次世代游戲主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕,每一次的對(duì)決都免不了談到機(jī)能,所以索尼PS4和微軟Xbox One誰(shuí)更強(qiáng)這樣的話(huà)題也將持續(xù)一段時(shí)間。根據(jù)游戲開(kāi)發(fā)商Infinity Ward表示(代表作《榮譽(yù)勛章》),PS4能夠支持真正原始的1080P全高清游戲畫(huà)面,而Xbox One僅能支持720P,換句話(huà)說(shuō),PS4擁有兩倍于Xbox One的機(jī)能,那么這樣的差距對(duì)實(shí)際畫(huà)面影響大嗎?是否說(shuō)明微軟已經(jīng)輸在起跑線(xiàn)上了呢?一起來(lái)看看對(duì)比分析。1080P和720P的差別重要嗎?首先,可以肯定的是,1080P和720P的差別是很重要的,雖然一些用戶(hù)會(huì)說(shuō)“游戲性”才是第一位的,但是不能否則兩種畫(huà)面輸出的差距。比如你擁有一款1080P電視,在正常觀賞距離下,1080P畫(huà)面要比720P畫(huà)面更細(xì)膩一些;當(dāng)然如
前幾天開(kāi)機(jī)Xbox 的時(shí)候有沒(méi)有注意到微軟新修訂的Xbox Live服務(wù)條款?就是那個(gè)你必須按“同意”才能繼續(xù)的東西。不同意就不能看Netflix,不能玩多人游戲,不能使用一切在線(xiàn)功能。大家當(dāng)時(shí)一定都著急玩游戲,沒(méi)仔細(xì)看就點(diǎn)了“同意”對(duì)不對(duì),作為玩家,誰(shuí)會(huì)把寶貴的游戲時(shí)間浪費(fèi)在滿(mǎn)紙官腔毫無(wú)實(shí)際內(nèi)容的法律文書(shū)上呢。一兩年以前,筆者仔細(xì)讀過(guò)Xbox LIve的服務(wù)條款,主要講的是用戶(hù)在什么情況下能或者不能使用Xbox Live服務(wù),微軟在什么情況下可以不負(fù)法律責(zé)任??傊悄且惶钻愒~濫調(diào),要想享受服務(wù),就要遵守服務(wù)條款中的規(guī)則。不過(guò)這次,筆者仔細(xì)讀了更新后的服務(wù)條款,并且注意到了幾個(gè)很不合理的規(guī)定:這一段的大意是,微軟有絕對(duì)權(quán)利刪除或者封禁你家Xbox 360或者Xb
Xbox One的試玩體驗(yàn)站已盡陸續(xù)出現(xiàn),媒體記者已經(jīng)在當(dāng)?shù)氐腂est Buy看到了試玩樣機(jī)。不過(guò)令筆者失望的是,只有樣機(jī),沒(méi)有手柄。雖然不像某些商場(chǎng)中,只播放PS4宣傳片,根本看不到PS4實(shí)體,但這款Xbox One和配套的Kinect被封在玻璃柜臺(tái)中,完全無(wú)法進(jìn)行任何操作。它們能做的也只是一遍又一遍地播放Xbox One的宣傳片。讓人覺(jué)得面前這個(gè)Xbox One 完全是用來(lái)嘲諷的。筆者還前往當(dāng)?shù)貛准褿ameStop商店,看到的都是同樣的情況,對(duì)GameStop進(jìn)行的電話(huà)咨詢(xún)證明,所有受到的試玩樣機(jī)都是同樣的配置。微軟為什么要這么做?可能他們是在等待合適的時(shí)機(jī)向零售商發(fā)送游戲手柄?但明明一次就能做完的事,為什么要分兩次呢?不自信嗎?筆者實(shí)地考察的時(shí)候只帶著手機(jī),所以拍到的相片也只能將就讓大家看個(gè)大概了。大家可
微軟將在接下來(lái)幾天內(nèi)陸續(xù)公布新的Xbox Live用戶(hù)條款。可以說(shuō)微軟的這些條款是越改越嚴(yán)格了,這年頭你花錢(qián)都花得不舒坦。而這次進(jìn)行的條款更改更是將賬號(hào)安全的指責(zé)更多地推給了終端用戶(hù)。新公布的用戶(hù)條款要求所有用戶(hù)都必須保持更新自己的聯(lián)系方式。微軟表示,這是為了防止用戶(hù)的賬號(hào)遭到盜用和詐騙的考慮。此外,新用戶(hù)條款還要求用戶(hù)同意微軟將他們的個(gè)人信息分享給第三方服務(wù)提供商,例如Netflix。要知道Xbox Live的合作伙伴非常多,這個(gè)條款就相當(dāng)于讓用戶(hù)把自己大多數(shù)關(guān)鍵信息全都暴露給各種廠(chǎng)商。包括電郵地址和出生日期等。用戶(hù)提供的信息將作為依據(jù),判斷一次登陸是否為合法。微軟建議用戶(hù)們對(duì)自己的電郵和手機(jī)號(hào)等進(jìn)行保密管理,以此作為防止安全隱患的措施。
