韋德布什-摩根著名分析師Michael Pachter表示xbox one發(fā)售時價格將為399刀,而對應(yīng)ps4會定在349刀。Gl.biz目前報(bào)道Pachter已經(jīng)在一場E3預(yù)展上向投資者表示他的推斷,之前他分析ps4的制造成本每臺是275刀,而xbox one每臺是325刀。另外Pachter表示微軟可能還會考慮提供基于訂購的xbox one原型版,相對便宜些,價格可能為299刀。在演說會上,Patcher補(bǔ)充道“我們相信利用xbox one可以通過一條線纜,衛(wèi)星設(shè)備箱來直播電視。這樣可以配合產(chǎn)生一些多年的合約計(jì)劃。而xbox one的“永久連接”則需要一個一直保持連接的寬帶,可能相應(yīng)的ISP寬帶運(yùn)營商也會給出相應(yīng)的合約套餐來刺激消費(fèi)。“當(dāng)然,微軟可
最近,各大游戲論壇都在談?wù)揦box One和PS4,但事實(shí)上高配游戲PC現(xiàn)在已經(jīng)能夠達(dá)到次世代主機(jī)的游戲性能了。曾經(jīng),游戲主機(jī)是要領(lǐng)先于同時代PC的性能的,至少也是一段時間之內(nèi)。但畢竟游戲主機(jī)的配置是固定的,而隨著技術(shù)不斷進(jìn)步,每6個月都會發(fā)生質(zhì)變,而PC則可以不斷更新最新的技術(shù),從而超過主機(jī)。而除了老對手PC,主機(jī)還要面臨迅速崛起的移動游戲平臺的競爭。今天的主機(jī)是電子工程學(xué)的奇跡,一臺Xbox One中有50億個晶體管,然而一款主機(jī)的開發(fā)周期很長,工程師們必須提前幾年預(yù)判技術(shù)參數(shù)。所以PC的進(jìn)化速度永遠(yuǎn)都是要比主機(jī)更快的。Xbox One vs. PS4Xbox One搭載了8核AMD CPU,基于64位美洲豹設(shè)計(jì)。8G DDR3內(nèi)存,500G 硬盤,HDMI I/O, USB 3.0, GB以太還有Kine
微軟Xbox One在eBay購物網(wǎng)站上預(yù)購競拍價格已經(jīng)超過了500刀。這次競拍已在5月30日結(jié)束,分別得到了455刀,485刀,和510刀的競拍價,該機(jī)最終以510刀拿下,此次競拍的目的是為了在Xbox One正式銷售前拿下。微軟還沒公開XBOX ONE主機(jī)的具體發(fā)售日期和銷售價格。所以,零售商們包括GameStop Corp., Best Buy Co. Inc. and Amazon.com Inc等都沒有向消費(fèi)者開放主機(jī)的預(yù)購。值得一提的是,XBOX ONE目前排在Amazon’s Video Games“我最想要”產(chǎn)品的第一位。Xbox One擁有8核CPU,8GB RAM, 500GB硬盤, 藍(lán)光光驅(qū), 802.11n Wireless with Wi-Fi Di
微軟副總裁Phil Spencer聲稱:“我們相信,即使你只想用主機(jī)玩游戲,我們的Xbox One依然是你最終的選擇。最核心的玩家,他們會入手所有主機(jī),不過大多數(shù)普通玩家還是會挑一款主機(jī)入手。而如果你考慮到主機(jī)的多功能兼容性,把最棒的游戲和電視,娛樂活動結(jié)合起來,這樣的主機(jī)將是獨(dú)一無二的。”“而我們在Xbox One 的硬件架構(gòu)中考慮了這些功能的運(yùn)行速率,同時開啟多項(xiàng)任務(wù)的兼容性 - 我們認(rèn)為這是我們最與眾不同的地方,也是我們?nèi)抗ぷ鞯钠瘘c(diǎn)。”好吧,我們確實(shí)應(yīng)該給微軟一個機(jī)會,看看他們的主機(jī)在游戲表現(xiàn)上到底怎么樣,等到E3大展結(jié)束以后,我們就會有一個更具體的概念了。
