昨天我們已經(jīng)為大家報(bào)道過(guò)前光暈開(kāi)發(fā)商Bungie的FPS新作《命運(yùn)(Destiny)》將可能登陸PC平臺(tái)的相關(guān)消息,現(xiàn)在有玩家研究官方網(wǎng)站源代碼,發(fā)現(xiàn)了更多的一些“證據(jù)”。 上圖中我們可以看到除了PC平臺(tái)在列之外WiiU主機(jī)甚至PSV掌機(jī)平臺(tái)都在列,著實(shí)令人震驚,不過(guò)不少玩家指出這也有可能僅僅是普通的占位符而已,所以一切還等官方的正式公布為準(zhǔn)。 外媒剪輯的該作實(shí)際游戲畫(huà)面片段:
繼昨天動(dòng)視暴雪官方宣布由于WiiU在澳洲的裝機(jī)量太少,發(fā)行商決定取消《行尸走肉:生存本能》WiiU版。今天另一個(gè)業(yè)界巨頭EA也宣布《泰格·伍茲高爾夫》WiiU版被取消發(fā)售。 EA的官方發(fā)言人表示:我們現(xiàn)在正全力以赴為Xbox360和PS3上的體育迷們打造一款出眾的Tiger Woods PGA Tour,對(duì)于想體驗(yàn)這款游戲魅力的玩家,可以購(gòu)買(mǎi)Xbox360和PS3版,請(qǐng)忘掉WiiU吧。 《泰格·伍茲14:高爾夫名人賽》將于2013年3月28日登錄Xbox360和PS3平臺(tái)(支持Kinect和Move)。
一月份英國(guó)Wii U游戲銷(xiāo)量令人堪憂。整個(gè)一月份,英國(guó)范圍內(nèi)僅賣(mài)出了3400套Wii U游戲。這個(gè)數(shù)字包括了《任天堂大陸》 - 是的,是那款與Wii U主機(jī)捆綁銷(xiāo)售的游戲,因此單行游戲銷(xiāo)量比這個(gè)數(shù)字還要少。Wii U在英國(guó)主機(jī)市場(chǎng)維持1.6%的占有率。以下是英國(guó)一月份軟件銷(xiāo)量統(tǒng)計(jì)表:2013年平臺(tái) 市場(chǎng)份額(%) 市場(chǎng)份額(套)Xbox 360 38.4 810kPS3 25.8  
動(dòng)視暴雪今日宣布由于WiiU在澳洲的裝機(jī)量出奇低,發(fā)行商決定取消《行尸走肉:生存本能》在澳洲發(fā)行WiiU版,其他的XBOX360、PS3和PC正常發(fā)售。 同樣原因造成取消WiiU版的還有《007:傳奇》 等游戲。目前澳洲零售商方面已經(jīng)撤下WiiU版的相關(guān)宣傳,這事件也再次引起外界對(duì)WiiU市場(chǎng)表現(xiàn)的質(zhì)疑。不過(guò)作為發(fā)行商Activision擔(dān)心不能夠回本的商業(yè)顧慮,取消WiiU版也是無(wú)可厚非的。 此事件不影響XBOX360、PS3和PC版3月19日的正常發(fā)售時(shí)間。
動(dòng)視CEO Bobby Kotick稱(chēng),Wii U的銷(xiāo)量落后于預(yù)期,因此發(fā)行方感到失望。據(jù)媒體報(bào)道,在昨晚的財(cái)政季度報(bào)告中Kotick向一位分析師表示:“某種程度上講,我們對(duì)Wii U的首發(fā)銷(xiāo)量感到失望,我認(rèn)為今年我們面臨巨大挑戰(zhàn)。我們比較擔(dān)心的問(wèn)題之一就是硬件基礎(chǔ)已經(jīng)有6到11年的高齡了。但我們有自信,能夠打造長(zhǎng)期優(yōu)質(zhì)品牌,我們今年就計(jì)劃開(kāi)啟一個(gè)大項(xiàng)目,但硬件方面仍然讓我們比較擔(dān)心。”本周早些時(shí)候,動(dòng)視宣布了《小龍斯派羅:交換力量》制作計(jì)劃,該系列自從2011年10月發(fā)售以來(lái),已經(jīng)創(chuàng)造了大約10億美元的收入。上個(gè)月,任天堂降低了Wii U的年度銷(xiāo)量預(yù)期,從550萬(wàn)臺(tái)降至400萬(wàn)臺(tái)。隨后老板巖田聰立刻聲明,Wii U沒(méi)有降價(jià)的可能。
