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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2004-04-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blade Interactive
- 發(fā)售:2000-04-30
- 類型:體育運動
- 語言:英文
這是一款模擬臺球游戲,包括單機模式和多人聯(lián)機對戰(zhàn).由于經(jīng)過官方授權(quán),所以有大量的真實資料在里面.在單人模式中玩家可以扮演一個運動員,直接參賽;也可以由低層經(jīng)歷從默默無聞到著名選手的過程.游戲中還提供練習(xí)模式和一些工具,讓玩家提高自己的水平。
- 更新:2004-04-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Larian Studios
- 發(fā)售:2004-04-27
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
歐美風(fēng)格的奇幻世界總是非常的讓人向往,劍與魔法所統(tǒng)治的世界里面,有無數(shù)的故事發(fā)生。在奇幻游戲已經(jīng)得到長足發(fā)展的今天,比利時的LARIAN工作室制作的《神界》(Divine Divinity)是又一款全新而優(yōu)秀的奇幻角色扮演游戲,它由大名鼎鼎的CDV于去年發(fā)行,我國在年底的時候也引進(jìn)了中文版,由于它出色故事情節(jié)、夢幻般的世界、空前強大的互動性以及出眾的角色發(fā)展系統(tǒng)使它在全球都擁了大量的擁護(hù)者,也獲得了無數(shù)業(yè)界獎項。
其實,LARIAN從2002年底已經(jīng)開始了資料片《穿梭者》(Beyond Divinity)的開發(fā)工作,它的任務(wù)是給玩家足夠的新鮮感,以求在明年底續(xù)集Divinity 2發(fā)行前緊緊吸引住玩家的目光。該開發(fā)計劃的負(fù)責(zé)人Swen Vincke表示:“自從《神界》發(fā)行以來,有無數(shù)的玩家到我們的官方論壇為我們的游戲續(xù)作完善提出了寶貴的意見,《穿梭者》正是回報他們的最好方式。”
故事情節(jié)
玩家在游戲開始時的角色是神的仆人,具有一定的魔力和法術(shù),他的目標(biāo)是和神一起使用任何可能的手段與邪惡作斗爭。一次,你和主人一起與具有強大能力的魔王進(jìn)行一場激烈的戰(zhàn)斗后,不幸被它拖入了邪惡的世界中,并被它使用魔法和咒語慢慢同化你,想把你變成它手下的魔鬼-死亡之王!但是,你并不甘心被魔王奴役,你必須去除它咒語的魔力,你只有成為傳說中具有穿梭神屆和魔屆能力的“穿梭者”才能達(dá)到恢復(fù)自由身的目標(biāo),才能把魔王徹底擊敗。
游戲細(xì)節(jié)
*升級的3D圖形系統(tǒng)支持最新的DX9技術(shù),提供了高清晰度的畫質(zhì),并且可以對視圖進(jìn)行隨意縮放;
*游戲角色發(fā)展系統(tǒng)較《神界》又了進(jìn)一步的發(fā)展,角色顯得更為復(fù)雜并可由玩家進(jìn)行自由創(chuàng)造,加上能力、魔法系統(tǒng)的升級,使游戲更具有可玩性;
*游戲角色的對話能力增強,玩家可以得到更多的信息,也使游戲有了更強的互動性;
*實時的事件、地圖、分支任務(wù)發(fā)生器使你的歷險過程充滿了變數(shù);
*新增了眾多的器物,并使技術(shù)、交易、魔法等系統(tǒng)間發(fā)展更為平衡;
*提供了更詳細(xì)的戰(zhàn)斗回放系統(tǒng)。
- 更新:2004-04-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):PopCap
- 發(fā)售:2004-07-16
- 類型:休閑益智
- 語言:簡中
若你以為當(dāng)個寵物主人是一件容易的事情,那你可就錯啰!怪怪水族箱,這回要讓你養(yǎng)魚養(yǎng)到傻眼!是一款原創(chuàng)性十足,畫面、音樂都表現(xiàn)杰出的益智游戲。玩家的目標(biāo)是讓神奇蛋孵出寵物,需要通過養(yǎng)魚來獲得錢幣,玩家飼養(yǎng)的魚到達(dá)一定大小時,會開始有錢幣產(chǎn)出,小一點的會有銀幣,較大的魚則會出現(xiàn)金幣。當(dāng)這些錢幣出現(xiàn),玩家必須趕快在落地之前接起來,否則一旦落地就會消失不見。另外玩家要小心這些魚一旦在一定時間之內(nèi),沒有吃到飼料可是會歸天的。另外會出現(xiàn)怪獸攻擊這些魚兒,玩家此時喂魚的功能會變成攻擊的武器,要盡快擊退這些怪物,否則當(dāng)這些怪物將所有的魚兒吃掉后,游戲?qū)Y(jié)束。畫面的上面有一排橫列的圖示,上面標(biāo)滿了各式各樣的生物,或者飼料與武器。
