(lái)編成4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍。戰(zhàn)斗變?yōu)榕c敵人接觸后切換到單獨(dú)戰(zhàn)斗畫(huà)面的形式,采用類似戰(zhàn)棋的形式,在系列之后的作品中,此形式逐漸改良并沿用使用到U7為止。     本作中出現(xiàn)的城鎮(zhèn)有10個(gè)以上,3D地下城迷宮有7個(gè)。游戲中使用月門可以在各地間瞬間移動(dòng),并可以從海盜手中搶奪船只來(lái)作為交通工具。游戲過(guò)程主要為探索地下城迷宮打倒各種敵人,獲得經(jīng)驗(yàn)值與金錢,提升各種屬性,并逐漸解開(kāi)“EXODUS”之謎。     本作中組成4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍的各角色,可以從各屬性平均的“人類”、靈巧上限較高的“精靈”、力量上限較高的“矮人”、智力上限較高的“哈比人”、靈巧與知識(shí)上限較高的“毛絨人”這五個(gè)種族之中選擇,其后還有11種各具特點(diǎn)的職業(yè)可供選擇,并有一定的屬性點(diǎn)數(shù)可以自由分配。
7.2
榮耀任務(wù):1-5合集 (QUEST FOR GLORY)
  • 發(fā)售:1989-10-01
  • 發(fā)行:Activision
  • 開(kāi)發(fā):Sierra
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Sierra制作,Activision發(fā)行,于1989年10月1日發(fā)售的一款經(jīng)典游戲
8.0
上帝也瘋狂 (Populous)
  • 發(fā)售:1989-06-05
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 感受神的力量!體驗(yàn)這獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)略-動(dòng)作游戲的魅力, 緊握自然的無(wú)敵神力于掌握之中。將您萬(wàn)能無(wú)敵的神力加諸于迷幻的三維世界之上!發(fā)揮您非凡的潛能,將無(wú)法計(jì)數(shù)的野人頃刻間轉(zhuǎn)變成您忠實(shí)的信徒,讓您的敵人在從天而降的火球下痛苦的呻吟。從天堂俯瞰人世令人嘆為觀止的風(fēng)光,或?qū)⒁暯且平蕾p災(zāi)難降臨時(shí)的壯觀景象。建造工事、征服敵人、成為《上帝也瘋狂》戰(zhàn)略游戲中萬(wàn)能宇宙的統(tǒng)治者。    征服25個(gè)獨(dú)特的、令人著迷的世界,讓您全能的策略日漸成熟完美。    建造自己神秘繁榮的城市,再出發(fā)將反對(duì)者們?nèi)繗纭?nbsp;   對(duì)那些愚蠢的反對(duì)者可施展多達(dá)26種毀滅性的法術(shù),包括火山爆發(fā)術(shù)、地震術(shù)和龍卷風(fēng)術(shù)等。    球狀地形畫(huà)面引擎使您無(wú)論在天上還是身處動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)場(chǎng)之中,都可欣賞得到整個(gè)星球的全貌。 
8.0
宇宙?zhèn)髌?-3合集 (SPACE QUEST 1+2+3)
  • 發(fā)售:1989-03-30
  • 發(fā)行:Activision
  • 開(kāi)發(fā):Sierra
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  此款冒險(xiǎn)游戲是Sierra公司的冒險(xiǎn)系列大作之一, 故事則描寫了倒楣的羅杰在太空世界中的種種爆笑劇情. 很可惜的此系列自從五代便開(kāi)始走下坡, 最近七代的開(kāi)發(fā)還遭到腰斬的命運(yùn), 讓此系列正式向玩家告別. 你在游戲中扮演一位清潔工Roger, 工作的實(shí)驗(yàn)室被沙侖人攻擊, 而且自爆程序已經(jīng)啟動(dòng), 你要如何找到救生艙順利逃出呢? 本合集包含: 《宇宙?zhèn)髌?:大戰(zhàn)沙侖人(Space Quest:The Sarien Encounter)》 《宇宙?zhèn)髌妫玻轰缀赖膹?fù)仇(Space Quest 2:Vohaul's Revenge)》 《宇宙?zhèn)髌妫常号逅雇宦『1I(Space Quest:The Pirates of Pestulon)》
