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3DM自營(yíng)《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動(dòng)娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
超級(jí)特警合集 (Police Quest Anthology)
  • 發(fā)售:1987-09-07
  • 發(fā)行:Activision
  • 開發(fā):Sierra
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《超級(jí)特警》是一個(gè)別具特色的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲,與目前流行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲最大的不同點(diǎn)在于,在《魔獸爭(zhēng)霸2》或《星際爭(zhēng)霸》中你可以通過采礦來獲取金錢建造自己的軍隊(duì),但是在《超級(jí)特警》中,卻只可以利用現(xiàn)有的武力來?yè)魸?duì)手。所經(jīng)習(xí)慣運(yùn)用“人海戰(zhàn)術(shù)”來進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩家,在《超級(jí)特警》中可是不管用的。 《超級(jí)特警》提供了特別的訓(xùn)練課程,不論是警察或是歹徒,均有種種不同的訓(xùn)練方法,如射擊,格斗,醫(yī)療,等等?!冻?jí)特警》的過關(guān)動(dòng)畫全是以3D方式來表現(xiàn),而且在故事的交待上也很有趣。 《超級(jí)特警》支持網(wǎng)絡(luò)功能,玩家可以選擇二人對(duì)戰(zhàn),二個(gè)合作與電腦對(duì)戰(zhàn),甚至是二打二也可,因?yàn)橛螒蚩梢灾С炙娜送瑫r(shí)對(duì)戰(zhàn),加上附有地圖編輯功能,因此大增加了游戲的耐玩性。
8.0
情圣拉瑞典藏版 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses!)
  • 發(fā)售:1987-07-05
  • 發(fā)行:Sierra / Codemaster
  • 開發(fā):Sierra / Codemaster
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  上世紀(jì)一款經(jīng)典的冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家扮演把妹高手拉瑞到處勾搭妹子。典藏版包含了《情圣拉瑞》1-6代共6款游戲。
8.0
情圣瑞拉:成功與失敗 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses)
  • 發(fā)售:1987-07-05
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 開發(fā):Sierra
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 Sierra制作,Codemasters發(fā)行,1987年出道的《情圣瑞拉》系列的第一作。
8.0
魔法門:心靈圣地之謎 (Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
  • 發(fā)售:1986年
  • 發(fā)行:New World Computing
  • 開發(fā):New World Computing
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《魔法門1》誕生于1986年,當(dāng)時(shí)的NewWorldComputing還是間名不見經(jīng)傳的小公司。那一年正是RPG的巔峰時(shí)期,《創(chuàng)世紀(jì)4》、《巫術(shù) 3》、《冰城傳奇》、《飛輪武士》等等膾炙人口的游戲都出現(xiàn)在這個(gè)年代。《魔法門1》以挑戰(zhàn)者之姿,在當(dāng)時(shí)已有不少開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與市場(chǎng)支持的 OriginSystem、EA(當(dāng)時(shí)還叫做EOA)、SirTech等較大的公司之間,以杰出的表現(xiàn)打響了NewWorldComputing的名號(hào)。 游戲本身已經(jīng)完全具備了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的組隊(duì)探險(xiǎn)模式、第一人稱視角、不同種族、陣營(yíng),第二技能、94種魔法、250種魔法物品、近百種怪物、以及完全開放的區(qū)域可以自由探索。不過MMI不帶自動(dòng)地圖。這使得玩家要手工繪制地圖,大約要用50張繪圖紙!可見其地形之龐大。劇情很簡(jiǎn)單,就是找到傳說中的神秘圣地(其實(shí)是通向異世界的傳送門)。事實(shí)上,《魔法門1》并沒有所謂的大魔王,您最主要的工作就是進(jìn)行七項(xiàng)主線任務(wù),傳送到世界的七個(gè)角落去探索心靈圣地的不同面貌。
7.2
高橋名人之冒險(xiǎn)島
  • 發(fā)售:未知
  • 發(fā)行:暫無
  • 開發(fā):暫無
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬器類
  • 語(yǔ)言:英文
《高橋名人之冒險(xiǎn)島(Adventure Island)》是一款由Hudson制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的目的是救出主角高橋名人的戀人蒂娜。整個(gè)游戲共有8個(gè)場(chǎng)景,而每一個(gè)場(chǎng)景又包括4個(gè)階段。主角會(huì)在最后一個(gè)階段的結(jié)尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱點(diǎn)在頭部)才可以順利通關(guān),對(duì)付BOSS的難度隨著場(chǎng)景數(shù)的增加而增加(比如打倒場(chǎng)景1的BOSS只需攻擊8次,以后場(chǎng)景數(shù)每增加1攻擊數(shù)目增加2,到了場(chǎng)景8需攻擊22次方能打倒BOSS)。
7.6
王冠守護(hù)者 (Defender of the Crown )