游戲中除了一般的魚兒之外,還會出現(xiàn)其他的魚類或?qū)櫸?,例如玩家如果有足夠的錢購買食肉魚,則每隔一段時間食肉魚會生產(chǎn)鉆石出來;而寵物則會出現(xiàn)在玩家完成關(guān)卡后出現(xiàn),也就是玩家使盡全力呵護(hù)的蛋會有寵物破殼而出。例如前幾關(guān)出現(xiàn)的蚌殼、蝸?;蚝qR等等,隨著關(guān)卡的進(jìn)行,玩家所擁有的寵物會越來越多,每種寵物也都有其特殊功能。第一次游戲在每一關(guān)中玩家只能派出三只寵物,之后玩家能派出四只寵物,因此玩家可自行搭配,來幫助過關(guān)斬將。
怪怪水族箱,一款絕對讓你玩了就上癮的游戲,將成為休閑游戲的新霸主。
最讓你瘋狂的水族館世界,使你擁有前所未有的動作益智游戲體驗。
- 更新:2004-04-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Character Soft
- 發(fā)售:未知
- 類型:模擬器類
- 語言:簡中 | 英文
牛過游戲過場:
Konami染指各平臺的決心和開拓北美市場的雄心,路人皆知。各種游戲形式也移植到了PC平臺,其取得的效益也被大家認(rèn)同。這不由KONAMI預(yù)定2003年11月4日跨PS2、NGC與PC等版本的這款人氣動作游戲「Frogger」最新作「Frogger‘s Adventures:The Rescue」也發(fā)行了,次世代性能的提升也給這款續(xù)作以新的活力,多人游戲方式也是開創(chuàng)其游戲形式的方法。懷舊的玩家就來試一下這款新的青蛙大冒險吧。
前言
話說這款Frogger‘s Adventures是人氣動作游戲「Frogger」新作品,可惜milua對於之前的作品完全不知道,所以可能不能給大家做個前后比較了!!這款游戲的主角當(dāng)然是青蛙羅!但是游戲的場景不只有叢林,還有各式各樣令你想不到的地方,等著你挑戰(zhàn)
畫面
konami這款Frogger‘s Adventures也有在ps2還有NGC推出..不過milua覺得畫面除了動畫這部份ps比較無法勝任,不過游戲畫面看起來時在不太必要在ps2上面推出的,可能是趨勢吧!要不就是milua看走眼了,選單維持的電視游戲的清爽簡單konami制作的游戲?qū)嵲跊]話說,不論是在光影的協(xié)調(diào)上,或是動畫制作都有相當(dāng)好的表現(xiàn),游戲雖然是采用360度,但不是可以全方位旋轉(zhuǎn),只是后左右的旋轉(zhuǎn),青蛙的行動是用跳躍的!游戲場景豐富,都是用方格取成,看似立體的周邊景物,營造著輕松的感覺..接下來就是要動動你的腦筋,讓青蛙可以安全到達(dá)終點
隨著場景變化的音樂
雖然音效不多變,但是花樣頗多,配合著各種不同的場景,加上營造感不錯的背景音樂有種畫龍點睛的效果,大公司的作品果然監(jiān)制精良,有了配合度佳的前提之下,當(dāng)然游戲的流程可以一直順利下去
操作與難度簡單
青蛙會跳,大家都知道的,游戲里面只有前后左右 左轉(zhuǎn) 右轉(zhuǎn) 大跳躍 青蛙大舌頭并沒有很刁難玩家的操作方法,再來就是游戲進(jìn)行是以方格模式進(jìn)行的,雖然有時候兩塊物體重合在一起會誤判,掉到水里的青蛙可是會淹死的@@|里面的場景一開始是在叢林裏
面,青蛙可以在浮木還有浮萍荷葉上面跳來跳去,里面都游戲模式就是想盡辦法通往每一關(guān)的傳輸點,難度不難,跟一般的冒險解謎游戲相差甚遠(yuǎn),這也剛好符合像milua這種不善長解謎的玩家,整個游戲在一個很輕松合諧的模式下進(jìn)行,中間也穿插了一寫對話讓游戲生動不少!
小游戲
剛開始如果你不喜歡故事模式的話,還有競賽模式可以選擇,除此之外還有類似拼圖的小游戲可以玩,在故事模式里面的大世界玩膩了,出來和電腦或是2p 3p 4p玩家來個速度競賽,頗富趣味性
總論
這游戲有帶著ps冒險解謎小游戲的味道,難度適中,不太可能會卡關(guān),konami的圖像表現(xiàn)也是相當(dāng)不錯,在音樂的協(xié)聊性上還有每大關(guān)動畫的穿插之下,按照故事的流程,始的游戲增色不少,再來就是他的多人連線競賽模式還有小游戲制作的也算精細(xì)..關(guān)卡數(shù)量還算不少,不太像可以一兩小時內(nèi)全破(對新手)如果你對這Q版冒險游戲有興趣的話,不仿來試試看這款青蛙大冒險:拯救行動,相信不會令你失望!
- 更新:2004-04-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):KCET
- 發(fā)售:2004-04-06
- 類型:體育運動
- 語言:簡中 | 英文
長期以來,《實況足球》系列以其逼真的游戲操作吸引了大批玩家,并且掀起了一波又一波令人驚駭?shù)匿N售狂潮;但是,對于廣大的PC玩家來說,《實況足球》始終是一個不能企及的夢想,它一直是游戲機玩家的專利!終于,在游戲主機上稱王稱霸后,仍不滿足的KONAMI把“黑手”伸向了PC玩家,不過,實在是伸的妙?。?
這次KONAMI將《實況》轉(zhuǎn)向PC版自然與它在游戲機上的喜人態(tài)勢有關(guān),更為重要的是,在崇尚EA《FIFA》系列的歐洲,人們已經(jīng)開始關(guān)注《實況》,這的確是該公司的一個契機,畢竟,擁有《FIFA》這樣一個不可小視的對手,實在是一件不可掉以輕心的事,而在PC機上居統(tǒng)治地位的《FIFA》主人EA必定感受到了KONAMI磨刀霍霍的寒意!
