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排序方式: 更新 熱度
城堡戰(zhàn)役 (Castle Strike)
  • 更新:2004-10-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Related Designs
  • 發(fā)售:2004-10-12
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
由開發(fā)過《無主之地》工作室制作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《城堡戰(zhàn)役》,游戲背景設(shè)定在黑暗百年戰(zhàn)爭的歐洲大陸上,玩家需要攻擊敵人的城堡、尋找土匪的巢穴并建設(shè)自己的城堡,同時(shí)玩家也擔(dān)負(fù)著保衛(wèi)自己這些3D城堡。 《城堡戰(zhàn)役》可以讓玩者選擇三種不同的國家,包括了英格蘭、法國和德國;每個(gè)國家均有18種不同的部隊(duì),而每一方的部隊(duì)中也會(huì)包括了騎兵、近戰(zhàn)劍士、槍兵、弓箭兵或是早期的槍炮。在玩者收集了足夠的資源后,就可以按照各種接口來興建大型城堡。每個(gè)國家都有25種以上的經(jīng)濟(jì)體系。 出于戰(zhàn)略方面的考慮,這款游戲的核心還是建立在動(dòng)作游戲之上,在一個(gè)“平民”管理系統(tǒng)和其他自動(dòng)功能的協(xié)助下,平民將控制到最小程度。一旦玩家積累了足夠多的資源,就可以建造大型城堡。在要塞中心每個(gè)國家都可以建造二十五種經(jīng)濟(jì)或軍事建筑。建設(shè)時(shí),平民會(huì)自動(dòng)組織起來,分組成建造工和采集資源工。
7.6
瘋狂瓶蓋 (MadCaps)
  • 更新:2004-10-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):x
  • 發(fā)售:2008年
  • 類型:其他游戲
  • 語言:英文
這是一個(gè)極好玩的瓶蓋翻轉(zhuǎn)游戲,游戲的畫面和音樂非常出色,尤其是消除瓶蓋的音效,讓你在炎炎夏日有一種清涼的感覺。玩法很簡單,用鼠標(biāo)翻轉(zhuǎn)瓶蓋就可以了,三個(gè)相同的瓶蓋就可以消去,右邊氣槽滿后就可以過關(guān),還有一些特殊瓶蓋,這可是輔助你過關(guān)的好東西哦,有些瓶蓋翻開后還有五角星和數(shù)字,可以得到額外的加分,當(dāng)你拼出畫面上方的單詞后,會(huì)得到更多的加分。游戲有三種模式,除了標(biāo)準(zhǔn)模式外,還有緊張刺激的時(shí)間模式、以及考驗(yàn)?zāi)隳土Φ纳婺J健?
7.6
超級國力2 (SuperPower 2)
  • 更新:2004-10-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GolemLabs
  • 發(fā)售:2004-10-11
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
早在CommodoreAmiga電腦年代就有一款叫做《國力平衡》的游戲,這款融合地理政治學(xué)、社會(huì)經(jīng)濟(jì)學(xué)、軍事和外交等知識的游戲在當(dāng)時(shí)可說是極為復(fù)雜的。如今這類綜合戰(zhàn)略游戲數(shù)量依然不多,不過還是有一批玩家對此類游戲情有獨(dú)鐘?!冻壛α?》(SuperPower2)就是這樣一款游戲。 《超級力量2》從一個(gè)全球地圖開始,你可以在其上清楚看到當(dāng)今世界格局,你會(huì)看到各國經(jīng)濟(jì)、人口、政治、宗教、核武實(shí)力等。你還可以將地圖不斷放大,到可以看見城市道路為止。在游戲中你可以做各種重大決策,例如決定執(zhí)政黨、關(guān)閉邊境等,你的每一個(gè)決定將會(huì)影響到整個(gè)國家的狀態(tài)。在游戲中你甚至還可以決定實(shí)施核打擊,也可以派出秘密部隊(duì)刺殺外國高官,并且將謀殺罪名轉(zhuǎn)嫁給其它國家。你的這些決定將會(huì)影響到整個(gè)世界的局勢。 與多數(shù)專業(yè)型戰(zhàn)略游戲一樣,《超級力量2》是一款充滿數(shù)據(jù)和復(fù)雜的規(guī)格的游戲,不過也正是因?yàn)檫@樣,這款游戲可以說是對全球局勢的一個(gè)非常專業(yè)的模擬。作為游戲的重點(diǎn)之一,資源管理是戰(zhàn)略決定的重要因素,時(shí)刻關(guān)注你所能掌握的資源是非常重要的。你所做出的所有決定執(zhí)行起來非常簡單,例如要建一個(gè)研究所只要點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)即可。當(dāng)你與地方軍隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),畫面表現(xiàn)更加簡單,兩個(gè)部隊(duì)正面接觸,然后一陣就是一陣塵霧,你要做的就是靜靜等待戰(zhàn)爭結(jié)果。雖然要做出某項(xiàng)決定非常簡單,不過要綜合考慮各種重大決定就是非常復(fù)雜的事了,在做出決策之前必須思考每一步?jīng)Q定會(huì)帶來怎樣的影響,同時(shí)根據(jù)當(dāng)時(shí)的國際局勢做綜合思考。
8.0
野外運(yùn)動(dòng)挑戰(zhàn)賽 (Outdoor Life:Sportsmans Challenge)
  • 更新:2004-10-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cat Daddy Games
  • 發(fā)售:2004-10-11
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語言:英文
  在本游戲中你將擁有一塊自己的荒野之地,你可以按照自己的意愿建造,管理和維護(hù)它。游戲中提供了超過25種動(dòng)物可供你在森林中飼養(yǎng)繁殖,并且有多種建筑物可以修建,包括:露營地,小屋,零售店,娛樂場所等等。你有能力在各種荒野為探險(xiǎn)者們修建一個(gè)集打獵,捕魚,和觀光為一體的綜合場所嗎?