外媒日前曝光了XBOX ONE零售版游戲包裝盒,這些圖片是全球首批曝光的圖片,從照片中可以看到XBOX ONE首發(fā)競(jìng)速作品《極限競(jìng)速5》、《動(dòng)物園大亨2》、《羅馬之子》等游戲。XBOX ONE游戲包裝保留了XBOX 360經(jīng)典綠色外觀,Xbox One將于今年11月22日全球發(fā)售。Xbox One將在澳大利亞, 奧地利, 巴西, 加拿大, 法國(guó), 德國(guó), 愛(ài)爾蘭, 意大利, 墨西哥, 新西蘭, 西班牙, 英國(guó)和美國(guó)等國(guó)內(nèi)有售。在明年,Xbox One還將登陸更多國(guó)家的市場(chǎng)。
當(dāng)一部演示機(jī)很累,壓力很大,他們通常都是帶著系統(tǒng)漏洞出來(lái)為大家提供試玩的,因此報(bào)錯(cuò)是非常正常的。今天網(wǎng)友F.Van Derken Derren在推特上分享了一張照片,捕捉到了Xbox One試玩樣機(jī)在運(yùn)行《極限競(jìng)速5》時(shí)的報(bào)錯(cuò)畫(huà)面。從屏幕反光上我們可以猜到,這是在加拿大的一家Best Buy商場(chǎng)中的試玩樣機(jī)。是的,抓緊機(jī)會(huì)合影留念吧,等正式發(fā)售以后想看到這個(gè)畫(huà)面就難了。
距離次時(shí)代主機(jī)發(fā)售越來(lái)越近,玩家對(duì)于新主機(jī)的期待也越來(lái)越強(qiáng)烈,關(guān)于索尼和微軟的這兩款主機(jī),自從公布過(guò)后就被無(wú)數(shù)玩家與媒體拿來(lái)對(duì)比,在這個(gè)過(guò)程中PS4表現(xiàn)總是更勝一籌。近日,又有研究機(jī)構(gòu)針對(duì)玩家對(duì)兩款主機(jī)的期待做了一次調(diào)查,Xbox One這次也沒(méi)能站的絲毫便宜,繼續(xù)被PS4壓著一頭。一個(gè)由研究機(jī)構(gòu)Compete對(duì)PS4和Xbox One兩款即將發(fā)售的新主機(jī)進(jìn)行了發(fā)售前網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物點(diǎn)差,調(diào)查報(bào)告顯示,玩家對(duì)PS4和Xbox One的興趣比例為2:1。這次的研究是從6月開(kāi)始直到9月結(jié)束。具體計(jì)算的細(xì)節(jié)沒(méi)有提供。PS4是在2月公布的,Xbox One的正式公布是在5月。Compete對(duì)于網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物行為的研究顯示,每4名次世代主機(jī)消費(fèi)者中,有3名消費(fèi)者會(huì)考慮PS4,而61%的消費(fèi)者只會(huì)考慮PS4。同時(shí),研究顯示有
本周早些時(shí)候,為了給即將在下月上市的PS4造勢(shì),索尼發(fā)布一段PlayStation歷史回顧視頻?,F(xiàn)在,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟也公布了自家新一代游戲機(jī)Xbox One的首支電視廣告,創(chuàng)意十足。從視頻可以看出,微軟此次打造的Xbox One電視廣告在宣傳點(diǎn)上與之前發(fā)布會(huì)以及游戲展上有所區(qū)別,追本溯源著重凸顯了游戲娛樂(lè)元素和語(yǔ)音/手勢(shì)控制,并順帶提及了TV直播和社交功能。整支廣告邀請(qǐng)了包括《泰坦墜落》、《極限競(jìng)速5》、《喪尸圍城3》、《羅馬之子:崛起》以及《星際迷航》等獨(dú)占大作和知名電影作品中的代表性角色登場(chǎng),他們的任務(wù)只有一個(gè)——邀請(qǐng)玩家加入Xbox One的娛樂(lè)世界,其中不乏一些典型的美式幽默。英超利物浦俱樂(lè)部球星杰拉德及《星際迷航》主角Spock扮演者扎克瑞·昆圖都親自出
