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- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spike Chunsoft Co.,Ltd.
- 發(fā)售:2017-03-25
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《極限脫出:九人游戲(Zero Escape: The Nonary Games)》是由Spike Chunsoft Co.,Ltd.制作發(fā)行的一款冒險解謎游戲,是系列第一部《9小時9人9之門》和第二部《善人死亡》的合集版本。這個重新修訂的版本將包含更高的圖形分辨率和各種新特性,以及日語和英語兩種語音。
在游戲中,被綁架到陌生位置的九個人,被迫參與到了一個瘋狂的游戲之中,誰才可以信任?誰才能在死亡之前逃生?
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Aerosoft GmbH
- 發(fā)售:2013-12-11
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《巴士模擬2》是一款模擬巴士駕駛的模擬游戲,是迄今為止模擬程度最高的巴士駕駛游戲!
精彩的物理結(jié)果模擬;逼真的聲音結(jié)果;方便的視角切換;很好的光影結(jié)果;詳細(xì)的操控按鈕;智能的 AI 車輛,AI 巴士有時候會和你搶客;另有售票和找零系統(tǒng);行人會在路邊行走,搭客會上下車,靠站時會走近,上車會和你打招呼,你開的不好會訴苦……
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Game Atelier
- 發(fā)售:2019-07-25
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《怪物男孩和詛咒王國(Monster Boy And The Cursed Kingdom)》是一款由Game Atelier制作FDG Entertainment發(fā)行的動作冒險類游戲,游戲中玩家可以化身為各種小怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險,游戲有著豐富的技能和各種有趣的冒險場景,游戲畫面也是萌動人心,喜歡卡通風(fēng)冒險游戲的玩家不妨一試。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Out of the Park Developments
- 發(fā)售:2018-03-22
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《勁爆美國棒球19(Out of the Park Baseball 19)》是一款由Out of the Park Developments制作發(fā)行的棒球策略模擬游戲,游戲由MLB和MLBPA正式授權(quán),玩家可以選擇自己喜歡的球隊和成員,暢玩不同的歷史賽季,或是創(chuàng)建一個虛構(gòu)的棒球世界,實現(xiàn)自己的棒球夢!
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nicalis
- 發(fā)售:2021-03-31
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《以撒的結(jié)合》是一款風(fēng)格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,讓諸多玩家夜不能寐。據(jù)悉,《以撒的結(jié)合:懺悔》預(yù)計將于2019年底登陸Steam平臺。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Other Ocean Interactive
- 發(fā)售:2019-05-24
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
《冬日計劃(Project Winter)》敘述8名在雪地遇難的玩家,為了生存必須收集食物跟物資,但是當(dāng)中卻存在著一名背叛者,他將暗中阻止另外7人的生還。游戲設(shè)定中會由一名玩家扮演「殺人犯」這個隱藏角色,他表面上跟其他 7 位生存者一模一樣,但背叛者的目的就是要阻止所有生存者活著離開。背叛者有許多手段可以殺害其他生存者,像是以工具偷襲,或是下毒等等。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Pokuch
- 發(fā)售:未知
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
Blind Descent是一款多人開放世界生存冒險游戲,最多有4名玩家在火星地下。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):BioWare