8.0
沖突:越南 (Conflict Vietnam)
  • 更新:2004-10-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SCiGames
  • 發(fā)售:1998
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
故事講述的是美國對于越南的一次著名的戰(zhàn)役“新年攻勢”,在成功切斷了敵人后方線的同時(shí),有4名年輕的士兵沒有按照原計(jì)劃返回部隊(duì),他們被困在了敵人的戰(zhàn)區(qū)中,他們要想盡一切辦法,憑著少量的彈藥和必需品,從這長約100公里的地區(qū)中逃出去。他們的目標(biāo)不是贏得一場大的戰(zhàn)斗,而是僅僅是為了能夠回到自己的祖國而努力。 游戲特色:   該游戲是繼前兩部成功之后的第三部作品;   游戲中將會(huì)有14個(gè)龐大的任務(wù)帶領(lǐng)玩家深入到越南的每個(gè)角落里;   游戲中的環(huán)境將會(huì)非常真實(shí),你會(huì)看到風(fēng)吹草動(dòng),以及動(dòng)物的不同的反應(yīng)等;   每成功完成任務(wù)后都可以利用獎(jiǎng)勵(lì)的點(diǎn)數(shù)對你的角色進(jìn)行能力上的提高,包括狙擊能力,醫(yī)藥能力,破壞能力等;   游戲中出現(xiàn)的充滿活力的控制選項(xiàng)將會(huì)使得游戲更加連貫,比如火力掩護(hù),保護(hù)平民,側(cè)面偷襲等; 游戲中會(huì)有很多得分制劇情,而特別的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)將會(huì)使玩家樂意去探索這一切;   超過20種武器供玩家選擇,游戲中出現(xiàn)的交通工具也來自于真實(shí);   敵人的AI有良好的表現(xiàn)。 《越戰(zhàn)沖突》是SCi Games公司「沖突」系列的最新作品,先前發(fā)行過的「沖突:越南」系列包括有:《沙漠風(fēng)暴(Conflict:Desert Storm)》以及《沙漠風(fēng)暴 2:前進(jìn)巴格達(dá)(Conflict:Desert Storm II)》這兩款以波斯灣戰(zhàn)爭為主題的游戲,而此次《叢林特戰(zhàn)隊(duì)》則是將戰(zhàn)場時(shí)空背景拉回到越南「新年攻勢(1968 Tet Offensive)」時(shí)期,玩家將帶領(lǐng)著陷入敵后的四人小組執(zhí)行任務(wù),一路和越共在叢林里戰(zhàn)斗并想辦法退回安全的區(qū)域;游戲中預(yù)計(jì)將會(huì)有十四個(gè)任務(wù),二十種武器及一些載具可供使用。 從1961年5月14日美國總統(tǒng)肯尼迪下令100名美軍特種 部隊(duì)“綠色貝蕾帽”入侵南越開始,到1975年4月30日西貢解放,越戰(zhàn)歷時(shí)14年,成為二戰(zhàn)以后持續(xù)時(shí)間最長、最激烈的大規(guī)模局部戰(zhàn)爭。 在游戲中玩家江扮演第101空軍部隊(duì)的新兵Cherry,在1967年的時(shí)候加入了越南戰(zhàn)役。將他們運(yùn)輸?shù)皆侥系闹鄙龣C(jī)在即將達(dá)到目的地時(shí)被擊落,而Cherry的身邊又沒有任何通訊設(shè)備和援軍,由于無法告訴總部自己所處的位置,剩下的一切就是靠自己的力量殺出一條生路。在你的身邊只有幾位戰(zhàn)友,在系列以往的作品中,如果這些戰(zhàn)友中某些人死去,到了下一個(gè)據(jù)點(diǎn)時(shí)就會(huì)有新的士兵加入。而在本作中如果你身邊的戰(zhàn)友死去,將不會(huì)得到任何補(bǔ)充,任何一位戰(zhàn)友死去就會(huì)GameOver。 玩家的小隊(duì)里有狙擊手、軍醫(yī)、偵察兵、重型炮手,你要合理利用他們的不同能力才能完成任務(wù)。在游戲中,身受重傷后不會(huì)立即死去,你會(huì)看見戰(zhàn)友在地上痛苦的翻滾,血流如注,這時(shí)就要趕緊讓軍醫(yī)為其治療,而健康狀況的恢復(fù)程度則取決于軍醫(yī)的技能水平。游戲中的動(dòng)作命令列表非常豐富,有全面攻擊、集中火力、偵察、掩護(hù)、交換道具等,游戲中的場景包括寺廟、地道、村莊、城市以及叢林。本作中有一定的RPG成分,四名角色都可以升級強(qiáng)化,他們的能力各不相同。由于主要場景是叢林,并且叢林中存在諸多的分支路線,從不同的路線前進(jìn)會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的任務(wù)和道具,并且可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。 非常注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,在本作中,一旦身邊的戰(zhàn)友死去,你的隊(duì)伍就永遠(yuǎn)少了一個(gè)人,因此游戲過程中你要不顧一切代價(jià)的保證每個(gè)人的安全。玩家的小隊(duì)里有狙擊手、軍醫(yī)、偵察兵、重型炮手,一旦任何一名隊(duì)員受傷要趕緊找軍醫(yī)護(hù)理。四名角色都可以升級強(qiáng)化,他們的能力各不相同。本作游戲可玩性還是非常高的,敵人的AI也做的不錯(cuò),在完成任務(wù)后會(huì)給你的成績打分,如果按照每個(gè)人的特長去加,下次戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)事半功倍。
7.6
托尼霍克:地下滑板2 (Tony Hawks Underground 2)
  • 更新:2004-10-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Activision
  • 發(fā)售:2004-10-05
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語言:英文
  開發(fā)商N(yùn)eversoft表示將在《托尼霍克 地下滑板2》中加入一些全新內(nèi)容,玩家除了可以設(shè)計(jì)人物、公園、動(dòng)作、衣著、任務(wù)乃至通過將自己的頭像輸入其中成為游戲人物臉部貼圖外,更是加入了可以自由設(shè)計(jì)噴漆圖案的新系統(tǒng)。本作中加入了簡化的Photoshop工具,讓玩家可以設(shè)計(jì)自己的圖標(biāo)。   本作在內(nèi)容上包括兩個(gè)主要模式:故事和經(jīng)典模式。故事模式從前作的結(jié)局開始,玩家扮演一名職業(yè)滑板新手。巴姆.馬格拉和托尼.霍克綁架了你和其它多名滑板運(yùn)動(dòng)員,將你們分為幾個(gè)小隊(duì),讓你挑戰(zhàn)全球六大城市中的“世界毀滅巡回賽”,勝出者將會(huì)獲得道具獎(jiǎng)賞。玩家可以選擇扮演游戲中的多名角色,任務(wù)同樣是從NPC開始,不過人物頭上不再有巨大的箭頭,這些NPC經(jīng)常還可以作為可操作角色。游戲中有20多個(gè)角色可以操作,其中不少都是現(xiàn)實(shí)世界中非常著名的滑板運(yùn)動(dòng)員。   經(jīng)典模式是系列前三款游戲中的限時(shí)得分模式,該模式中的可選舞臺都是來自系列之前的作品,同時(shí)經(jīng)過視覺效果強(qiáng)化,并且加入了新目標(biāo)和一些隱藏要素。除了加入噴漆動(dòng)作外,本作還加入了可以投擲蘋果等物體的動(dòng)作,同時(shí)可以進(jìn)入慢動(dòng)作狀態(tài)。   《托尼霍克 地下滑板2》對應(yīng)PC、PS2、XBOX、NGC和GBA全平臺發(fā)售,但只有PS2版才有網(wǎng)絡(luò)游戲模式?!锻心峄濉废盗惺鞘飞箱N量最高的極限運(yùn)動(dòng)游戲,這款《托尼霍克 地下滑板2》則是系列第六款游戲。