一家電子生產(chǎn)商最近公布了關(guān)于Wii U平臺(tái)的最新硬件配置信息,這些信息的破譯是由專(zhuān)注于逆向工程的Chipworks公司完成,雖然破譯出的信息略顯凌亂,但確實(shí)來(lái)之不易。這些寶貴的信息如下:Wii U平臺(tái)GPU:320型標(biāo)準(zhǔn)圖形處理器,16個(gè)流處理單位,8個(gè)材質(zhì)輸出單位。GPU:其性能等同于AMD公司(原ATI公司)的Radeon HD 4650/4670,材質(zhì)映射單位數(shù)量與時(shí)鐘頻率都有所下降。GPU時(shí)鐘頻率:550MHz。采用的GCN構(gòu)架GPU與索尼公司的奧比斯完全不同。RV770擁有16個(gè)材質(zhì)記憶單位,時(shí)鐘頻率550MHz,并在緩存上做了改進(jìn)。與前代相比有1.5倍的色彩渲染性能提升。
盡管已經(jīng)發(fā)售有些時(shí)日,仍有許多迷霧籠罩在WiiU顯示核心的結(jié)構(gòu)和能力周?chē)?。任天堂提供的信息顯然不足以滿(mǎn)足高端玩家的胃口,至今玩家們也無(wú)法簡(jiǎn)單地通過(guò)暴力拆開(kāi)機(jī)器端詳一番,獲得任何結(jié)論性信息??萍忌坛蔷W(wǎng)站Chipworks與NeoGAF上的用戶(hù)合作,力圖彌補(bǔ)這一遺憾。聽(tīng)聞GAF用戶(hù)正在四處搜尋WiiU的高清芯片照片,而這能夠讓公眾獲得更多關(guān)于WiiU的、任天堂不愿意公開(kāi)的信息,Chipworks捐獻(xiàn)了這樣一張預(yù)估價(jià)值2500美元的照片。這張?jiān)臼怯脕?lái)出售的,因?yàn)閷?shí)在是太稀有了。如今結(jié)論依然停留在初步階段,而且,老實(shí)說(shuō),這對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)價(jià)值不大。除非是很懂技術(shù),或者認(rèn)為裝懂技術(shù)能吸引妹紙的玩家,才會(huì)對(duì)此津津樂(lè)道吧。
日前任天堂發(fā)布了2012財(cái)年第三財(cái)季財(cái)報(bào),報(bào)告中明確給出了最新發(fā)布的WiiU的銷(xiāo)量,遺憾的是這個(gè)銷(xiāo)量并不是很給力。財(cái)報(bào)顯示自11月18日開(kāi)賣(mài)至今WiiU主機(jī)在全球共售出306萬(wàn)臺(tái),加上Wii的話這一數(shù)字將達(dá)到650萬(wàn)臺(tái)左右,超越了同期銷(xiāo)售量為590萬(wàn)臺(tái)的XBOX360,但任天堂稱(chēng)這并沒(méi)有達(dá)到最初的預(yù)期。受此影響,還下調(diào)了對(duì)第四財(cái)季W(wǎng)iiU、3DS和DS的銷(xiāo)售預(yù)期,將今年三月份之前WiiU的預(yù)期銷(xiāo)量下降至400萬(wàn)臺(tái),將3DS銷(xiāo)量預(yù)期從1750萬(wàn)臺(tái)下調(diào)到1500萬(wàn)臺(tái),DS銷(xiāo)量從250萬(wàn)臺(tái)下調(diào)到230萬(wàn)臺(tái)。
Wii U平臺(tái)將會(huì)搭載什么樣的GPU,這個(gè)議題在這周任天堂公司的財(cái)務(wù)會(huì)議上被一名投資者提出。之前許多家硬件開(kāi)發(fā)商都認(rèn)為Wii U平臺(tái)的內(nèi)存粒子很可能采用高端配置,但其中也有一部分認(rèn)為平臺(tái)構(gòu)架的重心會(huì)落在GPU上,在今年的財(cái)務(wù)會(huì)議上,宮本茂,巖田聰和玄陽(yáng)武田都對(duì)Wii U平臺(tái)的配置問(wèn)題向他們的股東們做出了詳細(xì)的答復(fù)。