北京時間5月29日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,微軟在不久前剛剛發(fā)布了旗下新一代游戲主機(jī)設(shè)備Xbox One,雖然該公司并沒有在本次發(fā)布會上公布有關(guān)這一設(shè)備在具體使用方面的更多信息,但部分科技媒體對于這樣一臺號稱“一體化娛樂系統(tǒng)”(all-in- one entertainment system)的設(shè)備似乎已經(jīng)迫不及待了。日前,美國《福布斯》雜志高級撰稿人威爾-伯恩斯(Will Burns)就刊文對Xbox One推出后有可能對廣告行業(yè)造成的沖擊給出了自己的看法。在他看來,Xbox One的發(fā)布將徹底改變現(xiàn)有的電視廣告模式,并將使用戶獲得更佳、更具互動性的廣告瀏覽體驗(yàn)。以下是文章主要內(nèi)容:微軟在日前的Xbox新聞發(fā)布會上對外承諾稱,全新Xbox One的發(fā)布將徹底革新傳統(tǒng)家庭娛樂環(huán)境
微軟宣布,在Xbox One發(fā)布以后的24小時內(nèi),共有845萬人觀看了視頻錄像。這個數(shù)字意味著Xbox One 發(fā)布會是“時下網(wǎng)絡(luò)直播觀眾人數(shù)最多的活動之一”。這個數(shù)字是Xbox.com直播觀眾數(shù)量的三倍。網(wǎng)絡(luò)直播合作伙伴Akamai為這項(xiàng)活動貢獻(xiàn)了巨大力量。而這家公司的合作伙伴也全都是全球一流事件,曾參與過2010年世界杯,2011年英國皇家婚禮和2012年總統(tǒng)大選的網(wǎng)絡(luò)直播。Spike電視臺上,共有173萬人觀看了Xbox One發(fā)布會直播,成為了5月21日早10點(diǎn)18-31歲男性觀眾收視率第一的節(jié)目。此外,Xbox One 發(fā)布會還是所有電視臺里非體育類節(jié)目中收視率最高的節(jié)目,是5月21日全部電視節(jié)目收視率中的亞軍,僅次于NBA季后賽。“
在最近的報(bào)道中,開發(fā)員Stewart Gilray認(rèn)為PS4的圖形能力要比Xbox One稍微好一些?,F(xiàn)在,Pete Hines也投入了這場評論之中,并表明兩款主機(jī)實(shí)際上是非常類似的,這讓游戲開發(fā)變得更容易。“我認(rèn)為我們只需要跟硬件方面打交道了,”Bethesda的Pete Hines當(dāng)問及次世代的可能性時說道。“這兩款都是偉大的主機(jī)。”“我們很興奮,并且密切關(guān)注一切動向,現(xiàn)在制作跨主機(jī)平臺的游戲,需要的工作要比現(xiàn)在的主機(jī)更加容易了。”Pete Hines隨后補(bǔ)充說,XboxOne和PS4對開發(fā)商而言都是“偉大的作品。”但當(dāng)問及他對限制二手游戲和DRM的看法時,Hines只說“我們專注于游戲本身,所以,我
微軟在上周早些時候召開的Xbox發(fā)布會上已經(jīng)明確表示,Xbox One已經(jīng)不再是一臺傳統(tǒng)意義上的游戲機(jī),而是一款綜合性家庭娛樂終端,用戶可以使用該設(shè)備實(shí)現(xiàn)諸如觀看電視節(jié)目以及通過Skype與好友聊天等特殊功能?,F(xiàn)在又有消息傳出稱,其實(shí)微軟已經(jīng)為Xbox One設(shè)計(jì)了一個外界想象中更為宏偉的發(fā)展藍(lán)圖,該產(chǎn)品未來將真正成為一個家庭數(shù)字自動化控制中心。據(jù)國外媒體報(bào)道,微軟Xbox Live副總裁Marc Whitten在接受采訪時透露了一個被暫命名為“Home 2.0”(家居2.0)的家庭自動化計(jì)劃,他強(qiáng)調(diào):“我們需要一個中央樞紐來連接所有的設(shè)備并協(xié)調(diào)它們的工作。”報(bào)道指出,Xbox One未來很可能將扮演Marc Whitten口中所說的樞紐角色。因?yàn)閺墓?/p>