9.2
法律與秩序3:伸張正義 (Law and Order: Justice Is Served)
  • 更新:2004-10-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Legacy Interactive
  • 發(fā)售:2004-10-05
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  《法律與秩序:伸張正義》(Law And Order: Justice is Served)是一款比較獨(dú)特的探案游戲,這款游戲取材于獲得過美國電視最高榮譽(yù)——艾美獎(jiǎng)的電視劇《法律與秩序》。游戲中玩家將要調(diào)查一樁網(wǎng)球女明星的謀殺案,故事情節(jié)曲折復(fù)雜,還有很多名人將出現(xiàn)在游戲中。
7.2
鯊魚黑幫 (Shark Tale)
  • 更新:2004-09-28
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 開發(fā):Raven Software
  • 發(fā)售:2004-09-28
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(夢工廠)2004年的全新電影大作,該片首映日為10月1日,幾天前偶然看到了電影片段,和怪物史萊克2有的一拼啊。故事模擬人類社會(huì),講述了一個(gè)帶有黑色喜劇味道的黑幫故事。海底黑幫老板(德尼羅)之子被一艘大船上扔下的鐵錨砸死,但一條名為奧斯卡的魚(史密斯)稀里糊涂地成了目擊者,因而卷入了一場本與他無關(guān)的黑道糾紛中。  而在游戲中,故事將帶你來一次新奇的好萊塢冒險(xiǎn),玩家將控制一條處于食物鏈最頂端的鯊魚,它是一只夢想通過捷徑找到名望和財(cái)富的冒牌英雄。夾雜了電影場景和其他元素,玩家的體驗(yàn)將有如真實(shí)電影經(jīng)歷25個(gè)關(guān)卡。這款游戲?qū)⒃谌脚_和PC上發(fā)售。
7.2
彈震癥:越南67 (ShellShock: Nam 67)
  • 更新:2004-09-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Guerrilla
  • 發(fā)售:2004-09-15
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
EidosInteractive將在PC,PS2,XBOX同時(shí)推出一款第三人稱的射擊類游戲-----《ShellShock:Nam'67》,游戲背景同樣設(shè)定在20世紀(jì)70年代的越南戰(zhàn)場上,制作小組是曾為PS2平臺操刀過熱門大作《殺戮戰(zhàn)場》(Killzone)的Guerrilla公司。 以一名普通士兵的視角,將戰(zhàn)爭中殘酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠實(shí)得呈現(xiàn)于玩家面前,是這款游戲之所以命名為《ShellShock》的原因,正如小組成員MartinDeRonde所說的那樣,“越戰(zhàn)中那股陰暗沉重的死亡陰霾將是貫穿整個(gè)戰(zhàn)斗過程的主線”。游戲中玩家將以一名正規(guī)步兵的身份在越南境內(nèi)完成一系列任務(wù),游戲開始前你可以選擇主角的外飾和種族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。在一些大規(guī)模的戰(zhàn)役中你將和電腦控制的戰(zhàn)友們并肩作戰(zhàn),雖然游戲設(shè)定讓玩家不能親自控制這些士兵,但是隨著戰(zhàn)斗的深入你將明顯感受到他們忠誠的人格以及相互間同志般的友誼。 游戲的單人模式任務(wù)全部根據(jù)真實(shí)的歷史事件加以改編,隨著游戲進(jìn)程的深入,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲方式也發(fā)生了一些變化,主角剛開始時(shí)只是一名普通步兵,需要參與幾場大規(guī)模的戰(zhàn)爭,此時(shí)玩法和射擊游戲差不多;如果玩家能夠生存下來,便有機(jī)會(huì)被提升,參與到特種部隊(duì)當(dāng)中并執(zhí)行一些特殊的任務(wù),譬如去拯救被關(guān)禁的人質(zhì),此時(shí)玩法便有點(diǎn)像動(dòng)作策略游戲;當(dāng)完成任務(wù)后而又仍沒有新任務(wù)時(shí),玩家可在軍營和其它角色談話,更換裝備(甚至用金錢去換取一些特殊的“服務(wù)”。。。。。),此時(shí)玩法則有少許冒險(xiǎn)游戲的味道。游戲背景的跨越也很大,包括叢林,沼澤以及都市的背景設(shè)定都將是戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)的區(qū)域。 正如前面提級,游戲的主題是要真實(shí)刻畫越戰(zhàn)中那令人精神分裂的沉重氛圍,片刻之前你還能在鄉(xiāng)村小道上悠閑散步,而在片刻之后你將面對的將是地獄般艱苦的伏擊戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中游戲的音效強(qiáng)烈緊張,炮火的轟鳴,爆破的沖擊,前進(jìn)的軍號聲,混亂中士兵們的辱罵聲,傷員們的尖聲號叫聲。。。。此起彼伏,連綿不絕,而你卻無時(shí)無刻不得向前,向前,在血流成河的尸骸上堅(jiān)持戰(zhàn)斗。MartinDeRonde表示玩家將在一個(gè)中立的立場上去進(jìn)行這場戰(zhàn)斗,而不會(huì)偏帶任何政治因素在內(nèi),某種程度上說你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗的雙方都將是受害者,對戰(zhàn)俘的嚴(yán)刑拷問,開膛破肚的殘忍刑罰,用凝固汽油彈對平民居住的村落實(shí)施無差別轟炸,老人和小孩也牽連其內(nèi),以及諸多生化武器的使用,更是在這塊大地上烙下了永難磨滅的傷痕。由于涉及到敏感的政治問題,因此EidosInteractive希望游戲玩家的年齡能夠在18--35歲間,以避免年輕一代象他們參加過越戰(zhàn)的上一輩那樣永遠(yuǎn)受到戰(zhàn)爭的煎熬。 游戲中的武器種類都是在越戰(zhàn)中真實(shí)使用過的,包括M-16,手榴彈和輕型反坦克火箭發(fā)射器,另外玩家也可以使用敵軍的一些武器,包括一些獨(dú)特的越南槍械,在近身肉搏中你可以使用大刀揮砍,而在一些潛入性質(zhì)的任務(wù)中也將提供狙擊步槍的使用。整個(gè)單人任務(wù)模式一共將有12項(xiàng)任務(wù),每一項(xiàng)的時(shí)間大約在45到90分鐘范圍不等,游戲同時(shí)提供回放功能,以幫助玩家發(fā)現(xiàn)那些遺漏掉的隱藏任務(wù)。 《ShellShock》和其他類型的戰(zhàn)爭類游戲較大的不同在于沒有任何區(qū)域聯(lián)機(jī)或是網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)等游戲模式,游戲重心將全部關(guān)注于單人故事模式中,借以講述一名普通士兵在越戰(zhàn)中的遭遇和體會(huì),整個(gè)游戲的靈魂將是這場殘酷戰(zhàn)爭帶給人們永遠(yuǎn)的思索。
