今年的E3大展,《最后的守護者》再次缺席,這不得不讓該款游戲的眾多粉絲猜測索尼是不是已經(jīng)將其取消了。幸運的是,事實并非如此,至少從索尼官方的聲明來看還不至于。Game Informer的首席主編Andy McNamara在索尼E3展示會之后找到了他們的負(fù)責(zé)人,在談到這款游戲時,該負(fù)責(zé)人表示《最后的守護者》仍在“開發(fā)中。”希望該負(fù)責(zé)人所言非虛,難道我們還要再等上一年才能盼到這款跳票已久的大作?讓我們靜觀其變。
葡萄牙最大的一家游戲零售商FNAC近日在商品陳列架上擺出《最后的守護者》,游戲?qū)⒃?013年年內(nèi)發(fā)售。根據(jù)他們透露的信息,游戲?qū)⒌顷慞S3。一名GAF成員在這家商店的陳列架上發(fā)現(xiàn)了《最后的守護者》,他還提醒了大家一件事,之前這家商店很準(zhǔn)確地透露了《GT賽車5》的發(fā)布日期。“同樣的地方我獲悉到了GT賽車5的發(fā)布日期,結(jié)果他們透露的信息是正確的?!蹲詈蟮氖刈o者》將于2013年登陸PS3應(yīng)該是可信的。”他寫到。這家店同時還泄露了Vita版的《雷曼傳奇》。
之前已有報道《最后的守護者》 出現(xiàn)在了今年E3索尼的參展名單上,E3insider網(wǎng)也放出了若干截圖和設(shè)定,并宣布會下周四即6月11日的E3會展上帶來更多詳細(xì)的消息?!蹲詈蟮氖刈o者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平臺上制作的動作游戲,是《ICO》與《汪達與巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人擔(dān)當(dāng)制作,為PS3獨占游戲,曾經(jīng)預(yù)定2011年圣誕期間發(fā)售,但從2010 E3發(fā)布預(yù)告片以后一直跳票至今。截圖與設(shè)定如下:
請注意,以下這張名單很有可能還不是最終的結(jié)果,除非索尼在今年的E3上不準(zhǔn)備公布任何一款新作了,但看完這份名單至少能讓我們能明白對該對哪些游戲有所期待。這份名單是從索尼網(wǎng)站的“E3內(nèi)幕”介紹頁面上摘抄過來的,這里面既有早有耳聞將要參展的《駕駛俱樂部》和《殺戮地帶:暗影墜落》,也有我們很久沒有聽到過最新動態(tài)的《勇士之巢》和《最后的守護者》,沒錯!你沒有看錯,這款早在2011年E3大展上就廣受眾人所期待的游戲很有可能會在本屆會展上回歸,讓我們拭目以待本月6號即將拉開帷幕的E3 2013大展吧!以下是詳細(xì)參展名單: 《超凡雙生》 《駕駛俱樂部》 《無盡的任務(wù)》 《臭名昭著:私生子》 《隱形妖怪:聯(lián)盟》 《隱形妖怪:失落的王國》 《殺戮地帶:雇傭兵》
索尼可能不會對PS4進行鎖區(qū)。這可是廣大玩家的福利,海外代購的PS4也能正常使用了。但這個傳聞究竟是否屬實呢?索尼全球工作室老大吉田修平對此三緘其口?!癙S4的設(shè)計工作已經(jīng)完成了,但我目前還無法回答這個問題。這件事的決定會在以后進行公布。”吉田修平還提到了《最后的守護者》,有人認(rèn)為這款游戲?qū)⒌顷慞S4。但吉田說,這款跳票已久的游戲“在解決了技術(shù)問題,并且準(zhǔn)備好發(fā)售以后,我們會公布具體信息。”“目前,我無法做出任何答復(fù)。上田文人最近發(fā)表過關(guān)于《最后的守護者》的博客文章,我現(xiàn)在也不能公開任何信息。在解決了所有技術(shù)問題,并準(zhǔn)備好發(fā)售以后,我會向大家公布所有信息,所以還請大家再等等吧?!?/p>