- 發(fā)售:2006-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
Baldur's Gate II: Shadows of Amn(博德之門2:安姆的陰影)是Bioware公司1998年獲得高度贊譽、基于Advanced Dungeons & Dragons Forgotten Realms(高級龍與地下城遺忘的國度)世界的角色扮演游戲的續(xù)作。Baldur's Gate是一部給我們留下深刻印象的作品,Interplay公司后來發(fā)行的幾部角色扮演游戲也是非常優(yōu)秀的,因此可以理解許多玩家對Baldur's Gate II抱有極高的期望。雖然如此,但這個游戲很可能還會超越玩家的期望。它是與Baldur's Gate相稱的續(xù)作,從本身的實力看也是一個杰出的角色扮演游戲。
Baldur's Gate II給我們的第一印象是它看上去和其前作非常的相似。任何一個玩過前作或者Black Isle Studio最近出品的兩部角色扮演游戲——Icewind Dale(冰風(fēng)溪谷)和Planescape:Torment(異域驚魂曲)——之一的玩家都可以立刻認(rèn)出等大的視角、控制方式和游戲界面上屏幕邊緣部分的信息條。這是因為Baldur's Gate II采用了和那些游戲相同的引擎,因而游戲方式也是極為相似的。Baldur's Gate II同以前幾部使用Infinity引擎的游戲各種相似之處都非常明顯,而且這些相似中的許多最初會讓玩家感到失望,因為它們似乎是前面幾個游戲派生出來的東西,而不是向玩家們明確揭示出哪一個才是迄今Black Isle Studios以AD&D為基礎(chǔ)的角色扮演游戲中最出色的作品。
Baldur's Gate II的故事情節(jié)發(fā)生在第一部作品結(jié)束不久之后:開頭漂亮的過場影片向我們介紹了玩家的角色大概由于與眾不同的血統(tǒng)而被抓獲、監(jiān)禁和進(jìn)行實驗。玩家角色開始的時候就處于一個相對比較高的等級,因為他以前已經(jīng)有過許多冒險經(jīng)歷。開始之后玩家立刻需要使用這些經(jīng)過磨練的戰(zhàn)斗技能:游戲第一章的主要情節(jié)是充滿危險的越獄,也就是一個以動作為主的開頭。然而,這部分情節(jié)顯得比較單調(diào)——玩家需要花費大量的時間裝備自己的角色,而即使這些早期的戰(zhàn)斗也具有相當(dāng)?shù)碾y度。在監(jiān)獄中將會發(fā)生一些沒有太多意義的奇異事件,經(jīng)歷了幾個小時的游戲之后玩家就會高興地看到越獄部分的結(jié)束。這個時刻游戲更為出色,一旦玩家逃到了 Athkatkla城,在以后數(shù)十小時的游戲過程中Baldur's Gate II都保持了高度的娛樂性和吸引力。
一些玩家感覺原作Baldur's Gate的情節(jié)發(fā)展過于拉沓——你必須徹底探索每個區(qū)域和明了所有遇到的角色以及需要完成的任務(wù)。從那以后使用Infinity引擎的幾部角色扮演游戲經(jīng)過精心制作顯得更為緊湊,Baldur's Gate II顯示了這種精致的最高層次。這是一個可以讓玩家做許多不同事情的龐大的游戲,但令人驚訝的是玩家很容易明了當(dāng)前自己主要的目標(biāo)。部分原因可能是游戲中制作精良的地圖。玩家會經(jīng)常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對于游戲數(shù)百個大型區(qū)域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關(guān)鍵地點,諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點,因為Athkatla是一座巨大的城市。
然而,令Baldur's Gate II超凡脫俗的特點之一是盡管玩家可以自由地游歷整個城市,但是很快就會發(fā)現(xiàn)許多任務(wù)目標(biāo)。你需要找到逮捕自己的人并且揭開實驗的內(nèi)幕。完成這個任務(wù)的過程絕對和簡單兩個字沒有任何關(guān)系,不過Baldur's Gate II對避免讓玩家在搜索過程中過于迷惑做的極為出色,優(yōu)秀的地圖特點是部分原因,但是主要還在于精心設(shè)計的任務(wù)。表面上看Baldur's Gate II中似乎有數(shù)之不盡的分支任務(wù),但令人驚訝的是其中大多數(shù)都設(shè)計的非常巧妙。玩家?guī)缀鯊牟粫龅胶芎唵沃苯拥娜蝿?wù),例如必須找回丟失的物品或者清除某個怪物出沒的地方——在游戲中玩家需要做的事情更多。另外玩家的角色由于Baldur's Gate的一些事件已經(jīng)變得聲名狼藉,同必須向遇到的人探查信息相比,玩家通常更要依賴自己處理分支任務(wù)。同樣在解決某個特定任務(wù)時,玩家常常不會發(fā)現(xiàn)比預(yù)期更多的信息,結(jié)果只能放棄去接受其他的任務(wù)。所有這些都令Baldur's Gate II的游戲節(jié)奏非常流暢。
