要弄清Xbox One能否跨區(qū)運行游戲,只需掌握以下三個要點:1、Xbox One主機本身不分區(qū),有分區(qū)限制的是主機上所運行的內(nèi)容,微軟對此有專門的回應。2、玩家賬戶注冊地可更改。3、微軟只會在游戲激活時(即游戲與賬戶綁定時)判斷玩家身處地域,之后不再檢驗玩家肉身所處位置。這其中的關鍵是第3條。若微軟采取類似Steam俄區(qū)那樣嚴厲的全程IP檢驗制度,那確實,所有的幻想都破滅了。但感謝美國大兵,他們分散在全球各處的事實使得微軟必須網(wǎng)開一面。美國《陸軍時報》撰文嚴厲批評Xbox One的24小時簽到及分區(qū)政策。士兵們反問道:如果我們被分配到英國或德國軍事基地,那自然沒問題(德國和英國都在21國名單中),可那些駐扎在科威特和阿富汗的兄弟們呢?有海軍官兵在論壇留言稱,他一年里有半年飄在海上,游戲機和游戲是唯一的慰籍,可
微軟曾表示所有Xbox One游戲機玩家每24小時之內(nèi)必須將主機接入一次互聯(lián)網(wǎng),以完成相關的驗證工作。現(xiàn)在,這項措施不但引起的普通玩家的不滿,甚至還招致了美軍士兵的憤怒。近日,一名叫Jay Johnson的美國海軍士兵向媒體抱怨,他在過去的8年中一直是Xbox 360的忠實玩家,他的游戲機一直伴隨著他在世界各地奔波。在執(zhí)行任務之余,Jay Johnson和他的戰(zhàn)友總是能夠通過諸如《光暈》以及《戰(zhàn)爭機器》之類的游戲來宣泄壓力,放松精神。但Xbox One的強制在線驗證或許會結束他們的這種美好生活。Jay Johnson表示,他現(xiàn)在已經(jīng)將更多注意力轉向索尼PS4,主要原因正是該游戲機不需要強制性的聯(lián)網(wǎng)驗證。不過Jay Johnson的擔心似乎也有些多余,據(jù)最新消息顯示,微軟全球工作室副總裁Phil Spencer接
你們知道EA首席執(zhí)行官Peter Moore在E3展前發(fā)布會的一次采訪中是怎么告訴Geoff Keighley的嗎?他們在展臺上面展示的游戲是用近似XBOX ONE性能的一套設備。好吧展會上擁有最佳表現(xiàn)的游戲真的是在主機上面演示的嗎?答案:微軟確保游戲能在最穩(wěn)定的系統(tǒng)上運行,而采用了HP核心 WIN7系統(tǒng),英偉達700系列GTX顯卡的電腦。感謝那些HFBoards的家伙,不可思議的是,他們提供了一些準確無誤的證據(jù),證明了XBOX ONE主機游戲甚至沒在XBOX ONE主機上面運行過,就如Peter Moore回答的那樣,那套近似性能的設備……除此之外,微軟會把AMD顯卡換成英偉達下顯卡作為提高主機售價最后的手段嗎?其他先不管了,一起來看看這名來自美國的游戲玩家Julian Rigna
眼下無論那個游戲媒體發(fā)起一份關于PS4 vs Xbox One的投票,最后的結果都很難說是科學的。但如果投票發(fā)起人換成有著數(shù)量龐大的消費受眾、全球最大的在線零售商Amazon,那性質就完全不同了。好吧,現(xiàn)在是我們都面對現(xiàn)實的時刻了。相信最后的結果足以讓微軟認識到事情的嚴重性。Amazon目前正在Facebook上進行一項“哪臺主機你更中意?”的投票,在小編編輯新聞的這會兒,選擇PS4的人數(shù)已經(jīng)遠超Xbox One17.9倍,達到29259:1633。這項投票將一直進行到這周末,任何想投票表達自己意見的玩家請猛擊該鏈接。同時,PS4的首發(fā)版已經(jīng)在Amazon上告罄,而非首發(fā)版也已經(jīng)搶占Amazon銷售排行榜的第一位,其實所謂首發(fā)版和非首發(fā)版都是一樣的東西,只不過由于玩家預訂數(shù)過多,非首發(fā)版