由于和索尼的分手以及靈魂開發(fā)人員的辭職,《旺達與巨像》和《古堡迷蹤ICO》的制作組新作《最后的守護者》數(shù)月以來一直玩失蹤。其前任《ICO》領(lǐng)隊人離職,而已經(jīng)離開索尼的Fumito Ueda現(xiàn)在仍作為游戲的承包人在工作。為了平緩人們的焦躁,F(xiàn)umito在他的網(wǎng)站上公示:“大家可能都知道了,我為了追求自己的理想,已經(jīng)離開了索尼日本電腦娛樂工作室有一段時間了。不過我將以自由工作者的身份繼續(xù)參與《最后的守護者》的開發(fā)。”“盡管最近的日子過得不容易,不過我可以保證《最后的守護者》依然在我們天才的團隊的開發(fā)進程中,也仍在我的監(jiān)管之下?!薄跋蚯罢雇覜Q定要繼續(xù)參與《最后的守護者》,而且一如既往地追求創(chuàng)新。我將重新點燃作為一個創(chuàng)作師的激情。感謝大家這段時間的支持!”盡管這個游戲號稱是要開發(fā)了,不過大致還是遙遙無期的吧。
我們已經(jīng)不記得《最后的守護者》是幾時公布的了,但已經(jīng)夠久了。可惜,現(xiàn)在看起來依然遙遙無期。不過現(xiàn)在這里先給各位玩家提個醒,當(dāng)本月20日在PS主題大會上聽到該作為PS4首發(fā)護航時不要顯得太驚訝。種種跡象表明該游戲已經(jīng)愈加遠離PS3而是為PS4打造的了。 最新的一次關(guān)于《最后的守護者》的官方消息是去年8月份,索尼全球工作室總裁吉田修平表示“游戲正在非常努力的開發(fā)中”。而以合同身份繼續(xù)負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的創(chuàng)始人上田文人則是很低調(diào),甚少提及該游戲的進展。也許是游戲尚未準(zhǔn)備好,也許是由于為PS4保密的緣故。 上田文人是有過跳躍平臺的“前科”,早在1997年成名作ico開發(fā)項目中,經(jīng)過2年開發(fā),工作突然停止了。原因就是遇
我們已經(jīng)不記得《最后的守護者》是幾時公布的了,但已經(jīng)夠久了。可惜,現(xiàn)在看起來依然遙遙無期。SCE全球工作室總裁吉田修平今天接受采訪,被問及“《最后的守護者》2013年能發(fā)售嗎?”他回答:“不,對不起,我現(xiàn)在還不能說。因為上一次我們提起發(fā)售日之后,讓很多人失望了。不過我能保證的是,現(xiàn)在我們正在全力開發(fā)這個項目,包括引擎。也正是因為我們正在解決技術(shù)問題,我們今天什么都不能公開,也沒法保證。”現(xiàn)在至少有一點可以肯定了:這個游戲?qū)⑨槍S4發(fā)布。
《最后的守護者》雖然早在2009年就已經(jīng)宣布了,但其研發(fā)計劃一直充滿波折。之前有很多人預(yù)計在今年的東京電玩展上會帶來游戲的最新消息,不過連只言片語都沒有。 不過,最近有一位不知名的研發(fā)人員稱本作是一款非常有前景的項目,只不過“宣布的時間太早了”。之前有玩家樂觀估計游戲?qū)?013年末發(fā)售,不過現(xiàn)在看來至少要延遲到2014年初了。今天從亞馬遜流出的預(yù)訂郵件顯示游戲的發(fā)售的預(yù)計時間已經(jīng)改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。
值得注意的是,昨天索尼的新聞發(fā)布會上,我們并沒有看到《最后的守護者》的身影。這款游戲是在2009年首次公布,從那時起,粉絲玩家一直在等待該作開發(fā)完成的消息,然而,事與愿違。 游戲的開發(fā)并不順利,該作創(chuàng)造者上田文人已經(jīng)離開索尼,不過在以自由人身份繼續(xù)進行制作。據(jù)稱索尼北美工作室之一在開發(fā)該游戲,市場猜測,該游戲已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了下一代平臺PS4。索尼的吉田修平證實,該作仍然針對PS3開發(fā)。 今天在東京游戲展(TGS 2012)上,日本索尼開發(fā)人員告訴外媒,《最后的守護者》的開發(fā)工作仍在繼續(xù)游戲,雖然它沒有出現(xiàn)在TGS上,不過仍然在努力制作。 根據(jù)這個開發(fā)人
