即將發(fā)布
近期大作
-
毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代
2025-05-15奇幻 -
刀劍江湖路
2025-04-29沙盒 -
風暴崛起
2025-04-25戰(zhàn)爭 -
Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-24探險 -
百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-
2025-04-24互動小說 -
光與影:33號遠征隊
2025-04-24奇幻
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blue Byte
- 發(fā)售:2002-07-16
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
游戲保持了《工人物語》系列那種和平和勞動的主題,簡易操作的特色,幽默風趣的畫風。而唯一有不同的就是那三個新增加的種族:羅馬人,瑪雅人和維京人。而小工人們的敵人,則是稱之為黑暗種族(Dark Tribe)的敗類。他們的外貌和地球上的人類不一樣,也許是從外太空來的吧,而他們習性黑暗,最令他們恐慌的顏色就是綠色了。于是,他們將在地球上進行破壞,把一切綠色的東西變成黑色,而這次游戲的目的,就是要打敗他們,保護綠色的地球。也許這種情節(jié)的設計相當有內涵吧,不知道德國人在映射哪個國家是黑暗種族呢?我們不得不佩服老外的說教能力,真正是做到了寓教于樂了。
歡迎進入工人物語IV的世界。和前作一樣,工人物語IV結合了模擬游戲和策略游戲的優(yōu)點。在這個游戲里,你要指揮羅馬人、維京人和瑪雅人完成各種任務,這些任務包括占領土地、取得資源或者建設一座城市等等。在完成任務的過程中,你可以采取各種形式,比如進行貿易,爭取同盟或者發(fā)動戰(zhàn)爭。為了完成任務,你需要進行各種建設:建造房屋需要石頭和木材;增加人口時需要農場和食物;打造工具和武器需要工人;進行貿易需要商隊和商船。除了建設城市,你還可以指揮軍隊保家衛(wèi)國。你隨時可能遭到外族的侵略,所以應該時刻保持警惕。此外,你也有責任把城市建造得整潔優(yōu)美,這不但可以使游戲畫面更美觀,而且可以讓你的人民更有干勁。工人物語IV為你提供了各種游戲模式,你可以選擇任務模式,也可以和電腦對戰(zhàn)。希望你能融入工人物語4的世界,享受建設家園的無窮樂趣!
自從工人物語言第一次發(fā)布以來已經有幾年了,后續(xù)之作不斷推出,如今業(yè)已形成系列?,F在,《工人物語IV》即將發(fā)布,它將帶我們穿過時間與空間,回到哪個年代。游戲保留了開拓者系列的精彩之處,并有了許多令人高興的改變,包括一個新的游戲模式,使游戲變得更加有趣。
就象工人物語迷希望的那樣,游戲在戰(zhàn)斗和統治上做了改進,使其成為游戲的焦點。其中一些借鑒前作的成功之處,另一些則從新設計。和《工人物語言II》一樣,《工人物語IV》更多的是強調對文明的經濟上地強化。但這不說戰(zhàn)斗將從游戲中省略。你必須建立強大的軍隊,對你周圍不友好的鄰居作出正確的反映。畢竟,只有強大的軍事力量作為后盾,才能保證你國家的繁榮富強。
這種系列類游戲對于老鳥來說,最熟悉不過了。你可以跳過下面對游戲基本情況地介紹,直接看游戲有那些改變。
[基本情況]
基本上,你需要同起它3個民族競賽,在各個方面比試一番。它們分別是羅馬、北歐海盜和瑪雅文明。為了得到大陸的控制權,你必須開發(fā)新的領土,采集資源,建造工具,收割莊稼,不斷擴大你的帝國,最終把其他3個民族從你的土地上摸去。
游戲開始時,你需要建造一些建筑、一些農民和一些防衛(wèi)用的軍隊。然后,你須以最快的速度進行發(fā)展。但是這時候你只有少量資源,因此你須計劃一下,應先做什么,再做什么。建議你先造一些基礎的資源設施,使你的經濟進入良性循環(huán)。為了建造所有建筑,你就需要石頭和木材。為了在后期也有足夠的木材,你就必須開辟人造林。也就是說,為了木材,你就需要砍倒樹的伐木工、為了為建設切割厚板的鋸木廠和林務員。其它資源的使用情況也是如此。金和鋼需要礦工和冶煉者。并且,為了使用鋼你還要有工具和技術。因此,你需要大量的殖民者。