- 更新:2004-04-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):EA Sports
- 發(fā)售:2004-04-05
- 類型:體育運動
- 語言:英文
《歐錦賽 2004 》在很多方面要比《 FIFA 2004 》要出色,但同樣的,它也保留了很多《 FIFA 2004 》中的缺點,使得《歐錦賽 2004 》無法成為一款完美的游戲。首先是角球或任意球時鏡頭角度的轉(zhuǎn)換時間過于長,即使你已經(jīng)發(fā)完了角球或任意球,鏡頭都還沒有轉(zhuǎn)回普通的視角。另外,鏟球之后球員起身的速度也過慢,這樣即使你完美地把球鏟到了 ,也會因為起身的速度過慢而無法得到那個球?!稓W錦賽 2004 》也使用了《 FIFA 2004 》中的角球系統(tǒng),讓你控制一名球員在對方的禁區(qū)之內(nèi)和對方球員爭奪位置,聽起來似乎不錯,但實際上這個系統(tǒng)做的很不好。此外,游戲中還有一個非常明顯的 BUG ,通常情況下,如果你在中場休息時間里面換人的話,這名新球員在下半場開球的時候就能夠在場上見到他,可是在《歐錦賽 2004 》中卻不是這樣,你得在下半場開球之后的比賽中斷時間里才能見到他的上場。這點可是非常搞笑,因為你可能會為了使自己的換人產(chǎn)生效果而故意把球踢出邊線——至少我們就是這么干的。
《歐錦賽 2004 》中的操作和 FIFA 系列游戲類似。你能很容易地控制一名球員帶球從后場跑到前場。另外,像中后衛(wèi)拖后或是造越位等這些戰(zhàn)術(shù)你同樣能夠在《歐錦賽 2004 》中使用倒。不過,與真實世界中的足球一樣,這些戰(zhàn)術(shù)實施起來有時候也并不是那么有效。在與電腦比賽的時候,你會發(fā)現(xiàn)控球其實是一件很容易的事情,當(dāng)你拿球的時候,對方球員總是會撲向拿球的隊員,在對方撲過來之前,你有足夠的時間把球傳出去。當(dāng)然如果你對自己有信心的話,你也可以指揮球員帶球突破。
《歐錦賽 2004 》中的防守似乎非常容易,因為游戲中的防守?fù)寯喟粹o非常有效。另外,游戲中的守門員也非常厲害,大部分射門都能擋住。在防守過程中比較不好的是,你選擇的防守隊員似乎總是那些離球比較近的球員,而并非你所希望選擇的那名球員,這樣你很容易會被對方拉開防線,找出空檔(特別是在和其他玩家比賽的時候)。
總的來說,《歐錦賽 2004 》是一款非常出色的足球游戲,可以說它是 EA Sports 目前為止最出色的一款足球游戲了。不過 PS2 版本上的一些問題使得該游戲在 PS 2 上的表現(xiàn)不如 PC 版和 Xbox 版。但不管怎么說,《歐錦賽 2004 》依舊是一款非常值得一試的足球游戲。
- 更新:2004-04-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cyparade
- 發(fā)售:2024-01-05
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
挑戰(zhàn)重力的極限!面對令人頭暈?zāi)垦5母叨群屯返纳疃?,控制一個球在一個充滿鐵軌、木橋等機關(guān)的超真實世界中遨游。這里有超過12個不斷提高難度的關(guān)卡,每一關(guān)都有更加復(fù)雜的迷宮和機關(guān)等待你去克服!
- 更新:2004-03-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hip Interactive
- 發(fā)售:2004-03-31
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
由Namco Hometek開發(fā)制作,美國NAMCO在北美跨Xbox與PS2等平臺推出的這款第三人稱FPS射擊大作《kill.switch》,游戲中與一般第三人稱戰(zhàn)爭射擊游戲最大的不同之處,便在于游戲中加入所謂的《攻擊掩蔽(offensive cover)》系統(tǒng),玩家可以利用周遭環(huán)境的掩蔽物來保護(hù)自己躲開對手攻擊,增加自己在戰(zhàn)場上的生存機會,也讓玩家體驗到更加真實化的戰(zhàn)場射擊樂趣。
- 更新:2004-03-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):Funatics Development GmbH
- 發(fā)售:2004-07-16
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:簡中 | 英文
說起《文化3:北國風(fēng)云》,國內(nèi)的玩家可能會感到有些陌生,但是這并不能說明這款游戲沒有影響力,其實在歐美這款游戲還是有很多FANS的,那么首先還是讓我們來了解一下這到底是怎么樣一款游戲吧。“文化”是一個結(jié)合了模擬經(jīng)營元素的策略游戲系列,該系列的第一代作品一經(jīng)出世,就憑借其出色的游戲性和趣味性,在業(yè)界一舉奠定了整個系列以后的地位。此后,該系列的第二作《文化2:仙宮之門》更是將游戲得舞臺拓展到了全世界,在游戲中玩家將有機會親身經(jīng)歷不同文明的洗禮,北歐、中歐、南歐、非洲、中東,每一個地方都可以留下玩家發(fā)展的足跡,在玩家中間也獲得了不錯的反響。這個游戲系列的最大特色,就是將城市經(jīng)營元素巧妙地融合近策略游戲之中,整個游戲很好的將資源管理、貿(mào)易、軍事、外交、探索與建設(shè)結(jié)合在了一起,難怪會得到眾多玩家的喜愛?,F(xiàn)在“文化”系列的最新續(xù)作又要登場了,這就是《文化3:北國風(fēng)云》,其實從名字我們已經(jīng)可以看出,此次游戲的重點放在了冰天雪地的北歐地區(qū),游戲在繼承“文化”系列傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,依托北歐文化展現(xiàn)出了全新的故事情節(jié)與文化內(nèi)涵,絕對是一款值得期待得好游戲。
有趣的故事
“文化”系列的故事歷來都有著一脈相承的傳統(tǒng),這一次的《文化3:北國風(fēng)云》也不例外。游戲的故事開始于《文化2:仙宮之門》的結(jié)尾,在經(jīng)歷了漫長而且危險的冒險之后,游戲中的的四個英雄擊敗了蛇怪Midgard,并且從他的手中解救了整個世界。面對來之不易的勝利,所有人都為此感到欣慰,于是盛大的慶祝就此開始,所有人的臉上都洋溢著幸福與喜悅。但是慶祝不能無止境的蔓延下去,中國有句俗話說得好,“天沒有不散的宴席”。于是,在慶祝結(jié)束之后,我們的英雄在彼此祝福并且告別后,也都相繼返回了自己的家鄉(xiāng),去繼續(xù)尋找自己的歸宿。但是世界上從來都沒有如此簡單的結(jié)局,尤其是在講故事的人還不想結(jié)束故事的時候。隨后發(fā)生的事情就像童話中寫得那樣,邪惡的力量并沒有就此甘拜下風(fēng),它們每一刻都在不停的侵蝕著和平與安寧的世界。當(dāng)英雄Hatschi回到自己從小長大的故鄉(xiāng)時,他被眼前的景象驚呆了,這里已經(jīng)不是他熟悉的那個故鄉(xiāng)。原來在他走以后,故鄉(xiāng)就被神秘的巨大蛇人所折磨,混亂和恐慌快速席卷了整個國家,北歐戰(zhàn)神歐丁也被一股神秘的力量所禁錮!為了恢復(fù)家鄉(xiāng)原來的莫樣,也為了讓來之不易的和平能夠長久德保持下去,同時還為了解救歐丁,我們的英雄不得不再度放棄平靜的生活,重新披掛上陣,再次踏征途!