一旦玩家到達(dá) Athkatla城,游戲后面的篇章基本由開放轉(zhuǎn)向了更為線性的結(jié)構(gòu)。玩家將會游歷各種各樣的地區(qū)、遇到的需要與之交談的不同角色或者戰(zhàn)斗的怪物將達(dá)數(shù)百種之多。在Baldur's Gate II漫長的游戲期間這種多樣性成功地保持了游戲緊湊的節(jié)奏。陪伴玩家主要角色一同冒險的隊伍成員也設(shè)計得非常出色。你的隊伍成員通常會在你同其他角色談話的時候插入一兩句評論意見,在整個游戲的過程中,他們都會用一些時間同主角交談,甚至彼此之間也會進(jìn)行交流。這些角色中有一些非常有趣,而其他一些人在游戲過程中將會讓你感覺到真正的友情,他們會不遺余力地支持你的決定、在適當(dāng)?shù)臅r候還會提出自己的建議。所有隊伍成員都有許多對話成分,其中一部分竟然是可以聽見的語音對話,在游戲始終這種方式得到了充分的利用,以便為許多玩家將會遇到的更重要的人物提供更深入的刻畫。無論如何,如果只玩一遍的話,可以想像你不能同Baldur's Gate II中所有的角色一起走遍所有的地區(qū),為了更多地了解自己的伙伴你肯定會再玩第二遍。
另外一個玩家希望多玩幾次Baldur's Gate II的原因是游戲在不同的時刻提供了幾個難以決定的選擇;在正確解決方法不很明顯的時候玩家需要利用自己的本能做出決定。這個游戲還包含了數(shù)十個可選的分支任務(wù)、許多隱藏的財寶和物品、以及一個非常靈活的角色生成系統(tǒng)。實際上,除非你直接輸入Baldur's Gate中用過的角色,否則僅僅為了決定在Baldur's Gate II中使用哪種角色就會花費玩家很長的時間。這是因為除了每一個基本AD&D種族設(shè)定之外,Baldur's Gate II還為每個種族提供了三個變種。其中一些是非常迷人的,例如可以變成狼人的德魯伊教徒Shapeshifter;努力帶著自己的劍向天下無敵目標(biāo)前進(jìn)的劍術(shù)大師Kensai(他從不穿盔甲)。
Baldur's Gate II甚至還包括了三種最新的第三版Dungeons & Dragons中定義的角色:僧侶、男巫和野蠻人。許多Baldur's Gate II中的角色種類都將導(dǎo)致截然不同的游戲體驗,如果你希望全部嘗試一下,那么可以選擇游戲的多人模式、創(chuàng)建6個角色、并且?guī)ьI(lǐng)自己的隊伍完成整個游戲。 Baldur's Gate II角色創(chuàng)建中唯一令人失望的地方是現(xiàn)有可以選擇的角色肖像太有限了,尤其令人失望的是這些肖像和游戲中將遇到的各種角色極為相似。玩家還可以從原作 Baldur's Gate中選擇肖像,另外和一代一樣,玩家可以為游戲角色輸入自己的肖像甚至還有自己制作的聲音。
在Baldur's Gate II游戲過程中,玩家會發(fā)現(xiàn)大量可以使用的各種各樣傳統(tǒng)和不可思議的裝備。Baldur's Gate II中的武器分為各種類型,其中包括長系、短系、雙手劍、彎刀、權(quán)杖、連枷、矛、彈弓、弩、武士刀等等許多。玩家還可以獲得并精通各種類型戰(zhàn)斗技能,包括劍盾技能和使用兩件武器的技術(shù)。因此,盡管任何一個戰(zhàn)士角色都可以被裝備成雙手各持一支權(quán)杖和一把長劍,但除非他精通同時使用兩件武器的技術(shù)和那些特定種類的武器,否則在戰(zhàn)斗中往往會變得遲緩和無力。因此在Baldur's Gate II中選擇自己的裝備和技能發(fā)展是一個非常重要的戰(zhàn)略決定。
使用魔法的種族甚至更加有趣,Baldur's Gate II中包含了數(shù)百種不同的魔法符咒,其中許多具有異常致命的威力。到了游戲后期,當(dāng)面對強大的魔法師同時自己大概也擁有了強大的魔法力量時,玩家將會經(jīng)常施放削弱敵人或者某些致命的符咒,當(dāng)然對自己也要施放強大的保護(hù)光環(huán)魔法。盡管同時施放出許多符咒的時候游戲確實會變得緩慢,但事實上Infinity引擎在讓玩家管理所有魔法方面絕對是第一流的。玩家可以為一些經(jīng)常使用的符咒設(shè)定熱鍵,當(dāng)冒險隊伍休息的時候,玩家的醫(yī)師將會自動地使用剩余的治療卷軸以便加快隊伍成員的恢復(fù)速度。Baldur's Gate II中另外一個非常有用的特點是難度控制條,通過對其調(diào)整可以讓戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性、在玩家角色升級的時候自動賦予最大的生命值,以及消除施放魔法符咒失敗的幾率。
Baldur's Gate II甚至還有一個可選的教學(xué)關(guān)卡、一本巨大的說明手冊(其中大部分詳盡描述了所有的魔法符咒)、以及一個可以讓玩家以全屏模式進(jìn)行游戲的可隱藏的界面。實際上全屏模式是一個高度靈活的特點,任何時候玩家暫停動作的時候界面都會自動彈出,為了在戰(zhàn)斗中從容地發(fā)布命令這是經(jīng)常需要做的事情。游戲在 640x480或800x600分辨率下運行得都很出色,甚至還非正式地支持更高的分辨率,Baldur's Gate II可以充分利用玩家的3D加速卡略微提高視覺效果。游戲的載入時間似乎有點長,在少數(shù)情況下還可能會導(dǎo)致當(dāng)機,但是這些問題并不重要。另外游戲預(yù)先渲染好的地圖非常細(xì)致,看上去極為出色,而角色和怪物的動作也相當(dāng)流暢。此外過耳難忘的交響樂對于優(yōu)秀的配音起到了良好的補足作用。有些不合宜的是這個游戲重復(fù)利用了Baldur's Gate一代中的一些特殊效果、音效和圖形,但在其他任何方面Baldur's Gate II都可以稱得上是一部杰出的作品。