前幾天我們已經(jīng)報(bào)道過(guò),巴西1850美元(3999巴西雷亞爾)天價(jià)PS4引起了廣泛爭(zhēng)議,尤其是巴西玩家們,在索尼的博客上留下了成千上萬(wàn)的憤怒投訴。索尼也對(duì)外訴苦稱(chēng),完全是因?yàn)榘臀鬟M(jìn)口關(guān)稅過(guò)高,才造成了此種局面。如今,索尼終于與巴西政府就關(guān)稅問(wèn)題達(dá)成一致,將PS4的巴西售價(jià)下調(diào)為909.13美元(1,999巴西雷亞爾),比它的對(duì)頭Xbox On(1000美元,2199巴西雷亞爾)還要便宜。索尼已經(jīng)打算通過(guò)在巴西當(dāng)?shù)厣a(chǎn)PS4電源來(lái)避開(kāi)進(jìn)口這一環(huán)節(jié)。PS4將于11月29日在巴西出售。
一個(gè)由研究機(jī)構(gòu)Compete進(jìn)行的發(fā)售前網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物研究顯示,消費(fèi)者對(duì)PS4和Xbox One的興趣比例為2:1。這次的研究是從6月開(kāi)始直到9月結(jié)束。具體計(jì)算的細(xì)節(jié)沒(méi)有提供。PS4是在2月公布的,Xbox One的正式公布是在5月。Compete對(duì)于網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物行為的研究顯示,每4名次世代主機(jī)消費(fèi)者中,有3名消費(fèi)者會(huì)考慮PS4,而61%的消費(fèi)者只會(huì)考慮PS4。同時(shí),研究顯示有39%的消費(fèi)者會(huì)考慮購(gòu)買(mǎi)Xbox One,而只有27%的消費(fèi)者只會(huì)夠買(mǎi)Xbox One。研究還表明,有12%的消費(fèi)者對(duì)兩個(gè)新主機(jī)都感興趣。研究機(jī)構(gòu)的副總裁Matt Pace說(shuō),在兩個(gè)主機(jī)廠(chǎng)商6月開(kāi)始接受預(yù)定以后,消費(fèi)者對(duì)這兩款主機(jī)的興趣在當(dāng)時(shí)大增。但是目前這種興趣已經(jīng)逐漸減退,在9月的時(shí)候,這種興趣已經(jīng)比6月減少了52%。但是他還表示,這種情況應(yīng)該
生化危機(jī)之父三上真司目前正在制作其最新恐怖力作《惡靈附身》,近日他在接受EDGE雜志的采訪(fǎng)中透露“索尼和微軟的次世代主機(jī)已經(jīng)沒(méi)有實(shí)質(zhì)差別。”“我們只要擁有一臺(tái)主機(jī)就夠了。我為什么必須要制作2種版本呢?最初當(dāng)XBOX ONE發(fā)布的時(shí)候,它的規(guī)格要比PS4要低,而現(xiàn)在在我看來(lái),它們幾乎都一樣。”“所以無(wú)論哪一臺(tái)都可以的。”他的言語(yǔ)明顯側(cè)重游戲的開(kāi)發(fā),而不是主機(jī)的規(guī)格。雖說(shuō)一臺(tái)次世代主機(jī)就夠了,但根據(jù)目前的形勢(shì)《惡靈附身》很可能登陸XBOX ONE和PS4雙平臺(tái),同樣也將登陸PS3和XBOX 360。據(jù)有關(guān)消息稱(chēng)PC版將于明年發(fā)售,具體日期尚未揭曉。
索尼前段時(shí)間曾表示PS4的預(yù)定數(shù)量已經(jīng)超過(guò)100萬(wàn)臺(tái)。Xbox One的預(yù)定數(shù)量此前一直不得而知,直到最近一名XboxO ne開(kāi)發(fā)者在網(wǎng)上公開(kāi)討論了這個(gè)話(huà)題。在Reddit論壇上,一名自稱(chēng)是Xbox One開(kāi)發(fā)者的用戶(hù)表示:“當(dāng)我知道索尼PS4的預(yù)訂數(shù)量在150萬(wàn)左右的時(shí)候,我根本沒(méi)有在意。我們目前因?yàn)樨?cái)務(wù)原因所以沒(méi)有對(duì)外透露預(yù)定數(shù)量,但是我知道我們的預(yù)訂數(shù)量也一樣多。不要只在意公布的數(shù)據(jù)。最終,你想玩的游戲才是最重要的。你覺(jué)得哪些游戲能讓你流連忘返,就選擇哪個(gè)主機(jī)??匆幌旅總€(gè)主機(jī)的獨(dú)占游戲陣容。我非常好奇微軟如何在發(fā)售日有存貨能展示在柜臺(tái)上,因?yàn)槲覀冎谱鞯拿颗_(tái)Xbox One都早已經(jīng)被預(yù)定了。”這個(gè)開(kāi)發(fā)者還談?wù)摿薠box One的snap模式和基本工作原理。“有兩種方法來(lái)進(jìn)
