最近索尼圣莫妮卡看起來想與大家一起分享更多有意思的信息,不過他們意識(shí)到自己公布的內(nèi)容太多而且時(shí)間過早了,所以他們現(xiàn)在開始嘗試掩蓋一些內(nèi)容。他們公布新戰(zhàn)神將登陸PS4,一開始他們?cè)谄涔俜酵铺卮_定這一消息,不過沒過多久這條消息就被刪除了,現(xiàn)在他們又開始刪消息了。幾天前,他們?cè)谄涔俜骄W(wǎng)站貼出了一個(gè)博客鏈接,文中Shannon Studstill提到明年末還會(huì)有一次PlayStation體驗(yàn)展,期待新戰(zhàn)神中出現(xiàn)的重要角色。我也確信PlayStation體驗(yàn)展將會(huì)在明年年末第二次舉辦,我們期待圣莫妮卡工作室可以為我們演示那個(gè)重要角色。不過最近看來似乎圣莫妮卡工作室覺得發(fā)布的消息太多,好多新消息已經(jīng)悄悄地被刪除。還好,我們已經(jīng)留下了截圖,下面一起看看,文章編輯前后的差異。我們并不知道這次文章編輯背后的原因,也不知道屆時(shí)會(huì)不
許多人都期待《戰(zhàn)神4》的新消息,尤其在今年12月開始的索尼體驗(yàn)會(huì),所有人都翹首以盼。索尼也如愿滿足了大家,不過在體驗(yàn)會(huì)上,索尼圣莫妮卡工作室只是順帶提了下,并沒有作詳細(xì)介紹。所以這款作品什么時(shí)候才會(huì)正式發(fā)布呢?很可能是下一次索尼體驗(yàn)展。今天索尼圣莫妮卡總監(jiān)Shannon Studstill提到圣莫妮卡工作室將為“戰(zhàn)神”系列舉辦一場(chǎng)十周年慶典活動(dòng),日期定在3月,大家有望在下次索尼體驗(yàn)展玩到一名重要角色。不過游戲總監(jiān)隨后補(bǔ)充到,3月份不可能放出全部消息,至少在E3后,才會(huì)全面發(fā)布這款作品。
《戰(zhàn)神》主角奎托斯總是帶著一個(gè)無敵光環(huán),在PSX展上的《戰(zhàn)神系列回顧》環(huán)節(jié)中,一名與會(huì)者問道:奎爺能否被打敗。游戲總監(jiān)Cory Barlog給出了一個(gè)相當(dāng)有趣的回答:“奎爺是不可戰(zhàn)勝的嗎...我是說,他在首作中打敗過自己...多個(gè)版本的他自己?也許在這一神話殿堂中不會(huì)。”這段話可以有很多種解釋??鼱斂赡芫褪菬o敵的,或者Barlog考慮過或正在考慮系列的另一個(gè)神話設(shè)定。這是一個(gè)既開放又奇妙的回答。/
對(duì)于《戰(zhàn)神》的主角奎托斯,相信大家都不陌生。不過,他可不是從一開始就長(zhǎng)這樣。在PSX上展出的“Inside the Dev Studio”中,游戲總監(jiān)Cory Barlog展示了奎托斯的角色設(shè)計(jì)定稿之前的樣子。Barlog解釋道,在早期的草圖中,有些東西甚至比奎托斯還要早出現(xiàn)。有時(shí)候他有一條狗,有時(shí)候他背著個(gè)小孩。擁有藍(lán)色紋身的版本最接近最終的設(shè)計(jì)。
在今年的索尼PSX展上,圣莫尼卡社區(qū)戰(zhàn)略分析師Aaron Kaufman被問到為何工作室繼續(xù)制作《戰(zhàn)神》系列。起初,他的反應(yīng)很靦腆,“誰說我們?cè)诶^續(xù)制作《戰(zhàn)神》?”然后,他變得嚴(yán)肅多了,解釋道奎托斯是PS上最具標(biāo)志性的角色之一,工作室對(duì)此非常自豪。這問題可能是由游戲總監(jiān)Cory Barlog引發(fā),他在推特上提到一部新的《戰(zhàn)神》正在開發(fā)中。最初,圣莫尼卡確認(rèn)了該信息,不過隨后又刪除了所有的相關(guān)推特,以試圖保持低調(diào)。Kaufman還補(bǔ)充道,想要更深入了解《戰(zhàn)神》系列的玩家,可以去看看油管上的《戰(zhàn)神系列回顧》版面,該版面將于近期開放。