在近日的一次媒體采訪中,微軟Xbox籌備與原型制造(Incubation & Prototyping)部門項(xiàng)目經(jīng)理Jeff Henshaw介紹表示,Xbox One游戲機(jī)將能夠從強(qiáng)大的云端技術(shù)中獲得3倍于自身的額外性能來支持更為絢麗復(fù)雜的游戲作品。然而,除此之外,我們今天在Xbox One中文官方網(wǎng)站中還發(fā)現(xiàn)了另外一項(xiàng)有關(guān)云端技術(shù)的特殊服務(wù)——Living Games。據(jù)官網(wǎng)介紹顯示,Xbox One能夠在玩家不在場的情況下繼續(xù)在云端通過Living Games服務(wù)維持游戲的進(jìn)行,并且可持續(xù)同步現(xiàn)實(shí)世界與游戲中的元素,這似乎表明當(dāng)玩家運(yùn)行一些多人在線游戲時,Xbox One將能夠在游戲內(nèi)同步實(shí)現(xiàn)諸如天氣、晝夜等顯示生活元素,并能夠自動根據(jù)這些元素來更新游戲中的人物狀態(tài)。此外Liv
DVD租憑公司——Blockbuster(百視達(dá))近日宣布,自從Xbox One公布以來,這款主機(jī)在其網(wǎng)站上的預(yù)訂數(shù)已經(jīng)打破了24年以來的預(yù)訂記錄。“我們對于目前接到了這么多預(yù)定微軟新主機(jī)的訂單感到十分高興,”公司游戲分部的零售總監(jiān)James Morton說到。“Blockbuster商店里可以提供一系列令人興奮無比的游戲,玩家既可以購買、也可以租用。我們的員工們都十分了解游戲,并懂得如此多的訂單數(shù)是對Blockbuster作為游戲零售界的領(lǐng)跑者地位的認(rèn)同。”“隨著索尼即將公布PS4,未來的幾個月對于我們的員工以及光臨Blockbuster的顧客來說將是極其令人激動的時光,我們已經(jīng)迫不及待想要在E3大展上聽到索尼和微軟新主機(jī)的消
亞馬遜法國站已經(jīng)標(biāo)出了新xbox one的價格,為599.99歐元,這個更像是個提前擺在那里的占位符。畢竟微軟還沒有官方宣布他們的次時代游戲機(jī)在今年晚些時候上市時究竟賣多少錢。亞馬遜德國站也已經(jīng)標(biāo)出了599.99歐的價格。值得注意的是,ps4的價格預(yù)計(jì)也是599.99歐,當(dāng)然索尼也沒有公布他們主機(jī)的最終售價。考慮到xbox one的娛樂焦點(diǎn),如果599.99歐的價格是準(zhǔn)確的話,那微軟前期就不太容易在大眾市場賣出這臺主機(jī)了,除非引入降價措施。還有一點(diǎn),微軟科技博客作者和記者Paul Thurrott之前曾提到過xbox one不便宜,價格將為499.99刀。其實(shí)可以參考之前Thurrott的299.99刀提議曾被微軟否決,當(dāng)然,Thurrott還成表示Illumiroon項(xiàng)目將會在xbox one的發(fā)布會上展示,
當(dāng)全世界游戲媒體以及玩家的眼光都聚焦在下一代主機(jī)身上時,Xbox one的產(chǎn)品定位的偏差以及公關(guān)策略上的失誤使得微軟在爭奪下一代主機(jī)戰(zhàn)役的主導(dǎo)權(quán)時顯得略微被動,但是這并不意味著索尼就能夠笑到最后。該公司旗下的PlayStation品牌在最近幾年一直在與Xbox 360戰(zhàn)的你死我活,索尼也從中吸取了不少教訓(xùn)。這一次,兩家公司都準(zhǔn)備在今年年內(nèi)發(fā)布它們的最新一代旗艦游戲主機(jī),所以微軟不會再像上次一樣贏得一年的先機(jī)?,F(xiàn)在這場戰(zhàn)斗的局面似乎勢均力敵,但如果索尼正式公布以下3款游戲,那絕對能奪得對于微軟的主導(dǎo)權(quán)。3.《最后的守衛(wèi)者》這款游戲是Ico推出的系列三部曲的最后一部,講述主人公少年與神奇生物大雕特里克發(fā)生的故事。我們曾經(jīng)確信這款游戲肯定會在PS3平臺上迎來發(fā)售。當(dāng)2009年的E3大展上Ico制作組公布了改作的幾張照