關(guān)于Baldur's Gate II可以介紹的東西還有很多,因為雖然它是一個相當(dāng)長的游戲,但是各個方面都有優(yōu)良的表現(xiàn)。很明顯,游戲設(shè)計的目標(biāo)就是提供最終極的AD&D角色扮演體驗——Baldur's Gate II為我們描繪了最有力的怪物、最強大的物品、以及數(shù)量眾多各種各樣的角色、地點和形勢,這些正是令A(yù)dvanced Dungeons & Dragons如此流行的原因。這個游戲有一個出色的故事情節(jié)、一流的對話、高度發(fā)展的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、意義重大的決策制訂機制、難以忘懷的角色、以及大量可重玩的價值。Baldur's Gate II將為玩家?guī)頇?quán)威性的角色扮演體驗,最后,不能將它稱為這個類型最出色游戲的唯一原因是:在某種意義上而言現(xiàn)在還沒有什么游戲擁有和Baldur's Gate II進(jìn)行比較的實力。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Retroware
- 發(fā)售:2024
- 類型:動作游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
有毒十字軍歸來,展開一場全新的、全方位的戰(zhàn)斗,爭奪一到四名玩家!拿起你的拖把、芭蕾舞裙和態(tài)度,準(zhǔn)備好清理特羅馬維爾的骯臟街道,一次清理一個放射性暴徒!
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):EXAMU
- 發(fā)售:2016-12-09
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
發(fā)行商XSEED游戲公布,2D跨題材亂斗大作《Nitro+爆裂:女主角大亂斗》將在今年冬天登陸PC。
游戲最初登陸PlayStation 4和PlayStation 3平臺,這款Examu開發(fā)的格斗游戲有著易于執(zhí)行的連招攻擊技,電影風(fēng)格的“致命火焰”攻擊技的過長,此外還有支持最多同屏6人的援助機制。
《Nitro+爆裂:女主角大亂斗》中,原先以援助角色身份登場的超級索尼子將變更為可使用參戰(zhàn)角色,街機版其它先行角色也會預(yù)定追加。目前確認(rèn)將會以可使用形式參戰(zhàn)的角色有江漣、莫拉、瑞麗、艾爾·阿吉芙、沙耶、伊格尼斯、安娜、三世村正、牙野原千佳、殺戮院奧鏖禍、阿爾托莉雅·潘德拉貢、超級索尼子,援助角色包括愛原奈都美、安莉、石馬戒嚴(yán)、龍、阿娜扎布拉德、黑之弗朗哥、穗、沙紅羅、卡蘿爾、曾根美雪、向日葵、愛兒希雅、美鶴木夜石、安吉拉·巴爾扎克、寄車無限、常守朱、艾米、丈槍由紀(jì)。超級索尼子所屬的虛擬女子樂隊"第一宇宙速度"將為本作的家用機版擔(dān)當(dāng)主題曲創(chuàng)作和演唱。
PC版《Nitro+爆裂:女主角大亂斗》增加了額外的功能,比如在線游戲,新的勝利動畫,動畫舞臺背景和訓(xùn)練模式菜單設(shè)置等等。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):卡普空
- 發(fā)售:2012-05-28
- 類型:模擬器類
- 語言:日文
洛克人的第二個系列,1993年第一次現(xiàn)身。故事于21XX年的未來世界發(fā)生,承繼了洛克人[元祖]系列。年事已高的萊德博士制造了突破性、擁有情感和個人決定能力的“洛克人X”,并將他藏起作能力確認(rèn)測試,希望將和平與“無限的可能性”帶給未來;威利博士亦為了繼續(xù)制造了對抗萊德博士的“Zero”。原為古植物學(xué)家的凱恩博士,在偶然之下找到收藏“洛克人X”的小艙,并因此發(fā)展出與X具同樣思考能力的“思考型機器人”。不幸地當(dāng)中最強的“故障機械獵人”西格馬因與ZERO交戰(zhàn)后以人類為殲滅目標(biāo)開始了反亂。ZERO被修好后,與迷惘的X一起開始對西格瑪進(jìn)行長期抗戰(zhàn)。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Haemimont Games AD
- 發(fā)售:2011-09-02