在9月中旬,有玩家在NeoGAF論壇里爆料稱(chēng)索尼PS4在阿根廷將以6499比索(約合1137美元)的價(jià)格出售,當(dāng)時(shí)筆者認(rèn)為這估計(jì)是全球最貴的PS4了,但事實(shí)證明這樣的判斷太幼稚,因?yàn)榻裉靵?lái)了個(gè)更狠的巴西。據(jù)索尼PlayStation官方博客確認(rèn),PS4將于今年11月29日抵達(dá)南美國(guó)家巴西,售價(jià)3999雷亞爾,約合1852美元,再次折合后大概是11285元人民幣。從表面上看,此價(jià)格不但近5倍于美國(guó)本土售價(jià)(399美元),而且也遠(yuǎn)高于PS4在阿根廷的價(jià)格。而對(duì)于巴西人來(lái)說(shuō),3999雷亞爾又是一個(gè)什么概念呢?國(guó)外媒體在相關(guān)報(bào)道中提到,根據(jù)2007年統(tǒng)計(jì)的巴西國(guó)內(nèi)收入情況,處于中等收入的職業(yè)如:牙醫(yī)、化學(xué)工程師、律師以及建筑師等,年薪大概是40000雷亞爾,這意味著購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)PS4將花去這些人一年收入的1/1
微軟近來(lái)向Kotaku網(wǎng)站確認(rèn)信息,自家主機(jī)次世代主機(jī)XboxOne在首發(fā)時(shí)使用目前的 15 位 Live ID 系統(tǒng),用戶(hù)仍然使用 Live ID 搜索好友。類(lèi)似 Facebook 那種在好友列表以實(shí)名(自定昵稱(chēng))顯示的方式,暫時(shí)不支持,以后將通過(guò)更新提供功能。Xbox One 實(shí)名功能在五月發(fā)布會(huì)時(shí)首次透露,允許 Xbox Live 用戶(hù)在他們的微軟帳號(hào)關(guān)聯(lián)一個(gè)實(shí)名。
微軟將把Xbox One的云服務(wù)器面向所有制作組免費(fèi)開(kāi)放,包括提供多人游戲服務(wù)器。Xbox Live首席項(xiàng)目經(jīng)理John Bruno在一篇新聞公告中公布了"Xbox Live Compute",這是微軟的新計(jì)劃,“所有游戲制作組都將可以使用相應(yīng)規(guī)模的云處理資源,微軟將通過(guò)各個(gè)地區(qū)的數(shù)字中心,為當(dāng)?shù)赝婕姨峁┠壳盁o(wú)法想象的無(wú)限資源的游戲體驗(yàn)。”“我們決定為所有游戲制作組提供云處理資源,突破他們?cè)械挠螒蛳拗?,讓他們盡情發(fā)揮創(chuàng)造力,不用考慮系統(tǒng)資源的桎梏。而且我們將免費(fèi)提供云資源,所有制作組都可以毫無(wú)后顧之憂(yōu)地使用Xbox One云服務(wù)。”Bruno還通過(guò)一系列論壇發(fā)帖描述了Xbox One云技術(shù)在游戲中的優(yōu)點(diǎn),更強(qiáng)的游戲體驗(yàn),更棒的多人游戲,更具適
微軟近日公布了XBOX ONE的一段宣傳片,Graeme Boyd和XBOX 總監(jiān)一起談?wù)摿薠BOX ONE的產(chǎn)品計(jì)劃,Albert Penello,解釋了云計(jì)算的先進(jìn)之處,以及一些全新的Kinect技術(shù),SmartGlass的創(chuàng)新技術(shù)將為XBOX ONE打造輝煌的未來(lái)。視頻如下:Xbox One首發(fā)版將在2013年11月22日正式上市,玩家可以499美元的價(jià)格參與預(yù)購(gòu)。
