一位法國議員正式聯(lián)系了法國在線賭博管理部門,對《星球大戰(zhàn):前線2》涉嫌賭博的微交易系統(tǒng)表達(dá)的擔(dān)心。根據(jù)游戲媒體The Nerd Stash報道,法國議員Jerome Durain已經(jīng)正式聯(lián)系了ARJEL(以及其他涉事部門,包括法國游戲產(chǎn)業(yè)組織代表),并表示游戲中的“開箱”模式可能會對兒童造成傷害。他停下了立法的呼聲,稍微表揚了一下“游戲作為一種文化的長足發(fā)展”,然后特意提到了《星球大戰(zhàn):前線2》最近引起的爭議并表示了自己的擔(dān)心,并表示,游戲角色的強度與花費真實貨幣之間的關(guān)聯(lián)性需要進(jìn)一步調(diào)查。作為回應(yīng),ARJEL官員Charles Coppolani表示,他早在2016年的時候就已經(jīng)對這方面的風(fēng)險產(chǎn)生過擔(dān)心,尤其是對年輕民眾的負(fù)面影響。這些風(fēng)險的特征非常類似于賭
為了避免《星球大戰(zhàn):前線2》中令人咋舌的微交易問題,一位有才華的粉絲想出了一個方法來欺騙游戲系統(tǒng),同時能賺取游戲幣來解鎖游戲中最昂貴的角色。由于EA這款最新的射擊游戲根據(jù)游戲時間來放出游戲幣,即使玩家在游戲中表現(xiàn)不佳,只要動一下游戲桿,偶爾按下一個按鈕,就能有錢拿。Reddit的用戶lowberg昨天在《星球大戰(zhàn):前線2》在論壇上發(fā)布了消息,宣布創(chuàng)作了一個“步進(jìn)機器”,來為玩家賺錢。這個小機器足以確保用戶不會從游戲中被踢出,同時能夠隨著時間的推移賺錢。截至目前,《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量比前作顯著下滑,該作已經(jīng)登陸PC,PlayStation 4和Xbox One。
《星球大戰(zhàn):前線2》因內(nèi)購在網(wǎng)上引起極大爭議,被玩家聯(lián)合抵制甚至還引起官方機構(gòu)介入。之前在測試版中內(nèi)購系統(tǒng)就引起玩家反感。而EA社區(qū)經(jīng)理不但沒有做好公關(guān),還借機大肆的嘲諷玩家,這一下可以說是捅了馬蜂窩。《星球大戰(zhàn):前線2》內(nèi)購風(fēng)波越鬧越大,這件事情脫不了關(guān)系。根據(jù)評論網(wǎng)站Metacritic的結(jié)果,《星球大戰(zhàn):前線2》已經(jīng)成為2017年評分最低的3A游戲大作?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》是EA今年最為看重的游戲,從EA這兩年來的動向(和干掉的游戲工作室)就知道,他們在投入大量精力做在線游戲,原因無他,在線游戲的內(nèi)購收入實在是太誘人。毫無意外《前線2》加入了內(nèi)購系統(tǒng)(官方稱為微交易系統(tǒng)),游戲中玩家需要利用戰(zhàn)斗積分來換取戰(zhàn)利品箱或者兌換英雄,其中兌換最頂級的英雄盧克·天行者或者達(dá)斯·維達(dá)需要
根據(jù)著名評論網(wǎng)站Metacritic的結(jié)果,《星球大戰(zhàn):前線2》已經(jīng)成為了2017年評分最低的3A游戲大作。該作的專業(yè)評分僅為66(滿分100),網(wǎng)友評分是災(zāi)難性的0.9(滿分10)。EA的這款在線多人科幻力作成為了年度最差的3A游戲,遠(yuǎn)低于其他備受爭議的游戲,如《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《幽靈行動:荒野》。與其他《星球大戰(zhàn)》的游戲相比,《前線2》也遠(yuǎn)低于《原力釋放》,DC主機的《毀滅》,甚至3DS上的彈球游戲。它的表現(xiàn)也比任何一款星球大戰(zhàn)手游要糟糕。與之相比,《無人深空》和《使命召喚:幽靈》分別得分2.6和2.1。這表明,玩家對EA處理星戰(zhàn)品牌的方式非常失望。