9.9
阿爾法黑色零點(diǎn):無畏協(xié)議 (Alpha Black Zero: Intrepid Protocol)
  • 更新:2004-09-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Khaeon
  • 發(fā)售:2004-08-26
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
  兩年前,《阿爾法黑色零點(diǎn):無畏協(xié)議》(Alpha Black Zero:Intrepid Protocol,后文簡稱ABZ)還只能算是一個(gè)前景并未可知的MOD包;而在它的第一批游戲圖片正式推出之后,沒有人會(huì)懷疑,這款游戲?qū)⒛軌驈谋姸嗟耐愑螒蛑忻摲f而出。使用Croteam的《英雄撒姆》(Serious Sam)引擎,Khaeon Games正在開發(fā)制作的ABZ很可能成為2004年度最為有趣、最為吸引人和最為令人意料不到的游戲之一。
7.6
銀耳環(huán)疑案 (Secret of the Silver Earring)
  • 更新:2004-09-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Frogwares
  • 發(fā)售:2004-09-07
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  Ubisoft日前公布了由Frogwares開發(fā)福爾摩斯偵探游戲《福爾摩斯:銀耳環(huán)》《Secret of the Silver Earring》的最新畫面,游戲根據(jù)全球聞名的柯南道爾經(jīng)典偵探小說《福爾摩斯探案集》改編。故事發(fā)生在1895年的倫敦,一位極富權(quán)勢的建筑業(yè)大亨死在了他的大廈中。警方邀請福爾摩斯和其助手華生來共同揭開這個(gè)謎,調(diào)查犯罪現(xiàn)場和不為人知的秘密,最終指出殺人兇手。玩家將會(huì)在游戲中被案情和故事的發(fā)展深深吸引的,殺人案的線索將會(huì)帶領(lǐng)游戲者走訪19世紀(jì)的倫敦的40多個(gè)地方,甚至還要到達(dá)巴西和印度。   這個(gè)游戲?qū)?0小時(shí)5個(gè)關(guān)卡的游戲時(shí)間,此游戲?qū)⒂?月份在北美PC平臺上推出。育碧北美分公司主管James Regan說:“這款游戲?qū)O大地吸引喜歡福爾摩斯的玩家,20美圓以下的低價(jià)更是超值。
8.0
運(yùn)輸之王 (Chris Sawyers Locomotion)
  • 更新:2004-09-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Chris Sawyer
  • 發(fā)售:2004-09-07
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文
 《Locomotion》這款游戲其實(shí)就是《運(yùn)輸大亨》的第二代,玩家對這歷史攸久的經(jīng)營游戲是否還記憶猶存呢?Chris Sawyer 即是制作《過山車大亨》系列游戲的幕后鬼才,喜愛模擬經(jīng)營的玩家們應(yīng)對《過山車大亨》創(chuàng)造你自己的游樂園非常地熟悉,《Locomotion》這次就是建立 在《過山車大亨》的游戲引擎上而創(chuàng)造出來的運(yùn)輸模擬經(jīng)營游戲。 采用《過山車大亨》的 2D 引擎  進(jìn)入游戲時(shí)或是看到游戲畫面馬上令你有種很熟悉的感覺,接口操作及畫面正是《過山車大亨》系列的風(fēng)格,能讓人輕易上手。雖然現(xiàn)在 3D 游戲盛行,但 Chris Sawyer 卻選擇以 2D 來呈現(xiàn)這款經(jīng)典游戲的第二代,他應(yīng)該是希望玩家能更融入游戲中帶給玩家們的經(jīng)營感,而不致于被 3D 畫面搞得暈頭轉(zhuǎn)向。 豐富的百年計(jì)劃  游戲的時(shí)空背景是設(shè)定在公元 1900 年至 2000 年,橫跨北美,英國,阿爾卑斯三大地區(qū)。那個(gè)年代的音樂,建筑物,交通工具及工業(yè)的發(fā)展特色都將一一呈現(xiàn)在玩家面前,你所要作的就是在時(shí)間范圍內(nèi)達(dá)成目標(biāo) 并撃敗對手的競爭。游戲中玩家將需要購買器具,將人們及貨運(yùn)運(yùn)送到他們要去的地方,賺到更多的錢之后,再擴(kuò)大服務(wù),讓玩家成為口碑第一的貨運(yùn)提供者. 陸海空的運(yùn)輸競賽  《Locomotion》并不僅局限于陸上的交通運(yùn)輸,在這個(gè)廣大的世界里,玩家將橫跨到別的地區(qū)與國家,這時(shí)快速而又有效的飛機(jī)就是必備條件,但貨物空運(yùn)成本不是 一般人所能支持的,低廉的海運(yùn)需求絕不能忽視,當(dāng)你的對手建立起陸??盏穆?lián)機(jī)網(wǎng)時(shí),就是準(zhǔn)備大賺一筆的時(shí)候了,玩家可得趕緊加快腳步部署你的運(yùn)輸事業(yè)。 創(chuàng)造自己的世界  游戲中有隨機(jī)挑選設(shè)定,讓玩家有更豐富更具挑戰(zhàn)性的游戲玩法!若你還是覺得這些都不夠,《Locomotion》的編輯器擁有簡易的編輯功能,讓你可以輕松編輯想要的新世界,再加入一些限定及要求,就能透過游戲中支持局域網(wǎng)絡(luò)或因特網(wǎng)的聯(lián)機(jī)方式,讓玩家與自己的好友或網(wǎng)上的網(wǎng)友一同分享新創(chuàng)迼。 自由豐富的游戲玩法  很多模擬經(jīng)營的游戲常會(huì)被玩家們用很另類的方式去尋求固中樂趣,你可以創(chuàng)造出一座很優(yōu)很棒的運(yùn)輸版圖,但一旦執(zhí)行后,那可能是一項(xiàng)永無止境的旅程,你的旅客可能永遠(yuǎn)被困在那里,無法解脫!玩家也可能創(chuàng)造出了一個(gè)地獄運(yùn)輸站,在幾個(gè)循環(huán)的時(shí)間差下,死神正一步步接近那些乘客,列車的碰撞即將發(fā)生!玩家可以任意使用此游戲自由創(chuàng)造與設(shè)定的特色,發(fā)展出各種充滿壞壞惡趣味的意外事故。
7.2
戰(zhàn)爭之翼 (Wings of War)
  • 更新:2004-09-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gathering
  • 發(fā)售:2004-09-01
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