根據(jù)亞馬遜的商品列表信息,Xbox One的手柄售價為60美元。目前尚不清楚這個價格是亞馬遜的猜測還是微軟的官方售價。PS4的DualShock4手柄同樣售價60美元。Xbox One 的手柄和Xbox 360的在外觀上差不多,不過微軟稱它與之前的手柄相比有40多個領先指出。最重大的更新是Xbox One的手柄按鈕有震動力反饋功能。Xbox One和PS4即將在今年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,Xbox One搭載Kinect 2.0,而PS4玩家需要另外花60美元購買PS Eye。就在發(fā)稿之時,一位微軟發(fā)言人向媒體發(fā)表了聲明。“我們經(jīng)??吹搅闶凵淘谏a(chǎn)商公布價格之前私自進行猜測。我們尚未公布過Xbox One手柄的價格,我們將在未來的幾個月中公布更多細節(jié)信息。”
在日前E3大展上微軟正式確定新一代游戲主機將會以$499的價格在11月份登錄美國市場,當你選購Xbox One的同時還將會隨機配有新一代Kinect,新一代Xbox One的手柄和14天的Xbox Live金卡會員。除了第三方配件之外,同時發(fā)售的還有兩款官方配件-Chat耳機和Play & Charge套件。首先是Chat耳機,已經(jīng)在原有的基礎上進行了大幅改善,之前經(jīng)常破碎/停止工作等情況也得到了根本性改善。新的Chat耳機在上手之后絕對是不能忽略的提升外部體驗的配件,此外音量增減按鈕和靜音按鈕是直接連接在手柄底部的。第二個官方配件叫做Play & Charge套件,包括了為Xbox One量身定制的Turtle Beach Ear Force XO SEVEN,Turtle Bea
在本屆E3 2013大會上微軟和索尼分別展示了各自游戲主機所支持的游戲,但是大家或許還不清楚哪些游戲是其獨家專屬游戲,而哪些是其共有的游戲,國外網(wǎng)站Neowin就他們目前所掌握的信息為大家整理了一個列表,哪些是獨家專屬游戲哪些不是一目了然。
昨天在洛杉磯E3大展上召開的發(fā)布會微軟已經(jīng)確定了Xbox One的售價為$499,并在美國、歐洲和英國的部分地區(qū)將首先上市,并陸續(xù)向其他地區(qū)開放。而微軟也借助亞馬遜等大型在線實體連鎖店進行產(chǎn)品預訂,在發(fā)布會結束時亞馬遜報告稱Xbox One游戲主機的預訂呈“前所未有的需求”方式增長,對于這個消息微軟一定會非常興奮。對此亞馬遜視頻游戲&軟件部門負責人John Love表示:“對于目前Xbox One強悍的市場需求我們都表示非常的激動。在預定開放四個小時之后基本上Xbox One的第一天版本庫存已經(jīng)售罄。此外消費者對于XBox One的積極性非常高漲,經(jīng)常會關注Xbox One頁面( Amazon.com/xboxone)來確保能夠獲得第一時間的發(fā)售情況。我們
昨天,各大發(fā)行商都在各自的E3媒體發(fā)布會上公布了他們未來的游戲制作計劃。我們看到了許多精彩絕倫的游戲演示,這對所有玩家來說都是激動人心的喜訊,我們可以非常確定,次世代主機將毫無疑問地超越當代主機,至少與Xbox 360和PS3毫無亮點的第一年相比,游戲數(shù)量上就已經(jīng)完爆了。不過,不可否認,大家的目光全都集中在了微軟和索尼的發(fā)布會上。因為這兩個巨頭全都發(fā)布了自己的次世代主機,而今年游戲界最大的事件就是Xbox One和PS4的次世代主機大戰(zhàn)。在兩大廠商分別公布了自己的主機以后,很明顯PS4在眾多核心玩家的頭腦中留下了更好的印象,因為它更加專注于游戲,而且不強加過多的DRM限制。昨天索尼在宣布這些消息的時候,臺下的歡呼聲幾乎沒有間斷過。Xbox One 和PS4也都公布了它們的售價,分別為499美元和399美元。之間
