英國(guó)游戲零售商GAME今天發(fā)布了年度財(cái)報(bào),雖然收入和盈利都出現(xiàn)了年比下降,但他們預(yù)期圣誕檔期將會(huì)出現(xiàn)銷量激增, 其中最重要的因素就是任天堂Switch的熱銷。作為佐證,GAME公司公布了一個(gè)數(shù)據(jù),在英國(guó)和西班牙地區(qū),Switch的游戲配售率已經(jīng)突破3:1,也就是每賣出一臺(tái)Switch主機(jī),就會(huì)賣出3款Switch游戲。據(jù)報(bào)道,Switch在問(wèn)世9個(gè)月就達(dá)到了3:1的配售率,這一成績(jī)已經(jīng)等同于任天堂上一次的輝煌時(shí)代Wii主機(jī)的數(shù)據(jù)。Wii也是在問(wèn)世后9個(gè)月達(dá)到了3:1的游戲配售率。不過(guò)GMAE公司手里并沒(méi)有任天堂Switch的數(shù)字版銷量數(shù)據(jù),所以實(shí)際的游戲配售率應(yīng)該會(huì)更高。
WiiU模擬器Cemu今天發(fā)布了最新版1.11.0,雖然之前捐款的用戶已經(jīng)提前得到了這個(gè)版本,不過(guò)今天該版本正式對(duì)所有用戶開放下載。以下是該版本的更新內(nèi)容介紹視頻,一起來(lái)看看效果如何。新版相比1.10的改進(jìn)有:支持模擬《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝?、《怪物獵人3G》;修正了《噴射戰(zhàn)士》文字顯示錯(cuò)誤及部分物體不能被染色的問(wèn)題。1.11.0相比以往版本最主要的功能就是加入了對(duì)戰(zhàn)功能,不過(guò)并不是與官方服務(wù)器的玩家進(jìn)行連接,而是本地局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。另外,比較方面的一項(xiàng)功能是可以自動(dòng)進(jìn)行游戲升級(jí)和安裝DLC文件。根據(jù)測(cè)試用戶的反饋,Cemu 1.11.0對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》也有一定優(yōu)化。下載地址:http://cemu.info/index.html#download
任天堂Switch獲得了巨大的成功,超越了大家所有的期望,截至目前已經(jīng)銷售了760萬(wàn)臺(tái),而現(xiàn)在任天堂預(yù)計(jì)到2018年4月銷售1400萬(wàn)臺(tái)。這意味著公司預(yù)計(jì)將在短短一年內(nèi),Switch銷量趕超Wii U的全部銷售總額。今天凌晨,任天堂透露季度盈利報(bào)告,顯示全部第一方Switch游戲已售出超過(guò)100萬(wàn)套。任天堂上個(gè)季度的營(yíng)收為19.3億美元,高于行業(yè)分析師預(yù)期。因此,任天堂股價(jià)大幅上漲,今天早些時(shí)候上漲了50美元,這是自2005年Wii的輝煌時(shí)期以來(lái)最高的價(jià)格。
CEMU是最近一段時(shí)間最為出名的WiiU模擬器,通過(guò)這款軟件PC玩家可以游玩到哪些原本任天堂平臺(tái)獨(dú)占的游戲作品,比如《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,而且畫面效果遠(yuǎn)超WiiU本身的表現(xiàn)。根據(jù)CEMU軟件開發(fā)者的消息,接下來(lái)PC模擬器用戶還將可以通過(guò)任天堂官方服務(wù)器與家用機(jī)玩家聯(lián)機(jī)!在CEMU的論壇上,該模擬器的開發(fā)人員透露,接下來(lái)新版的CEMU很快將加入原生網(wǎng)絡(luò)游戲功能!雖然對(duì)此玩家會(huì)有很多疑問(wèn),不過(guò)目前所有的東西還都處于測(cè)試階段。目前來(lái)看只有WiiU版的《噴射戰(zhàn)士》初代可以支持通過(guò)CEMU模擬進(jìn)行官方網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲。當(dāng)然,并不是所有的玩家直接可以通過(guò)模擬器與WiiU真實(shí)用戶進(jìn)行官方聯(lián)機(jī),想要在PC上使用CEMU模擬器進(jìn)行官方網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的話,你需要你臺(tái)安裝了定制固件的WiiU,DUMP該主機(jī)的OTP。還需要用于聯(lián)機(jī)的Wii
