12月4日 在今天6月份的E3大會(huì)上,任天堂正式亮相了旗下新一代的Wii U,產(chǎn)品將采用IBM的四核Power PC芯片,主頻高達(dá)3GHz,圖形方面搭載了AMD RV770,而最新的資料顯示,Wii U內(nèi)存也將得到提升,達(dá)到768MB。據(jù)悉Wii U的內(nèi)存采用了片上集成方式,能夠提供更高的內(nèi)存帶寬,容量達(dá)到了768MB,支持CPU和GPU共享,能夠提供更高的內(nèi)存帶寬。另外任天堂還將推出一款1GB版本的產(chǎn)品。其余規(guī)格方面,處理芯片采用了IBM的四核Power PC,采用了45nm工藝,GPU方面為AMD RV770的40nm版本,功耗得到進(jìn)一步下降,支持DirectX 10.1規(guī)格。按照計(jì)劃Wii U將于明年才會(huì)正式上市。
最近有外媒爆料任天堂將發(fā)布一款新的性能更加強(qiáng)勁的主機(jī),據(jù)稱任天堂開發(fā)人員內(nèi)部展示時(shí)表示這款主機(jī)將擁有Quad Core 3 GHz45nm(主頻3.0GHz,四核,45納米技術(shù))的處理器,與以往不同,這款CPU將是基于PC開發(fā)的,性能更加強(qiáng)勁,而顯卡則采用ATI45納米GPU。還有768MB的CPU與GPU可共享內(nèi)存。 目前任天堂官方?jīng)]有宣布該主機(jī)何時(shí)面世。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》注定會(huì)是個(gè)創(chuàng)紀(jì)錄的游戲了。迄今為止它已經(jīng)邁出了成百萬(wàn)份的光盤,取得了數(shù)十億美元的收入,打破了數(shù)不清的業(yè)界記錄。當(dāng)然,一定會(huì)有某些玩家會(huì)購(gòu)買這款游戲的PS3、XBOX等其他主機(jī)平臺(tái)版本。但你可能不知道的是,盡管沒有做出多么巨大的改變,游戲制作方在Wii平臺(tái)上也推出了另一個(gè)版本的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。當(dāng)然,這個(gè)版本的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在畫質(zhì)上便出現(xiàn)了明顯的不同。現(xiàn)在,就讓我們以第一章的第二關(guān)為例,具體對(duì)比一下XBOX版本與Wii版本的異同吧:我們可以看出,雖然在畫面的材質(zhì)上有所下降,但能夠讓這款游戲大體清晰地在Wii上運(yùn)行,這也足夠證明IW方面的一番苦心了。從PC到PS3、XBOX360,再到現(xiàn)在的Wii,能夠保證整款游戲的質(zhì)量不受什么大的影響,還有什么比這更能抓住各種玩家的心呢?
北京時(shí)間10月28日消息,受到Wii家用游戲機(jī)銷量疲軟以及外匯儲(chǔ)備價(jià)值縮水的影響,任天堂本財(cái)年前6個(gè)月虧損額擴(kuò)大,并預(yù)計(jì)將出現(xiàn)至少30年來的首次年度虧損。 過渡階段 由于科技市場(chǎng)的格局變化對(duì)視頻游戲行業(yè)產(chǎn)生了沖擊,加之全球經(jīng)濟(jì)疲軟以及日元升值,已經(jīng)導(dǎo)致任天堂舉步維艱,而盈利下滑更是令該公司雪上加霜。 任天堂正處于新舊游戲機(jī)的交替時(shí)期。該公司今年2月推出了3DS新款掌上游戲機(jī),但該產(chǎn)品的裸眼3D主打功能并未引發(fā)足夠的市場(chǎng)反響。 與此同時(shí),越來越多的消費(fèi)者開始通過智能手機(jī)和平板電腦玩游戲,給專業(yè)的掌上游戲機(jī)造成了壓力。盡管任天堂總裁巖田
《摩托英雄》是一款基于物理效果的競(jìng)速動(dòng)作游戲,畫面為2D橫版卷軸,玩家扮演四輪越野車手進(jìn)行競(jìng)賽對(duì)抗。因?yàn)橹С治锢硇Ч?,因此地形因素和車手前的碰撞是游戲的重要賣點(diǎn)。 本作的三個(gè)主要模式為:?jiǎn)稳嗣半U(xiǎn)、本地派對(duì)競(jìng)賽(支持2至4人)、每日在線競(jìng)賽。在第三種模式中,每天都會(huì)開放一條新的在線賽道,玩家可以進(jìn)行比賽,賺取排名。而游戲本身,將提供100多條賽道! 游戲?qū)⒂诒驹率逄?hào)上市!