隨著比利時宣布游戲開箱在法律上等于賭博,EA也吸引了美國政界人士的眼球。夏威夷民主黨政治家克里斯·李(Chris Lee)公開批評了EA和《星球大戰(zhàn):前線2》的“掠奪性行為”,呼吁立法來控制游戲開箱。李說:“我們今天來這里是為了保護(hù)孩子、年輕人和每個人在網(wǎng)絡(luò)游戲中的玩家不受掠奪性行為的滋擾,以及它所帶來的巨大的經(jīng)濟(jì)后果——這已經(jīng)在這個國家的家庭中得到了巨大的經(jīng)濟(jì)影響。這個游戲是一個星球大戰(zhàn)主題的在線賭場,旨在吸引孩子們花錢;這是一個陷阱。這是我們需要解決的問題,保護(hù)未成年的孩子,那些在心理上和情感上不夠成熟的人參與賭博獲得——賭博是禁止21歲以下人士參與的,但很多孩子已經(jīng)花了幾千美元的在線游戲費用。”
《星球大戰(zhàn):前線2》風(fēng)波繼續(xù)發(fā)酵,美國夏威夷州議員Chris Lee舉辦了新聞發(fā)布會,他表示夏威夷州政府整研究通過立法來禁止兒童游玩《星球大戰(zhàn):前線2》等包含開箱要素的游戲。發(fā)布會上民主黨代表Chris Lee稱《星球大戰(zhàn):前線2》是一款專門吸引孩子花錢的線上賭博游戲,并表示這就是一個陷阱。Lee表示政府需要保護(hù)那些心理上和情感上都不成熟孩子們開始自己的游戲賭博行為。同時他提出政府會考慮推出相應(yīng)的立法來防止這類游戲出售給未成年人或還不夠成熟的孩子。另一位州議員Sean Quinlan表示《星球大戰(zhàn):前線2》是一款非常受孩子們喜歡的作品,但他不認(rèn)為政府應(yīng)該允許《星球大戰(zhàn)》讓孩子們參與這樣的類似賭博的行為?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》自“出事”以來,已經(jīng)連續(xù)引起了游戲監(jiān)管機構(gòu)、迪士尼官方和美國
根據(jù)外媒報道,比利時官方在上周表示,由于《星球大戰(zhàn):前線2》在游戲開箱上引發(fā)的巨大爭議,比利時終于作出決定,將對不受管制的游戲中賭博內(nèi)容展開調(diào)查,并且表示游戲開箱就是賭博。同時,比利時將發(fā)起動議,在歐盟全境內(nèi)禁止開箱。如果這一動議在歐洲獲得批準(zhǔn),今后游戲發(fā)行商若要在歐洲使用游戲開箱,將有兩種選擇 - 要么開發(fā)兩個不同版本的游戲(一個帶有開箱,一個沒有),或者放棄在歐洲地區(qū)發(fā)行游戲,這將失去一個巨大市場。因此,發(fā)行商必須真的把錢花在平衡性和保證質(zhì)量的目的上,否則將不得不去除開箱內(nèi)容。這一規(guī)定很可能會得到正式批準(zhǔn)。早前的《精靈寶可夢》游戲可以氪金而破壞平衡性,而在2009年之后所有《寶可夢》游戲都沒有這一內(nèi)容了。
在整個微交易爭議和EA緊急公關(guān)之后,《星球大戰(zhàn):前線2》名聲大跌,其中最重要的問題之一就是不想額外掏錢的玩家必須等待數(shù)百小時才能解鎖全部人物。而根據(jù)Reddit的說法,EA已經(jīng)調(diào)整了獲得英雄的時間成本,所以普通玩家可以在大約24小時的時間內(nèi)解鎖所有人物,但目前其他的內(nèi)容不變。玩家報告顯示,積分點數(shù)點數(shù)可以讓玩家相對較快地解鎖人物,特別是使用新手入門獎勵積分。但因為實際的回報率基本保持不變,導(dǎo)致再往上發(fā)展的難度增大。盡管EA降低了英雄的價格并暫時取消了游戲中的微交易,但他們并沒有調(diào)整正常單位和明星卡的成本。由于游戲仍然根據(jù)游戲時間而不是表現(xiàn)獎勵積分,因此玩家在升級任何非英雄角色或能力之前仍然需要花上幾個小時的練習(xí)。