獨特的系統(tǒng)
還記得之前的《文化2》嗎?游戲中每個角色擁有屬于自己的喜怒哀樂與經(jīng)驗值,玩家可為手下的每一個人指派不同的職業(yè),看著他在整個社會中貢獻(xiàn)自己能力,并隨著職業(yè)的轉(zhuǎn)換升級不斷學(xué)習(xí)新的職業(yè)技能與經(jīng)驗,這是多么有趣阿。此次的《文化3》也繼承并發(fā)揚了這一傳統(tǒng),你的人民都是獨一無二的,他們不僅擁有自己的職業(yè),而且還有經(jīng)驗與技能。你需要在村莊中設(shè)立學(xué)校來進(jìn)行技能的傳承,培養(yǎng)各種人才在游戲中是很重要的,同時在將來的工作中也要最大化發(fā)揮每個人的專長。游戲中擁有相當(dāng)龐大、嚴(yán)密的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和經(jīng)濟體系,一個沒有任何經(jīng)驗技能的人不可能做好相應(yīng)工作的。游戲中的經(jīng)濟體系可以分為八個大的類別組成,它們分別是食物、動物、黏土、礦、木頭、煉金、石頭以及軍事,他們都不是單獨孤立的,類與類之間通過職業(yè)、建筑與資源彼此交織在一起,可以說游戲中的經(jīng)濟體系十分復(fù)雜,也非常接近現(xiàn)實,不過各位也不需要為此而擔(dān)心,因為游戲中會有完整的科技樹狀發(fā)展圖,通過這個科技樹我們可以輕松的應(yīng)付游戲。
戰(zhàn)役充滿挑戰(zhàn)
游戲中的單人游戲部分包含了8大戰(zhàn)役供玩家挑戰(zhàn),雖然聽起來似乎少了一些,但是我們還要考慮到游戲中存在的眾多的支線任務(wù),這將大大豐富玩家的游戲過程。在單人戰(zhàn)役之外,游戲中還包括了額外的8個自由任務(wù),這些任務(wù)是相對獨立的,當(dāng)你在玩完游戲的單人戰(zhàn)役部分后,還可以在這些自由任務(wù)中挑戰(zhàn)電腦AI。除了單人游戲,這款游戲也完整的支持多人游戲,游戲中的多人部分有別于其他游戲,是以任務(wù)方式來進(jìn)行的,這款游戲可以可同時支持6名玩家通過局域網(wǎng)、英特網(wǎng)進(jìn)行對戰(zhàn),而且需要特別說明的是,游戲中的6個多人任務(wù)也可在單人模式下進(jìn)行的,這無疑將從另一個方面豐滿單人游戲部分。
三種難度可選
最后要說的是,這款游戲?qū)τ谌f家可謂十分體貼,游戲中的很多地方都充分體現(xiàn)出了制作者對于玩家感受的重視。游戲中包含了3種難度模式,玩家可以根據(jù)自身情況來作出選擇,任何水準(zhǔn)的玩家在游戲中都可以找到適合自己的難度,并進(jìn)而體會到屬于自己的那份游戲樂趣。在進(jìn)行多人游戲室,游戲中還內(nèi)置了便捷的聊天模式,使你可以與其他玩家一邊在國際互連網(wǎng)對戰(zhàn),一邊進(jìn)行愉快的交流。此外游戲正式版還會附帶簡單的地圖編輯器,通過這個工具,你可以隨心所欲的創(chuàng)造屬于自己的“北國”世界,并和好友共同分享。
- 更新:2004-03-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):KID
- 發(fā)售:2004-03-18
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文 | 日文 | 多國
本作和前作相比,減少了戀愛元素,并把“雙主角視點”加以發(fā)展,變成身處不同時間和地點的男女主角“人格轉(zhuǎn)換”的劇情,而玩家在其中一個主角劇情中的結(jié)局及部份選項,會影響另一個主角的劇情和結(jié)局發(fā)展。 以下為兩篇故事之簡介﹕ 雪山篇 2011年1月11日星期二,從羽田機場起飛的CRJ110“HAL18航班”小型客機載著主角之一的“冬川 心”,朝向日本列島北端的“稚內(nèi)”飛去,飛機在途中發(fā)生不明原因故障,在大雪紛飛的深山“朱倉岳”墜機。九死一生的心,與其他生還者一共四人,幸運地找到山中的避難小屋。 在這間小屋,發(fā)現(xiàn)了一份7月4日,來自“未來”的報紙。報紙上刊載著“墜機事故中的乘客與機組員,除了悠尼外,全數(shù)罹難”的消息。而小屋內(nèi)成員的死因不是墜機,而是雪崩。雪崩發(fā)生的時間是6天后的1月17日。 他們究竟能否從這人跡罕至的酷寒之地逃出生天 ? SPHIA篇 日本北方有一座孤島,名叫“青鷺島”。島上有座被高墻所包圍的封閉設(shè)施“SPHIA”。某天,游戲的另一位主角“優(yōu)希堂 悟”從SPHIA的鐘樓上墮下,墮樓原因不明… 此后,悟數(shù)度遇險。悟知悉有人想置他于死地,但是犯人及動機是什么? 在SPHIA中有一枚光碟,在里收錄了大量資料,當(dāng)中有資料中寫著“楠田悠尼是必須存在而存在”這是什么意思? 悠尼的身份到底是什么?