武田所做出的答復(fù)是最能夠啟發(fā)人的,他承認(rèn)Wii U平臺(tái)的GPU要比CPU更強(qiáng)勁,但同時(shí),他也強(qiáng)烈的否定人們對(duì)于CPU將會(huì)走低端的說(shuō)法,來(lái)看看下面來(lái)自宮本茂,巖田聰和玄陽(yáng)武田的原文答復(fù)吧:宮本:一直以來(lái)高端顯卡都存在著性能發(fā)揮不足的瓶頸,為了解決這一問(wèn)題,我們已經(jīng)對(duì)Wii U平臺(tái)的設(shè)計(jì)隊(duì)伍進(jìn)行了修整,以使公司能夠在各個(gè)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域都有自己的核心開(kāi)發(fā)人員,對(duì)于硬件渲染技術(shù)的開(kāi)發(fā)我們將其外包給了外部開(kāi)發(fā)商,公司
任天堂本周初宣布了該公司最新家庭游戲機(jī)Wii U的銷(xiāo)量情況,結(jié)果表明Wii U的銷(xiāo)量不及此前預(yù)期,目前只銷(xiāo)售了306萬(wàn)臺(tái)。去年10月,任天堂預(yù)計(jì)稱(chēng),在截至今年3月底之時(shí),Wii U的銷(xiāo)量應(yīng)當(dāng)能夠達(dá)到550萬(wàn)臺(tái),但如今這一銷(xiāo)量預(yù)期已經(jīng)下調(diào)到400萬(wàn)臺(tái)。但是,任天堂的軟件銷(xiāo)量相對(duì)較好,截至去年底,任天堂的軟件銷(xiāo)量已達(dá)到了1100萬(wàn)套,盡管任天堂也下調(diào)的財(cái)年軟件銷(xiāo)量預(yù)期,將截至3月底的這一財(cái)年的軟件銷(xiāo)量預(yù)期從此前的2400萬(wàn)套下調(diào)到 1600萬(wàn)套。業(yè)界人士認(rèn)為,Wii U盡管擁有分屏顯示的體驗(yàn),而且還有數(shù)款有趣的游戲,但是此游戲機(jī)在技術(shù)上仍存在一些瑕疵。業(yè)界認(rèn)為,任天堂要想維持生存,就必須采取以下三大措施:第一,降低產(chǎn)品價(jià)格。標(biāo)準(zhǔn)模式的Wii U入門(mén)價(jià)為300美元,其它系列產(chǎn)品的價(jià)格則要高得多。如果是在幾年之前,這一
任天堂剛剛宣布由于WiiU銷(xiāo)量不佳,大幅下調(diào)預(yù)定目標(biāo),而作為業(yè)界最大的游戲發(fā)行商EA似乎不但沒(méi)有表示同情,反倒說(shuō)起了風(fēng)涼話,EA的首席執(zhí)行官John Riccitiello表示,WiiU不能算,真正的次世代主機(jī)還沒(méi)有出來(lái)呢。 1月30日,在EA召開(kāi)的投資者見(jiàn)面會(huì)上John Riccitiello表示,作為第四代具有3D運(yùn)算的次世代游戲機(jī)你們還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)呢,WiiU不能算次世代主機(jī)。據(jù)悉EA將推遲到財(cái)政年2014第一季度推出新游戲《導(dǎo)火索》,由Insomniac(抵抗3制作商)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),大幅度延期讓業(yè)界猜測(cè)是否為了對(duì)應(yīng)真正的次世代主機(jī)。