Wii曾經(jīng)是一款相當(dāng)吸引玩家的產(chǎn)品,但相比任天堂的其他游戲主機(jī)/掌機(jī)產(chǎn)品其表現(xiàn)還是不盡如人意。于2006年正式推出的任天堂Wii是早有定論的失敗作,雖然任天堂目前仍在維持其正常運(yùn)行,但已正式公布其將于2019年完全關(guān)閉其游戲商店。Wii游戲商店的關(guān)閉是循序漸進(jìn)式的,用戶將于2018年3月26日后無(wú)法在賬戶中增加積分,而2019年1月31日后則無(wú)法進(jìn)行游戲購(gòu)買操作。而在此之后,包括游戲下載頻道、WiiWare、虛擬控制臺(tái)與Wii轉(zhuǎn)移工具都將停止服務(wù),但若已經(jīng)購(gòu)買則可以重新下載。隨著Switch上市并大賣,并不成功的Wii走到盡頭也是自然規(guī)律,游戲主機(jī)市場(chǎng)一直都是長(zhǎng)江后浪推前浪的發(fā)展過(guò)程。但這對(duì)于曾深耕此平臺(tái)游戲的玩家來(lái)說(shuō),可算不上一件好事。
今日,任天堂日本官網(wǎng)發(fā)布公告,宣布自2006年12月開始的Wii商城頻道將會(huì)于2019年1月31日結(jié)束服務(wù),而2018年3月27日起就會(huì)停止Wii點(diǎn)數(shù)的追加功能。如果玩家有未使用的Wii點(diǎn)數(shù)、Wii點(diǎn)數(shù)卡、任天堂點(diǎn)數(shù)卡將可以獲得返還,具體步驟會(huì)在日后說(shuō)明。(公告地址)此外已經(jīng)購(gòu)買的Wii軟件和VC軟件,雖然仍然可以下載或是往WiiU搬家,但將來(lái)也預(yù)定會(huì)停止服務(wù)。而已經(jīng)下載到機(jī)器的軟件,只要不刪除將可以一直使用。
《飛行俱樂(lè)部》(Pilotwings)是一款任天堂主機(jī)上的經(jīng)典8-bit飛行模擬游戲,不過(guò)最新一部作品問(wèn)世已經(jīng)是六年以前發(fā)布的了。也就是3DS上的《飛行俱樂(lè)部:休閑勝地》。我們今天要講的這個(gè)故事,則來(lái)自于一款未能發(fā)售的《飛行俱樂(lè)部》項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)是Factor 5工作室找到任天堂,展示了自己的《飛行俱樂(lè)部》類型的小品原型,開發(fā)機(jī)使用的是Gamecube,但最終目標(biāo)平臺(tái)是Wii。這家Factor5工作室曾經(jīng)開發(fā)過(guò)《星球大戰(zhàn):俠盜中隊(duì)》,所以在飛行模擬游戲方面有過(guò)成功經(jīng)驗(yàn)。但是他們向任天堂提議的這款《飛行俱樂(lè)部》續(xù)作并沒(méi)有走到正式發(fā)售那一步。雖然當(dāng)時(shí)他們創(chuàng)新地提出了頭部定位眼鏡外設(shè),為游戲帶來(lái)更多深度玩法,但最后任天堂還是拒絕了這次提議,而Factor5最后也找到了另外一家發(fā)行商,制作另一款飛行模擬游戲“
任天堂對(duì)專利技術(shù)和旗下IP一直保持著非常好的保護(hù),而最近的一場(chǎng)官司讓我們對(duì)這家公司的看法有了大改變。一家名為Comapny iLife的公司在四年前起訴任天堂,指控Wiimote侵犯了其運(yùn)動(dòng)感應(yīng)加速器的專利。而達(dá)拉斯的陪審團(tuán)也同意他們的看法。此案的法官現(xiàn)在裁定,任天堂必須向iLife支付1000萬(wàn)美元的賠償金。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于iLife最初起訴的1.44億美元。iLife將其運(yùn)動(dòng)感應(yīng)技術(shù)用于監(jiān)控嬰兒的設(shè)備,以幫助預(yù)防嬰兒猝死綜合征。今年早些時(shí)候,任天堂針對(duì)一家聲稱其Mii角色系統(tǒng)侵犯警察素描專利的公司贏得專利訴訟。