看起來,EA的《星球大戰(zhàn):前線2》銷量的確受到了微交易風(fēng)波的影響。上周英國實體游戲銷量榜出爐,《使命召喚14:二戰(zhàn)》繼續(xù)保持了榜首位置,而上周新發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》位列第二。值得一提的是,本作相比2015年的初代游戲《星球大戰(zhàn):前線》,實體版銷量減少了61%,這個幅度還是蠻大的,這意味著本作的實體銷量很不好,盡管初代游戲統(tǒng)計上多了一天的銷量。在EA取消本作的微交易后,EA曾向投資人和分析師們發(fā)布了報告,稱取消微交易并不會影響EA當(dāng)前財年的收入預(yù)期。然而,《星球大戰(zhàn):前線2》微交易這把火燒得太旺,取不取消已經(jīng)不重要,后果已經(jīng)很嚴(yán)重。繼EA股價下跌后,最終也反應(yīng)在了銷量上。下面是Top 10:1.《使命召喚14》2.《星球大戰(zhàn):前線2》3.《FIFA 18》4.《口袋妖怪究極日月》5.《刺客信條:起源》6.《
上周晚些時候,在《星球大戰(zhàn):前線2》的發(fā)行前夕,EA宣布暫時取消微交易,因為微交易內(nèi)容理論上會打破游戲平衡。華爾街也注意到了這一舉動,在11月17日(星期五),EA的股票價格下跌了大約2.5%。下降幅度約為每股2.78美元,在周五收盤時將EA的股票價格降至108.82美元??偟膩碚f,EA的股票價格下跌了7%,盡管在整整一年里,EA做得非常好,今年的股票價格相較去年上漲了42%。EA上周提交給美國證券交易委員會的文件稱,取消微交易“預(yù)計不會對EA的2018財年財務(wù)指導(dǎo)產(chǎn)生實質(zhì)性影響”。在截至2018年3月31日的財年中,EA預(yù)計收入將達(dá)到507.5億美元,利潤為13.6億美元。EA將在未來將微交易重新添加到游戲中,但會對微交易內(nèi)容做出改變,在EA的財年結(jié)束前重新上線,EA今年的收入和利潤可
10月份的時候,《星球大戰(zhàn):前線2》的beta測試版很令人驚喜,畫面水準(zhǔn)上乘,而且對PC硬件的支持也很好,如今的正式版表現(xiàn)同樣符合期望,下面我們就來仔細(xì)看看這款游戲的跑分測試結(jié)果。本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8G內(nèi)存,顯卡分別測試了AMD的 Radeon RX580\NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面為本作提供了官方SLI配置文件,SLI的性能適配非常出色,玩家們可以放心使用。DICE為《星球大戰(zhàn):前線2》增加了許多畫面設(shè)置選項,PC玩家可以調(diào)整材質(zhì)質(zhì)量、材質(zhì)濾鏡、光照、陰影、特效、后處理、Mesh、地形、抗鋸齒和環(huán)境光遮蔽。另外還可以開啟或關(guān)閉DX12、膠片效果、膠片顆粒感、鏡頭光暈等等。最后還有分辨率、視野寬度和動態(tài)模糊的調(diào)節(jié)
IGN今日終于給風(fēng)波不斷的《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)打出了評分,相比評測過程中給出的臨時分7分,在最終正式評分中IGN又給降了0.5分。在評測中,IGN編輯表示:《星球大戰(zhàn):前線2》作對了許多事情,給《星球大戰(zhàn)》賦予了讓人嘆為觀止的畫面和還原度極高的素材,但最終呈現(xiàn)的方式有問題。戰(zhàn)役模式雖然有趣但又給人浮躁之感,更糟糕的是,多人模式下的隨機升級系統(tǒng)更是蓄意與玩家作對。EA光是在發(fā)售前一周內(nèi)就對這個系統(tǒng)進(jìn)行了兩次大改,然而我們現(xiàn)在只希望EA還能再好好改一改。單就目前的狀態(tài)來說,“星戰(zhàn)卡”系統(tǒng)的消極體驗足以讓我離這款游戲要多遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)。游戲截圖:
一名熟悉《星球大戰(zhàn):前線2》制作的內(nèi)部人士告訴外媒Venturebeat,實際上《星球大戰(zhàn):前線2》原本的開箱都是皮膚,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的開箱系統(tǒng)。這名內(nèi)部人士稱,DICE在開發(fā)《星戰(zhàn)前線2》期間曾開發(fā)了一個類似《守望先鋒》的模式,有類似的商業(yè)模式(賣皮膚),這個模式專注團(tuán)隊合作和小隊組建。更重要的是,開箱都是裝飾品,像是英雄的服裝,而非今天看到的技能和武器。然而,由于迪士尼星戰(zhàn)部門Lucasfilm的要求,大多數(shù)想法都被放棄。日前外媒VB已經(jīng)就此事分別聯(lián)系到了EA和迪士尼Lucasfilm,但雙方都沒有回應(yīng)此事。這個內(nèi)幕讓最近的《星戰(zhàn)前線2》事件有了反轉(zhuǎn)。自《星球大戰(zhàn):前線2》一事發(fā)酵以來,我們都以為是EA的吃相太難看。然而這幕后的決定者卻是《星球大戰(zhàn)》的IP擁有者迪士尼。最近有文章報道稱,
《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役可能揭露了《星戰(zhàn)7》女主角雷伊的父母是誰。注意:以下內(nèi)容有劇透在單人戰(zhàn)役后面的章節(jié),女主角Iden Versio從帝國叛變,加入了反抗軍光明一方。前帝國士兵Del Meeko跟隨她加入了Jakku之戰(zhàn)(這個地點正是《星球大戰(zhàn)7》電影女主角雷伊從小長大的地方),目睹了帝國的“破滅”。問題是,在這期間,他們二人建立了關(guān)系,最終留在了Jakku。根據(jù)《星球大戰(zhàn):前線2》的收場白,Versio和Meeko在這個星球上生了一個女兒,后來Meeko消失了,而Iden也離開了這個星球去找他。雖然不是直接點出,但也相當(dāng)強烈地暗示這個孩子就是雷伊Rey。因為Iden和Meeko都是訓(xùn)練有素的戰(zhàn)斗機駕駛員和士兵,而Meeko還稍微展示了一些原力。這也解釋了為何Rey能成為絕地
在玩家群情激奮聲討《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)的開箱系統(tǒng)之后,EA宣布暫時移除該游戲里的所有微交易系統(tǒng)。不過,雖然看起來EA的這項決定像是正面回應(yīng)玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面發(fā)話。國外媒體報道稱,EA CEO Andrew Wilson昨天與迪士尼公司CEO Bob Iger通了電話。然后在打完電話的幾個小時之后,《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易系統(tǒng)被叫停了。這則報道并未明確地指出是Iger讓W(xué)ilson從游戲里拿掉微交易,但暗示已經(jīng)非常明顯了。過去幾天里,關(guān)于《星球大戰(zhàn):前線》開箱系統(tǒng)的爭議甚囂塵上。而在玩家看到解鎖英雄所需要花費的高昂價格時更是氣不打一處來,最終導(dǎo)致EA削減英雄解鎖價格。然后,EA又開始削減獎勵系統(tǒng),讓玩家需要花費幾千個小時(或是幾千
有業(yè)內(nèi)人士已經(jīng)泄露了為什么EA決定暫?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系統(tǒng),以及后續(xù)計劃重新變花樣上線的新系統(tǒng)。一位Reddit網(wǎng)友“kravguy”自稱是EA內(nèi)部人士,在論壇上披露了一些細(xì)節(jié)信息。據(jù)介紹,因為《星球大戰(zhàn):前線2》在玩家群體的口碑奇差,輿論影響很不好,導(dǎo)致迪士尼威脅EA要終止他們的品牌獨家授權(quán)。起初迪士尼對于EA設(shè)計的微交易系統(tǒng)還是支持的,但是由于玩家群體的詬病,以及EA對這一問題的遲緩反應(yīng),導(dǎo)致迪士尼很生氣。不僅如此,迪士尼對于開寶箱的賭博性質(zhì)一直是堅決反對的立場。而這款游戲正在比利時游戲委員會接受審查,審查的關(guān)鍵點就是游戲的寶箱系統(tǒng)是否可以算作賭博。這一消息當(dāng)然會讓迪士尼非常頭疼。EA與迪士尼進(jìn)行交流以后,才不得不決定暫