任天堂今天公布的2012財(cái)年第三財(cái)季的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,由于新游戲主機(jī)Wii U失去銷(xiāo)售動(dòng)力,任天堂下調(diào)了2012財(cái)年業(yè)績(jī)預(yù)期,并預(yù)計(jì)將遭遇連讀第二個(gè)年度虧損。任天堂預(yù)計(jì)截至今年3月31日的2012財(cái)年將虧損200億日元(約合2.2億美元),遠(yuǎn)不及19位分析師給出的121億日元的盈利預(yù)測(cè)。任天堂此前曾預(yù)計(jì)該公司2012財(cái)年將實(shí)現(xiàn)盈利?!斑@多少給人一種負(fù)面驚奇?!比毡緰|京資產(chǎn)管理公司Bayview Asset Management投資組合經(jīng)理佐久間康雄(Yasuo Sakuma)表示。由于來(lái)自蘋(píng)果和其他手機(jī)、平板電腦制造商的競(jìng)爭(zhēng)加劇,任天堂將復(fù)興業(yè)績(jī)的希望寄托在了Wii主機(jī)后繼機(jī)型Wii U上。任天堂在19世紀(jì)末開(kāi)始制造紙牌,并在6年前推出了Wii。任天堂將2012財(cái)年Wii U銷(xiāo)量從此前預(yù)計(jì)的550萬(wàn)臺(tái)下調(diào)到400
今天Junction Point工作室關(guān)閉的消息已經(jīng)被確認(rèn)屬實(shí),而《傳奇米老鼠》也沒(méi)了歸屬。Junction Point是《傳奇米老鼠》的主要制作方,而現(xiàn)在這個(gè)工作室都沒(méi)了。就此,迪士尼確認(rèn),它將保留《傳奇米老鼠》系列游戲的版權(quán)。目前,迪士尼尚無(wú)制作續(xù)作的計(jì)劃。它的續(xù)作,就算有,估計(jì)也要等很久了吧。
據(jù)報(bào)道,《傳奇米老鼠》制作組Junction Point現(xiàn)已關(guān)閉。消息來(lái)自羅伯茨公司(Roberts Space Industries)的官方Twitter,(這個(gè)公司是Chris Roberts《星際公民》的公開(kāi)籌資平臺(tái)),Twitter中寫(xiě)道“再見(jiàn)了Junction Point!我們希望你們能找到新的歸宿?!北驹略缧r(shí)候,有報(bào)道表明《傳奇米老鼠2》的銷(xiāo)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前作,因此制作組的前途堪憂。3D Realms合伙創(chuàng)始人George Broussard發(fā)表Twitter稱(chēng)“關(guān)于Junction Point的傳聞已經(jīng)早就出現(xiàn)了?!秱髌婷桌鲜?》發(fā)貨以后給員工放了兩個(gè)月的假,這就是警報(bào)。”最新消息:羅伯茨公司官方Twitter刪除了之前那條微博,然后稱(chēng)“我們之前關(guān)于Junction Point的微博完全是根據(jù)myn
下面一張圖顯示了2013年幾大游戲平臺(tái)的重量級(jí)作品,可謂眼花繚亂令人暈眩。點(diǎn)擊大圖看全圖。PC平臺(tái)游戲數(shù)量占?jí)旱剐詢(xún)?yōu)勢(shì),獨(dú)占新作眾多,很多超大作也都有份。Xbox360拿得出手的獨(dú)占之作只有前傳性質(zhì)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》,著實(shí)寒酸。但跨平臺(tái)作品那欄沒(méi)有空缺,表明其依然是最主流最商業(yè)的游戲平臺(tái),沒(méi)有之一。PS3的獨(dú)占陣容可以說(shuō)是整體素質(zhì)最高的,《戰(zhàn)神:升天》、《美國(guó)末日》,《超凡雙生》都是行業(yè)標(biāo)桿作品,銷(xiāo)量評(píng)分應(yīng)該都會(huì)有上佳表現(xiàn)。任天堂平臺(tái)有的自?shī)首詷?lè)的意思,跨平臺(tái)各種打醬油,獨(dú)占表現(xiàn)倒是很不錯(cuò)?!镀た嗣?》和《獵天使魔女2》都是很受期待的大作。WiiU的軟件陣容一直很吃緊,前幾天的任天堂的直面會(huì)可謂吹響了老任反擊的號(hào)角,但在榜單上還沒(méi)有反應(yīng)出來(lái)。相信下半年到明年WiiU會(huì)有一輪驚天爆發(fā),在索尼微軟新主機(jī)站穩(wěn)腳跟之
