《鬼泣5》3DM蒹葭漢化組漢化補(bǔ)丁v3.0更新說明:支持1-2號(hào)升級(jí)檔支持血宮模式及維吉爾的隕落DLC漢化說明:部分英文的界面是圖片 暫未漢化負(fù)責(zé)人:[風(fēng)騷的哈里斯基]haliluya9,氫氧根初翻:pussycat,catalyst,小何滿子,陸離,天儀天易,北村嘉年華,jhstc,ruinkami,rip,chen8chen6,lele校對(duì):北村嘉年華,bbz,choppan,Kellerman,seven,大小姐,chen8chen6,貓老板潤色:EA,chen8chen6,貓老板,氫氧根測(cè)試:pamga,qwe819735778,星塵,卡妙,ATabbyCat美工:Vee技術(shù):Dogkarl使用方法:使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問我們的主頁、論壇及下載站:https:
游戲名稱:鬼泣5:維吉爾的隕落英文名稱:DMC:Devil May Cry - Vergil’s Downfall游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Ninja Theory游戲發(fā)行:Capcom游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2013年3月5日官方網(wǎng)站:http://devilmaycry.com/游戲介紹“維吉爾的隕落”將作為《鬼泣5》的首個(gè)DLC發(fā)布,外媒Destructoid今日透露該DLC游戲時(shí)長(zhǎng)大約在3到5小時(shí)之間,游戲關(guān)卡與早前原版的不同,玩家將會(huì)在新的環(huán)境中探索殺敵。作為但丁的孿生兄弟,維吉爾將在這款DLC中擁有自己的劇情,全新的武器和連招,新的敵人,四個(gè)不同等級(jí)的難度。緊接著游戲本體的結(jié)尾 - 心靈和肉體極度受傷的維吉爾迷失在一個(gè)新的領(lǐng)域內(nèi)——與玩家扮演但丁時(shí)經(jīng)歷的地獄邊境世界極為相
卡普空美國的Jones告訴PCG,“如果你正在開發(fā)一款主機(jī)游戲,你就可以用較少的成本和步驟來開發(fā)它的PC版本。”Jones在卡普空美國的職位是高級(jí)開發(fā)員,負(fù)責(zé)了《鬼泣5》的開發(fā),稱這款新作利用了“頂級(jí)PC開發(fā)優(yōu)勢(shì)”,使得開發(fā)過程極大地簡(jiǎn)化了。“整個(gè)過程少了很多明顯的錯(cuò)誤,使得我們同時(shí)開發(fā)主機(jī)版和PC版的付出降低了許多?!薄斑@需要?dú)w功于主要開發(fā)商N(yùn)inja Theory,以及我們的PC開發(fā)伙伴Q-loc。兩個(gè)團(tuán)隊(duì)都干得很出色。在游戲發(fā)行方面,我們很早就決定了要制作PC版,這樣我們開發(fā)的流程就更加地順暢,產(chǎn)品的推出也很及時(shí)?!盝ones說,一個(gè)流暢的PC版本是十分重要的,因?yàn)楹诵耐婕覀冃枰?0幀的游戲,而這只有PC能夠做到。“第二重要的事情是,我們需要避免PC版落后于主機(jī)版太多,使得PC平臺(tái)上的玩家們覺得他們是次選