今日索尼圣莫妮卡工作室在PSX上放出了《戰(zhàn)神》(God of War)新作的消息,但不愿透露太多細(xì)節(jié)。該工作室創(chuàng)意總監(jiān)在接受媒體采訪時(shí)確定,該作不會(huì)設(shè)定為前傳,游戲內(nèi)容預(yù)計(jì)兩年內(nèi)正式公開。當(dāng)被問及,新作是否繼續(xù)沿用奎托斯作為主角時(shí),總監(jiān)Barlog沒有給出肯定的答復(fù)。盡管索尼圣莫妮卡工作室此前進(jìn)行了一次大規(guī)模裁員,但仍有200名員工,依舊不掉大工作室的身份。《戰(zhàn)神》系列新作被視為圣莫妮卡重新振作的第一仗。雖然關(guān)于主角“奎爺”的去留,圣莫妮卡不方便透露,但希望不管做出怎樣的選擇,都能以玩家的接受度為前提。
在PSX上,游戲監(jiān)督Cory Barlog確認(rèn)他們正在開發(fā)一款新《戰(zhàn)神》游戲。很快索尼圣莫尼卡(Santa Monica)工作室也正式通過官方Twitter證實(shí)了這一消息。蛋疼的是圣莫妮卡不久又刪掉了確認(rèn)開發(fā)新《戰(zhàn)神》的twitter。好在外媒手快,原來的Twitter消息被截圖了下來。對(duì)于圣莫妮卡這種自相矛循的事兒,我們猜測(cè)可能還沒到首次公布的時(shí)間。雖然PSX上索尼不會(huì)展示新《戰(zhàn)神》,不過既然官方都忍不住發(fā)出去了,因此粉絲們還是很欣慰的吧,畢竟已經(jīng)確認(rèn)新《戰(zhàn)神》在開發(fā)中了。
《戰(zhàn)神》系列之父David Jaffe是一個(gè)逗逼這已經(jīng)不是什么新聞了,但是大家對(duì)他的新工作室Bartlet Jones Supernatural Detective Agency的新作品還是充滿期待和好奇,于是他借此又耍了我們一把。第一條推特稱他們正在制作一個(gè)新《戰(zhàn)神》:相信有人看到這已經(jīng)興奮的睡不著了覺了,但是幾分鐘后他又發(fā)了一條推特:也就是說他之前提到說正在制作的《戰(zhàn)神》,只不過是一個(gè)奎托斯的冰雕!呵呵!我們現(xiàn)在知道是David Jaffe的工作室確實(shí)在制作一款PS4平臺(tái)的新作,不過還沒有具體信息公布,只能繼續(xù)等待。
戰(zhàn)神之父David Jaffe近日公布了他的新作,很多人都看到這個(gè)名子“the Bartlet Jones Supernatural Detective Agency”(超能力偵探社),他將這個(gè)作為他們工作室的名字,暗示新作可能是一款以獵殺鬼怪為主題的游戲。在游戲公布的幾天后,大家才發(fā)現(xiàn)這款游戲并不是一款恐怖作品,Jaffe今天解釋道新作和鬼怪以及超自然現(xiàn)象沒有半點(diǎn)關(guān)系?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)確定和鬼怪沒有半點(diǎn)關(guān)系,那么Jaffe為什么說他的工作室即是一個(gè)游戲開發(fā)地又是一個(gè)鬼魂獵殺機(jī)構(gòu)?我們將在PlayStation Experience看到該作的首秀,拭目以待。
SCE全球工作室下,圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)宣布新標(biāo)志啟用!為了使團(tuán)隊(duì)所參與創(chuàng)作的游戲更加具備辨識(shí)性,經(jīng)過一年的創(chuàng)意設(shè)計(jì)所創(chuàng)造出的標(biāo)志,將體現(xiàn)Santa Monica Studio高品質(zhì)游戲創(chuàng)造的精髓。該圖標(biāo)將根據(jù)游戲進(jìn)行一些特定,融入游戲新作的要素。舊LOGO:新LOGO:
索尼圣莫尼卡工作室上周搬入了位于Playa Vista的新家。現(xiàn)在,一切都安頓好了,工作室的職員也如約曬出了新辦公地點(diǎn)的照片??梢钥闯?,在辦公區(qū)域的入口顯眼位置放置有一個(gè)“地獄三頭犬”的雕塑,雖然沒有暴雪總部里的狼騎那么霸氣,但對(duì)于《戰(zhàn)神》系列玩家來說,它卻一點(diǎn)也不陌生。同時(shí),工作室官方Twitter再次透露,目前正在忙于制作兩款面向PS4的游戲作品,其中就包括《戰(zhàn)神2》制作人Cory Balrog所率領(lǐng)的項(xiàng)目。其中是否包括《戰(zhàn)神》系列續(xù)作?具體信息有望在8月的德國(guó)科隆游戲展上正式公開。