游戲簡介: 《戰(zhàn)爭之翼》是由Gathering公司負(fù)責(zé)發(fā)行的一款以第一次世界大戰(zhàn)為題材的空戰(zhàn)類型游戲,該作品由SilverWish公司負(fù)責(zé)開發(fā)制作,對應(yīng)平臺為Xbox和PC?!稇?zhàn)爭之翼》具有優(yōu)良的操作及出色的畫面,它將會(huì)帶領(lǐng)玩家駕駛來自于同盟國和德國的各式各樣的戰(zhàn)機(jī)橫掃歐洲,光是同盟國就有超過25架飛機(jī)可選。游戲者將作為一名飛行英雄親身體驗(yàn)高速度的戰(zhàn)斗,超刺激的行動(dòng)。該作品預(yù)計(jì)會(huì)在今年秋天發(fā)售,售價(jià)初步定為19.99美元。 《戰(zhàn)爭之翼》擁有超過70處的游戲可玩性,而且游戲中擁有13種不同級別不同內(nèi)容的任務(wù)等待玩家去執(zhí)行,而在執(zhí)行任務(wù)的同時(shí),游戲者還將會(huì)有機(jī)會(huì)接受嫉妒你功勛的對手的挑戰(zhàn),當(dāng)然,如果贏得了挑戰(zhàn),你將會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)和聲望。這些加成不但可以通過接受挑戰(zhàn)來獲得,通過完成任務(wù)也一樣會(huì)獲得,而在每次完成任務(wù)的同時(shí),游戲者都可以利用這些獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)來對自己的飛機(jī)進(jìn)行整修或是升級,比如說提高飛機(jī)的護(hù)甲,提高飛機(jī)上機(jī)槍的火力,將速度引擎加快,甚至連飛機(jī)上的涂料都可以根據(jù)自己的喜好來任意修改。 游戲中出現(xiàn)的飛機(jī)都擁有自己獨(dú)特的背景: 雖然這款飛機(jī)從來也沒有過什么驚人的成績,但是德國人用他們的實(shí)力證明了SiemensSchuckertD.III對未來空戰(zhàn)的重要性。第一架SiemensSchuckertD.III出現(xiàn)于1917年,當(dāng)時(shí)它以非常棒的攀登力給人們留下了深刻的印象。該飛機(jī)主要是用來應(yīng)付領(lǐng)土的防御,在第一次世界大戰(zhàn)中共生產(chǎn)了80架SiemensSchuckertD.III。 Sopwith 2F.1 “Camel” Sopwith2F.1是在SopwithPup的基礎(chǔ)上擴(kuò)展的機(jī)型。這款飛機(jī)擁有良好的操作性,它1917年就服務(wù)于王室的飛行軍團(tuán)以及海軍航空業(yè)務(wù)。它雖然大部分都是出現(xiàn)在西歐,但是在意大利也曾服過軍役??梢哉fSopwith2F.1“Camel”是將Sopwith機(jī)型的優(yōu)美設(shè)計(jì)完好的繼承了下來,而且它也被認(rèn)為是在第一次世界大戰(zhàn)中英國最好的飛機(jī)之一。在大戰(zhàn)中,大約有5490架“Camel”被制造。 Albatros D.III “Fisch” AlbatrosD.III“Fisch”是德國人首次在大戰(zhàn)中投放的機(jī)體,而且它使德國人在1917年的頭一個(gè)月一直都保持著空中的霸主地位。這款飛機(jī)的性能以及操作感都稱得上是前線最棒的。德國著名的飛行員李希特霍芬他就曾經(jīng)駕駛過第一架AlbatrosD.III飛機(jī),而且由于機(jī)身被涂滿了紅色的油漆,所以李希特霍芬被冠于“紅色伯爵”的稱號。 Bristol F.2b “Fighter” BristolF.2b“Fighter”是一款攻守兼?zhèn)涞膬扇俗w機(jī),他最初被設(shè)計(jì)只是用來作為偵察機(jī)(型號包括9或R.2),但是這款飛機(jī)所擁有的強(qiáng)有力的引擎使得他很快就轉(zhuǎn)變成了戰(zhàn)斗專用機(jī)(型號包括12或F.2“Fighter”)。雖然Bristol被認(rèn)為是最好的戰(zhàn)斗機(jī)之一,但是它也有過不光彩的過去,那就是著名的“血腥四月”事件,大量的屠殺使得這款機(jī)型不得不被撤回到英國本土,直到它的優(yōu)良性再一次得到證明才得以重回歷史舞臺。BristolF.2b“Fighter”主要是用于英國皇家空軍,直到1932年,這款飛機(jī)已經(jīng)被制造了5000多架。 Fokker Dr.1 “Dreidecker” FokkerDr.1“Dreidecker”是來自于德國的三翼型飛機(jī),他的三支翅膀還有較輕的重量可以允許它以極快的速度趕超其他的機(jī)型,雖然機(jī)體小巧,但是配置的操作引擎非常的出色,這使得他不論在任何時(shí)期都會(huì)成為非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗機(jī)之一。 Nieuport XVII C1 “Silverfish” Nieuport XVIIC1“Silverfish”是在第一次世界大戰(zhàn)的前一年出現(xiàn)在法國的,投入戰(zhàn)爭之后很快成為法國空軍部隊(duì)的主力,而且由于這部飛機(jī)重量輕,操作性好等特點(diǎn),所以在同盟國中也享有盛名,許多飛行員都曾駕駛過這款機(jī)型。尤其是在1917年的索姆河戰(zhàn)役,這款飛機(jī)發(fā)揮了很大的作用而被飛行員們喜愛,直到Sopwith2F.1“Camel”的出現(xiàn)。 Sopwith 5F.1 “Dolphin” Sopwith5F.1“Dolphin”是被認(rèn)為在一戰(zhàn)中表現(xiàn)最好的戰(zhàn)斗機(jī)之一,而且也是被公認(rèn)為最被低估實(shí)力的一款飛機(jī)。自大多數(shù)飛機(jī)中,飛行員的視野問題一直是一個(gè)最重要的課題,而“Dolphin”采用的特殊設(shè)計(jì)使得飛行員在戰(zhàn)斗過程中對于周圍環(huán)境可以做到一覽無余。雖然在大戰(zhàn)中,有超過1700架Dolphin被制作,而且只有5個(gè)軍團(tuán)配備了,但是由于良好的表現(xiàn),他仍然被認(rèn)為是對地攻擊的主力。 Spad S.VIIc “Spade” SpadS.VIIc“Spade”是一個(gè)法國人設(shè)計(jì)的,1916年7月首次試飛,之后就在軍隊(duì)中出現(xiàn)了。這款飛機(jī)擁有一流的制空能力和攀爬能力,在1918年2月,著名的拉法葉飛行小隊(duì)就駕駛過“Spade7”作為美國的遠(yuǎn)征軍團(tuán)。
7.2
競技場戰(zhàn)爭 (Arena Wars)
  • 更新:2004-08-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ascaron Software Publishing
  • 發(fā)售:2004-08-28
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《競技場戰(zhàn)爭》是一款非常具有新意的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲的時(shí)間設(shè)定在2137年,軍方研究出一種新型的訓(xùn)練模式:競技場體制。游戲支持最多8個(gè)人同時(shí)進(jìn)行,運(yùn)用世界范圍的AW服務(wù)器達(dá)到對戰(zhàn)的目的, 《競技場戰(zhàn)爭》仍然會(huì)支持單人游戲,只不過玩家要面對的是更多的電腦對手。 游戲特色: 游戲中將會(huì)有超過60項(xiàng)單人任務(wù); 多人連線支持局域網(wǎng)和Internet,并且最多可以允許8名玩家和4名觀看者同時(shí)進(jìn)行; 經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù); 玩家還可以在網(wǎng)上進(jìn)行2v2的比賽; 游戲錄像非常的細(xì)致,將會(huì)記錄下整個(gè)游戲的全過程,包括每位玩家的鼠標(biāo)操縱,而且游戲中的所有對話都將會(huì)完全的記錄在游戲錄像中; 真實(shí)的語音交流,視頻交流; 3種不同的游戲模式,包括:奪旗模式(CTF),拆彈(BR)和合作模式(DD); 范圍廣闊的能力提升系統(tǒng):給與你的單位更高級的能力,保護(hù)力和傷害力; 所有的單位都具有自己獨(dú)特的能力,包括:飛行和傳送等; 隨著單位的升級所運(yùn)用的策略性也會(huì)有所不同; 更加簡便的地圖編輯器; 可以更換的人物標(biāo)志。