- 更新:2004-03-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Atlanteq
- 發(fā)售:2004-03-18
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
《Steel Saviour》為意大利Atlanteq開發(fā)的發(fā)揮游戲機樂趣為核心概念的橫版射擊游戲,以最新的3D運算技術(shù)制作出游戲中的各種角色、背景、及震攝人心的大頭目。
在這款游戲中,玩家將扮演一位孤獨的駕駛員,探索一個神秘的星球,你要鼓起你的勇氣和技術(shù)來尋求這星球的根源,當(dāng)你穿越過了4大區(qū)域:水、火、風(fēng)、能量區(qū)域后,第五大區(qū)域存在的都是怪獸,找出這個神秘星球隱藏的秘密。
3D引擎支持的滾動條射擊游戲
藉由著3D引擎,飛機移動速度順暢,敵人的火炮攻擊迅速確實,3D效果的游戲背景帶來橫向滾動條射擊游戲的新震撼,深淺層次分明讓人有如融入游戲畫面之中。
各有特色的五大關(guān)卡
本款游戲總計有五大關(guān)卡,各有不同的風(fēng)格特色,你必須駕駛著你的太空飛機突破水、火、能量、風(fēng)、怪物這五個區(qū)域,這五大關(guān)卡是依據(jù)這四種要素來加以設(shè) 計,不知名的怪物把地表上的這些元素竊取走,使得主角所居住的星球變的死氣沉沉,而你的任務(wù)就是要潛入地心,打倒每個關(guān)卡的頭目,把水、火、能量、風(fēng)這四 樣要素奪回,讓地表恢復(fù)生機。
使出連續(xù)攻擊的超現(xiàn)代武器裝備
若是您在很短暫的時間內(nèi)連續(xù)擊落數(shù)只敵人,你會造成所謂的COMBO攻擊,依據(jù)您連擊的字?jǐn)?shù)多寡,您會獲得額外的獎金以及特殊道具,在敵人充斥的地底世界里,增強自己的火力是求生的不二法門。
除了所謂的連擊系統(tǒng),原廠還特別設(shè)計了有防護(hù)功能的副武器,游戲進(jìn)行中您會獲得所謂的副武器,您可以依據(jù)目前的狀況交互運用,在被敵人包圍的時候,副武器往往能幫助您脫出重圍,再加上他可以抵銷敵人攻擊。
描繪逼真
玩家可以明顯的感受到霧氣、暴雨、沙塵、颶風(fēng)等朝著您過來,32位畫素超高分辨率,飛機主體和背景之間可以明顯的感覺到遠(yuǎn)近之別。
和一般橫向滾動條射擊游戲不同的是,本款游戲最多可達(dá)4.5層上下卷動,畫面不單局限在固定的范圍,如果您愿意的話,您也可以將宇宙飛船開進(jìn)水中,上下移動完全不受限,在游戲時,畫面特效的閃電、水花也精密的繪制。
雙人模式
本游戲支持雙人模式,由于游戲操縱十分簡單,因此小朋友也可以簡單上手,非常適合親子同樂,您也可以召集幾位好朋友一起來進(jìn)行雙打模式,彼此分工合作一起打倒敵人?!禨teel Saviour》也支持把手和操縱桿,只要您在設(shè)定選項內(nèi)把按鍵對應(yīng)設(shè)定好,就可以和朋友輕松同樂。
- 更新:2004-03-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ratbag Games
- 發(fā)售:2004-03-15
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
曾經(jīng)開發(fā)過多款高仿真競速賽車游戲的Ratbag Games公司,最近又公布了一款賽車游戲《Saturday Night Speedway》的體驗版。雖然試玩版只有60分鐘的使用時間限制,但是絲毫沒有影響到整個游戲的質(zhì)量。
這次《Saturday Night Speedway》的賽場仍設(shè)在泥沙地面,玩家可選擇各種經(jīng)過特別改裝過的賽車進(jìn)行另類的拉力競速比賽。游戲有著濃厚的美式賽車風(fēng)格:簡單的操作、硬派的規(guī)則,使玩家不需要顧及太多的元素盡情地享受那種飛馳的快感。游戲畫面制作還算不錯,車輛的設(shè)計相當(dāng)有質(zhì)感,可惜的是各條賽道都很短令到整個場景的看頭少了許多,而且天氣變化的效果也沒有體現(xiàn)出來。
游戲的模式方面有單人賽車模式、時間競賽模式,賽事選擇有著錦標(biāo)賽、挑戰(zhàn)賽,而賽道方面共有15條,并且每條賽道上均設(shè)置了各種各樣的障礙物,就算是一名精通賽車游戲的玩家遇到這些障礙也會感到新奇不斷。(編者按:作為試玩版來說,能收錄進(jìn)這些內(nèi)容的確可以說是份量十足了。)
車的種類有:結(jié)實型的Pro Stock、跑車型的Late Model、嬌小得只剩一副車骨速度型的Midget三種可以選擇,每輛車都有其特點,Pro Stock具有良好的抗撞擊能力,可速度卻很難令人認(rèn)同,最適合那些只求駕車前沖快感的人士使用;Late Model最常見的拉力賽車,能力平均,推薦初學(xué)者上路選擇;這里不得不說的是,在這些車中極獨特的Midget,它具有著非一般的超加速性能,瞬間就可以輕易地拋離對手,但是如果不小心碰到了路障或是被其它車輛碰撞到的話,那后果可真是慘不忍睹了,看著被吹飛的小車絕對能讓你結(jié)目瞠舌。