為了建造建筑,你需要注意三方面:土地、工具和工人。首先,為了得到新的領土,你須建造一些防御塔,在這之后才能建造其他的建筑物。而且,每個建筑物都須分配一定的工具和移民。就以防御塔來說,至少需要一個軍事單位駐扎其中。要建造所有的建筑物,你就需要大量的工具和移民。工具要自己造,而移民只需要足夠的居屋就可以了,視其規(guī)模而定。除了軍事設施之外,你還須開辟你的貿易路線,加快經濟的發(fā)展。
[新的改變]
《工人物語IV》對于III而言有了幾個新特點和變化。
首先是軍事單位的等級。當你訓練他們的時候,你必須決定你的軍事單位的等級。有三個等級可選,軍事單位的等級不能在后面再被訓練被促進,不過,更高等級的軍事單位需要更多的金錢來維持。有可能維持費就使你傾家蕩產,所以選擇時要考慮清楚。
特殊單位也有一些改變?,F在先鋒隊員和地質學家都需要工具了,也就是說他們的花費更貴了。并且引進了2個新的特殊單位。一個是園?。涣硪粋€是破壞專家,是一個能破壞任何建筑物的搞破壞活動的人。在《工人物語IV》中還可以進行大規(guī)模的海戰(zhàn),這是在前作中做不到的。游戲的畫面變得更好了,Blue Byte公司對游戲引擎做了改進,最高可以支持1280x1024的分辨率。網上的多人游戲也十分有趣,因為它可讓14位玩家同時游戲,進行大規(guī)模的集團戰(zhàn)爭。
[種族介紹]
不同的種族有著不同的建筑風格和優(yōu)缺點,對于資源的需要也不同?,F在讓我們來看看他們各有什么特點。
北歐海盜
特殊單位:執(zhí)斧海盜。在游戲中,這是一個強力的攻擊性兵種,有著強大的攻擊力,但是,他們的防御技能卻不是很理想。
特殊車輛:雷嬸之錘。這是一種巨大的戰(zhàn)爭機器。以挪威神話中雷神的名字命名。不過這種機器很費能量,需要不時補充。
優(yōu)選權(大量需要):豬和木頭。
羅馬
特殊單位:醫(yī)生。醫(yī)生沒有什么戰(zhàn)斗力。但是,他們對于戰(zhàn)爭的影響是無法估量的。他們并不能治愈所有的傷口,對士兵的治愈率在75%左右。特殊車輛:投石器。羅馬的投石器可以投出巨大的石頭,而且,不是普通的石頭,而是軍火商制造的特殊石頭。優(yōu)選權:羊和酒。
瑪雅
特殊單位:吹箭兵。這是一個在戰(zhàn)斗中非常有用的兵種。任何敵人被他射出的箭擊中后,會麻痹幾秒鐘,容易受到攻擊。特殊車輛:火焰車。用火球攻擊建筑物。需要的火藥用煤和硫磺在火藥工廠合成。但是,造價比較高。優(yōu)選權:山羊和石頭。
黑暗部落
這是一個你不可以選擇的種族。他們的Boss是黑暗之神Marbus。Marbus本是天上的神,被上帝流放到了地上后,仇恨蒙蔽了他的眼睛,厭惡光明,希望把地球化為焦土。黑暗部落在游戲中扮演壞人的角色,他們所到之處,只有破壞和殺戮。黑暗部落對與大地沒有興趣,他們只想破壞它。因此,黑暗部落并不需要太多的建筑物,黑暗神廟就是一切。黑暗部落的莊稼只有一種,mushroom。這是他們力量的來源。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Three Fields Entertainment
- 發(fā)售:2017-05-29
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
《危險地帶(Danger Zone)》是由Three Fields Entertainment制作發(fā)行的一款3D載具破壞游戲,游戲概念很簡單:單純的為碰撞而碰撞,制作最大規(guī)模的車輛碰撞。
《危險地帶》中玩家扮演危險的駕駛員,你需要在各種壯觀的車輛碰撞檢測中活下來。本作采用虛幻引擎開發(fā),融入了真實物理碰撞和爆炸玩法。玩家造成的爆炸越多,獲得的分數就越多。如果遇到交通擁堵,你可以上高速。在車輛高峰期發(fā)泄自己吧,這是怒火中燒老司機的天堂。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Creature Labs
- 發(fā)售:2024-10-08
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中