7.6
黑暗降臨2:脫險(xiǎn) (Dark Fall: Lights Out)
  • 更新:2004-08-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):XXV Productions
  • 發(fā)售:2004-08-31
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
1912年,年輕的制圖師Parker被派遣到康沃爾郡的港口城市Trewarthan,去繪制在那里據(jù)說存在了幾個(gè)世紀(jì)的致命暗礁的地圖。他到達(dá)那里正遇到一股濃霧從英吉利海峽彌漫過來,這時(shí)給人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的燈塔)卻突然陷入黑暗,那些在海上航行的人們處在危險(xiǎn)之中。Parker被派到那里去調(diào)查發(fā)生了什么,他卻意外的在燈塔里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老而陰冷的秘密..... 游戲提供了超過50個(gè)地點(diǎn)來探險(xiǎn)以便解開一個(gè)鬼魂故事,情節(jié)也是波折復(fù)雜,玩家將遭遇一連串人物和毛骨悚然的故事。玩家能夠在三個(gè)不同的時(shí)間段中探險(xiǎn)燈塔,游戲的聲響效果仍和前作一樣出色,the adventure公司帶來的的解迷游戲一向出色,讓我們好好期待吧。
7.6
無限打獵3 (Hunting Unlimited 3)
  • 更新:2004-08-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SCS Software
  • 發(fā)售:2004-08-08
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
  Hunting Unlimited 系列的年度新作,該系列最大的特點(diǎn)就是相比同類的狩獵游戲來的短小精悍,麻雀雖小五臟俱全,系統(tǒng)性游戲性絲毫不輸同類的ACTIVISION的坎貝拉系列!今集作品Hunting Unlimited 3仍不過400m,下面我們一起來領(lǐng)略下這款新作能有怎樣的突破! 游戲畫面:    畫面很好,充分表現(xiàn)了各種地區(qū)的特有風(fēng)格,草原的空曠和烈日,熱帶雨林的潮濕和茂密的樹林,高原地圖的雪山和光禿禿的山崖,都表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀,游戲中還有很棒的氣象效果,從熱帶雨林的暴雨,到高原地區(qū)的大雪,還有平原地區(qū)的狂風(fēng)都很好的表現(xiàn)出來,使得eNet有一種身臨其境的感覺。還有各種動(dòng)物的貼圖做得也相當(dāng)?shù)耐昝?,每一種動(dòng)物在射中不一樣的部位的時(shí)候,移動(dòng)的姿勢也會(huì)跟著改變,相當(dāng)?shù)恼鎸?shí)。游戲中還有彈道的畫面,當(dāng)你開槍射中獵物的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)跟著子彈移動(dòng)知道射中獵物的掛面,這個(gè)畫面中可以看到飛速射出的子彈造成的空氣流動(dòng),好像黑客帝國里,那場經(jīng)典的躲子彈的效果。開發(fā)商對畫面的細(xì)節(jié)也是相當(dāng)?shù)膰?yán)謹(jǐn),熱帶雨林里的各種昆蟲,草原地區(qū)的蜥蜴等等,都有很生動(dòng)的表現(xiàn)......游戲中還能選擇用第一人稱或是第三人稱來進(jìn)行游戲,而且人物的角度也可以隨意的改變。 游戲聲音:   相當(dāng)完美的音效很好,在游戲中可以選取聲音采樣度,游戲的主題曲那首強(qiáng)烈的搖滾金屬樂無疑是你獵殺動(dòng)物前的興奮劑,游戲途中遇到獵物也會(huì)隨現(xiàn)緊張急迫的金屬樂提醒你與周圍的獵物互動(dòng)!幾十種槍械的聲音采樣也非常逼真到位,再加上你孤獨(dú)只身一人的寂寞的腳步聲和別處零散的槍聲,這就是在真正自然中獵殺動(dòng)物嘛,你不是在做夢.....!游戲中的槍聲也是如此,非常的真實(shí),25種武器,每一種武器的聲音都是相當(dāng)?shù)谋普?,甚至連冷兵器弓箭在發(fā)射后,弓弦的震動(dòng)都能隱隱的聽到。動(dòng)物的叫聲,移動(dòng)的聲音都是相當(dāng)?shù)谋普?,如果是個(gè)游戲老手的話,甚至光靠聲音就能斷定是什么獵物。 游戲感受:   這款游戲相當(dāng)?shù)暮猛?,能夠讓你真正體驗(yàn)到狩獵的樂趣,種類繁多的武器,多達(dá)25種格式各樣的武器,狙擊槍,火槍,手槍,弓和弩,應(yīng)有盡有。每種武器都有各自的特點(diǎn),而且非常的真實(shí),游戲并不像CS那樣的FPS游戲那樣,簡化到指哪打哪。而是要根據(jù)距離的遠(yuǎn)近來設(shè)定不一樣的MOA(彈道距離偏差值)在游戲中,如果你拿著狙擊槍的話,瞄準(zhǔn)的時(shí)候電腦會(huì)告訴你距離,并且根據(jù)距離提供一個(gè)MOA,你要根據(jù)這個(gè)值來調(diào)整槍械的瞄準(zhǔn)鏡,這樣才能打倒獵物。而且游戲中還提供了比較真實(shí)的擊中獵物后的效果,根據(jù)打倒的位置不同,獵物的反應(yīng)也不盡相同,比如,打到頭部,心臟,脊柱這幾個(gè)位置的時(shí)候,動(dòng)物會(huì)一下斃命,但是如果打到腿上,他們會(huì)一瘸一拐的逃跑,如果是非常兇猛的動(dòng)物的話,還有可能會(huì)直接像著你沖過來。非常符合動(dòng)物的習(xí)性。游戲中的道具系統(tǒng)也很豐富,提供了大概30多種各式各樣的道具,望遠(yuǎn)鏡,誘餌,麻醉劑,偽裝用具,車輛等等,么次進(jìn)行狩獵的時(shí)候都可以選擇10種道具,良好的運(yùn)用道具,可以起到事半功倍的效果。   游戲中還增加了風(fēng)向的概念,也就是說,風(fēng)會(huì)帶走你身上的氣味把他傳播開,如果動(dòng)物聞到的話,會(huì)作出不同的反應(yīng)。如果是被獅子聞到的話,嘿嘿,自己想吧... 游戲總評:   Hunting Unlimited 系列通過前2代的發(fā)展以及學(xué)習(xí)同類游戲的優(yōu)點(diǎn)已經(jīng)有了長足的進(jìn)步,讓本來枯燥無趣的狩獵游戲一下子就多元化的有別于日趨泛濫的FPS游戲。在多道具的使用上是本作的亮點(diǎn),但仍有很大改進(jìn)的余地:如果能在載具上射擊的話無疑更讓人興奮,當(dāng)然這樣做可能也脫離的真實(shí)地獵殺運(yùn)動(dòng)!槍械彈道m(xù)oa偏差的設(shè)定讓這款游戲的難度大增,也讓玩家的耐心程度不得不提高,當(dāng)然對于喜歡這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的玩家來說勢必喜愛,但過于真實(shí)地設(shè)計(jì)能否博得廣大玩家的認(rèn)可呢?這樣的設(shè)計(jì)是否雞肋呢?你選擇你喜歡!反之亦然!