游戲分析師Michael Pachter預(yù)測(cè),Switch今年的銷售量會(huì)超過(guò)已經(jīng)處在更迭邊緣的Xbox One。如果Switch的價(jià)格不會(huì)再上升,它的總銷售量勢(shì)必會(huì)達(dá)到5千萬(wàn),能否達(dá)到一億臺(tái)還不能確定。近五年內(nèi),年銷售量可以達(dá)到1千萬(wàn),2千萬(wàn)則不太可能。Switch在今年三月發(fā)行后,受到了評(píng)論家和玩家的追捧。據(jù)任天堂發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,目前該機(jī)器的銷售額已達(dá)到2740萬(wàn)臺(tái)。比Switch早發(fā)行三年的Xbox One和PlayStation 4銷售量分別為3600萬(wàn)和6000萬(wàn)。Michael還預(yù)測(cè),為了維持銷售增長(zhǎng),Switch的價(jià)格還會(huì)降低。2006年發(fā)布的Wii目前已一億臺(tái)銷量成為最成功的主機(jī)之一,索尼和微軟都曾成功地借鑒過(guò)該系統(tǒng)的動(dòng)作控制游戲。盡管此特性在Xbox One沒(méi)能延續(xù)下去,但是在任天堂最新的主
據(jù)知名分析師Michel Pather透露,盡管Switch在全球銷量很強(qiáng)勁,但這款新主機(jī)并不能復(fù)制Wii的成功。從Patcher的話中我們得知Switch可以賣出5000萬(wàn)份。任天堂Switch正賣的很好,任天堂的財(cái)年自然會(huì)有好的結(jié)果,這也不是秘密了。雖然預(yù)測(cè)的前景不錯(cuò),但Michael Pachter并不期待新主機(jī)的銷量會(huì)接近Wii。不過(guò)銷量達(dá)到5000萬(wàn)問(wèn)題不大。“Switch價(jià)格穩(wěn)定下來(lái)銷量會(huì)達(dá)到5000萬(wàn)。問(wèn)題是銷量能否達(dá)到1億?我認(rèn)為銷量達(dá)不到2000萬(wàn)一年。5年內(nèi)售出1億,一年2000萬(wàn)不太可能。”Michel Patcher說(shuō)。之前Micheal Patcher說(shuō)今年的Switch銷量會(huì)超過(guò)XBOX ONE。按照任天堂的看法,Switch將會(huì)復(fù)制Wii的成功。
Wii U從銷售角度看是令人失望的,生涯共售出1356萬(wàn)臺(tái),而Wii則售出超過(guò)1億臺(tái)。任天堂Switch起步強(qiáng)勁,幫助任天堂的市值超過(guò)了索尼,而對(duì)于新主機(jī)和新游戲的需求強(qiáng)勁,推動(dòng)銷售數(shù)字越來(lái)越高。美國(guó)任天堂執(zhí)行官Reggie Fils-Aime表示,除了《馬里奧賽車8豪華版》《口袋鐵拳錦標(biāo)賽豪華版》之外,還會(huì)推出更多Wii U游戲的增強(qiáng)版本。這些游戲最初是作為Wii U獨(dú)占發(fā)行的,但新版本有更多的內(nèi)容和功能。“鑒于Wii U的安裝基礎(chǔ),有很多夢(mèng)幻般的游戲內(nèi)容,沒(méi)有真正得到消費(fèi)者的賞識(shí)。這創(chuàng)造了一個(gè)商業(yè)機(jī)會(huì),另一方面,我們內(nèi)部討論的其中一件事情是,這些舊游戲需要額外的元素,使游戲重新變得新鮮,并進(jìn)一步讓消費(fèi)者產(chǎn)生購(gòu)買欲望。”“我認(rèn)為最好的例子是《口袋鐵拳錦標(biāo)賽豪華版》,提
Wii U模擬器CEMU背后團(tuán)隊(duì)日前發(fā)布了新版CEMU模擬器。據(jù)發(fā)布的消息透露,CEMU1.8.1b修復(fù)了引起CPU滿載的問(wèn)題,支持更多的游戲。此外,新版還支持?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)32_32_32_32_FLOAT,更好的處理不兼容的著色器。值得注意的是,CEMU 1.8.1b撤銷了AMD 顯卡的陰影采樣技術(shù)。新版CEMU目前已經(jīng)向支持者開放,會(huì)在下周公開發(fā)布。下面一起看看視頻演示。