對那些在《生化危機》中已經習慣了恐怖驚嚇和血腥場面的玩家來說,也許《寂靜嶺》(也譯為《沉默的山丘》)是唯一能夠讓這部分人再次動容的游戲了。有的人這樣評價這兩款經典的作品:如果說《生化危機》是黑暗中行走著的僵尸,那《寂靜嶺》就是來自地獄的惡魔。其實《寂靜嶺》中的很多創(chuàng)作靈感都是來自于制作人本身的,比如像在游戲中出現過的Bachman Street,其名稱來自于史蒂芬金的筆名;而另外的Midwich Elementary School則是來自于《Hell House》作者的名字?,F在,Konami正在策劃于今年下半年推出其續(xù)集,還是讓我們去了解一下制作的具體情況吧。 如果大家玩過一代(有誰沒玩過嗎?)的話,你就一定會對游戲中那始終被薄霧籠罩著的小鎮(zhèn)——“寂靜嶺”記憶猶新,因為這里是我們的主角Harry Mason尋找他失蹤女兒Cheryl的全部舞臺,而《寂靜嶺2》也仍然使用了這座謎一樣的小鎮(zhèn)作為整個游戲的背景舞臺,只不過主角換成了一個名叫James的人。由于突然收到了一封有他三年前死去的妻子簽名的信,使得他追蹤來到了這座死氣沉沉的小鎮(zhèn)上進行調查。在這里,他遇到了很多莫名其妙,而且無法解釋的奇怪事情,當然,也有困難和危險。和一代中一樣,《寂靜嶺2》把玩家放在了一個交錯的二元世界中,一個世界是在現實的小鎮(zhèn)中,這里終日被謎霧籠罩;另外一個世界則是在虛幻中,這里漆黑如夜,生活著非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。這兩個世界在整個游戲中時有交替,讓人無法真正分清楚哪是現實,哪是虛幻(這種設計可是經典哦)。另外,玩家應該還記得,在一代中,玩家到最后都還是無法知道為什么自己會遇到這么多奇怪的事情,也不知道這里為什么會出現這么多奇怪的生物,不過,這個謎底在這款《寂靜嶺2》中也許能夠揭曉那么一點點。 《寂靜嶺2》沿用了很多同類游戲通常采用的設計,并將這些設計加以綜合運用。在游戲中,玩家必須使用和《生化危機》中一樣煩人的控制設置(也就是說,游戲前進和后退的方向不是根據玩家來決定的,而是根據你控制的角色的面向來決定的),這樣使得在移動上總是讓人有點笨拙的感覺,無法很流暢的進行。使用物品和查看背囊的設計也沒有什么改變:玩家的血量仍然用綠色表示安全,用紅色來表示危險;玩家使用的武器也是需要分次裝填彈藥的,而物品當然還是能夠進行組合的,玩家在游戲中所遇到的謎題也都會在你的冒險日記本上用圖文并茂的方式進行記錄。和前作略有不同的是,在《寂靜嶺2》中不但物品的使用和移動在畫面上能夠很直觀的看出來,而且很多的謎題也能夠在屏幕上用光標直接解決掉,比如說開啟寶箱上的鎖等等,這對于玩家來說是可以節(jié)省一大筆時間的。同時應該說這種操作性的加入,也使得謎題對玩家的吸引力更大了。 和一代中的Harry Mason一樣的是,為了在這個恐怖的地方生存下去,必要的裝備還是要的,James身上就有手電筒以及一些看上去作用并不太大的武器。在這種游戲中,玩家絕對不要奢望能夠發(fā)現什么榴彈槍啊,什么火焰噴射器之類的武器,你所擁有的只能夠是一把射速很慢,威力也不大的手槍或者一根比較粗壯的木棒而已。當然,手電筒對玩家來說是一件非常重要的道具,也是你在黑暗的游戲世界中探索所必須的東西。同時,這個道具也是證明游戲制作者美工水平的最好證據,因為從游戲中的光影效果就不難看出整個游戲的美術質量如何,應該說在這方面不光是《寂靜嶺2》,整個《寂靜嶺》系列的光影效果都是一流水準的。且不說其他的,就單單說從光明到黑暗中的過渡,游戲就處理得相當的好,十分自如,而且真實。不過,要提醒玩家的是,使用手電筒固然能夠照亮周圍,但同時也增加了自己的危險,因為這無疑為所有的敵人提供了一個“我在這里”的信息,并給了它們一個方向來攻擊你。此外,在玩家的身上還有一個小型的收音機(一代中就有的奇怪東西,當有敵人來的時候能夠給玩家一個警告),在有生物接近的時候它就會發(fā)出劈劈啪啪的雜音,讓玩家及時的提高警惕,而這種聲音在游戲里那寂靜的空間中回響,倒也成為了營造游戲恐怖氣氛的一個好辦法。 從技術上來分析,《寂靜嶺2》這種游戲之所以能夠給玩家?guī)泶碳さ捏w驗就在于制作者在游戲中使用了動態(tài)的視角和比較封閉的空間設計。你可不要小看這種設計,因為從心理學上來說,人通常在一個密閉的空間里都會感到恐慌,對玩家也是一樣,雖然是游戲,但是長時間呆在一個色調灰暗,狹小密閉的空間中,這也是玩家時時感到恐怖的主要原因之一。