今天來(lái)自英國(guó)各地的GAME Employees在推特上放出了假的PS4主機(jī)圖片來(lái)博取人們的眼球,但是其中有一張來(lái)自巴希爾登商店的照片與眾不同。這張照片同樣展示了假的PS4,不過(guò)它周?chē)臇|西特別有趣。我們不僅看到了一堆XBOX ONE包裝盒,還看到了XBOX ONE的手柄,耳機(jī)包裝盒,充電器包裝盒等等。正如你看到的那樣,包裝盒全是綠色的。你可以看看下面完整的圖片。至于這些東西是偽造的還是真的,尚不得知。
Game Informer 從索尼得知:- PS4 不支持藍(lán)牙耳麥。- 官方 Pulse 無(wú)線(xiàn)耳機(jī)以后系統(tǒng)更新后再支持。- 其它 USB 接口耳機(jī)以后系統(tǒng)更新后再支持。- PS4 有線(xiàn)耳麥接上 DS4 手柄直接使用。- 通用的 3.5mm 有線(xiàn)耳麥接上 DS4 手柄直接使用。- 通用的 3.5mm 有線(xiàn)耳機(jī)接上 DS4 手柄直接使用,音質(zhì)待驗(yàn)證。- 倚賴(lài)于光纖數(shù)字接口的有線(xiàn)耳機(jī)和無(wú)線(xiàn)耳機(jī)可以使用,用來(lái)收聽(tīng)音樂(lè)和音效不能聊天。至于發(fā)售時(shí)是否可以使用附帶的有線(xiàn)耳麥聊天,暫時(shí)沒(méi)有官方消息,截至目前 PS4 零售機(jī)和測(cè)試機(jī)的系統(tǒng)還不支持聊天。Xbox One首發(fā)時(shí)支持附帶的有線(xiàn)耳麥聊天,還有另外發(fā)售的轉(zhuǎn)接器兼容 Xbox 360 耳麥和 3.5mm 通用耳麥。明年將有一款新的 Xbox One 無(wú)線(xiàn)耳麥上市
Windows Live的關(guān)閉很可能意味著PC和Xbox One的跨平臺(tái)游戲的潛在可能性。有記者就這種可能性詢(xún)問(wèn)了微軟的總監(jiān)Phil Spencer,而他表示公司不允許他透露相關(guān)信息。在一次采訪(fǎng)中,記者問(wèn)及了是否Xbox One的類(lèi)PC結(jié)構(gòu),Windows8特色和云技術(shù)的支持說(shuō)明以后會(huì)有跨平臺(tái)游戲的出現(xiàn)。他回答道:“公司不允許我透露這些事宜。但是我認(rèn)為你的想法很有道理?,F(xiàn)在主機(jī)和Windows游戲間的操控和輸入還有區(qū)別。事實(shí)上如果你看一下Xbox 360上的《暗影狂奔》,我們?cè)孭C玩家同Xbox 360玩家一起游戲。盡管在這個(gè)實(shí)踐上我們沒(méi)有獲得巨大的成功,但是我們卻學(xué)到了很多東西。然后在今年早些時(shí)候我們放出了《將軍的頭骨》,這款游戲我們同時(shí)在3個(gè)平臺(tái)進(jìn)行了發(fā)售,而玩家可以在一個(gè)平臺(tái)上游戲,然后通過(guò)
很多開(kāi)發(fā)者對(duì)PS4使用8G的GDDR5內(nèi)存的作法贊賞有加。內(nèi)存速度更快會(huì)讓開(kāi)發(fā)者在渲染高分辨率材質(zhì)的時(shí)候費(fèi)用更低,并且能更快的釋放其他的資源。微軟在Xbox One上選擇了8G的DDR3內(nèi)存,但是根據(jù)他們的說(shuō)法,主機(jī)上的ESRAM將會(huì)給帶寬和電源帶來(lái)適當(dāng)?shù)钠胶?。根?jù)Xbox One工程團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人Nick Baker的說(shuō)法,GDDR5不易使用,而且ESRAM將會(huì)給Xbox One的帶寬和耗電帶來(lái)適當(dāng)?shù)钠胶?。在一次采訪(fǎng)中,他表示:“對(duì)于得到性能,內(nèi)存大小和電源鍵最佳組合來(lái)看,GDDR5不太適合。ESRAM耗電小而且有機(jī)會(huì)提供非常高的帶寬。你可以在內(nèi)部?jī)?nèi)存上減少帶寬占用,這會(huì)節(jié)省很多耗電量,同時(shí)內(nèi)存耗用也相對(duì)較小。這是我們使用這種內(nèi)存的主要原因。如果你想要一個(gè)高內(nèi)存容量,相對(duì)低電量和大量的帶寬,解決方法
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