由于游戲中的賽道上到處都是泥沙,所以在其他車后跟得太貼近時,你便會發(fā)現(xiàn)車頭的玻璃被濺上不少泥巴。如果選擇錦標(biāo)賽進(jìn)行游戲,在經(jīng)過20圈賽道的賽事后,你會發(fā)現(xiàn)整個車頭玻璃已經(jīng)被泥巴濺得一塌糊涂,完全再現(xiàn)了現(xiàn)實中拉力賽的那種真實感。
- 更新:2004-03-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):THQ
- 發(fā)售:2004-03-15
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
中國的玩家朋友可能都見過這個著名的卡通形象:Scooby-Doo--大狗史酷比,這個在美國家喻戶曉的家伙。自從1969年9月13日首次在電視上亮相以來,它陪伴了無數(shù)兒童度過了無比愉快的童年,華納公司在去年的時候還制作了一部以它為主角的電影《史酷比》。因此,它進(jìn)入游戲世界也不是什么奇怪的事情了。
這款新作《史酷比2:釋放的怪獸》(Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)是由THQ公司開發(fā),與華納即將于明年上演的同名續(xù)集使用了同樣的題材,計劃于明年春天正式發(fā)行。THQ的副總裁Germaine Gioia表示:“這款游戲的發(fā)行體現(xiàn)了THQ與華納的良好合作關(guān)系,由于史酷比系列電視劇的魅力非凡,觀眾在電視機前和電影院里得了樂趣后,再親身體驗一回史酷比的歷險將顯得更加有意思?!倍A納公司的副總Philippe Erwin也同樣為此評論道:“THQ為史酷比制作PC和GBA游戲是我們的榮幸,它是對史酷比系列產(chǎn)品的有益補充?!?
游戲繼續(xù)了前作的故事,弗瑞德、達(dá)芙妮、維爾瑪和沙吉這四個人和大狗史酷比組成的“神秘公司”(Mystery, Inc.)將繼續(xù)他們的冒險。在前作中他們成功破壞了一個威脅全人類的計劃后,決定把在上回冒險中所有收集來的古怪行頭捐給Coolsville犯罪博物館,在捐獻(xiàn)儀式上,有一件名為“翼龍精靈”的東西突然活了過來!它還把博物館的寶貝掠奪一空,并惡狠狠地發(fā)誓要向神秘公司尋仇后,就消然后就消失得無影無蹤了。游戲故事就從這里開始了。
到底“翼龍精靈”是什么東西?它為什么要向神秘公司尋仇?與其坐等它上門尋仇,不如主動出擊。這幾位伙伴們帶著疑惑再次踏上了征途。玩家所要經(jīng)歷的地點包括5個世界,哪里有可能找到“翼龍精靈”,玩家就要及時出現(xiàn)在哪里,還要與敵方的怪獸、鬼怪、精靈作戰(zhàn),最重要的還是要找出翼龍復(fù)活的秘密來。
《史酷比2:釋放的怪獸》帶給我們的感覺是輕松、幽默,這種經(jīng)典卡通式的風(fēng)格將給玩家們帶來更多的休閑樂趣。
- 更新:2004-03-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):Primal
- 發(fā)售:2004-03-10
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《龍之勇者》是一部動作類的角色扮演類游戲,故事的背景發(fā)生在一個叫做Nimoans大陸上,在這里,戰(zhàn)爭已經(jīng)被人們所遺忘,慢慢的,邪惡勢力不斷的侵蝕著這款和平的土地,作為希望以及救助者,一頭健壯的龍誕生了。玩家一開始只是一只年輕的幼龍,成長在Nimoans大陸,在通過不斷的冒險和成長,你將會學(xué)到各種各樣的能力或是技能,你通過這些獨特的能力去鏟除Nimoans大陸上破壞和平的邪惡的人。
- 更新:2004-03-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hip Interactive
- 發(fā)售:2004-03-08
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
由Hip Games負(fù)責(zé)發(fā)行LSP負(fù)責(zé)開發(fā)的《Sitting Ducks(坐坐鴨)》是一部CGI兒童動畫系列片改編而來的游戲,這款冒險游戲目前預(yù)定在2月24日發(fā)售。
《坐坐鴨》這部動畫篇目前已在多個國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。
Universal工作室電視發(fā)行部兒童節(jié)目副總裁Natalie Osborne說,“Sitting Ducks是一部獨特的動畫系列片。不僅僅是因為它的角色是令人驚奇的,而且因為它采用的CGI技術(shù)給這部動畫片賦予了高超的質(zhì)量。我們很激動地看到Sitting Ducks在全世界播放,觀眾們將會欣賞到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感?!?
