如果說此前唱衰《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的還都只是第三方的話,那么這次的試玩就能透出動視是真的慌了。誰曾想過隨便做都要賣至少兩千萬套的COD會迎來這樣的尷尬局面:發(fā)售不過一個月的《使命召喚13》竟然就要向大量玩家提供為期5天的免費試玩!根據(jù)最新的情報,從本月15日上午10點開始,PS4和Xbox One玩家都可以免費下載并體驗《使命召喚13》這部普遍評價都不高的COD新作。雖然并非所有內(nèi)容都向玩家開放,但我們依舊可以玩到不少內(nèi)容,包括戰(zhàn)役的前兩關(guān),有等級帽(15)的多人游戲,以及等級帽為3的太空僵尸模式。本次免費試玩將一直持續(xù)到20日的上午10點,整整5天,足夠讓大家明白為什么這部COD沒人買。需要說明的是,想要體驗多人游戲和僵尸模式的PS4玩家需擁有PS Plus服務,而Xbox One玩家連玩戰(zhàn)役都得有Xb
前段時間數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站VGChartz為我們放出了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》在美國慘兮兮的首周銷量,而NPD Group在不久前發(fā)布的月度統(tǒng)計又為動視撒了把鹽:根據(jù)最新統(tǒng)計,《使命召喚13》發(fā)售后首月(即11月)在美國的實體版銷量僅僅是去年《使命召喚12:黑色行動3》同期的一半!雖然NPD Group的數(shù)據(jù)統(tǒng)計僅對其投資者公開,但這絲毫不影響數(shù)據(jù)分析師們?yōu)槲覀児歼@些數(shù)據(jù)。根據(jù)Doug Creutz的介紹,《使命召喚13》實體版在美國的銷量比動視的預估值低了17%,相比于去年同期直接跳水了一半。而根據(jù)另一家CNBC的消息,跳水數(shù)據(jù)要按精確值來說還不止是一半而是51%。除了美國市場的慘淡外,《使命召喚13》在英國的銷量也不怎么好看。當然了,動視方面也有兩個理由不把這款游戲看扁。首先是這統(tǒng)計僅僅包含了實體版,雖然數(shù)字
自發(fā)售之初就被不少玩家抵制的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》已經(jīng)發(fā)售了有將近一個月,那么在老對手《戰(zhàn)地1》熱銷的情況下動視的這款游戲到底命數(shù)幾何呢?雖然我們無法得出確實的結(jié)論,但根據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站VGChartz放出的消息,《使命召喚13》首周在美國的銷量僅僅有180萬套,相比于前作的660萬簡直就像跳樓。具體來講,這180萬的數(shù)據(jù)包括實體PS4版(830,989),實體Xbox One版(781,551)以及Steam平臺(200,783 ± 11,603)。雖然購買了數(shù)字版的主機玩家沒有被統(tǒng)計上,但考慮到這些玩家相較來說只能算少數(shù),所以對實體數(shù)據(jù)的影響并不算大。更何況《使命召喚12:黑色行動3》的美國首周銷量是超過660萬份(而COD12還遠不是系列最賣座的),將近500萬份的差距實在是沒有必要再讓我們?yōu)?/p>
最近動視的Infinity ward工作室放出了多位畫師的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》概念圖,這些概念圖有著豐富的細節(jié)以及逼真的效果。大家一起來欣賞下這些大神們的杰作吧。使命召喚13概念圖:
在國外“黑色星期五”就是國外特色的購物節(jié),節(jié)日活動中各個商家的打折力度堪比我國的“雙11”。而GameStop給出的優(yōu)惠就是一美元購買《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的機會,當然你必須購買它指定的20款游戲中的至少一款。在美國時間今明兩天,只要購買以下20款游戲中的一款,你就可以花極小的代價購買《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的標準版(不包含《使命召喚4》重制版),指定游戲中包含《戰(zhàn)地1》、《黑手黨3》、《戰(zhàn)爭機器4》等。GameStop的“黑五”活動將在全美實體店和在線商店同時進行,在活動期間,GameStop還提供所有版本《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》降價20美元的活動。20款指定游戲是: 《戰(zhàn)地1》 《上古卷軸5:天際》 《黑手黨3
