今日動視正式宣布一個(gè)新的《使命召喚》將于今年假期(第四季度)時(shí)發(fā)售。正如同我們大家所分析的,新作《使命召喚13》將由IW開發(fā)。動視表示IW的新《使命召喚》將是“革新性”,具體細(xì)節(jié)尚未公布。2013年IW開發(fā)的《使命召喚10:幽靈》是《使命召喚》系列首次登陸“新主機(jī)”PS4和Xbox One的一代,但游戲反響并不好。之前有傳聞稱IW的新作將是《幽靈2》,但似乎與今天動視提到的“革新性”有些不符,因此《使命召喚13》有可能是一個(gè)全新的游戲。動視表示動視表示IW開發(fā)的2016年《使命召喚13》預(yù)期不會像《使命召喚12:黑色行動3》那樣賺錢。IW開發(fā)的上一部游戲是《使命召喚10:幽靈》。同樣該作也是COD系列中收入較少的一作,動視之前曾歸咎于新舊
前幾天有一本雜志刊登了一張?zhí)柗Q《使命召喚13:幽靈2》的泄露截圖,還宣稱本作將是2016年的《使命召喚》。這張圖片已經(jīng)引起許多網(wǎng)友們的議論,有人認(rèn)為雜志刊登的信息不會有誤,但需要注意的是,雜志中的原文并不是新聞播報(bào),而是作者的個(gè)人觀點(diǎn)。雜志文章介紹的是2016年最受期待的游戲,而配圖其實(shí)來自《使命召喚10:幽靈》。所以作者的意思是他期待在今年看到《使命召喚13:幽靈2》,并不能確認(rèn)任何信息。事實(shí)上按照三年輪換的規(guī)律,今年的確輪到Infinity Ward工作室推出《使命召喚》年貨,而且他們也很有可能繼續(xù)上一次的《使命召喚10:幽靈》,推出續(xù)作。雖然《使命召喚10:幽靈》的評價(jià)并不算太好,但總應(yīng)該給人改過自新的機(jī)會??傊壳?,我們可以確認(rèn)這張圖片并非信息確認(rèn),而是媒體猜測。
《古墓麗影:崛起》開發(fā)總監(jiān)Brian Horton昨日剛宣布離開水晶動力工作室,和家人一起搬到美國南加州。然而在他宣布離職數(shù)個(gè)小時(shí)后,他又在Twitter上公布自己已經(jīng)加盟了《使命召喚》開發(fā)商IW。美國南加州有許多知名游戲開發(fā)商,除了IW外還有頑皮狗,暴雪,Riot Games等。據(jù)外媒報(bào)道,Horton在IW將擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)職位,監(jiān)管一個(gè)未公布游戲的藝術(shù)方向。這個(gè)未公布的游戲應(yīng)該是《使命召喚》新作。目前IW還沒有正式公布錄用Horton。其實(shí)在Horton之前,還有一個(gè)前SE員工Darrell Gallaghe加盟了動視。 Gallaghe在2015年底離開SE前,已經(jīng)在公司呆了10年。截止到2016年1月,他在動視擔(dān)任的是高級副總裁兼開發(fā)主管。《使命召喚》系列開發(fā)周期是三年,由三個(gè)不同的開發(fā)商輪流開發(fā),
2016年已經(jīng)到來,《使命召喚》系列也將迎來新的作品《使命召喚13》。今日《使命召喚10:幽靈》的開發(fā)商IW在Twitter上展望了2016年,并暗示2016年的COD將是他們的游戲,而且非常值得期待。IW在Twitter上說:“新年快樂!2016年將是一個(gè)難以置信的一年。讓我們努力實(shí)現(xiàn)吧。”現(xiàn)在的《使命召喚》由三家開發(fā)商輪流開發(fā),每個(gè)游戲的開發(fā)周期是3年。2013年的游戲《使命召喚10:幽靈》是IW開發(fā),2014年的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》是大錘Sledgehammer Games,2015年的《使命召喚12:黑色行動3》是T組,因此2016年的《使命召喚13》將是IW的作品?!妒姑賳尽纷詮摹冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》以來,已經(jīng)有8部游戲一直打的是高端戰(zhàn)爭,包括現(xiàn)代戰(zhàn)爭和近未來戰(zhàn)爭,不知道201
業(yè)界著名分析師Michael Pacther做出了一個(gè)大膽的預(yù)測,Pachter在他的最新一期PachterFactor秀上表示,2016年的《戰(zhàn)地》游戲,也就是《戰(zhàn)地5》將打敗下一個(gè)《使命召喚》游戲《使命召喚13》。2016年的《使命召喚》應(yīng)該是IW開發(fā),在《使命召喚10:幽靈》失利后,IW重整旗鼓或有望帶來《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列新作。而明年的《戰(zhàn)地》由于是軍事題材,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》暫時(shí)不會有新作,因此《戰(zhàn)地5》的可能性非常高。目前這兩個(gè)游戲EA和動視都還沒有公布,不過2016年發(fā)售是板上釘釘?shù)氖聝?,因?016年我們將再次看到《戰(zhàn)地》和《使命召喚》年末大戰(zhàn)的情景。Pacther說:“如果真有一年有人能將《使命召喚》趕下神壇的話,那么就是明年了。我希望EA能靠《戰(zhàn)地5》抓住機(jī)會,當(dāng)然前提是DICE必
根據(jù)IW內(nèi)線情報(bào)爆料,IW打造的《使命召喚13》將邀請英國黑人影星David Harewood作為主角。David Harewood主演經(jīng)典電視劇《國土安全》,游戲作品則包括《殺戮地帶:暗影墜落》,《戰(zhàn)地3》,據(jù)稱,該情報(bào)相當(dāng)可靠,但仍需官方公布。IW新COD涉及機(jī)器人主題,招募情報(bào)包含設(shè)計(jì)增強(qiáng)版腳本,單機(jī)與多人模式AI,合作機(jī)制,武器和多人模式腳本場景,可能將打造電影化多人模式。該作預(yù)定2016年發(fā)售。
按照傳統(tǒng),2015年的COD應(yīng)該由T組開發(fā),而IW的COD鎖定在2016年。雖然距離現(xiàn)在幾乎還有2年的時(shí)間,但2016年的這款COD多人模式似乎有了一絲端倪。根據(jù)IW最近的2則招聘廣告,2016年COD游戲多人模式將有腳本事件,增強(qiáng)版AI以及更多內(nèi)容。第一個(gè)招聘頁面顯示IW正在誠招一名有經(jīng)驗(yàn)的多人游戲設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)為“一個(gè)精彩的新項(xiàng)目”開發(fā)游戲系統(tǒng),游戲模式以及腳本事件。除此之外,應(yīng)聘者需熟悉編寫腳本處理游戲系統(tǒng),比如基本AI行為,合作機(jī)制,武器和腳本場景,開發(fā)和完善游戲機(jī)制。第二個(gè)招聘廣告暗示2016年的COD游戲多人模式將有增強(qiáng)版機(jī)器人AI。應(yīng)聘者需要在單人和多人模式中都能制作AI,負(fù)責(zé)和工程師團(tuán)隊(duì)拓展游戲的AI系統(tǒng)。和動畫師合作在攻擊和故事場景中打造真實(shí)的AI動畫。腳本事件和增強(qiáng)版A
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