日前,根據(jù)一位NeoGAF論壇玩家上傳的專利報(bào)告,索尼早在2009年就已經(jīng)注冊(cè)了類似“Wii U”的技術(shù)。下面就是這項(xiàng)發(fā)明的概念圖:
動(dòng)視今日公布了經(jīng)典邦德游戲的高清版《黃金眼:重裝上陣》,同時(shí)公布了該作的首批游戲畫面與設(shè)定圖。該作首次披露是動(dòng)視注冊(cè)的一家網(wǎng)站,亞馬遜等零售商也已登出了該作的鏈接,不過很快刪除了這些鏈接。據(jù)悉,《黃金眼:重裝上陣》為去年發(fā)行的Wii版《黃金眼007》的高清重制版,PS3版支持PS MOVE,Xbox360版是否支持Kinect未知?!饵S金眼:重裝上陣》預(yù)計(jì)將在10月28日登陸Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲截圖:游戲設(shè)定圖:
一位英國(guó)女玩家,在一次玩Wii時(shí)摔倒,導(dǎo)致對(duì)性愛需求的嚴(yán)重提升,每天最少需要xx10次,而且對(duì)刺激也極為敏感。不過壓力來了,哪個(gè)男人能滿足她呢?為此還在征求“超人男友”。所以各位女玩家玩以后玩Wii一定要注意了!
任天堂日前正式公布了其在E3大展上展出的全新主機(jī)Wii U的上市日期,為明年4月1日至12月之間。在與外媒的一次訪談中,Marc Franklin表示:“新主機(jī)將會(huì)在明年4月1日到12月底之間的某個(gè)時(shí)段上市?!彼硗膺€表示,新系統(tǒng)將為消費(fèi)者帶來更多“可能性”。最后,他強(qiáng)調(diào),E3上的Wii U只是個(gè)樣品,所演示的游戲并不是Wii U成品的標(biāo)準(zhǔn)。
任天堂老板宮本茂在接受采訪時(shí)表示,為玩家提供最好的在線體驗(yàn)并非任天堂的計(jì)劃,雖然網(wǎng)絡(luò)互連對(duì)Wii U來說也非常重要。他說:“我們可不打算把成為最好的線上游戲公司作為發(fā)展的方向,因?yàn)槟歉揪筒皇俏覀兊哪繕?biāo)。不過需要理解的是,線上元素通常是能夠提高玩家的游戲體驗(yàn)的,甚至有些游戲必須要求連入網(wǎng)絡(luò)?!睂m本茂是個(gè)有想法的人,而起他對(duì)于Wii U的線上服務(wù)提出了很多構(gòu)想?!熬W(wǎng)絡(luò)對(duì)于游戲的擴(kuò)展是非常有優(yōu)勢(shì)的,不僅可以將單機(jī)和局域網(wǎng)游戲擴(kuò)展到全世界,更可以創(chuàng)造新的游戲玩法?!薄巴ㄟ^你面前的屏幕,你可以經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)得知你的朋友在玩什么游戲,在看什么電視。我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用有著各種的可能性,就看你怎么去用了?!北M管任天堂并沒有打算將網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用作為新主機(jī)的重要部分,不過宮本茂還是很驕傲的宣稱:“我們已經(jīng)引入了媒體獨(dú)立接口,每個(gè)玩家都可以擁有