8.0
吉他島 (Alida)
  • 更新:2004-08-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cos Russo
  • 發(fā)售:2004-08-23
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 《Alida》是由澳大利亞的游戲開發(fā)商Cos Russo制作的冒險(xiǎn)游戲,游戲故事發(fā)生在Alida小島上,這是一個(gè)吉他形狀的大型主題公園,由一個(gè)成功的流行樂隊(duì)興建。后來隨著資金的不斷投入,這個(gè)樂隊(duì)遇到了財(cái)政問題。后來樂隊(duì)解散了,每個(gè)人都要求得到公園中的一塊領(lǐng)地。他們在自己的領(lǐng)地里設(shè)置了各種奇怪的裝置,以防止其他人的入侵。就這樣他們在小島上與世隔絕的生活了很久,最后終于放棄了整個(gè)Alida島。幾年后,樂隊(duì)經(jīng)理建議原來的樂隊(duì)成員們重返小島。在那之后樂隊(duì)的成員之一,Arin留在了小島上,人們再也沒有他的消息?,F(xiàn)在他的妻子Julia準(zhǔn)備前往Alida尋找她的丈夫。  《Alida》是一款制作時(shí)間超過五年的游戲,游戲的畫面表現(xiàn)十分驚人。其地形設(shè)置、迷題安排、古怪的傳輸系統(tǒng)、華麗的裝置、巨大的建筑、動(dòng)聽的音樂等都讓人十分向往。
7.2
改裝車大賽:光榮締造者 (Hot Rod:Garage to Glory)
  • 更新:2004-08-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ValuSoft
  • 發(fā)售:2004-08-09
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:英文
你是一個(gè)賽車愛好者嗎?你夢想過開著一輛自己親手改裝的車高速行駛嗎?這一切將在《Hot Rod: Garage to Glory》中得以實(shí)現(xiàn)。你可以在這部游戲中擁有自己的車房,按照自己的喜好用舊車改裝成一輛中意的賽車,現(xiàn)在就開著它去參加改裝車大賽,利用自己豐富的駕駛經(jīng)驗(yàn)去贏得光榮吧!
10.0
圍城之戰(zhàn) (Castle Siege Ballerburg)
  • 更新:2004-08-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Hip Interactiv
  • 發(fā)售:2004-08-02
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:日文
這款游戲?qū)慊氐揭粋€(gè)充滿城堡,騎士和戰(zhàn)爭的年代。在那里,大炮,投石器和魔術(shù)咒符是作戰(zhàn)的主要武器,統(tǒng)治一個(gè)王國的實(shí)質(zhì)就是不斷戰(zhàn)爭以求得生存。在游戲中你作為一名將軍,奉女王之命指揮作戰(zhàn),以消滅她的令人憎惡的姐妹為目的。你和你的對手都有自己的城堡,你可以在城堡的內(nèi)部和周圍修建各種建筑,如果它們在戰(zhàn)爭中受損,你也可以加以修復(fù)。隨著你的力量的增強(qiáng),它們可以為你生產(chǎn)出更多的武器,研發(fā)出更多的魔法。
8.0
玩具兵大戰(zhàn):薩基戰(zhàn)爭 (Army Men :Sarge's Heroes)
  • 更新:2004-07-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:1998年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
游戲簡介: 《玩具兵大戰(zhàn)》系列悠長而輝煌的歷史毋需多言,這些浸淫著我們夢幻般美好的童年回憶的塑膠模型小兵們,在3DO天馬行空的杰出構(gòu)思下,繪就一幅幅波瀾壯闊的戰(zhàn)爭圖卷。從PC到PS的幾乎所有的游戲主機(jī)平臺上都曾出現(xiàn)過它們的身影,雖然系列不斷推出的游戲其類型一直在變化,技術(shù)效果不斷革新,但動(dòng)作感的渲染力度與戰(zhàn)爭主旋律的刻劃卻始終如一。即便如此,口味日漸挑剔的玩家對于系列的新鮮感還是慢慢地消磨了,他們傾向于認(rèn)為系列已漸漸蛻變?yōu)橐粋€(gè)商業(yè)化的造錢引擎,而非原先那樣代表著高素質(zhì)游戲的發(fā)展方向。時(shí)過境遷,系列在業(yè)界的地位正在微妙地變化中。 然而,自從3DO破產(chǎn)后,廣大“玩具兵”擁躉們自此失去了方向,而曾經(jīng)是2003年的重拳產(chǎn)品的《玩具兵大戰(zhàn):薩基戰(zhàn)爭》(Army Men: Sarge's War)無疑也成為了一個(gè)休止符,再無音訊。不過,購買了《玩具兵》版權(quán)的TAKE-TWO公司終于給我們了驚喜,他們今天披露了正在開發(fā)的《玩具兵大戰(zhàn):薩基戰(zhàn)爭》的最新情報(bào)和畫面,薩基將一個(gè)人和邪惡的外籍軍團(tuán)作戰(zhàn),而其他的戰(zhàn)友都已經(jīng)被敵人殺害了,而且敵人還發(fā)現(xiàn)了一種大規(guī)模殺傷性新式武器,能夠?qū)⒁粋€(gè)排的玩具兵融化成塑料。