有關(guān)《最后的守護者》的消息可謂是柳暗花明。數(shù)周之前,索尼確認(rèn)本作仍在開發(fā)中,但隨后該游戲商標(biāo)被有關(guān)部門當(dāng)上“棄用”標(biāo)簽,于是該作被取消的傳聞又起。不過即使這個商標(biāo)過期,索尼還是可以很容易地注冊一個新的,他們也正是這么做了。8月9日,索尼公司提交了一個新的《最后的守護者》商標(biāo)申請。這個日期也就在上次那個商標(biāo)到期的三天后提交的。那么本作被取消的謠言也不攻自破了。索尼公司的全球工作室主管Shuhei Yoshida最近也說到,他們的開發(fā)團隊正在努力制作這款游戲,但遇到一些技術(shù)難題、一些場景必須重制。到目前為止,該作仍是面向PS3平臺發(fā)布的。
盡管近期有消息說索尼“放棄”了《最后的守護者》商標(biāo),但這并不說明任何問題,因為索尼和這個系列的開發(fā)者已經(jīng)澄清,這個游戲依然在開發(fā)中,問題是,它是否還會針對PS3開發(fā)?被問及這款游戲是否將針對PS4時,索尼表示:“這個游戲仍然將為PS3開發(fā)?!蹦敲词鞘裁吹R了這個游戲的開發(fā)?開發(fā)組回答說:“近期遇到了些技術(shù)問題,需要程序小組做一些返工和調(diào)試?!北M管最近《最后的守護者》游戲設(shè)計師Fumito Ueda離開了索尼,但他依然在自由職業(yè)的身份開參與這款游戲的開發(fā)。
對于經(jīng)典游戲《ICO》和《旺達與巨像》的粉絲們來說,這里有關(guān)于《最后的守護者》的一個壞消息和一個好消息。先說壞的吧,有游戲網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)在美國的專利和商標(biāo)辦公室網(wǎng)站上,有關(guān)《最后的守護者》的商標(biāo)變列為“(被放棄)”,其商標(biāo)“存活/死亡指示器”顯示該商標(biāo)已經(jīng)“死亡”。此外還有描述“注意!2012年8月6日星期一,《最后的守護者》商標(biāo)狀態(tài)變更為‘被放棄’ – 未提交使用聲明?!边@具體是什么意思,目前還不清楚,這個游戲一直經(jīng)歷著開發(fā)困境,經(jīng)歷了無數(shù)的延期、錯過了一屆又一屆的E3大展,開發(fā)人員也陸續(xù)離去。上述商標(biāo)的“被放棄”是否表示這個游戲徹底沒有希望了呢?別太快下結(jié)論,來聽聽好消息吧。不久前,幾個在美國的周刊記者的Twitter(包括知名的《Game Informer的Jim Reilly)都發(fā)帖說,索尼公司的一位代表確認(rèn)
對于很多PlayStation玩家來說,《最后的守護者》成了開發(fā)團隊Team ICO無力在PS3的生命周期中推出一款游戲的持續(xù)象征。這個游戲早在2008年就首次公布,毫無疑問在公布之前——即是在Team ICO的最近一款游戲、在PS2平臺推出《Shadow of the Colossus》于2005年發(fā)布之后,已經(jīng)開始制作。這兩款作品之間的間隔已經(jīng)接近七年。這么多年來,《最后的守護者》沒什么進度方面的消息,最近的消息要數(shù)今年2月的一點進展情報。當(dāng)然,這個游戲的麻煩早在這個游戲的執(zhí)行監(jiān)制離開索尼公司就開始了,更別提后來Team ICO的知名策劃家、游戲設(shè)計師上田文人也離開了索尼公司?!蹲詈蟮氖刈o者》一直缺席每年的E3大展,引發(fā)了大家對這款游戲空間遇到什么問題、是否仍在開發(fā)的猜測。但根據(jù)最近一期的《Game Inf