再來看視角,游戲中有很多場景都將玩家置于一種比較特殊的觀察角度,有的令玩家感到是從背后望過去的,有的則令玩家從另外的生物的角色看過去,畫面時不時還會靜止,將那種瞬間的恐怖定格,這樣一來,《寂靜嶺2》的制作者們所要努力達到的各種效果也就通過上面的種種手法而成功的達到了。 目前我們所看到的測試版本是發(fā)生在醫(yī)院里的。James隨身只有一點基本的裝備和一張這個區(qū)域的地圖。在這個場景中,背景音樂聽上去非常的低沉,帶有那么一點重金屬搖滾的味道,只是沒有搖滾那么喧囂罷了,而且這種音樂就好象時時在提醒我們身處的地方和地獄是沒有什么區(qū)別似的,很是怪異。另外,游戲的音效也是情節(jié)的重要襯托,在玩家探索前進的過程中,你隨時都會聽到一些叮叮當當的怪響,這種聲音有時還會持續(xù)一陣,很是讓人覺得不安。正是這些音樂和音效使得玩家在游戲中整個的冒險過程沒有一刻能夠很平靜的去進行,一直都處于一種緊張,甚至是神經兮兮的狀態(tài),壓迫得要命。這里我舉一個簡單的例子,整個醫(yī)院是沒有任何燈光的,因此玩家必須用自己的手電筒所發(fā)出的那點微弱的光去對這個地方進行徹底的調查。當玩家走進游戲中一間四英尺乘四英尺的側屋的時候,你會發(fā)現這里幾乎被血浸透,就在這個時候游戲會陷入一片死寂中,好象要將你心里出現的那分恐懼延續(xù)下去似的。當你走出房間后,那些該死的聲音就又回到你的耳朵旁邊,讓你覺得有聲音也害怕,沒有聲音也害怕,簡直就擺脫不了這種郁悶和慌亂,可能只有在上樓梯或者下樓梯的時候你才會稍微感到平靜一點。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Firaxis Games
- 發(fā)售:2015-03-13
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
2K和Firaxis Games正式公布《席德梅爾:星際戰(zhàn)艦》將于2015年早些時候登錄PC,Mac和iPad。價格暫未公布,同時官方也沒有透露本作是否有安卓版本。
在本作中,玩家將控制一支艦隊在銀河系中完成任務,護衛(wèi)星球及其居住的居民,并且建立行星聯盟。并且官方稱同時擁有《文明:太空》和《席德梅爾:星際戰(zhàn)艦》的玩家將可進行聯動,開發(fā)者并沒有詳細的說明具體細節(jié),不過他稱“這將充分提高和增強兩款游戲的體驗。“
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Konami Digital
- 發(fā)售:2018-02-22
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》是由科樂美制作發(fā)行的一款基于潛入的多人協作游戲,基于《合金裝備5》的世界觀,是《合金裝備》系列的最新作。游戲中玩家和其他戰(zhàn)友面臨隨時被蟲洞吞沒和遭遇到各種Motherbase里的危險。他們必須可以各種隱蔽的手段來逃避巨大的生物威脅,除此外還能使用弓箭等武器在。新的嚴酷的荒野中,必須四人合作才能生存。
《合金裝備:幸存》的玩法很接近《合金裝備5:幻痛》,和后者有許多相近的地方,在此基礎上將加入合作玩法。游戲核心玩法就是合作游玩,比如說使用不同的風格完成任務,和其他人合作試驗不同的戰(zhàn)術等等??偠灾瑥倪^程的角度,從和另外三個好友的戰(zhàn)術合作來說,它的重玩性很強。
游戲背景:
戰(zhàn)士們醒來時,他們發(fā)現自己正處在一片沙漠中,這里是一塊禁地。這里看起來很像外星球,很多爆炸后的廢墟殘渣從蟲洞中飛出。你不是孤生一人,還有其他戰(zhàn)友在那,如果你想幸存下來,就必須進行團隊合作。通過策略與自己的力量來求生。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Toge Productions
- 發(fā)售:2020-01-30
- 類型:模擬經營