薩基所做的事情就是必須為他死去的戰(zhàn)友報(bào)仇……這款游戲?qū)⒖鏟C、PS2、XBOX、NGC等多平臺發(fā)售。 游戲特色: 本作的開發(fā)如今已接近尾聲,絕大多數(shù)的單人游戲關(guān)卡已經(jīng)被整合在一起,相當(dāng)多的多人關(guān)卡也已經(jīng)處于可供測試階段。從這些浮出水面的部分來看,很顯然開發(fā)公司大大拓展了游戲的內(nèi)涵,使得整個(gè)游戲世界更顯異彩。本作的主人公,那個(gè)方形下巴的綠色水兵薩基會(huì)發(fā)現(xiàn)他如今已身置于一個(gè)類似EA的《榮譽(yù)勛章》的世界之中,而非先前那些個(gè)炮火連天的《玩具兵大戰(zhàn)》RTS版圖。游戲中代表著邪惡的獨(dú)裁者名為馬里斯(Malice),他的唯一愛好就是對于綠色家園的破壞,同時(shí)發(fā)展自己足以引致世界末日的致命武器。薩基親眼目睹了他的軍隊(duì)、他的朋友和他們的家園的毀滅,這使他堅(jiān)定了復(fù)仇的決心。 馬里斯的叛變者軍隊(duì)的鐵蹄如今踐踏著整個(gè)塑膠王國。如何從窮兇極惡的馬里斯和他的邪惡力量的魔爪中單槍匹馬地拯救自己所鐘愛的家園,薩基所面臨的是空前的挑戰(zhàn)。本作令人驚喜地首次以第三人稱的面貌呈現(xiàn),薩基將與在整體實(shí)力上占絕對優(yōu)勢的邪惡力量殊死抗?fàn)?。游戲開始時(shí)他的手中只有一挺沖鋒槍和一些個(gè)彈藥,而敵人行動(dòng)之鋪天蓋地、節(jié)奏之快馬上就可以讓那些自詡為老鳥的玩家們手忙腳亂。謝天謝地游戲總算還提供了一個(gè)訓(xùn)練模式,為玩家訓(xùn)練薩基嫻熟運(yùn)用他的各項(xiàng)能力提供了詳盡的指南,這樣在你真正進(jìn)入戰(zhàn)場領(lǐng)域時(shí)感覺想必會(huì)好得多了。游戲提供了一酷感十足的自動(dòng)目標(biāo)鎖定系統(tǒng),可以幫助薩基極快速地圈定周遭的不同敵人,同時(shí)有足夠時(shí)間來控制跳躍、奔跑以及用機(jī)槍向周圍掃射等一系列動(dòng)作。 游戲最終上市的版本將包括超過12個(gè)完整的區(qū)域,涵蓋幅員恢宏的48個(gè)關(guān)卡。它們中既有遭受炸彈空襲的村莊,也有現(xiàn)實(shí)中的人居環(huán)境例如“廚房水槽的下方”,不一而足。從塑膠的戰(zhàn)爭世界自由切換到人類世界,這是“玩具兵”系列的一個(gè)顯著特色,在《薩基戰(zhàn)爭》中這一特色更是被渲染得淋漓盡致。從已經(jīng)可以試玩的幾個(gè)單人游戲關(guān)卡來看,游戲的運(yùn)行節(jié)奏非常順暢,對于那些經(jīng)過詳細(xì)的計(jì)劃而策動(dòng)的戰(zhàn)爭而言堪稱是機(jī)會(huì)多多。薩基的多面手的特性使他在本作中大有用武之地,例如通過阻擊可以消滅那些隱蔽得十分良好的敵人,而他的敏捷身手更是可以幫助他攻入并占領(lǐng)敵人機(jī)槍手的老巢,使這種強(qiáng)力武器朝著它原先的擁有者開火。 與系列的其他作品相類似的是,本作的整個(gè)世界構(gòu)筑基于這樣一個(gè)事實(shí)――所有的原住民僅僅是塑膠玩具小兵而已,所以在本作中玩家不會(huì)看到那種同類作品中司空見慣的血腥與暴力――這也幫助游戲被順利定級為適合青少年的ESRB級。但這并不意味著你不可能在游戲中施展些個(gè)卑劣的伎倆例如斬首敵人或者是搞些個(gè)傷胳膊斷腿之類的損傷,不過血腥場面在本作中被降到了最低限度。游戲的另一個(gè)酷感十足的設(shè)定是當(dāng)薩基遭受損傷之后,他竟然可以通過收集潰敗的敵方軍隊(duì)所遺留的“塑膠健康值”(plastic health)來重塑自己缺損的身體部分。當(dāng)他在戰(zhàn)斗中被一連串強(qiáng)力的子彈擊中胸部之后,你甚至可以目睹他的胸部奇跡般的生長和復(fù)原,這絕對是一個(gè)超酷的設(shè)計(jì),要知道能夠獨(dú)闖龍?zhí)兜漠吘故且粋€(gè)超人啊。 本作是整個(gè)系列中仡今最具顛覆性的一款,因此它所采用的是一個(gè)徹頭徹尾的全新引擎。游戲杰出的AI程序設(shè)計(jì)在演示版中已經(jīng)初露端倪:敵人對于周遭復(fù)雜環(huán)境的反應(yīng)一如你所期盼他們的那樣。例如當(dāng)薩基殲滅了他周圍的四個(gè)敵人中的兩個(gè)之時(shí),余下的兩個(gè)立即會(huì)撤退至安全地帶,互相掩護(hù)并向他投擲手榴彈――你可別指望他們會(huì)傻乎乎地前赴后繼。通過對戰(zhàn)斗環(huán)境的探索以及不斷攻克一道道關(guān)卡,薩基會(huì)得到種類豐富的武器,包括一把威力無比的火焰噴射器――它所噴射出的駭人熱霧足以熔化游戲中所有的塑膠生命。 游戲的最終版將包括三個(gè)不同的多人作戰(zhàn)模式,提供一至四名玩家在分屏關(guān)卡中對決。它們是直接上手的死亡競賽模式、提升級的組隊(duì)?wèi)?zhàn)模式和奪旗模式――每一種模式都有著自己獨(dú)一無二的戰(zhàn)圖。我們衷心希望這是一款融會(huì)貫通了先前“玩具兵”系列作品中最杰出的要素和《榮譽(yù)勛章》之類作品中為人所津津樂道的亮點(diǎn)的獨(dú)樹一幟的佳作。《薩基戰(zhàn)爭》將賦予整個(gè)系列所最迫切需要的生命熱力。
7.2