美國(guó)一位21歲的年輕母親因?yàn)榇蛩雷约?歲大的兒子被法院起訴,并指控犯有過失殺人罪。據(jù)悉,她毆打自己兒子的原因是因?yàn)樗膬鹤釉谕鎃ii游戲機(jī)的時(shí)候砸壞了電視機(jī)。好吧,萬(wàn)惡的Wii控制器啊,全世界有多少電視機(jī)毀在了你的手上??!有木有!這起事件發(fā)生在本月13號(hào),這位母親打完孩子之后居然沒有帶孩子去醫(yī)院檢查受傷的嚴(yán)重程度,這么做是因?yàn)楹ε卤话l(fā)現(xiàn)她所做的事情。最終,這可憐的小孩重傷不治而亡。
有了Wii U,任天堂總算可以步入高清行列,而玩家們也可以期待更多任天堂游戲了。在這里我們談?wù)摰牟⒉皇悄衬秤螒虻闹刂瓢?,而是我們最希望在Wii U上看到的10款游戲。1.《塞爾達(dá)》誰(shuí)不希望看到高清版的林克呢?尤其是在看過E3的那段技術(shù)演示視頻之后,高清的林克無(wú)疑是我們最期待的。2.《大金剛國(guó)度:歸來》如果沒有《塞爾達(dá)》,那么《大金剛國(guó)度:歸來》肯定將是我們最期待的Wii U高清游戲。另外,誰(shuí)不想看到更多瘋狂的猩猩呢?3.《天災(zāi):危機(jī)之日2》這款游戲熟悉的人不多,但玩過的玩家一定會(huì)對(duì)它情有獨(dú)鐘。4.《銀河戰(zhàn)士4》想想看吧,高清版的《銀河戰(zhàn)士》。游戲是好東西,游戲中的主角更是極品!5.《火焰之紋章》戰(zhàn)略游戲粉絲不可錯(cuò)過的一部作品。過去了那么多年,全新的《火焰之紋章》不管是好是壞,我們都相當(dāng)期待。6.《馬里奧 HD》
日前,任天堂首席執(zhí)行官Satoru Iwata公布了更多關(guān)于Wii U的新信息,并表示W(wǎng)ii U的“系統(tǒng)可以適應(yīng)多種引擎和開發(fā)平臺(tái)。”他同時(shí)也表示,他們正在與發(fā)行商溝通開啟語(yǔ)音聊天功能,并且可以與社交網(wǎng)絡(luò)比如Facebook互動(dòng)。盡管沒有給出確切信息,但他保證玩家會(huì)感受到全新的線上體驗(yàn)。Wii U不支持DVD和藍(lán)光,因?yàn)槿翁焯孟嘈胚@樣就能減少公司和用戶雙方的開發(fā)和使用成本。任天堂同時(shí)也希望玩家們可以耐心地等到2012年Wii U正式發(fā)售。另外,已經(jīng)有2大強(qiáng)力引擎確認(rèn)將支持Wii U平臺(tái),分別是虛幻3和CryEngine 3,而動(dòng)視對(duì)Wii U也是贊賞有加。
日前,Cevat Yerli已經(jīng)正式宣布CryEngine 3將會(huì)支持任天堂的下一代主機(jī)Wii U。沒錯(cuò),支持CryEngine 3的Wii U。這是第二款將支持Wii U的強(qiáng)力引擎,另外一部強(qiáng)力引擎就是虛幻引擎3.Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli表示:“Crytek已經(jīng)確認(rèn)會(huì)支持Wii U。我們已經(jīng)在上面實(shí)際運(yùn)行過了。”而他也表示,公司計(jì)劃向更多平臺(tái)擴(kuò)展:“我們計(jì)劃多元化發(fā)展,Kinect就是其中一個(gè)最主要的平臺(tái)。支持Kinect是一方面,但我們的目標(biāo)是充分讓CryEngine 3和Kinect融合在一起。另外,我們還計(jì)劃在移動(dòng)平臺(tái)方面涉足,但目前還在準(zhǔn)備之中?!?/p>