原定于3月5日登陸PC和主機(jī)平臺(tái)的《鬼泣5》首部DLC,“維吉爾的隕落”似乎偷跑了。似乎已經(jīng)有歐洲玩家下載到了這款游戲,并在網(wǎng)絡(luò)上分享游戲視頻了。下面這段游戲演示來自歐洲玩家,視頻展示了DLC前18分鐘的游戲內(nèi)容。我們看到了早先透露的漫畫風(fēng)格過場(chǎng),以及維吉爾特立獨(dú)行的攻擊套路。開始時(shí)我們還可以看到“維吉爾的隕落”DLC加入了三個(gè)難度模式:凡人、惡魔獵手、魔界神裔,并非早先透露的四個(gè)。當(dāng)然,更高的游戲難度可能會(huì)在游戲通關(guān)之后開啟。Xbox 360上售價(jià)720MS,PS3和PC上則是8.99美元。維吉爾線會(huì)有自己的劇情,武器和連招,還有獨(dú)特的新增敵人和場(chǎng)景。
屏幕前的你已經(jīng)通關(guān)了最高難度的《鬼泣5/DMC鬼泣》嗎?是不是戰(zhàn)得還不夠過癮呢?今天卡普空官方為鬼泣迷們帶來了經(jīng)典的“血宮(Bloody Palace)”模式。 “血宮”模式下將會(huì)有超過100個(gè)關(guān)卡(或者說“層”)等待玩家去挑戰(zhàn)更高難度的惡魔與敵人,同時(shí)還會(huì)額外增加5個(gè)強(qiáng)大的BOSS,而表現(xiàn)優(yōu)異的玩家的名字將會(huì)出現(xiàn)在全球的排行榜上。鬼泣DMC:武器集合包內(nèi)包含一共3個(gè)武器包- 金色武器包與角色能力。將但丁的霰彈槍、鐮刀和斧頭轉(zhuǎn)換為殘暴、堅(jiān)固的金色死亡利器!你還可以獲得物品搜索器——幫你尋找隱藏物品,比如銀白鑰匙、銀白之門和失落之魂。- 骨質(zhì)武器包和角色能力。將但丁的霰彈槍、鐮刀和斧頭轉(zhuǎn)換為精密的骨制品,把恐懼散播到惡魔
在《鬼泣5》DLC“維吉爾的隕落”中,你可以揭開但丁的哥哥維吉爾身后的故事體驗(yàn)。額外3-5個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)將為大家?guī)硇碌臍g喜,有四種不同的難度以及不同的場(chǎng)景,武器和打擊感,玩家也可以使用你最想要操控的角色維吉爾。 游戲視頻:
這年頭一款游戲如果想長(zhǎng)時(shí)間的吸引玩家注意很喜愛,必須要?jiǎng)?chuàng)新!只有這樣玩家才會(huì)買賬,畢竟沒有人喜歡總是玩一款沒有任何進(jìn)步的游戲作品,不過吃老本的游戲也不是沒有。但現(xiàn)在卻越來越少,正如《使命召喚》一樣,現(xiàn)在儼然已經(jīng)成為一種品牌。即使游戲本身并沒有太大提升,但人們還是趨之若鶩。所以說一款游戲的銷量并不能決定一個(gè)游戲的品質(zhì)。但能證明了一個(gè)游戲的歡迎程度。這次的《鬼泣5》經(jīng)過一場(chǎng)大手術(shù)以后,對(duì)于老玩家或許變得面目全非。我們都記得那個(gè)白發(fā)飄飄的但丁,那種東方帥哥,但是這一次已經(jīng)不在了。在我們的印象里,但丁應(yīng)該是紅衣,大劍,厚厚的白發(fā),對(duì)任何都不一屑一顧。不好不壞,玩世不恭。這種形象持續(xù)了好幾年儼然已經(jīng)成了無法磨滅的經(jīng)典形象。那是哥特風(fēng),走的哥特路線。這次走的朋克路線,黑色短發(fā),顯得清爽,更加陽光。也只有這樣才能把但丁最為年
昨天卡普空官方已經(jīng)正式宣布《鬼泣5》“血宮模式”將在本月20號(hào)開放給PS3以及XBOX360平臺(tái)的玩家,不過只字未提PC平臺(tái)。 于是不少PC玩家紛紛致信卡普空官方詢問PC平臺(tái)血宮模式的相關(guān)信息,也有玩家擔(dān)心PC版的血宮模式會(huì)延期推出,不過今天早些時(shí)候卡普空官方通過推特向PC玩家們確認(rèn)了該模式同樣將在本月20號(hào)發(fā)布,不過對(duì)于PC版“維吉爾的隕落”DLC的詢問卡普空尚未作出回應(yīng)。 “血宮”模式下將會(huì)有超過100個(gè)關(guān)卡(或者說“層”)等待玩家去挑戰(zhàn)更高難度的惡魔與敵人,同時(shí)還會(huì)額外增加5個(gè)強(qiáng)大的BOSS,而表現(xiàn)優(yōu)異的玩家的名字將會(huì)出現(xiàn)在全球的排行榜上。 血宮模式演