微軟表示xbox one將會于2014年陸續(xù)在亞洲地區(qū)上市,但是并沒有提到日本地區(qū),估計與之前xbox 360在日本這幾年慘淡的銷量有關系。最近在同華爾街時報交流時,微軟的亞洲分布執(zhí)行官Alan Bowman表示公司在亞洲將采取逐步上市的策略,并確認xbox one將會于2014年晚些時候在臺灣,香港,新加坡和印度上市。Bowman同時表示微軟希望借昨晚的xbox one E3展會來增加xbox品牌的知名度,使該品牌變得更加受人歡迎。他還提到了xbox 360已經(jīng)變成亞洲地區(qū)最受歡迎的主機,該區(qū)域的年度收入增加了20%之多。當然,關于日本地區(qū)Bowman還是沒有說什么。
今天隨著E3大展進入高潮,網(wǎng)上也爆出了微軟新主機Xbox One用戶界面的截圖,在這幾張圖片中我們可以看到無論是多媒體中心,還是游戲界面都迎來了重大變化,另外還有新加入的upload studio等新內(nèi)容。希望Xbox One在推出之后也能盡快得到玩家們的認可。
之前廠商宣布了《LocoCycle》將成為Xbox One首發(fā)游戲作品的消息,近日廠商再次公布了本作的游戲預告片,預計本作將在E3 2013展會上進行更多展示。
日前,微軟終于宣布了Xbox one的二手游戲販售計劃。二手游戲不會被主機自動屏蔽,甚至不會收取費用。但是,因為系統(tǒng)新的以授權為基礎的商業(yè)模式,發(fā)行商可以屏蔽二手游戲,甚至收取一定的費用,也可以設定一個二手游戲販售的時間段。其實還有很多發(fā)行商可以用來控制二手游戲的方法?,F(xiàn)在詢問發(fā)行商對這個政策的態(tài)度可能還過早,因為他們可能還不知道這些機制。但是我們還是詢問了各個發(fā)行商對這個機制的態(tài)度,下面是他們的回應。Bethesda - 還沒有宣布任何Xbox One的游戲,所以無可奉告Capcom - 也沒有宣布任何Xbox One的游戲,所以同樣無可奉告Activision - 無可奉告Ubisoft - 很有禮貌的拒絕回應Namco bandai - 拒絕回應Rising star games - 目前無可奉告世嘉 -
Twisted Pixel工作室宣布,《LocoCycle》將成為Xbox One同步首發(fā)游戲,以數(shù)字版形式登陸Xbox Live Marketplace。這款游戲之前是為Xbox 360打造的,現(xiàn)在制作方依然希望能夠發(fā)售Xbox 360版本,但目前還沒有確定Xbox 360版的發(fā)售日期。Twisted Pixel工作室承諾,作為一款次世代主機數(shù)字版游戲,《LocoCycle》Xbox One版將會以1080p分辨率達到60fps幀數(shù)。而且視覺效果也將比Xbox 360版強許多。
有關XBOX ONE的在線認證問題,二手游戲問題,還有這個那個的諸多問題一直讓玩家們忐忑不安,現(xiàn)在根據(jù)一份最新的情報總結,似乎XBOX ONE的限制依然很麻煩,只比我們想象中的最壞情況略好那么一點。傳聞中的主要內(nèi)容包括:XBOX ONE運行游戲時每過24小時就要檢查一次聯(lián)網(wǎng)狀態(tài);若玩家使用不同的主機登錄自己的帳號運行游戲,則主機每隔一小時就作一次聯(lián)機檢查。由于玩家所擁有的每部游戲都與賬戶關聯(lián),因此XBOX ONE需定期檢查玩家是否依然擁有該作。一旦玩家使用與賬戶不對應的主機運行該賬戶名下的游戲,則XBOX ONE會更頻密地檢查游戲所有權——比如每小時一次,如果過了24小時仍沒聯(lián)上網(wǎng),玩家將無法運行游戲了。這時只能把XBOX ONE當成一臺藍光播放器或機頂盒來用。至于二手游戲議題,微軟確認