  • 發(fā)售:1986-01-02
  • 發(fā)行:Cinemaware
  • 開發(fā):Master Designer Software
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 游戲發(fā)生在中世紀(jì)的英國(guó),原本繁榮昌盛的國(guó)家,卻因Richard國(guó)王的去世、王冠的丟失而出現(xiàn)了權(quán)利的真空。游戲中,玩家將扮演一名英勇的騎士,帶領(lǐng)勢(shì)力較弱的撒克遜人,打敗強(qiáng)大的諾曼人,找回丟失的王冠,還這片土地原本的繁榮安寧。     游戲共有四個(gè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色對(duì)應(yīng)各自在領(lǐng)導(dǎo)水平(Leadership)、騎馬比武(Jousting)以及劍術(shù)(Swordplay)方面不同的能力表現(xiàn)。玩家選定一個(gè)角色后,就可以踏上征程啦~
7.2
創(chuàng)世紀(jì)4 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
  • 發(fā)售:1985-09-16
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Origin Systems
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對(duì)其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對(duì)各種線索進(jìn)行探索。     本作對(duì)于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
8.0
創(chuàng)世紀(jì)4+5+6 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
  • 發(fā)售:1985-09-16
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Origin Systems
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《創(chuàng)世紀(jì)4》     1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對(duì)其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對(duì)各種線索進(jìn)行探索。     本作對(duì)于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。     《創(chuàng)世紀(jì)5》     1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險(xiǎn)隊(duì)探索地下世界,卻失蹤了。作為國(guó)王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來恪盡職守,但隨著神秘的3個(gè)黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開始進(jìn)行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。     在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動(dòng),尋找同伴來一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。     本作導(dǎo)入了時(shí)間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實(shí)感。     《創(chuàng)世紀(jì)6》     1990年發(fā)行?;氐浆F(xiàn)實(shí)世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門。可是穿過月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時(shí)候,被及時(shí)出現(xiàn)的同伴們所救。     此時(shí)不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因?yàn)榍白髦凶约喊呀K極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機(jī)。從而,圣者開始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。     本作是本系列初次在IBM PC平臺(tái)上登場(chǎng)的作品,畫面大幅強(qiáng)化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫面直接在地圖上進(jìn)行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。     FM-Towns版中附加了語(yǔ)音,這在當(dāng)時(shí)的RPG游戲中十分罕見,在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個(gè)角色的配音。
8.0
魔域 (Magic domain)
  • 發(fā)售:2019-06-30
  • 發(fā)行:暫無
  • 開發(fā):暫無
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Zork I 是最早的一款文字冒險(xiǎn)游戲,是在1980年時(shí)由Infocom公司發(fā)行的。它有很多平臺(tái)的版本,也有許多忠實(shí)的玩家群,甚至到了公司被Activision收購(gòu)之后,仍然推出許多款續(xù)作,由文字界面進(jìn)步到圖形界面。 故事是講述一個(gè)冒險(xiǎn)者進(jìn)入到廣大的地底帝國(guó),收集了許多寶藏的故事。在游戲的結(jié)尾,冒險(xiǎn)者進(jìn)入到Zork II的區(qū)域,繼續(xù)探險(xiǎn)。
8.0
Raji:遠(yuǎn)古傳奇 (Raji: An Ancient Epic)
  • 發(fā)售:2020年10月15日 (PC)
  • 發(fā)行:Nodding Head Games