這部動畫片目前已在多個國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。
游戲中玩家將扮演可愛的鴨子主角Bill,并與鱷魚伙伴Aldo一起展開奇特有趣的冒險。游戲中玩家不但可以看到Bill那豐富逗趣又可愛的各種鴨子動作如走路、跑步、跳躍等等,甚至還可以看到他騎著速克達(dá)滿街跑的有趣景象。
- 更新:2004-03-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):GSC Game World
- 發(fā)售:2004-03-08
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
開火雖然是由俄羅斯的游戲廠商制作,但卻是一款地地道道的美式風(fēng)格的第一人稱射擊游戲。游戲沒有繁雜的地圖和變態(tài)的任務(wù)設(shè)定,玩家只需妥善運用手頭的武器,將來犯的怪物一一屠戮殆盡便可! 游戲中不但場景逼真寫實,而且當(dāng)怪物中彈后,會從中彈的傷口噴出鮮血時的模樣,更是既刺激又痛快!讓你壓抑的神經(jīng)得到空前的釋放!于槍林彈雨中體驗斬腰屠魔的一份英雄豪感! 游戲中還將為玩家提供包括士兵、間諜、盜匪等等不同的五種角色。每種角色不但有自己相應(yīng)的獨特技能還有多達(dá)20種以上的致命武器。
- 更新:2004-03-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):I-deal Games
- 發(fā)售:2004-03-08
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《鐵血聯(lián)盟》系列是一款非常精典并且多年經(jīng)久不衰,多次獲獎游戲產(chǎn)品,該產(chǎn)品最初由加拿大的設(shè)計公司 Sir-Tech 創(chuàng)作,由于其產(chǎn)品個性鮮明、詼諧幽默、精彩絕倫因此深深的吸引了大批追隨者。
此合集包含《鐵血聯(lián)盟》、《鐵血聯(lián)盟:致命游戲》、《鐵血聯(lián)盟2》、《鐵血聯(lián)盟2:未完的使命》、《鐵血聯(lián)盟2:野火》等五個作品。
- 更新:2004-03-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ion Storm
- 發(fā)售:2004-03-05
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
殺出重圍兩部合集,包含了《殺出重圍:年度版》和《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》兩部經(jīng)典作品。
殺出重圍:年度版
該游戲是未來派角色扮演游戲殺出重圍的增強型版本,作了幾方面的改進(jìn),包含一個升級的單人戰(zhàn)役、一個全新的多人模式及允許玩家建立和修改任務(wù)和3D地圖的軟件開發(fā)件。此外套裝中還包含灌制了游戲中三十首混合音軌的音樂CD。
殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭
游戲中玩家可以從男、女兩名主角中進(jìn)行選擇來玩游戲,故事中由于生物回路失控而導(dǎo)致一堆半生物半機械的怪物瘋狂攻擊人類,主角則是受命前往調(diào)查事件真相,找出混亂的緣由與背后操縱的真兇,并為了達(dá)成任務(wù)使命而向這些變種生物進(jìn)行挑戰(zhàn)。另外游戲中隨玩家選擇的主角不同,游戲故事也將會有所改變,讓玩家能分別重兩名主角的角度故事來更深入了解游戲的內(nèi)涵。
- 更新:2004-03-04
- 平臺:PC
- 開發(fā):I-deal Games
- 發(fā)售:2004-03-08
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《鐵血聯(lián)盟》系列是一款非常精典并且多年經(jīng)久不衰,多次獲獎游戲產(chǎn)品,該產(chǎn)品最初由加拿大的設(shè)計公司 Sir-Tech 創(chuàng)作,由于其產(chǎn)品個性鮮明、詼諧幽默、精彩絕倫因此深深的吸引了大批追隨者。
讓大家期盼已久的《鐵血聯(lián)盟II:野火》中文版終于在4月20日上市了,這對于一直鐘愛《鐵血聯(lián)盟》系列的玩家又將是一次可以大展拳腳的機會,而那些還不曾有緣一嘗這款世界知名游戲的玩家也可以借此機會一睹戰(zhàn)棋類游戲王者的風(fēng)采。
在《鐵血聯(lián)盟2:野火》中你將扮演一個雇傭兵集團的領(lǐng)袖,通過不斷的戰(zhàn)斗來積累財富,不斷的吸收新的伙伴來壯大自己的實力,這些優(yōu)秀的傭兵們各個身懷絕技,最終你將在他們的幫助下打倒一個掌控第三世界國家的暴君。
游戲以回合制的形式體現(xiàn),在游戲中,你所做的移動、搜索、設(shè)置炸藥、開鎖、攀爬障礙、投擲手榴彈,近距離攻擊,開火甚至蹲下站起這些動作都需要消耗你的 “行動點”數(shù),因此“行動點”便成為了你游戲的關(guān)鍵,只有善于利用有限的行動點數(shù)做最高效率的人才能取得最后的勝利。雖然如此不過還需要擔(dān)心會浪費很多時間,在戰(zhàn)斗開始前你是可以即時控制你的任務(wù)的,當(dāng)戰(zhàn)斗打響時系統(tǒng)又會馬上轉(zhuǎn)成回合制,這樣就為游戲節(jié)省了很多時間,相反的也會起到一些副作用,因為在你移動的過程中那些敵人隨時都有可能對你和你的隊友開槍。隨著游戲的發(fā)展,在你完成各種困難的任務(wù)之后你將獲得一定的報酬作為回報,這些便是你的軍費了。你可以用這些錢來雇傭新的伙伴為你效力,也可以用來購買新式的武器和防具,以此將你現(xiàn)有的部隊從腳趾武裝到牙齒。區(qū)別于其他回合制游戲,玩家會感受到游戲中所透露出來的真實感,在游戲中敵人會變得越來越狡猾,武器裝備也會更加優(yōu)越,你面對的敵人不僅擁有數(shù)量上的優(yōu)勢,他們會利用這一優(yōu)勢對你進(jìn)行包抄,而且這些敵人通常會隱蔽在某處,出其不意的對你發(fā)動進(jìn)攻,而當(dāng)他們受到傷害后就會躲到掩體后面進(jìn)行治療。