統(tǒng)計(jì)公司Media Create今日公布了對(duì)日本市場(chǎng)的每周分析報(bào)告,其中有一些很有趣的信息。Switch上架第15周(自6月11日起)之后,配售率達(dá)到了1.60。“配售率”指的是游戲與主機(jī)銷量的比例,也就是平均每臺(tái)主機(jī)用戶購(gòu)買了幾款游戲。Media Create表示Switch的配售率超過(guò)了Wii U同期,后者當(dāng)時(shí)的配售率是1.45。日本市場(chǎng)最暢銷的Switch游戲是《馬里奧賽車8:豪華版》,已經(jīng)賣出了505270套,本周再次登頂日本市場(chǎng)銷量榜?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》緊隨其后,賣出了494526套。《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列在日本市場(chǎng)的流行程度不如西方市場(chǎng),而《馬里奧賽車》的表現(xiàn)一貫強(qiáng)勢(shì)。就連街機(jī)版也都受到了日本玩家的歡迎。
《馬里奧賽車8》、《樂(lè)高都市:臥底風(fēng)云》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》可能并不是未來(lái)市面上僅有的登陸Switch平臺(tái)的Wii U游戲,任天堂高管Reggie Fils-Aime是這么說(shuō)的。目前對(duì)任天堂來(lái)說(shuō),把Wii U游戲移植到Switch主機(jī)上的吸金效果相當(dāng)驚人,不過(guò)像《馬里奧賽車8》本身在Wii U平臺(tái)上就賣出了813萬(wàn)套,占據(jù)了該主機(jī)用戶總數(shù)的三分之二,但其在Switch主機(jī)上的表現(xiàn)也能稱得上是絕佳?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》的暢銷程度就更不用說(shuō)了。因此接下來(lái)發(fā)生的事情就不足為奇了,Reggie在接受IGN訪談的時(shí)候表示他們有可能會(huì)把更多Wii U游戲搬到Switch主機(jī)上?!犊诖F拳錦標(biāo)賽DX》9月份發(fā)售,隨后還有很多其它作品。Reggie表示最重要的在于他們會(huì)避免照搬。“需要做成終極版的模
任天堂Switch的成功毫無(wú)爭(zhēng)議,這是任天堂最暢銷的游戲主機(jī)系統(tǒng),幾個(gè)月內(nèi)就已經(jīng)推出了兩款高評(píng)級(jí)的百萬(wàn)級(jí)銷量大作。任天堂Switch的熱賣導(dǎo)致了經(jīng)常性的脫銷,但這可能會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)發(fā)生變化。據(jù)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道,任天堂目的是在2018年3月底之前生產(chǎn)1800萬(wàn)臺(tái)。如果能夠做到這一點(diǎn),如果全部生產(chǎn)的主機(jī)都能出售,那意味著Switch將在第一年內(nèi)就超出Wii U的全部銷量。目前有分析師認(rèn)為,任天堂實(shí)際上可能會(huì)在明年3月前,生產(chǎn)超過(guò)2000萬(wàn)臺(tái)Switch主機(jī)。
繼三星之后,老任上季的財(cái)報(bào)現(xiàn)在也來(lái)了。數(shù)據(jù)顯示他們?cè)诮衲甑念^三個(gè)月中,創(chuàng)造了 16 億的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)。這個(gè)數(shù)字基本維持在跟上季一樣的水平線,但跟一年前相比,已經(jīng)有了近 10 億美元的增長(zhǎng)。實(shí)際上,這是 Switch 上市以來(lái)任天堂交出的首份業(yè)績(jī),而自 3 月 3 日正式上架起,Switch 的累積銷量已經(jīng)達(dá)到了 274 萬(wàn)臺(tái)。各地供不應(yīng)求的狀態(tài),讓老任相信銷售勢(shì)頭接下來(lái)會(huì)持續(xù)走高。他們預(yù)計(jì)在明年同時(shí)期,Swtich 的總銷量將會(huì)接近 1,300 萬(wàn)臺(tái),換句話說(shuō),可能已經(jīng)高過(guò) Wii U 整個(gè)生命周期的全部銷量了。除此之外,老任還表示投資 The Pokémon Company 和出售西雅圖水手隊(duì)所有權(quán)也都帶來(lái)了數(shù)額不低的收益。但真正的大頭還是游戲,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》總共賣出了 384 萬(wàn)份,其中