id老大約翰卡馬克日前表示,任天堂最新的主機(jī)Wii U在技術(shù)層面上與Xbox 360和PS3相同。另外,他也表示,盡管Wii不支持《狂怒》的技術(shù),但I(xiàn)OS版本的《狂怒》還是有可能在Wii U上登陸的?!爸?,Wii并不是我們的目標(biāo),Id Tech5根本就不適合Wii。我們?cè)诮M內(nèi)也認(rèn)真討論過關(guān)于IOS版本《狂怒》的開發(fā)。我個(gè)人認(rèn)為Wii版的《狂怒》會(huì)很好玩,但我們還不認(rèn)為現(xiàn)在是進(jìn)入Wii游戲市場(chǎng)的最佳時(shí)機(jī)。”“但我們很期待在其他平臺(tái)發(fā)售我們制作的游戲,但這就牽涉到市場(chǎng)營(yíng)銷方面了?!薄耙话阈缘耐婕視?huì)把Wii作為第二或者第三選擇。即便我們?cè)赪ii上能完全地把《狂怒》的精髓表現(xiàn)出來,我相信大多數(shù)玩家還是會(huì)選擇PC、360或者PS3版本的游戲?!薄犊衽穼?huì)在10月登陸PS3、360和PC平臺(tái)。
很明顯,任天堂在E3并沒有給我們解釋清楚Wii U究竟是什么,究竟能干什么。不僅玩家們表示很疑惑,任天堂由于沒能在E3解釋清楚,導(dǎo)致了公司股份創(chuàng)了5年來的新低。現(xiàn)在任天堂不僅要說服普通和核心消費(fèi)群體購(gòu)買他們的新產(chǎn)品,還要告訴他們Wii U究竟是什么。而任天堂老板巖田聰也承認(rèn)在這方面他們確實(shí)沒做好?!霸蚴俏覀儗⒅攸c(diǎn)放在了控制器上,所以導(dǎo)致了一些誤會(huì)。”他說到?!拔覀儜?yīng)該花更多的時(shí)間來解釋W(xué)ii U究竟能干些什么?!卑l(fā)布會(huì)應(yīng)該是廠商詳細(xì)講解新主機(jī)全方位信息的時(shí)候,但任天堂反而將重點(diǎn)放在了主機(jī)的某個(gè)部件上。這就好比喬布斯在推出iPhone的時(shí)候,將重點(diǎn)放在了介紹觸摸屏上。而當(dāng)任天堂根本沒有游戲可以在Wii U上展示的時(shí)候,更多的問題也產(chǎn)生了。這讓玩家根本不知道買了這個(gè)主機(jī)能干什么。他們盡管有技術(shù)演示,包括《塞爾達(dá)H
任天堂在E3上公布的新主機(jī)Wii U可謂是賺足了眼球,出盡了風(fēng)頭。這款新主機(jī)不僅機(jī)能強(qiáng)勁,而且其新穎獨(dú)特的控制方式也讓眾人眼前一亮。全新的控制方式對(duì)游戲廠商來說必定會(huì)激發(fā)全新的游戲創(chuàng)意。日本,怎么說呢……有時(shí)候真的會(huì)為我們帶來不少福利啊。這種游戲如果登陸的話,想必Wii U的銷量必定會(huì)節(jié)節(jié)攀高。H,工口,萌。原圖地址:http://blog.esuteru.com/archives/3488329.html猛圖欣賞:
任天堂發(fā)布新款高清觸摸游戲機(jī)Wii U之后,AMD、IBM都在第一時(shí)間確認(rèn),這款新機(jī)的GPU圖形處理器、CPU中央處理器仍舊是他們開發(fā)提供的。自從2001年開始,AMD(ATI)就一直是任天堂主機(jī)的芯片供應(yīng)商,任天堂與IBM的合作更是可以追溯到1999年5月。再考慮到任天堂需要確保Wii U的向下兼容性,繼續(xù)選擇AMD、IBM就毫無(wú)意外了。根據(jù)協(xié)議,AMD將向任天堂提供一款定制的AMD Radeon HD圖形處理器,“支持高清圖形、富媒體加速和播放、多屏顯示”。是否支持DirectX 11、GPGPU加速計(jì)算和其它技術(shù)尚不清楚,但是AMD稱這款芯片具備“大量的現(xiàn)代圖形處理核心,能讓新主機(jī)擁有閃耀的全新圖形處理能力”。具體的代工廠商目前也無(wú)法確認(rèn)。任天堂綜合研發(fā)本部部長(zhǎng)竹田玄洋(Genyo Takeda)表示:“
任天堂在其E3記者發(fā)布會(huì)上正式確認(rèn)了其開發(fā)的全新主機(jī) - Wii U。該項(xiàng)目之前代號(hào)為Project Cafe。任天堂美國(guó)老總Reggie Fils-Aime為廣大玩家介紹了這一全新平臺(tái),實(shí)際上,控制器大小比Wii控制器稍大。功能包括瞄準(zhǔn)、瀏覽、視頻對(duì)話等等,此外,還可以作為麥克風(fēng)和陀螺儀。該控制器中央有一塊小型觸摸屏,也就是說玩家可以不看電視屏幕,遠(yuǎn)程控制電視屏幕中角色的行動(dòng),目前已經(jīng)確認(rèn),該控制器適用于之前所有的Wii平臺(tái)游戲。任天堂設(shè)計(jì)這部全新主機(jī)的目標(biāo),是進(jìn)一步加強(qiáng)玩家與游戲,玩家與朋友和家人之間的聯(lián)系。Wii U細(xì)節(jié)(A9VG/死恐心也): - 發(fā)售:2012年 - 尺寸:長(zhǎng)46mm×寬172mm×高268.5mm (突起物不含) - 新手柄 :6.2英寸16:
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,從2011年任天堂公司發(fā)行的Wii,微軟的Xbox 360和索尼的PS3可以發(fā)現(xiàn),這些傳統(tǒng)意義上的游戲機(jī),不再是僅僅只有游戲功能。由此我們可以推斷,下一代的Wii2,Xbox 720和PS4必然會(huì)是傳統(tǒng)游戲機(jī)的終結(jié)。首先,消費(fèi)者希望他們的游戲設(shè)備更具便攜性,這種市場(chǎng)需求正在不斷的推動(dòng)著科技的發(fā)展,由此可以料想任天堂,微軟,索尼這三大公司下一代的游戲設(shè)備將不會(huì)還停留在傳統(tǒng)的家機(jī)時(shí)代。其次,當(dāng)今游戲市場(chǎng),已經(jīng)是智能手機(jī)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的時(shí)代。智能手機(jī)正在以驚人的速度發(fā)展,消費(fèi)者更愿意使用輕便實(shí)用的iPhone玩游戲,而不是笨重單調(diào)的家庭游戲機(jī)。這一發(fā)展趨勢(shì)必將改變未來游戲機(jī)的發(fā)展方向。再者,有人指出在當(dāng)今這樣一個(gè)電子產(chǎn)品飛速發(fā)展的時(shí)代,相比于那些便宜又有趣的移動(dòng)設(shè)備,幾乎已經(jīng)沒有人愿意花三百美金買一臺(tái)大的家
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