7.6
魔法門2:異世界之門 (Might and Magic 2:Gates to Another World)
  • 發(fā)售:1988年
  • 發(fā)行:New World Computing
  • 開(kāi)發(fā):New World Computing
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
1988年,NewWorldComputing再接再歷,推出了《魔法門2》,徹底地鞏固了魔法門系列的經(jīng)典地位。相較于《魔法門1》的青澀,一年多之后推出的《魔法門2》徹底展現(xiàn)了霸主的氣勢(shì)。首先,針對(duì)前作最薄弱的劇情部分,《魔法門2》塑造了象征正義的克拉克與妄想征服宇宙的席爾頓這兩位亦神亦魔亦半仙的人物。他們之間的爭(zhēng)斗一直到“魔法門”系列第五代才稍微告一段落。 《魔法門2》的畫(huà)面在當(dāng)時(shí)電腦游戲中,可說(shuō)是首屈一指。比起前作的純文字?jǐn)⑹?,《魔法門2》不但加上了敵人的圖片,而且隊(duì)伍狀況、能使用的指令也全部顯示在畫(huà)面上,一目了然。走在原野上可以看見(jiàn)青山白云,鉆進(jìn)地下城要點(diǎn)起火把才能勉強(qiáng)看到路,尤其是大尺寸的3D畫(huà)面,毫無(wú)疑問(wèn)是當(dāng)時(shí)RPG當(dāng)中最杰出的?!赌ХㄩT2》的3D視角占了整個(gè)畫(huà)面的三分之二,而且無(wú)論是城里、野外、地下城,全部都以3D視角顯示。只要施個(gè)法術(shù)“巫師之眼”,畫(huà)面右上角就會(huì)顯示出精巧的鳥(niǎo)瞰圖。這些如今看來(lái)稀松平常的設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)可是讓人感動(dòng)不已的創(chuàng)舉。最大的改進(jìn),是終于有了自動(dòng)地圖!玩家終于不必自己畫(huà)地圖了,可以拋開(kāi)紙筆盡情享受冒險(xiǎn)解謎的樂(lè)趣。從那時(shí)起,所有的美式RPG都把自動(dòng)地圖作為一項(xiàng)基本功能。 《魔法門2》還創(chuàng)造了許多流傳后世的設(shè)計(jì),例如傭兵系統(tǒng)就是從《魔法門2》開(kāi)始的。大部分的制度一直沿用至今,雖然一直有些變革,但是基本概念仍然是相同的。從《魔法門2》到《魔法門5》講述是較完整的一個(gè)故事。本作講述了解開(kāi)時(shí)空門的封印后,一個(gè)來(lái)自遙遠(yuǎn)星球的惡魔——席爾頓傳送到了你所在的克羅恩大陸。為了避免大陸滅亡,你所帶領(lǐng)的6人小隊(duì)一路追蹤它的痕跡,還要穿梭時(shí)空回到過(guò)去,尋找蛛絲馬跡。游戲的最后在一座小島發(fā)現(xiàn)了它的蹤影,此時(shí)游戲結(jié)束。在MM3《幻島歷險(xiǎn)記》中,你將繼續(xù)與它斗智斗力。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.0
異形大進(jìn)擊 (ZAK MCKRACKEN AND THE ALIEN MINDBENDERS)
  • 發(fā)售:1988-01-01
  • 發(fā)行:Disney
  • 開(kāi)發(fā):Lucasfilm
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 不像Lucasfilm的其他冒險(xiǎn)游戲, 《異形大進(jìn)擊》在國(guó)內(nèi)的知名度非常的小, 聽(tīng)過(guò)這款游戲的人非常少, 但它的確也是Lucasfilm的作品, 游戲架構(gòu)與《瘋狂大樓》相同. 故事發(fā)生在1997年,入侵的外星人制造了一種癡呆機(jī), 企圖降低地球人的智商. 唯一可以拯救這個(gè)危機(jī)的, 卻是聲名狼藉的記者---Zak McKracken, 他整天只夢(mèng)想著有關(guān)吃人肉的香瓜,吃素的吸血鬼之類的荒誕故事. 游戲中Zak McKracken找到三位志同道合的朋友, 分別是Annie, Leslie和Melissa, 他們四個(gè)人要合力收集古代奧秘的片段資料, 揭開(kāi)外星人的神秘面紗, 以解決地球人的癡呆危機(jī)。