任天堂放出由白金工作室打造的Wii U獨(dú)占游戲《神奇101》(The Wonderful 101)最新預(yù)告,看上去挺歡樂(lè)的。
Wii U上市已有兩個(gè)多月的時(shí)間了,但該平臺(tái)的游戲數(shù)量卻始終無(wú)法滿(mǎn)足玩家需要。今天,任天堂的總裁巖田聰為此事親自向玩家道歉。任天堂總裁巖田聰巖田聰解釋道,任天堂理解玩家的需要,但他們還是認(rèn)為,發(fā)布游戲的質(zhì)量比數(shù)量更重要?!叭翁焯玫拇_有責(zé)任在一款新硬件上市的早期推出數(shù)量不少的新游戲穩(wěn)固該平臺(tái),但我們同時(shí)也非常確定的認(rèn)為,新游戲的質(zhì)量是更為重要的。根據(jù)我們?nèi)ツ昴甑椎墓ぷ饔?jì)劃,當(dāng)時(shí)我們做出了決定,多花一些時(shí)間來(lái)讓新游戲達(dá)到任天堂標(biāo)準(zhǔn)的質(zhì)量。”“我要向那些購(gòu)買(mǎi)了Wii U,但在1、2月份沒(méi)有太多游戲可選擇的玩家道歉。但我向大家保證,3月份開(kāi)始大家會(huì)有玩不停的游戲,我們的新游戲計(jì)劃已經(jīng)從春季排到了夏季?!盬ii U在最近幾周,任天堂公布了好幾款“即將上市”的新作,比如《神奇101》、《皮克敏3》、《Wii Fit U》和
在今天的任天堂WiiU新作直播會(huì)上,任天堂官方公布了一段由旗下工作室Monolith Soft開(kāi)發(fā)的代號(hào)為“X”的RPG新作之最新宣傳片,關(guān)于該作的更多消息官方將在不久后公布。 最新預(yù)告:
任天堂曾經(jīng)計(jì)劃在WiiU發(fā)賣(mài)后數(shù)月有皮克敏3,瓦里奧迷你游戲集,神奇101等游戲陸續(xù)登場(chǎng),可是現(xiàn)在卻從官方發(fā)售表中無(wú)聲的消失了。據(jù)任天堂交代,這些原計(jì)劃的游戲都延期了,最早都要得到5月份才有進(jìn)一步的消息。而曾經(jīng)一度風(fēng)靡的健身外設(shè)Wii Fit U更是推到了年中日程。這些延期消息無(wú)疑對(duì)目前面臨軟件真空期的WiiU更是雪上加霜! 而任天堂的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼、微軟方面似乎呈現(xiàn)一種“痛打落水狗”的態(tài)勢(shì),在接下來(lái)到5月份這個(gè)WiiU真空期,PS3、360卻大作不斷,讓玩家目不暇接?!端劳隹臻g3》《合金裝備崛起:復(fù)仇》《生化奇兵:無(wú)限》《古墓麗影9》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》《孤島危機(jī)3 》《戰(zhàn)神:升天》《地鐵:殘光夜影》《戰(zhàn)地雙雄:惡魔聯(lián)盟》等等諸多3A級(jí)作品
禍不單行,WiiU在英國(guó)銷(xiāo)量榜一直不能出頭,任天堂只能投入宣傳資金為WiiU宣傳廣告,但是卻遭英國(guó)廣告標(biāo)準(zhǔn)權(quán)利機(jī)構(gòu)(ASA)禁止,原因在于其內(nèi)容誤導(dǎo)消費(fèi)者。 ASA在審核調(diào)查了這則廣告時(shí)發(fā)現(xiàn),廣告中稱(chēng)“如果家人想看電視了,那么玩家的你仍然可以繼續(xù)在WiiU手柄的屏幕上進(jìn)行游戲”。 任天堂這樣宣傳自己產(chǎn)品的功能明顯屬于誤導(dǎo)消費(fèi)者,因?yàn)榇蟛糠钟螒蚨疾荒塥?dú)立在手柄上玩,而是寥寥無(wú)幾個(gè)游戲支持該功能而已。任天堂辯護(hù)稱(chēng)廣告中,這只是宣傳噱頭的效果,并沒(méi)有提到所有的游戲都能這么做。但ASA仍然判定這則廣告屬于欺騙廣告,不能繼續(xù)播放。
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