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《Coffee Talk》是一款關于沖調咖啡與互訴衷腸的模擬游戲。在充滿奇幻氣息的現代社會中,你要傾聽人們的煩惱,并通過精心沖調的暖飲幫顧客渡過難關。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:XBOX360
- 開發(fā):Nfusion
- 發(fā)售:2006-06-25
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《勝利時刻》采用目前游戲界最紅的UE3引擎開發(fā),畫面表現自然不在話下,尤其是逼真的光影表現與爆炸煙霧效果,展現二次大戰(zhàn)的慘烈情況。而玩家在游戲中不但能選擇兩大對立陣營進行游戲之外,還能選擇扮演包含狙擊兵、偵查兵、步兵等不同的兵種進行游戲。而游戲將收錄大量的真實二戰(zhàn)武器、交通工具、戰(zhàn)車等進行游戲,玩起來非常緊張刺激。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC 掌機
- 開發(fā):Rovio
- 發(fā)售:2012-11-08
- 類型:休閑益智
- 語言:簡中 | 英文
上周Rovio暗示《憤怒的小鳥》這款世界最流行的移動游戲將和影響最大的影片《星球大戰(zhàn)》共同制作出新品。其中明星小鳥們將會扮演《星球大戰(zhàn)》里的不同角色,比如紅鳥會是盧克天行者,黃鳥是韓索羅,大哥鳥則是毛人Chebacca。 日前在其網站上,他們發(fā)布了新游戲的預告片,在片中明確表示新游戲將會在11月8日登陸iOS、Android和PC。另外,Rovio將會發(fā)售《憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)》獨家周邊產品,屆時會有許多星球大戰(zhàn)主題的玩具、服裝、工藝品等。 如果有任何疑問,正式名稱是“憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)”。 推出iOS,Android,和可能的PC / Mac(平臺列表推測在這個時間)。人物 基于下面的圖片看起來所有的原始星球大戰(zhàn)人物你知道和愛- san Jar Jar蜂窩(見鬼!)——已經變成了憤怒的小鳥。這里是一個崩潰的星球大戰(zhàn)人物和他們的憤怒的小鳥的同行,我們知道到目前為止。 紅色(紅色鳥)再一次我們的主人公承擔的部分,年輕的絕地武士,盧克·天行者。 查克(黃色小鳥)將變成英俊的漢族獨奏。 特倫斯(哥哥)將會填補這個角色的韓寒的可信側踹腿嚼。 斯特拉(粉紅色的鳥)是我們患難少女,可愛的萊婭公主。 瑪蒂爾達(白色的鳥)是24克拉awesome,c - 3 po玩。 一個雞蛋似乎玩我們的部分beep boop的同事,r2 - d2。這可能是錯了,雖然,我希望看到更多的鳥兒先使用。 炸彈(黑鳥)是絕地大師歐比旺·肯諾比 年鷹號有一個彈弓的屋頂上 那頭豬,說你嗎?這有什么奇怪,他們跑到黑暗的一面! 我愿意賭,達斯·維德是國王豬,或者至少一個小胡子豬——也許國王豬是皇帝。 領帶呼嚕聲戰(zhàn)士是豬! 游戲 我們沒有大量的游戲信息報告,不過我是真的很期待看到它。我們知道一些物理學將來自憤怒的小鳥的空間,但這只是一個很小的一部分我好奇。我真的渴望看到深入星球大戰(zhàn)中宇宙這將帶我們。我們將參觀什么行星嗎?將游戲都遵循一個線性故事線嗎?見鬼,我就像好奇的音樂和音效如何會交織在一起。所有的它,我想要的,是的。這是我們所知道的,盡管這是從beta版本,所以這是可能發(fā)生變化: 現在菜單和界面是一樣的憤怒的小鳥的空間 看起來是兩個“行星”開始:Tataouine,盧克的地球家園和一個不祥的豬面臨死亡之星。溝運行待定! 空間鷹是可用的,但是可能會收到一個改革 帝國的豬!Dun催討da催討催討da討債者! ——全來自翻譯 光劍彈弓
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sole Survivor Games
- 發(fā)售:2022-11-04
- 類型:模擬經營
- 語言:簡中 | 英文
在《Honey, I Joined a Cult》中,一邊聽著怪奇音樂,一邊創(chuàng)造、自定義、擴建、管理你自己的1970年代邪教組織!