PlayStation獨(dú)占《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商圣莫尼卡工作室將在當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周一搬入位于Playa Vista的新家,那里包括更大的辦公室、更先進(jìn)的錄音室和一個(gè)與頑皮狗工作室共用的動(dòng)作捕捉室。圣莫尼卡官方在Twitter中表示,當(dāng)一切安頓停當(dāng)之后便會(huì)公布一段新辦公地點(diǎn)的預(yù)覽視頻,來讓玩家領(lǐng)略一下它的“偉大”。并將宣布一款正在開發(fā)的神秘項(xiàng)目。會(huì)是《戰(zhàn)神4》嗎?我們繼續(xù)等待官方進(jìn)一步細(xì)節(jié)消息的到來。
在索尼游戲主機(jī)和掌機(jī)上均擁有極高人氣的《戰(zhàn)神》系列,絕對(duì)是玩家心中永遠(yuǎn)的經(jīng)典。近日知名游戲角色模型制造商Gaming Heads即將對(duì)外公布一款全新打造的戰(zhàn)神主角奎托斯的模型。這次推出的是一款1:4的全身模型,高度19英寸(約半米),相比之前6.5英寸高的那一款,可謂是“大”制作了。該模型除了精細(xì)的做工之外,奎托斯的兵器BladesofExile也是可以被點(diǎn)亮的,打開開關(guān),奎托斯手中的兵刃會(huì)發(fā)出由紅到黃的漸變燈光,和游戲中一模一樣。該模型分為限定版和普通版兩種,限量版全球發(fā)行500個(gè),售價(jià)349.99美元。而普通版全球發(fā)行1250個(gè),售價(jià)329.99美元。將會(huì)在2015年第一季度開始銷售。
《戰(zhàn)神2》制作人Cory Barlog去年悄悄回歸索尼圣莫尼卡工作室被外界普遍認(rèn)為是索尼在為推出PS4平臺(tái)《戰(zhàn)神》系列作品做準(zhǔn)備,而從圣莫尼卡傳來的最新消息也似乎在暗示著這些傳言即將成真。圣莫尼卡官方Twitter周末發(fā)布消息:“諸神再次躁動(dòng)不安起來。#E3 #earthquake #LA”(The Gods have spoken once again, maybe they are just excited for #E3 #earthquake #LA)盡管這條消息看似是對(duì)周日發(fā)生在洛杉磯韋斯伍德(Westwood)的4.3級(jí)地震進(jìn)行一個(gè)問候,但不少觀點(diǎn)都猜測(cè),這句文字同時(shí)也預(yù)示著圣莫尼卡很可能會(huì)在下周開幕的E3游戲展上正式公開《戰(zhàn)神》新作的確切消息。如若真是如此,那么
外媒日前公布了《戰(zhàn)神》系列以及《教團(tuán):1886》制作組Ready At Dawn更換LOGO消息,我們的頻道很安靜,不過我們已經(jīng)很努力地工作。首先這是我們的新Logo,隨后發(fā)布更多新聞。
自從戰(zhàn)神系列火了之后,這個(gè)系列簡(jiǎn)直就成了3D動(dòng)作游戲的代名詞,無論銷量還是知名度或者是影響力都力壓鬼泣系列和忍者龍劍傳系列,而因?yàn)閼?zhàn)神系列如此的成功,所以近些年來不斷出現(xiàn)了各種模仿這個(gè)系列的游戲作品,總的來說,這些游戲主要是模仿戰(zhàn)神系列的血腥效果、暴力打斗、謎題設(shè)計(jì)、QTE等諸多方面,但是有趣的是這些游戲沒有一款能夠超越戰(zhàn)神系列達(dá)到的高度?!稅耗С牵喊涤爸酢废盗羞@個(gè)系列其實(shí)算是模仿戰(zhàn)神系列模仿得不錯(cuò)的了,其實(shí)早在PS2時(shí)代,就出現(xiàn)過兩款由IGA小組制作的3D化的惡魔城作品了,但是口碑一般般,后來西班牙的水銀蒸汽小組突然冒出來,制作了3D版惡魔城DEMO打動(dòng)了小島秀夫,于是才有了《暗影之王》系列,1代可以說是全面模仿戰(zhàn)神的一作,例如游戲中動(dòng)不動(dòng)就出現(xiàn)飆血數(shù)升的場(chǎng)面,和戰(zhàn)神系列如出一轍,再如游戲中主角加百列的武器