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)已經(jīng)正式發(fā)售,一些媒體只給打出了剛及格的分?jǐn)?shù)。對此,媒體采訪到了DICE工作室的設(shè)計總監(jiān)Dennis Brannvall,并問他是否認(rèn)為如果游戲沒有植入復(fù)雜的微交易和與微交易直接相關(guān)的玩家成長系統(tǒng),游戲的媒體評測是否會高一些。對此他表示:“我感覺我們的評分的確是受到了玩家對于微交易的負(fù)面反饋的影響,這當(dāng)然是我們不愿看到的。我相信游戲本身的玩法、美工、音效和深度都足以獲得更多的認(rèn)同,但我只是一個開發(fā)者,所以我的意見可能會比較主觀。每個人都有權(quán)打出自己的分?jǐn)?shù),我們尊重大家這個權(quán)利。”那么,目前這么多的負(fù)面評價,DICE有沒有什么改進(jìn)的打算呢?對此制作人Paul Keslin表示:“我們更關(guān)心玩家是否玩的開
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars: Battlefront II)在正式發(fā)售前幾個小時突然決定暫時中止游戲中的微交易系統(tǒng),荷蘭和比利時兩國正在對《星球大戰(zhàn):前線2》展開調(diào)查,因為游戲中的開寶箱機制涉嫌賭博性質(zhì),但EA堅稱,開寶箱系統(tǒng)絕非任何形式的賭博。據(jù)歐洲游戲媒體報道,比利時游戲委員會的總干事Peter Naessens正在調(diào)查開寶箱系統(tǒng)是否屬于賭博。此外,荷蘭的有關(guān)部門也在進(jìn)行同樣的調(diào)查。對此,EA對媒體表示:“《星球大戰(zhàn):前線2》的開寶箱機制并非賭博。對于EA來說,制造公平有趣的游戲體驗是至關(guān)重要的。開寶箱不是賭博,玩家在游戲中取勝的能力并不依賴購買寶箱。玩家可以通過玩游戲來獲得寶箱,不必須花錢。而且只要獲得寶箱,就一定能獲得在游戲中可用的內(nèi)容。”如果比利時和荷蘭的有關(guān)部
EA雖然暫時中止了《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系統(tǒng),但是游戲本身的79.99美元的“精英士兵豪華版”卻還在正常發(fā)售,而這款豪華版里面附帶的史詩卡片將為玩家?guī)矸浅C黠@的優(yōu)勢,在游戲當(dāng)前這個階段,豪華版玩家?guī)缀蹩梢詸M行霸道。豪華版里都包含什么呢,比如“改良版熱能炸藥”,會讓你的手雷爆炸半徑大大增加,而且冷卻時間也大幅縮減另外還有CR-2激光槍,擁有游戲中最高的射速,只不過需要犧牲射程和單發(fā)子彈的傷害。另外還有A280中距離三連發(fā)。所以豪華版玩家在剛剛進(jìn)入游戲的時候究竟獲得了比其他玩家更強力的手雷和武器。所有重裝職業(yè)都可以使用“改良戰(zhàn)斗護(hù)盾”卡片,可以將護(hù)盾值提升至300。專家職業(yè)則可以使用&
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一樣,不管在哪個平臺上都會讓人感嘆是一場科技的奇跡。在這個30fps大行其道的時代,《星球大戰(zhàn):前線2》使用了增強版寒霜引擎之后,在保證高畫質(zhì)的基礎(chǔ)上還穩(wěn)定了60fps的流暢體驗。先不說EA和DICE最近被人噴成螞蜂窩的微交易和開箱系統(tǒng),《星球大戰(zhàn):前線2》本身是2017年最強畫質(zhì)游戲的有力競爭者。不管是多人游戲還是單人游戲模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我們都能看到本作引擎盡全力保證沒有任何幀率損失?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》與《刺客信條:起源》一樣是首批宣布支持Xbox One X的游戲。Xbox One X的優(yōu)勢之一就是動態(tài)分辨率,游戲可以在新主機上自動達(dá)到更高的分辨率,我們也非常欣喜地在《星球大戰(zhàn):前線2》中
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