更多地Xbox One手柄的細節(jié)在近日被公布,手柄創(chuàng)作團隊表示新手柄包括了40個技術的革新,這些革新是500人參與的20多個個別研究的成果。一些革新比較小,另外一些則非常重要。創(chuàng)作團隊制作了超過200個的試做型手柄來完善最終的設計。下面是手柄的部分革新和特色:脈沖RT LT按鈕 - Xbox One的無線手柄包括了4個馬達,在RT和LT按鈕后面都各有一個,用來給手指帶來精確的觸覺反饋,2個把手后面也各有一個,用來創(chuàng)造大規(guī)模的震動。高質量耳機音響 - 手柄和主機之間的數(shù)據(jù)傳輸被改善,帶給玩家更真實的耳機音效。游戲中語音交流會比電話還清楚。更新過的搖桿 - 2個搖桿都有很高的精確度和舒適度,比以前的更小,具有彎曲的質地讓玩家有更好的控制。新的搖桿會比以前的搖桿省力25%。同時新的高級電子技術會讓搖桿中心的死角變小。
微軟近期透露,Xbox One的手柄可以用USB接口連接來節(jié)省耗電。這么做會讓手柄的無線連接關閉,數(shù)據(jù)會使用USB線傳輸。這樣的設計或許會稍稍可以解釋微軟在手柄上還使用電池的設計。另一個改進是手柄的低耗電模式,這個模式里,電池耗電會降低,而且不需要每次激活手柄的時候重新同步。新的手柄使用隱性反射技術和LED來同步手柄,主機和Kinect感應器,而Kinect感應器同時監(jiān)控玩家在房間的位置。手柄和主機之間的數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣纫餐瑫r被提高,這意味著Xbox One會有更好的語音效果。微軟已經(jīng)透露了很多其他的功能,比如重新設計的十字方向鍵,觸感很好的方向桿,RT,LT鍵上面加入的震動功能等等。
微軟最近表示,Xbox one的手柄可以連接mini USB線來保存電池電量。當然這樣插入之后,會將該手柄的無線功能關閉,專為有線連接。一個新的xbox.com的博客描述到,微軟這樣設定還是可以理解的。另一個改進就是手柄的低能耗狀態(tài),在該模式下會盡可能節(jié)省電量,而不需要你暫時離開后重新同步設備。新手柄采用不可見的反射光和LED來通過pad與主機和Kinect傳感器配對,這有助于定位你在房間里的位置。而主機與手柄之間的數(shù)據(jù)傳輸率也有所提升,這樣可以獲得更好的音頻效果。其他還有很多特性,比如微軟重新設計過的d-pad,改善過的拇指搖桿,和相應觸發(fā)的震動功能。
名為Steward Gilra的PS4游戲開發(fā)者曾在上月末表示,索尼的新一代游戲機硬件性能十分強大,未來PS4平臺的游戲作品有望普遍在1080p分辨率下獲得60FPS的優(yōu)秀幀率表現(xiàn),而相對來說,微軟Xbox One則在圖形性能方面有所欠缺。不過,現(xiàn)實還是有力駁斥了Steward Gilra的上述觀點。近來,Xbox One獨占競速游戲《極限競速5》(Forza 5)開發(fā)商Turn 10工作室的游戲內(nèi)容總監(jiān)John Wendel向媒體證實,《極限競速5》是一款劃時代的賽車游戲,其不但擁有精致的車輛建模和游戲特效,而且最主要的是能夠在Xbox One主機上以1080p分辨率和60FPS的幀率來運行,在此規(guī)格下,玩家將獲得更加細膩流暢的游戲體驗。微軟此前已經(jīng)確認,將在今年的E3游戲展期間展示大量Xbox 360和Xb
一名19歲的新西蘭男子在位于旺格雷的家中軟禁時,懇求警察讓其在監(jiān)獄中度過判決書中的剩余時間,因為他已經(jīng)“玩Xbox玩到惡心了”。據(jù)當?shù)氐囊环輬蠹垐蟮溃@名男子周二打電話給警察說他已經(jīng)“玩完所有Xbox游戲了”,并且可能會違反軟禁,如果不將他送進監(jiān)獄來度過判決書中剩余的時間。根據(jù)新西蘭的軟禁法律,囚犯被要求待在室內(nèi),并在電子監(jiān)控的監(jiān)視之下。新西蘭法律中有關軟禁的最高判決為12個月。
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