有位大哥稱自己手里有一臺Xbox One開發(fā)機(jī),并且已經(jīng)在網(wǎng)上透露了許多信息。他威脅稱,如果他今天被捕了,他就會將所有已知信息公之于眾。這位大哥網(wǎng)名Superdea,他向Gizmodo透露,他已經(jīng)接受了好幾個月的調(diào)查,可能會于今天被起訴。如果他被逮捕,今晚不登陸他的FTP服務(wù)器的話,系統(tǒng)就會自動在推特上公布IP,用戶名和密碼,讓所有Xbox One的信息都暴露于眾目睽睽之下。Gizmodo說,服務(wù)器上裝滿了猛料,Superdae稱自己掌握了微軟不愿意被外界知道的關(guān)于Xbox One的信息。后來媒體報(bào)道,服務(wù)器上包含了PS4,Xbox One 和WiiU的軟件開發(fā)工具包,還有通過黑客手段從Epic,暴雪,Unitied Front和THQ獲得的信息;還有許多游戲未公布的半成品,比如《英雄連2》《WWE美國職業(yè)摔角
Silicon工作室研發(fā)的YEBIS 2 引擎將會支持Xbox One,Square Enix 公司已經(jīng)用其制作了最新的《最終幻想》即時演算DEMO。Silicon工作室說道:“YEBIS 2是世界上唯一可以實(shí)現(xiàn)用多種色彩定制的光影、景深、動態(tài)模糊、遠(yuǎn)景模糊等的引擎。YEBIS 2可以實(shí)現(xiàn)多種高質(zhì)量的特效,這些技術(shù)都可以應(yīng)用在許多開發(fā)平臺上,包括Xbox One。”演示視頻:
像之前的XBOX360一樣,微軟確認(rèn)XBOX ONE將會鎖區(qū)一名微軟發(fā)言人告訴Digital Trends,對不同國家地區(qū)進(jìn)行管理是有必要的。PS3沒有鎖區(qū),很多玩家都購入日本進(jìn)口游戲,因此PS4可能也不會鎖區(qū)。“和電影音樂產(chǎn)業(yè)一樣,游戲在發(fā)售前必須要有國別地區(qū)管理指導(dǎo)方針。”發(fā)言人說道。“我們將繼續(xù)與合伙人一起致力于Xbox One的發(fā)售指導(dǎo)。”XBOX ONE有什么優(yōu)勢嗎?嗯,至少每款游戲都確保擁有一個專屬服務(wù)器,而且微軟真正意義上加強(qiáng)了基礎(chǔ)設(shè)施。不過Xbox One在這一點(diǎn)還存在很多不確定性,種種疑問將在E3揭曉,如二手游戲的政策,以及對實(shí)時在線的要求。
我們之前曾簡要介紹過Xbox One對于云技術(shù)的應(yīng)用,通過云技術(shù)擴(kuò)充主機(jī)的實(shí)際可用資源。當(dāng)游戲制作組拿到開發(fā)工具包的時候,我們就能知道更多技術(shù)細(xì)節(jié)了。不過現(xiàn)在微軟自己就已經(jīng)開始放出豪言了。Xbox醞釀與原型機(jī)制造項(xiàng)目經(jīng)理Jeff Henshaw表示,Xbox One 的云技術(shù)意味著它不是一個人在戰(zhàn)斗,雖然名字叫做Xbox One,但其實(shí)是Xbox Three!“我們將為每一臺Xbox One在云端提供相當(dāng)于三臺主機(jī)的CPU和存儲資源。所有制作組在制作游戲的時候都可以把主機(jī)的性能乘以三作為制作基礎(chǔ),他們可以為玩家制作更龐大的游戲世界,擺脫任何限制。”Xbox Live合作副總裁Marc Whitten表示,他們曾經(jīng)一度在次世代主機(jī)的制作計(jì)劃中打退堂鼓,直到后來他們覺得可以真正帶來技術(shù)上的飛