  • 開發(fā):Nodding Head Games
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Raji:遠(yuǎn)古傳奇(Raji: An Ancient Epic)》是一款由Nodding Head Games制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的故事背景設(shè)定背景為古印度。在游戲中,玩家扮演一名名為Raji的少女,她被眾神選中,需要挺身而出來對(duì)抗由惡魔領(lǐng)主Mahabalasura領(lǐng)導(dǎo)的惡魔入侵,她需要在這場(chǎng)入侵中拯救人類世界和自己的弟弟。 游戲劇情發(fā)生在“下一次世界大戰(zhàn)”的伊始,在這里眾神和惡魔都在為人類的存亡進(jìn)行斗爭(zhēng)。惡魔在過去曾經(jīng)挑戰(zhàn)過眾神,但最終失敗,它們渴望復(fù)仇。而經(jīng)過數(shù)千年的和平,人類早已變得自滿,逐漸失去了危機(jī)感。
8.0
怪異回聲 (Echoes of the Fey)
  • 發(fā)售:2016-07-12 (PC)
  • 發(fā)行:Woodsy
  • 開發(fā):Woodsy
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《怪異回聲》(Echoes of the Fey)是一款由Woodsy制作并發(fā)行的一款美式漫畫風(fēng)格橫版冒險(xiǎn)游戲,該游戲講述了Sofya Rykov的故事,她是一個(gè)人類私家偵探,但也有著自己的秘密,那就是“魔法”。人類是不應(yīng)該使用魔法的,然而在戰(zhàn)爭(zhēng)中受傷之后解開了她體內(nèi)的神秘力量。目前大陸處于微妙的和平之中,Sofya隱居了起來,試圖解開她身上不穩(wěn)定的能力的秘密。   游戲的第一章名為“狐貍的蹤跡”,Sofya學(xué)習(xí)如何變形成一只貓。在一樁失蹤案中,她將要利用這個(gè)能力來揭開大戰(zhàn)中被埋葬的秘密。“狐貍的蹤跡”是視覺小說的形式,其中有100個(gè)獨(dú)立的選擇點(diǎn),玩家可以干預(yù)Sofya的調(diào)查。
7.2
夜堡 (Nightkeep)
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 發(fā)行:RPG2 Heaven
  • 開發(fā):RPG2 Heaven
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《夜堡(Nightkeep)》是由RPG2 Heaven制作發(fā)行的一款2D橫版動(dòng)作類游戲,融合了大量RPG元素,效仿《銀河戰(zhàn)士》《惡魔城》類型。玩家將扮演一個(gè)名為Arietta的女獵手,來到一座名叫“夜堡”的邊陲小城。游戲提供主線劇情和大量支線任務(wù)。 游戲的機(jī)制大量借鑒了90年代,游戲的概念設(shè)計(jì)改變以后,許多東西也都跟著改變并擴(kuò)充,比如后撤步、滑步、二段跳等等。我們的主要意圖是要制作一款相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲,講述一段難忘的故事和冒險(xiǎn)旅程。 Arietta的主要武器是長(zhǎng)劍,玩家主要的自定義空間在于不同類型的寶石鑲嵌。不同的寶石會(huì)讓劍變成不同的形態(tài),對(duì)應(yīng)不同的占據(jù)。寶石鑲嵌不局限于武器,也適用于衣服和飾品。 玩家還將找到各種女獵手特色的武器,例如飛到、斧頭、還有哥布林工坊里出品的最新發(fā)明。 《夜堡》將采用簡(jiǎn)單明了的升級(jí)系統(tǒng),類似《月下夜想曲》。每次升級(jí)會(huì)立刻回滿聲明,提升能力。 《夜堡》的物品道具分為4大類:消耗品、一般物品、圣物、和寶石。游戲里有60多種不同的物品等著玩家搜尋。
8.0
無影之影 (Devoid of Shadows)
  • 發(fā)售:2017-07-13
  • 發(fā)行:ArsLogica LP
  • 開發(fā):N-Game Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《無影之影(Devoid of Shadows)》是由N-Game Studios制作ArsLogica LP發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,玩家扮演一名吸血鬼或者女吸血鬼,進(jìn)入充滿怪物的迷宮并專研這里,迷宮里除了怪物外還有守衛(wèi)和隱藏機(jī)關(guān)。他們殺掉敵人后會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),他們會(huì)解鎖多項(xiàng)吸血鬼能力,在他們尋找強(qiáng)力吸血鬼的過程中,新能力可以幫助他們擊殺更多怪物。這些技能也比較容易使用,和暗黑的戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似,鼠標(biāo)點(diǎn)擊就可以。 游戲?yàn)橥婕姨峁┝藢儆谧约旱某潜ば菹ⅲ麄円陔S機(jī)生成的迷宮里戰(zhàn)斗,一旦需要休息隨時(shí)可以進(jìn)入城堡。他們可以在城堡里購(gòu)物,升級(jí)道具,學(xué)習(xí)技能,也可以在棺材里休息。游戲中的所有道具都可以升級(jí),所以玩家需要花些時(shí)間升級(jí)道具。
8.0
超級(jí)海多拉 (Super Hydorah)
  • 發(fā)售:2017-09-20
  • 發(fā)行:Abyilght Studios
  • 開發(fā):Locomalito
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《超級(jí)海多拉(Super Hydorah)》是由Locomalito制作的一款太空背景卷軸射擊游戲,邪惡力量海多拉即將發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,而你作為最強(qiáng)飛行員,必須面對(duì)邪惡力量的挑戰(zhàn),升級(jí)自己的飛船,選擇前進(jìn)路線,一顆星球接著一顆星球地對(duì)抗海多拉的大軍。 《超級(jí)海多拉》將提供難忘的難度挑戰(zhàn),需要玩家掌握游戲規(guī)則和技巧才能順利通關(guān)。游戲采用非線性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),玩家可以選擇前進(jìn)路線和分支,游戲還會(huì)提供多個(gè)不同結(jié)局增加耐玩度。
7.0