《野火》中的大部分場景都覆蓋了密密麻麻的雜草及灌木,但這些并不能作為藏身之用,而真正的危險往往存在于那些高大的樹木及建筑物,在你看不見的角落里敵人很有可能已經(jīng)將槍口對準(zhǔn)了你,所以你需要時刻小心每一個角落。
不同于前作,《野火》給你和你的敵人提供了更多的武器作為選擇,這些武器及防具的效果都是非常真實的,比如你用一把中型半自動步槍從遠(yuǎn)處狙擊你的敵人,你雖然可以對其造成傷害卻不能致命,而如果距離較近的話就可以重創(chuàng)你的敵人。如果你是一名武器專家的話你甚至可以感覺到Mini-14和Mini-30之間的差距。
Strategy First公司在官方網(wǎng)站宣布將會與開發(fā)公司i-Deal Games合作,在2004年第一季度推出經(jīng)典電腦戰(zhàn)略游戲“鐵血聯(lián)盟2”最新資料片《鐵血聯(lián)盟2:野火》(Jagged Alliance2: Wildfire)。
游戲公布的部分新特性如下:
全面改進(jìn)游戲中的所有架構(gòu)以使之更接近現(xiàn)實;
游戲中90%的地圖都經(jīng)過了修改以創(chuàng)造全新的游戲體驗;
在荒蕪的地表上加入了長草、矮樹叢、石頭和樹木,以方便玩家們隱藏自己,豐富各種戰(zhàn)術(shù);
所有的軍事單位都加強了防御能力,如地雷區(qū)、籬笆、了望塔、探照燈和警鈴等;
所有的武器都進(jìn)行重新調(diào)整平衡以更好地反映現(xiàn)實中的武器特性;
新武器加入,包括:USP、Uzi、UMP、MP5A3、Mini-30、HK33、G36、MP7、MSG90、AN-94、RPK、V-94、VAL、VSS等;
所有原存的武器的圖象及聲音都進(jìn)行了重新設(shè)計以使之更真實;
分支任務(wù)的重要性得到提升,在游戲的整體流程扮演重要的成分;
Mafia將扮演新的角色,現(xiàn)在成為Arulcan的一部分;
敵人的數(shù)目將會提升,人工智能也會更聰明、更無情;
包括《鐵血聯(lián)盟2》(Jagged Alliance 2)的原版游戲。
游戲預(yù)定將在2004年第一季發(fā)售,“鐵血聯(lián)盟”系列愛好者絕不容錯過的最新資料片《鐵血聯(lián)盟2:野火》(Jagged Alliance2: Wildfire)。
除了這款資料片性質(zhì)的“野火”外,Strategy First的總裁兼CEO Don McFatridge還很明白地表示:“把‘鐵血聯(lián)盟’系列繼續(xù)進(jìn)行下去是我們未來幾年的焦點?!笨磥硪院笠娴礁嗟摹拌F血聯(lián)盟”游戲?qū)ν婕覀儊碚f將不再是一個夢!
- 更新:2004-02-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Team6-games
- 發(fā)售:2009-10-29
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
《瘋狂出租車3》是SEGA子公司Hitmaker結(jié)合了全新瘋狂創(chuàng)意于一身的新游戲,勢必成為“瘋狂出租車”系列集大成的最高作品,游戲舞臺以賭城拉斯維加斯為主,發(fā)揮XBOX聽見機能而創(chuàng)作的超優(yōu)畫面、各種炫目特效以及超廣大的游戲舞臺,絕對讓玩家們大呼過癮。而現(xiàn)在這款超刺激的游戲終于在PC機上出現(xiàn)了,這樣國內(nèi)的更多玩家就可以一睹瘋狂的出租車司機的風(fēng)采了,還可以操縱他們來為你帶來新的刺激。 本作延續(xù)了前作賽車的刺激操作,并且還在新作中添加了4位個性化的車手,玩家在游戲里可以選擇自己喜歡的車手去駕駛自己出租車,賺取更多的錢,但是玩家要想拿到更多的小費那必須先摸清楚沒個地圖的行程路線,因為在每個不同的地圖里都有很多的捷徑供玩家去探索,玩家要在這些捷徑里找到一條最好的路線以便到達(dá)乘客指定地點。捷徑雖然很好被玩家發(fā)現(xiàn)了,但是在捷徑中行駛中玩家一定要注意各種障礙,也就是說,玩家要用自己高超的駕駛技術(shù)來完成自己的瘋狂之旅。 CT3的操作手感幾乎和前作幾乎沒有什么區(qū)別,簡單,Taxi想怎么開都可以,不用擔(dān)心失控,轉(zhuǎn)彎也不需要漂移,Taxi也不怕撞壞,更不怕進(jìn)水熄火,象坦克一樣堅固。但還是有一點改進(jìn),Taxi現(xiàn)在可以跳躍了,這樣玩起來就更加刺激,也更加Crazy。游戲普通模式有三個地圖,除了在原有的San Francisco以外(這個地圖幾乎沒有變什么),還添加了New York 和Las Vegas,玩家可以選擇限時或者續(xù)時兩種模式進(jìn)行游戲,游戲方式和前2代沒有什么區(qū)別,我在這里就不在羅嗦。除了普通的Taxi模式外,還有Crazy X模式,玩家可以根據(jù)每關(guān)不同的要求來完成任務(wù),如打載一名橄欖球員沖到球場底線,而阻難你的就是各式汽車,甚至有公共汽車和大卡車;或者駕駛你的汽車去撞漂浮在半空中的飛碟來拯救地球,這只是二個例子,后面的難度更加大,更加有挑戰(zhàn)性。