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):CD PROJECT RED
- 發(fā)售:2020-05-19
- 類型:桌面棋牌
- 語言:簡中
《巫師之昆特牌》 是源自《巫師》系列的免費在線收集類卡牌游戲,由來自波蘭的制作團隊CD PROJEKT RED 打造,中文版由蓋婭互娛代理。
《巫師之昆特牌》源自《巫師 3:狂獵》中的內置卡牌游戲“昆特牌”(GWENT),《巫師 3:狂獵》曾獲得IGN 和TGA2015年度最佳游戲和最佳RPG游戲大獎以及TGA2016年度最佳RPG游戲獎?!段讕熤ヌ嘏啤肪褪窃趶V大《巫師》玩家的呼吁下誕生的。
《巫師之昆特牌》的游戲機制非常簡單(類似田忌賽馬,三局兩勝比大小),只需幾分鐘,就能快速上手。同時,極具深度的游戲設計也十分適合競技類玩家。
在《巫師之昆特牌》中,玩家目前有5大陣營可供選擇使用,每個陣營都有獨特的作戰(zhàn)風格,龐大的尼弗迦德帝國、殘忍的怪獸群體、驕傲的史凱利杰群島、團結的北方軍民還有靈活的松鼠黨游擊隊。
《巫師之昆特牌》于2017年8月29日開啟不刪檔測試,國服與國際服將會進行全球匹配模式。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Torii-Games
- 發(fā)售:2016-06-01
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《水下冒險(UnderWater Adventure)》是由Torii-Games制作發(fā)行的一款卡通風格冒險游戲。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):MyACG Studio
- 發(fā)售:2016-06-03
- 類型:動作角色
- 語言:簡中
《永遠消失的幻想鄉(xiāng)(The Disappearing of Gensokyo)》是一款由中國同人社團MyACG Studio制作的“東方Project”二次同人游戲,原創(chuàng)"彈幕射擊ARPG"玩法,結合彈幕特色和動作游戲的爽快感,擊敗多樣的敵人,挑戰(zhàn)強大的BOSS,是入坑東方的不錯選擇!
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Neuronhaze Studio
- 發(fā)售:2016年
- 類型:動作角色
- 語言:英文
在《基因計劃》中,玩家扮演的是地球面臨恐怖生態(tài)浩劫后的幸存者,將踏上旅程去尋找新的星球,玩家在探險過程中將面臨眾多野生動物與敵人。在這趟冒險任務中,玩家將可以自由選擇接下來的行動,像是要不要幫助遭到圍攻的前哨站,玩家的選擇將會影響到整個基因世界的故事情節(jié)。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā): StarVaders Studio
- 發(fā)售:2025-04-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文 | 多國
本作的靈感來源于《殺戮尖塔》、《陷陣之志》等超棒肉鴿卡牌游戲。運用機甲、駕駛員、卡組、神器、地形、怪物屬性等不同元素相結合,帶來深度有趣的卡牌游戲體驗。如果您喜歡《殺戮尖塔》、《陷陣之志》等卡牌游戲,相信您不會失望。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):AtomicTorch Studio
- 發(fā)售:2015-04-03
- 類型:動作角色
- 語言:英文
AtomicTorch工作室今天放出了全新的由他們制作的空間動作RPG《深邃虛空》的10張全新游戲截圖。游戲中玩家可以自由的選擇自己的旅途。游戲包括了堅實的技能樹,多個勢力和飛船的定制等游戲特色?!渡铄涮摽铡纷屇阏嬲目梢源蛟鞂儆谧约旱拿半U,來同跟外星人戰(zhàn)斗,守護宇宙。
游戲的可Mod沙盒模式讓你可以創(chuàng)造自己隨機生成的星系來進行探索,還可以創(chuàng)造多人世界來同其他人合作或者對戰(zhàn)。
游戲將于2014年初登陸PC和Mac。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Bigmoon Entertainment
- 發(fā)售:2018-09-25
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