Capcom計(jì)劃于本月在推出《鬼泣5》“血宮”模式的同時(shí),推出《維吉爾的隕落》(Vergil’s Downfall)DLC,售價(jià)8.99美元。該DLC的內(nèi)容如下(注意有劇透):- 緊接著游戲本體的結(jié)尾- 心靈和肉體極度受傷的維吉爾迷失在一個(gè)新的領(lǐng)域內(nèi)——與玩家扮演但丁時(shí)經(jīng)歷的地獄邊境世界極為相像- 維吉爾也丟失了他父母給予的護(hù)身符- 其結(jié)果是他失去了相當(dāng)大一部分的力量- DLC開始于維吉爾被傳送到他兒子的房子里- 探索新的場(chǎng)景- 過場(chǎng)動(dòng)畫不像之前的即時(shí)運(yùn)算,而是類似于連續(xù)的動(dòng)漫插畫形式- 維吉爾擁有與但丁類似的基本戰(zhàn)斗特性- 主要使用長(zhǎng)劍作攻擊,攻擊形式也分天使和惡魔屬性- 可以像但丁一樣升級(jí)所有攻擊,不過種類不多、武器也不多- 一開始不能使用天使和惡魔攻擊- 可以使用拖拽動(dòng)作,不過這個(gè)動(dòng)作與但丁有很大不同-
昨日卡普空官方曾于鬼泣3中推出的經(jīng)典的“血宮(Bloody Palace)”模式即將于下周登陸《鬼泣5》,現(xiàn)在官方公布了該模式的首段演示視頻,一起來圍觀吧! “血宮”模式下將會(huì)有超過100個(gè)關(guān)卡(或者說“層”)等待玩家去挑戰(zhàn)更高難度的惡魔與敵人,同時(shí)還會(huì)額外增加5個(gè)強(qiáng)大的BOSS,而表現(xiàn)優(yōu)異的玩家的名字將會(huì)出現(xiàn)在全球的排行榜上。 《鬼泣5》“血宮”模式將于2月20號(hào)正式解鎖開放給XBOX360以及PS3平臺(tái)的玩家! 最新演示: 早前截圖:
“維吉爾的隕落”將作為《鬼泣5》的首個(gè)DLC發(fā)布,外媒Destructoid今日透露該DLC游戲時(shí)長(zhǎng)大約在3到5小時(shí)之間,游戲關(guān)卡與早前原版的不同,玩家將會(huì)在新的環(huán)境中探索殺敵。作為但丁的孿生兄弟,維吉爾將在這款DLC中擁有自己的劇情,全新的武器和連招,新的敵人,四個(gè)不同等級(jí)的難度。 “維吉爾的隕落”售價(jià)8.99美元,將會(huì)在本月發(fā)布,具體日期未知。 早前預(yù)告片:
屏幕前的你已經(jīng)通關(guān)了最高難度的《鬼泣5/DMC鬼泣》嗎?是不是戰(zhàn)得還不夠過癮呢?今天卡普空官方為鬼泣迷們公布了一個(gè)好消息,經(jīng)典的“血宮(Bloody Palace)”模式即將于下周推出。 “血宮”模式下將會(huì)有超過100個(gè)關(guān)卡(或者說“層”)等待玩家去挑戰(zhàn)更高難度的惡魔與敵人,同時(shí)還會(huì)額外增加5個(gè)強(qiáng)大的BOSS,而表現(xiàn)優(yōu)異的玩家的名字將會(huì)出現(xiàn)在全球的排行榜上。 《鬼泣5》“血宮”模式將于2月20號(hào)正式解鎖開放給XBOX360以及PS3平臺(tái)的玩家! 早前截圖:
據(jù)統(tǒng)計(jì)資料顯示,卡普空的力作《鬼泣5》在2013年的1月份銷量達(dá)到了100萬份之多,這個(gè)成績(jī)看起來已經(jīng)十分不錯(cuò)了。但實(shí)際上,對(duì)于一款飽受期待的大作而言,這個(gè)成績(jī)也并非有多么驚人,而卡普空方面對(duì)于《鬼泣5》的預(yù)期更是尤其的高,原本在3月31號(hào)之前,卡普空預(yù)計(jì)《鬼泣5》將可以售出200萬份,但是現(xiàn)在看來,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)是不可能的了,因此官方也將這個(gè)預(yù)期減少到了120萬份。另外值得一提的是,該系列的前一作《鬼泣4》在2008年首發(fā)以來,銷量倒是比現(xiàn)在的《鬼泣5》要好,至少達(dá)到了官方的“200萬預(yù)期”。而且《鬼泣4》也是該系列中賣的最好的一部作品。
我認(rèn)為《鬼泣5》不負(fù)眾望或超出我們期待的說法一點(diǎn)也不為過。在我拿到游戲之后我就一直玩,一刻也沒有停下,并且我一點(diǎn)也不想放下。我是《鬼泣1-4》的粉絲,但我從沒有如此喜歡一款游戲。那么,是什么讓這款游戲如此與眾不同呢?在這里我總結(jié)出了五點(diǎn)原因:5.故事易于理解在老鬼泣中,故事非常的扯,而且還全都是廢話,比如在《鬼泣3》里但丁被一頭會(huì)飛的鯨魚吃掉了。這對(duì)游戲故事情節(jié)的發(fā)展一點(diǎn)作用也沒有。如果你真的想按時(shí)間線來玩這款游戲的話,你應(yīng)該按3,1,4,2的順序來玩。你一開始覺得游戲非常棒,但當(dāng)你繼續(xù)下去的時(shí)候,會(huì)覺得它越來越糟。本作的劇情十分有意思,并且簡(jiǎn)而易懂。最好的地方是,本作是全新的作品,你不必去理解前幾代陌生的劇情,雖然你可能會(huì)錯(cuò)過少量有趣的參照。4.設(shè)定《鬼泣5》的背景設(shè)定在Limbo City,這是目前《鬼泣》
游戲業(yè)界傳聞滿天飛,比如歐美的開發(fā)者與日本的開發(fā)商合作,過程卻非常不愉快。然而,卡普空和英國的Ninja Theory卻合作完成了廣受好評(píng)的《鬼泣5》,這個(gè)長(zhǎng)達(dá)三年的游戲項(xiàng)目從始至終雙方的合作都十分融洽?!芭?,還是有些困難的,”卡普空制作人Motohide Eshiro在這期的《法米通》雜志上說道?!暗@有助于開闊我們的視野,激勵(lì)我們尋找新的方法,所以這是一次非常偉大的合作經(jīng)歷。”在國際商務(wù)中經(jīng)常出現(xiàn),廣為人知的問題就是,當(dāng)一國簡(jiǎn)單明了的語言轉(zhuǎn)變?yōu)榱硪环N語言時(shí),需要用外語進(jìn)行繁雜解釋而且還有失原意。(譯者:深感如此)比如めりはり(張弛),這是個(gè)日語名詞經(jīng)常出現(xiàn)于歌舞伎劇院,它卻經(jīng)常被文學(xué)地翻譯成"modulation,"(調(diào)整)翻譯無法完全還原本意?!芭e個(gè)例子,”制作總監(jiān)Hideaki Itsuno說,“比如說
《鬼泣5》發(fā)售也已經(jīng)有一段時(shí)間了,卡普空的這部重啟制作獲得了不少國外游戲媒體的好評(píng),因此官方今天驕傲的公布了該作最新的媒體嘉獎(jiǎng)?lì)A(yù)告片,向玩家們展示了該作獲得的好評(píng),刺激未購買的玩家繼續(xù)購買。 炫耀預(yù)告:
《鬼泣5》出來了,好消息是該作對(duì)硬件的要求一點(diǎn)也不高,GTX650完全能夠隨意碾壓。不怎么好的消息是,游戲畫面還不算完美。當(dāng)然不要忘了,我們永遠(yuǎn)能夠通過額外程序來根據(jù)自己的喜好調(diào)整畫面。這次我們又搬出了神器SweetFX,然后對(duì)比內(nèi)容相近的場(chǎng)景,讓各位看看打了雞血之后的《鬼泣5》畫面效果。排上面的是雞血版,下面的則是原版。我們這次調(diào)整的目的是還原Ninja Theory的原版風(fēng)格,使畫面更加通透。調(diào)整之后感覺真的很不錯(cuò)!這款工具可點(diǎn)擊這里下載 ,下載之后放入DmC Devil May Cry/Binaries/Win32路徑下。截圖對(duì)比:
經(jīng)過中電博亞的努力,《DmC:鬼泣(鬼泣5)》延遲3天,于1月28日正式上架杉果游戲發(fā)售。 讓廣大國內(nèi)玩家第一時(shí)間嘗鮮正版游戲大作是杉果游戲的奮斗目標(biāo)。此次突發(fā)事件的發(fā)生,讓中電博亞和國內(nèi)玩家預(yù)料不及。為了答謝新老玩家對(duì)杉果游戲的支持與厚愛,彌補(bǔ)延遲發(fā)售造成的遺憾,杉果游戲?qū)?duì)購買正版《DmC:鬼泣》的用戶提供優(yōu)惠券活動(dòng),20天的優(yōu)惠活動(dòng)現(xiàn)已啟動(dòng),讓這款全球大作陪伴你度過春節(jié)假期,不要錯(cuò)過這難得機(jī)會(huì)。雖然據(jù)傳《DmC鬼泣》的但丁新形象不招人待見,不過在2012科隆游戲展會(huì)上,IGN編輯Stace Harman卻給予游戲極高的評(píng)價(jià):如果將《DmC鬼泣》比喻成巧克力,那么揭開這枚巧克力的外包裝時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)她里面是多么美味。 &nbs
《鬼泣5》沒能繼續(xù)霸占銷量冠軍。《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》成為上周銷量第一名,緊隨其后的分別是《FIFA 13》和《孤島驚魂3》。雖然《鬼泣5》有PC版發(fā)售助陣,但仍然跌至銷量第四名。促銷打折的《刺客信條3》排到了第5位,Criterion的《極品飛車17:最高通緝》緊隨其后。本周唯一新上榜的作品是《模擬人生3》的擴(kuò)展包,勉強(qiáng)排到第39.本周排名 上周排名 游戲名 平臺(tái)1 3 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》 PC, PS3, Wii U, Xbox 3602 2 《FIFA 13》 PS3, Wii U, Xbox 3603 4 《孤島驚魂3》 PC, PS3, Xbox 3604 1 《鬼泣5》 PS3, Xbox 3605 10 《刺客信條3》 PC, PS3, Wii U, Xbox 3606 5 《極品飛車
《鬼泣5》PC版大家都玩上了吧?這次卡普空出的夠快的,現(xiàn)在該是看看這主機(jī)移植到PC表現(xiàn)如何了。與所有前作不同的是這次開發(fā)商是Ninja Theory ,游戲由UE3引擎打造。結(jié)果就是,《鬼泣5》跑的難以置信的歡快,甚至在低配PC上也能表現(xiàn)出不錯(cuò)的畫質(zhì)。由于新購的GTX690有些問題,沒能用到這塊顯卡測(cè)試本作(不過在《孤島危機(jī)3》上測(cè)評(píng)時(shí)終于可以用上了),所以測(cè)試顯卡還是GTX 295。讓我們驚訝的是,《鬼泣5》可以在老GPU上跑的這么快。我們的GTX295搭配Q9650運(yùn)行在4.2Ghz,,4GB內(nèi)存,,Windows 7-64Bit以及最新顯卡驅(qū)動(dòng)。Nividia也放出了游戲?qū)S肧LI配置文件?!豆砥?》可以在我們的系統(tǒng)上跑到180+幀數(shù)。像《變形金剛:賽博坦的隕落》一樣,《鬼泣5》專為四核CPU優(yōu)化過,與雙
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