7.2
廢土1:最初的經(jīng)典 (Wasteland 1 - The Original Classic)
  • 發(fā)售:1988-01-01
  • 發(fā)行:inXile Entertainment
  • 開(kāi)發(fā):inXile Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  《廢土1》被認(rèn)為是“災(zāi)難后”游戲風(fēng)格的教父,贏得過(guò)無(wú)數(shù)的獎(jiǎng)項(xiàng)。國(guó)外游戲媒體ComputerGamingWorld將《廢土1》列入他們的“游戲殿堂”,1996年將該游戲列入150款最佳游戲中的第9位。
7.2
NetHack (NetHack)
  • 發(fā)售:1987年
  • 發(fā)行:Nethack DevTeam
  • 開(kāi)發(fā):Nethack DevTeam
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《NetHack》是一款由Nethack DevTeam制作并發(fā)行的Roguelike類游戲,它繼承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年),最顯著的特性是隨機(jī)生成地圖和永久死亡特點(diǎn)。 玩家需要選擇自己所扮演的角色并指定性別、種族、職業(yè)和陣營(yíng),或者選擇讓系統(tǒng)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)角色。玩家可以扮演如矮人、精靈、獸人等魔幻種族,還有經(jīng)典奇幻角色(職業(yè)),比如騎士,野蠻人,巫師,游俠,神官,僧侶和武士,也可以選擇一些比較少見(jiàn)的角色,諸如考古學(xué)家、游客和洞穴人。陣營(yíng)包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和陣營(yíng)決定了其在游戲中需要侍奉的神靈。 人物創(chuàng)建之后,便會(huì)介紹游戲目標(biāo):玩家需要在地下城的最底層取得炎多的護(hù)符項(xiàng)鏈(Amulet of Yendor),并返回最上層,在圣祭壇上供奉給自己的神靈。完成整個(gè)游戲的獎(jiǎng)賞是,玩家會(huì)成為不朽的半神。此外,一系列的支線任務(wù)也必須完成,其中包括各職業(yè)所特有的任務(wù)。 游戲開(kāi)始的時(shí)候,玩家通常會(huì)有一只寵物伴隨,一般是小貓或者小狗,但是騎士會(huì)有一只馬以及一副馬鞍。寵物可以對(duì)初期的玩家角色提供幫助,戰(zhàn)斗、鑒定等,受過(guò)了足夠訓(xùn)練的寵物還可以升級(jí),成為能力強(qiáng)大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式轉(zhuǎn)化為寵物。當(dāng)然,玩家如果覺(jué)得寵物是負(fù)擔(dān),也可以將它們遺棄或放野。
8.0
瘋狂豪宅 (Maniac Mansion)
  • 發(fā)售:1987-10-05
  • 發(fā)行:Lucasfilm Games
  • 開(kāi)發(fā):Lucasfilm Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《瘋狂豪宅(Maniac Mansion)》是一款由Lucasfilm Games制作Lucasfilm, Disney發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,在20年前,一顆奇怪的流星墜落在Fred博士公寓的附近。 自那以后,F(xiàn)red博士就開(kāi)始發(fā)明各種陌生的設(shè)備,并做一些奇怪的試驗(yàn)。 很不幸,他最新的一個(gè)邪惡試驗(yàn)波及到了Dave的女朋友Sandy。 只有Dave和他的伙伴們,才能從這個(gè)瘋狂科學(xué)家手中救出Sandy。
7.2