因制作人上田文人從索尼辭職導(dǎo)致開發(fā)環(huán)境變化的動作冒險游戲《最后的守護者》,自從放出了將原定于2012年4月的發(fā)售日期無限延長的消息后,一直杳無音訊。近日SONY負(fù)責(zé)人在接受Game Informer記者Jim Reilly采訪時介紹了本作的開發(fā)狀況:“《最后的守護者》的開發(fā)雖仍在順利進行,但關(guān)于今年E3我現(xiàn)在還沒有可以公布的東西?!?/p>
《食人大鷲》或稱《最后的守護者》可以說是Sony近年來最讓人揪心的一款作品,自從去年制作人上田文人宣布退出ICO小組以自由人身份繼續(xù)進行制作以后,人們對這款作品的未來更是畫上了一個大大的問號。這款延續(xù)著ICO制作組游戲性和藝術(shù)性完美融合的作品是否會就此隕落?索尼電腦娛樂全球總裁吉田修平給了我們一個似乎能讓人稍感安心的答案:不,《最后的守護者》不會消失,上田文人仍在為這款作品奮斗。雖然上田文人只是以雇傭自由人的身份在進行游戲的開發(fā),但工作組的制作程序都沒有發(fā)生任何改變,團隊的重心也始終如一,上田本人仍是團隊中付出最大的人。游戲的制作進度雖然不是十分高效,但在未來的某一天,大家一定會玩到這款游戲的。
《食人大鷲》或稱《最后的守護者》可以說是Sony近年來最讓人揪心的一款作品,自從去年制作人上田文人宣布退出ICO小組以自由人身份繼續(xù)進行制作以后,人們對這款作品的未來更是畫上了一個大大的問號。這款延續(xù)著ICO制作組游戲性和藝術(shù)性完美融合的作品是否會就此隕落?索尼電腦娛樂全球總裁吉田修平給了我們一個似乎能讓人稍感安心的答案:不,《食人大鷲》不會消失,上田文人仍在為這款作品奮斗。雖然上田文人只是以雇傭自由人的身份在進行游戲的開發(fā),但工作組的制作程序都沒有發(fā)生任何改變,團隊的重心也始終如一,上田本人仍是團隊中付出最大的人。游戲的制作進度雖然不是十分高效,但在未來的某一天,大家一定會玩到這款游戲的。
情報來源:周四下午網(wǎng)絡(luò)留言板NeoGAFource上傳出游戲零售商GameStop取消了預(yù)約Sony獨占作品最后的守護者 The Last Guardian的預(yù)約訂單并通知他們Sony已經(jīng)取消了這個游戲。 我們了解到的: 事實上零售商經(jīng)常會對游戲存在進行爆料,他們差不多是游戲項目取消時最可靠的情報源。然而對于最后的守護者跳票已經(jīng)在玩家中產(chǎn)生了騷動,同時Team Ico Studio的領(lǐng)頭人上田文人的離開,以及最新的消息監(jiān)制Yoshifusa Hayama的離開也讓人不禁對此產(chǎn)生疑問。 盡管上田文人聲明會以自由制作人的身份完成游戲的制作,但游戲隱秘的開發(fā)歷程以及從公眾視線的消失(Sony最后一次展示游戲是
《最后的守護者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平臺上制作的動作游戲,是《ICO》與《汪達與巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人擔(dān)當(dāng)制作,為PS3獨占游戲,預(yù)定2011年圣誕期間發(fā)售。本作由開發(fā)PS2名作《古堡謎蹤(ICO)》以及《汪達與巨像》的ICO小組的擔(dān)綱。講述的是主人公少年與神奇生物大雕特里克發(fā)生的故事。少年一身白衣,手足均布滿紋身模樣的圖案,雖然他非常柔弱,但卻以其純真的心靈與大雕特里克心靈相通成為同伴。大雕特里克擁有狗的身體與面孔、雕的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。
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