我們獲悉,微軟正在改變既定的Xbox One政策。根據(jù)消息來源透露,根據(jù)現(xiàn)在的政策,二手Xbox One游戲玩家無需重新向微軟付費(fèi),但是Xbox One會要求定期連線檢測游戲光碟真實(shí)性和非盜版性。但是,微軟尚未確定定期檢測時間間隔,之前每24小時檢查一次的說法并不準(zhǔn)確。另外,微軟已經(jīng)考慮為Xbox One帶來離線模式,為非常特殊無法連線的用戶考慮,比如在海外基地的美國大兵。這些用戶將獲得微軟提供的免費(fèi)豁免代碼,輸入系統(tǒng)之后,Xbox One即可進(jìn)入離線模式。另外,針對本月Xbox One發(fā)布會后微軟多名高管自相矛盾的說法,微軟表示,高層會統(tǒng)一思想,在下月E3大展上給出最后統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。不過,消息來源表示,Xbox One游戲出售給買家之前,買家需要從主機(jī)上聯(lián)網(wǎng)到Xbox live解除授權(quán)綁定,然后才能賣
已經(jīng)有細(xì)心的玩家注意到,在Xbox One控制器上新添加了“Menu”和“View”兩個按鈕,但是它們功能卻一直沒有得到說明。終于,微軟在提供給IGN的消息中對它們做出了一定的回應(yīng)和解釋。首先,“Menu”按鈕:“Menu”按鈕(右側(cè))會支持特定的游戲和應(yīng)用程序開發(fā)人員可以進(jìn)行設(shè)計(jì)的上下菜單,這將會有效地提升用戶體驗(yàn)。這個菜單按鈕可以用來幫助開發(fā)多種設(shè)計(jì)方案,包括提供游戲內(nèi)置菜單,顯示視頻回放設(shè)置,訪問控制臺的用戶界面上的命令。“View”按鈕:“View”按鈕將允許在游戲和應(yīng)用程序中更改視圖或提供更多的信息。“View”按鈕的功能可
雖然Xbox One公布之后罵聲一片,但也有媒體力挺微軟的新主機(jī),今天我們就找到了這么一篇供大家觀賞,文章內(nèi)容如下:微軟公布Xbox One以后,玩家群體中一度出現(xiàn)了恐慌與怨念。其中大部分都是針對”實(shí)時聯(lián)網(wǎng)“的傳言成真。雖然微軟在這一步上可能為自己打造了負(fù)面形象,但Xbox One已經(jīng)擊敗了PS4,贏得了次世代主機(jī)大戰(zhàn)。理由如下。Xbox One是真正的次世代主機(jī),它將電視機(jī)外設(shè)與游戲機(jī)結(jié)合了起來,還擴(kuò)展了Kinect體感設(shè)備,在360的基礎(chǔ)上增加了大量的硬件外設(shè)。Xbox One絕對是居家一站式娛樂設(shè)備。它可以播放藍(lán)光DVD,可以看電視,聽音樂,還能用Skype打電話。Xbox One帶來的技術(shù)革新非常精彩,筆者已經(jīng)等不及看到它投入使用了。當(dāng)然,PS4也有自己的優(yōu)勢,它更大的內(nèi)存和更好
媒體報(bào)道稱,一些零售業(yè)內(nèi)人士指出微軟已經(jīng)向零售商說明了二手游戲的程序。零售商可以按照自己的要求來標(biāo)價二手游戲,但是微軟和游戲的發(fā)行商必須分取一部分利潤。媒體同時提供了一個例子。零售商必須統(tǒng)一微軟關(guān)于二手游戲的條件,還必須在他們的系統(tǒng)之上,安裝微軟的Azure二手游戲監(jiān)控軟件。然后當(dāng)一個Xbox One的游戲被賣回給商店,該游戲就會被系統(tǒng)自動告知微軟,隨后被出售的游戲?qū)粡某鍪塾螒虻耐婕业腦box Live賬號上面被刪除。ConsoleDealS網(wǎng)站已經(jīng)表示零售商可能會從微軟的二手游戲銷售額上面獲得10%,在目前的主機(jī)市場來說是非常大的分成,而在你主機(jī)上激活一個二手游戲的費(fèi)用可能會在35英鎊左右-這筆費(fèi)用不包括在二手游戲本身的價錢中。微軟的官方回應(yīng)說“我們知道在關(guān)于二手游戲上有一些疑惑,我們想提供一
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