《達喀爾18(Dakar 18)》是一款由Bigmoon Entertainment制作Bigmoon Entertainment, Deep Silver發(fā)行的真實模擬賽車游戲,對于開放世界的規(guī)模,官方表示這會是以往所有競速游戲中最大的開放世界之一。游戲將包含主要的官方達喀爾汽車制造團隊、車輛以及五種賽車類別(汽車、摩托、卡車、全地形車、SxS)。游戲將分為單人模式和在線多人/離線本地多人。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Clapfoot
- 發(fā)售:2022-09-28
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
點擊購買散兵坑正版
《散兵坑(Foxhole)》是一款由Clapfoot制作并發(fā)行的策略類游戲,本作可以讓玩家在超大的戰(zhàn)場上扮演一名士兵,與其他數百位玩家一同參與戰(zhàn)爭的進程。與一般軍事游戲不同的是,在《散兵坑》中玩家會扮演各式各樣的角色,而不僅僅只是作戰(zhàn)單位,這意味著你到達前線甚至一槍都不用開就可能贏得戰(zhàn)爭。
游戲中玩家以俯視角進行游戲,游戲沒有離線模式所以需要加入服務器來進行游戲。在開放世界的地圖中,玩家可以選擇加入作戰(zhàn)部隊與敵人交鋒,擔當工兵建造防御工事,或者跟著補給隊伍為己方提供物資支持。
游戲的畫面偏向卡通,但細節(jié)卻相當寫實,無論是各個部門在戰(zhàn)爭中的配合,還是戰(zhàn)斗的場面,都給人一種真實的感覺。
不過實際上,這款游戲最有趣的地方還是在于玩家間的社交互動上,與陌生人在同一隊進行交流會發(fā)生許多逗趣的事,如果能和熟人開黑那就更加有意思。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PS4
- 開發(fā):Tamsoft
- 發(fā)售:2018-01-11
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:
《幸福莊的管理人》是一款由Tamsoft制作D3 Publisher發(fā)行的戀愛養(yǎng)成類游戲,玩家將扮演一棟大宅的管家,與三名可愛的女租客來度過各種有趣的日常,并進一步發(fā)展關系。游戲的玩法有點類似于另一款PS4 VR游戲《夏日課堂》,但個人感覺這款畫風相對更油膩和成熟一些。
游戲的三名美女租客為富家淑女櫻井靜香(CV:中原麻衣),混血美女橘·芭芭拉·克里斯蒂娜(CV:釘宮理惠),以及一位宅女竹內日真里(CV:金元壽子)。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):上海喵球信息技術有限公司
- 發(fā)售:2020-04-15
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中
《九霄繯神記》是一款暗黑仙俠動作冒險游戲,講述了主人公卷入驚天陰謀與命運抗爭的故事。這次美術、敘事等團隊做了新嘗試去承載更多元的內容和表達,戰(zhàn)斗方面也會嘗試更豐富的動作游戲元素,希望能給大家?guī)聿灰粯拥捏w驗。
- 更新:2025-01-06
- 平臺:
- 開發(fā):Stardock Corporation
- 發(fā)售:1970-01-01
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《銀河文明 2:阿諾的黃昏》(Galactic CivilizATIons II: Twilight of Arnor,以下簡稱“阿諾的黃昏”)是《銀河文明》系列中的最新作,《銀河文明》是一款由Strategy First所開發(fā),Stardock代理并發(fā)行的星戰(zhàn)模擬游戲。
同該系列前作相比,《阿諾的黃昏》增加了一個新戰(zhàn)役,它和前面的“Dread Lords saga”緊密相連,還有許多嶄新的特殊科技樹。自從銀河系的各大行星改進之后,每一個外來種族的作戰(zhàn)風格都更具特色,在細節(jié)上也更加豐富。讓人叫絕的是,游戲中的戰(zhàn)術策略也進一步得到了擴展。
資料片中,將首次加入3D地圖編輯器,允許玩家創(chuàng)建自己的銀河地圖;還加如新的單位、新的飛船,其中有一種大家肯定會非常喜歡的,它就是名叫Terror Star arrives的巨型飛船,它具有毀滅星球的KB武力。除此之外,還將為每一個文明都增加了獨特的武器,更新了科技樹和行星入侵,并擴展了整個銀河的尺寸,滿足玩家控制一個巨大的銀河帝國的基本條件。