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《海島大亨4》是海島大亨這部系列的最新作品。在游戲中玩家需要扮演一名熱帶島嶼的領(lǐng)袖,以各種方式建設(shè)繁榮自己的城市??梢园l(fā)揚民主傳統(tǒng),做一名開明的領(lǐng)袖;或者進(jìn)行嚴(yán)酷的軍事獨裁,成為一名徹底的暴君。而且借助于全新的游戲引擎,可以在3D畫面下觀察你的國家狀況。 -由20個任務(wù)和10張新地圖組成的全新戰(zhàn)役模式 -增加20種新建筑,包括證券交易所、大型購物中心、水上樂園以及總統(tǒng)先生的陵寢-加入六種全新的互動式天災(zāi),包括火山爆發(fā)、干旱和龍卷風(fēng) -內(nèi)閣理事會——可選中市民將其指派為征服的內(nèi)閣成員,幫助總統(tǒng)推行可能具有爭議的決定 -國家議程——從島國派系、國外政治勢力或是敵對勢力中得到任務(wù)目標(biāo),從而與當(dāng)前島上正在發(fā)生的一些比如災(zāi)難之類的事件聯(lián)系起來。 -與Facebook和Twitter相結(jié)合——玩家可直接在游戲中發(fā)布Twitter消息,也可自動更新自己的任務(wù)完成狀態(tài),解鎖全新成就等等。在Facebook上儲存自己的成就還可以與其它玩家進(jìn)行排行比較(僅限PC版) -截屏展館——玩家在海島中可隨時截屏,并可在Fackbook中分享(僅限PC版) -貿(mào)易系統(tǒng)——可與其它國家展開進(jìn)出口貿(mào)易,促進(jìn)本國的經(jīng)濟和生產(chǎn)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Intermediaware
- 發(fā)售:2017-09-13
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
這是一款推箱子類的動作解謎游戲,你要幫助船長在危險的海灣掠奪財富,找到最大的海盜寶藏,并且拯救心愛的瑪麗,游戲的畫面華麗,操作快捷,玩法也頗具智慧。
游戲評測
畫 面:
游戲采用平面方格視圖,看上去和一些消除游戲類似,不過玩法上更像是推箱子的解謎游戲。游戲的畫面中顯示各種財寶,你要想辦法讓同樣的寶藏集中到一起并且通過碰撞來消除,游戲畫面很有海盜風(fēng)格。
聲 音:
傳奇冒險的音樂仿佛讓我們置身海洋,有趣的配音讓海盜船長陪伴玩家進(jìn)行游戲,為游戲增添了豐富的效果。
上手度:
游戲采用鼠標(biāo)操控,在屏幕中有不同的寶物,每一種各有2個,你需要拖動它們來直線移動,通過各種障礙的路線,最終把2個撞在一起,全部消除即可過關(guān)。
創(chuàng) 意:
游戲還是基于推箱子的玩法,不過比經(jīng)典的推箱子在操作上要爽快的多,不再是一步步移動,而是拖動一下就會直線飛過去,如果你腦筋靈活解謎快速的話,會感到很爽快并且會有連擊獎勵。
可玩性:
游戲的創(chuàng)意雖然簡單,但是玩法千變?nèi)f化經(jīng)久不衰,簡單之中蘊藏著智慧和樂趣,休閑放松而且有不錯的成就感,配合游戲精心設(shè)計主題和背景,是一款頗為出色的益智小品。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC 掌機
- 開發(fā):Novectacle
- 發(fā)售:2016-05-14
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《海市蜃樓之館(The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence)》是一款由Novectacle制作MangaGamer發(fā)行的西洋浪漫懸疑恐怖風(fēng)的AVG文字游戲,作品主要圍繞一名血液中含有神奇治愈力量的年輕女孩而展開,玩家們將會以她的視角來感受充滿悲劇色彩的故事內(nèi)容。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Frontier
- 發(fā)售:2004-10-28
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:簡中 | 英文
在《RollerCoaster Tycoon 3: Wild!》這個資料片中,這次玩家們將主辦野生主題游樂園,讓游客進(jìn)入一個野外世界。 Atari歐洲市場總監(jiān)Cyril Voiron說:“《RollerCoaster Tycoon 3: Wild!》增加了新奇的設(shè)計,游客將發(fā)現(xiàn)他們不僅僅能飛馳在海岸上,這次還可以和森林中的老虎擦肩而過。游戲里也添加了很多新元素,玩家像他們以往期望的那樣在資料片里創(chuàng)造編輯更多的東西。” 《RollerCoaster Tycoon 3: Wild!》中玩家可以定制動物表演、可供撫摸的動物園,可以定義VIP會員、動物管理員還有老虎吉祥物-過山車大亨的紀(jì)念品。新的乘坐編輯器可以讓玩家創(chuàng)建新的遠(yuǎn)足列車或者蒸汽飛船。玩家通過混合編輯器可以設(shè)計動物的外型和舉止,用麻醉槍還能夠抓住逃跑的動物。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Monte Cristo Multimedia
- 發(fā)售:2008-02-21
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《落銀城:地球覺醒》是由Monte Cristo Multimedia公司開發(fā)的一款魔幻RPG游戲《Silverfall(落銀城)》的資料篇。整個作品充斥著現(xiàn)代的機械與中世紀(jì)的魔法。資料片中將新增兩個種族,超過五十件裝備、四十二把新武器和二十個新地圖,并加強了畫面和多人游戲的表現(xiàn)。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):LB