今天,就來盤點(diǎn)戰(zhàn)士吧。雖然下面有些不是正義甚至有點(diǎn)邪惡的,但是我們不要在意這些細(xì)節(jié),我們說的是戰(zhàn)斗的勇士!奎托斯奎托斯是SCEA游戲《戰(zhàn)神》系列的主角,希臘神話無此人物,奎托斯是一個(gè)武藝超群、勇貫三軍的征服者(后來得知他是宙斯的兒子,宙斯和他的父親都是殺父奪權(quán)的人)。War大多數(shù)玩家都覺得《暗黑血統(tǒng)》是個(gè)上乘的游戲,但肯定有人不太喜歡War,盡管他是那樣的帥氣。游戲中War是天啟四騎士之一,這就注定了他天生就是個(gè)狠角色。慶幸的是,他最后離開了Kratos,這讓玩家們覺得他還不是邪惡得那么不可救藥。這個(gè)不屈的勇士被刻畫成高尚與殘暴的復(fù)合體,他的眼睛和他的頭發(fā)一樣雪白,射出的目光讓所有天使戰(zhàn)士和地獄魔鬼戰(zhàn)栗。當(dāng)他跨著他的靈魂戰(zhàn)駒沖向無邊的戰(zhàn)火時(shí),留在他身后的只有一條血與尸骨鋪成的軌跡阿爾薩斯·米奈希爾
之前曾有報(bào)道指出,索尼旗下圣塔莫尼卡(Santa Monica)工作室將面臨大規(guī)模裁員,并且還將會(huì)砍掉一款正在開發(fā)中的游戲。許多玩家和媒體都在猜測(cè)這就是《戰(zhàn)神》系列的新作。不過,現(xiàn)在官方放出了最新的消息,該終止的游戲項(xiàng)目和《戰(zhàn)神》無關(guān)。據(jù)外媒報(bào)道,被圣莫尼卡取消的新游戲項(xiàng)目的確來自《戰(zhàn)神3》總監(jiān)Stig Asmussen所率領(lǐng)的團(tuán)隊(duì),但其并不是《戰(zhàn)神》系列作品,而是此前所傳言一款由《太空堡壘 卡拉狄加》編劇Michael Angeli操刀的科幻類游戲。被砍掉的項(xiàng)目并非《戰(zhàn)神》,粉絲們可以安心了目前,上述消息已經(jīng)得到了圣莫尼卡首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jonathan Hawkins的證實(shí)。
最近發(fā)生在圣莫妮卡工作室的裁員根本原因在于該工作室一款新產(chǎn)品項(xiàng)目的取消,其首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jonathan Hawkins確認(rèn)了這一點(diǎn),今天我們得到了一些內(nèi)線消息:“很不幸地聽說了圣莫妮卡的新作品被取消的消息,從我了解的信息來看這應(yīng)該是一款很棒的游戲的。這款作品真的很特別,是一款科幻作品。最令人糟心的是這游戲本來打算在E3公布的,肯定是有什么大事發(fā)生了。”爆料人還提到這部作品的編劇應(yīng)該是《Battlestar Galactica》這部電視劇的編劇Michael Angeli。而游戲的背景一開始就是設(shè)定好了的,所以我們本來應(yīng)該見到許多內(nèi)容。不過這并不意味著圣莫妮卡沒有其他新作品了,目前他們顯然有三個(gè)項(xiàng)目正在運(yùn)作中,一個(gè)是由《戰(zhàn)神:升天》的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),一個(gè)是Cory Barlog領(lǐng)導(dǎo),被取消的則
此前有消息稱,索尼電腦娛樂美國(guó)分部旗下的圣塔莫尼卡(Santa Monica)工作室將面臨大幅度裁員,而日前,索尼通過IGN發(fā)布公告,確認(rèn)了這一消息。“索尼在這里確認(rèn),我們已經(jīng)完成了對(duì)圣塔莫尼卡工作室的裁員。這是基于資源調(diào)整和重新整合后的結(jié)果。”“下這樣的決定對(duì)我們來說并不容易,然而,為了讓未來各工作室的項(xiàng)目發(fā)展更均衡,這樣的調(diào)整是必須的。我們?yōu)檫@些(被辭退)的員工提供了專職就業(yè)服務(wù)和離職補(bǔ)償金,讓他們能夠更好地緩解過渡期。”雖然索尼并沒有公布本次的裁員數(shù)量,但I(xiàn)GN的內(nèi)幕人員表示,為了所謂的“資源重整”,至少有一個(gè)游戲項(xiàng)目已經(jīng)被砍掉了。索尼圣塔莫尼卡工作室因?yàn)椤稇?zhàn)神》系列為玩家熟知,可以說是索尼旗下最重要的工作室之一。它不僅能獨(dú)立開發(fā)游戲
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