在任天堂旗下策略角色扮演游戲《火焰紋章回聲:另一個(gè)英雄王》上市之際,日本《電擊Nintendo》采訪到了該系列的幾位主創(chuàng)人員,在采訪中我們甚至發(fā)現(xiàn),在Wii時(shí)期任天堂還曾準(zhǔn)備推出一款即時(shí)戰(zhàn)略類的火焰紋章系列游戲,不過(guò)最終取消開發(fā),那么到底是什么回事呢?從FC平臺(tái)《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》就開始參與火焰紋章系列開發(fā)的山上仁志在本月的《電擊Nintendo》透露。在Wii平臺(tái)他擔(dān)任制作人,而草木原俊行擔(dān)任導(dǎo)演,二人主導(dǎo)了即時(shí)戰(zhàn)略版火焰紋章新作的開發(fā),就在游戲的一個(gè)版本接近完成之際,草木原俊行試玩之后認(rèn)為游戲與其想法相去甚遠(yuǎn),而山上仁志也覺得火焰紋章系列應(yīng)該是一款給玩家足夠思考時(shí)間的戰(zhàn)略游戲,而即時(shí)戰(zhàn)略則恰恰不能滿足這一點(diǎn),因此最后即時(shí)戰(zhàn)略版火焰紋章的開發(fā)被凍結(jié)。火焰紋章系列作為任天堂旗下的常青樹,自從FC時(shí)代一
今日任天堂公布了2016財(cái)年(2016年3月31日到2017年3月31日)財(cái)報(bào),根據(jù)任天堂公布的官方數(shù)據(jù),新主機(jī)Switch首月出貨量達(dá)到了274萬(wàn)臺(tái),Switch游戲銷量則是546萬(wàn)套?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》目前全球銷量已達(dá)384萬(wàn)套,其中Switch版276萬(wàn),Wii U版108萬(wàn)。任天堂還提到了首發(fā)游戲之一《1-2 Switch》,任天堂只是表示該作正在“引起反響”,但沒(méi)有公開實(shí)際銷量數(shù)據(jù)。對(duì)于Switch,任天堂認(rèn)為Switch的“美好時(shí)光”還將繼續(xù),預(yù)測(cè)2017財(cái)年出貨量將達(dá)到1000萬(wàn)臺(tái),而游戲銷量則達(dá)到3500萬(wàn)套。對(duì)于掌機(jī)3DS,2016財(cái)年內(nèi)硬件銷量達(dá)到727萬(wàn)臺(tái),相比去年同期增長(zhǎng)了7%。3DS全球總銷量大約6600萬(wàn)臺(tái),這個(gè)數(shù)據(jù)已經(jīng)相當(dāng)恐怖
賈船社旗下益智新游WiiU/3DS版《ShootTheBall》于4月19日正式上線。——《ShootTheBall》本作規(guī)則并不復(fù)雜,玩家需要把畫面中央的小球從周圍款款露出的空隙中彈出去,隨著游戲的進(jìn)程難度會(huì)逐漸加大,根本停不下手。——《ShootTheBall》官網(wǎng):http://cosen-net.com/bal/
Dolphin是業(yè)界最有名的NGC和Wii模擬器,如今經(jīng)過(guò)測(cè)試可在三星Galaxy S8上順利運(yùn)行。根據(jù)國(guó)外媒體發(fā)布的一段視頻顯示,有人在商店中使用Galaxy S8的樣機(jī)運(yùn)行Dolphin模擬器。測(cè)試過(guò)程中使用了三款不同的NGC作品:《任天堂全明星大亂斗》、《陽(yáng)光馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》。虛擬按鍵會(huì)對(duì)游戲控制造成一定的困難,但游戲本身運(yùn)行狀況還是不錯(cuò)的,只有極少的幀率下降情況。根據(jù)視頻作者的說(shuō)法,Galaxy S8相比之前的旗艦機(jī)型在Dolphin模擬器的運(yùn)行方面更佳。“效果比Galaxy S7好多了,都不知道從哪開始說(shuō)。”作者表示,“完全不可同日而語(yǔ)。”Dolphin是一款NGC和Wii游戲的開源模擬器,可在安卓、Linux、Mac和PC上運(yùn)行。N
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