- 發(fā)售:2016-07-27
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《奇異夜(Strange Night)》是LB制作發(fā)行的一款恐怖冒險解謎游戲。玩家在游戲中扮演一名被陌生人雇傭的公寓夜間保安人員,使用一系列固定攝像機來巡邏公寓,留意是否有所謂的流浪漢溜了進(jìn)來,但沒想到這個地方背后隱藏著恐懼和瘋狂。游戲受到了《玩具熊的五夜后宮》系列的影響,著重描繪《P.T.》式的游戲氣氛。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Red Sails Team
- 發(fā)售:未知
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文 | 多國
《紅帆》(Red Sails)是一款模擬航海游戲,不過翻船并非航行在我們所認(rèn)知的大海中,而是航行在無盡的沙漠中。但游戲中的沙漠和大海一樣,會吞沒無助的人。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Funcom
- 發(fā)售:2016-10-25
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
《尖叫捉迷藏(Hide and Shriek)》是一款由Funcom制作發(fā)行的以1V1為主題的多人游戲,在游戲中玩家雙方都會處于隱身狀態(tài),玩家將能夠在地圖的任何地方設(shè)置各種機關(guān),你需要通過陷阱和咒語讓對方現(xiàn)身,然后嚇?biāo)淮筇?
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1985-09-16
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《創(chuàng)世紀(jì)4》
1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實際行動,如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對各種線索進(jìn)行探索。
本作對于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個種類的藥劑的8個種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
《創(chuàng)世紀(jì)5》
1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險隊探索地下世界,卻失蹤了。作為國王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來恪盡職守,但隨著神秘的3個黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開始進(jìn)行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。
在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動,尋找同伴來一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。
本作導(dǎo)入了時間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實感。
《創(chuàng)世紀(jì)6》
1990年發(fā)行?;氐浆F(xiàn)實世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門??墒谴┻^月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時候,被及時出現(xiàn)的同伴們所救。
此時不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因為前作中自己把終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機。從而,圣者開始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平臺上登場的作品,畫面大幅強化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫面直接在地圖上進(jìn)行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。
FM-Towns版中附加了語音,這在當(dāng)時的RPG游戲中十分罕見,在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個角色的配音。