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》發(fā)售已經(jīng)有兩周的時間了,然而steam銷量尚不足20萬,這與其名聲很不相符。其實從第一支預告片,到如今正式發(fā)售,種種低迷反映無不在說明一件事,玩家不買動視“年貨”《使命召喚13》的帳了。在發(fā)售兩周之后,Steamspy上終于有了《使命召喚13》的銷售數(shù)據(jù),但結(jié)果讓人有些意外,數(shù)據(jù)顯示《COD13》的銷量尚不足20萬,目前具體數(shù)字為194644。雖說這個數(shù)字會有誤差,但是起伏也不會太大,對于這種大IP的作品來說,這個數(shù)字實在有些低,而整體銷量則可見一斑?;蛟S《使命召喚13》今年的銷量真的遭遇了滑鐵盧。根據(jù)此前媒體曝出的消息,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》在英國地區(qū)首周銷量(主機平臺)只有32.8萬套,這個數(shù)字不足去年《使命召喚12:黑色行動3》在英國地區(qū)的首周銷量的一
IW工作室和動視今天宣布所有《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的玩家都可以在本周末享受雙倍經(jīng)驗。這次雙倍經(jīng)驗既包含普通的經(jīng)驗也包含武器經(jīng)驗。動視上周末也舉辦了類似的雙倍經(jīng)驗活動,上周進行的是僵尸模式。雙倍經(jīng)驗獲得將于美國東部時間11月21日周一下午1點結(jié)束(北京時間周二凌晨2點)?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》已經(jīng)登陸PC和PS4以及Xbox One。
在本月12日,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》目前已經(jīng)對PS4及Xbox One平臺的游戲發(fā)布了1.04版本最新升級補丁。PC玩家久等了,今天,PC版《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》迎來了1.04版本的升級補丁。本次PC版《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》1.04版本升級補丁大小為500M左右。本次的補丁將修復超過1000個bug。
由Infinity Ward制作的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》本質(zhì)上并不是一款渣作,但由于游戲設定重復性太大還是遭到了很多玩家的抵制。而為了扭轉(zhuǎn)這種尷尬的市場困境,動視還破天荒地在游戲發(fā)售有段時間后為《使命召喚13》推出了一段宣傳短片。雖然視頻只有36秒,但這就足以讓我們大體明白《使命召喚13》的設定:我們的主角這一次要邁入太空對抗以瓊恩-雪諾...不不不,薩綸-科奇為首的定居點防御前線。雖然太空對戰(zhàn)的戲碼確實有點老舊,但偏愛科幻的玩家仍然可以考慮一下《使命召喚13》這款作品,畢竟它的游戲性還是獲得了很多媒體的好評。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMDg4MjY2OA==.html
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》在無數(shù)玩家的期待中發(fā)售了,但發(fā)售之后的情況卻并不盡如人意。該作發(fā)售之后因為平臺的聯(lián)機問題,導致在線人數(shù)非常慘淡,人氣也一直不高。不知道動視現(xiàn)在是作何感想。暫且不說主機版Xbox Live上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清復刻版游戲時長排名高于《無限戰(zhàn)爭》太多,《無限戰(zhàn)爭》Steam版同時在線人數(shù)甚至不如《模擬農(nóng)場17》和一些年頭更久遠的游戲。根據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示,《無限戰(zhàn)爭》目前日均同時在線人數(shù)峰值大約是1.5萬人,而最近發(fā)售的《模擬農(nóng)場17》則為2.6萬人。其他還有《上古卷軸5:天際》、《輻射4》和《火箭聯(lián)盟》等游戲均高于COD新作。Steam數(shù)據(jù)頁顯示《無限戰(zhàn)爭》人氣還不如《模擬農(nóng)場17》當然Steam的數(shù)據(jù)不顯示那些在Orig
《使命召喚》世界聯(lián)賽將繼續(xù)在2016年的PSX展會上進行。CWL團隊在PlayStation 日志上公布2017賽季的消息,以及會有一場特別的邀請聯(lián)賽將在PSX上開打。將有8支隊伍在這次邀請賽上對戰(zhàn),隊伍包括:Splyce, Team Elevate, Rise Nation, Faze Clan, Luminosity Gaming, Orbit, Renegades, 和 Evil Geniuses。他們會參加“首個《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》官方LAN直播。”不能夠來現(xiàn)場觀看的觀眾可以在MLG.TV上觀看,或者Twitch的使命召喚頻道觀看。
IW工作室為了繼續(xù)慶?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》的發(fā)售,于本周末開啟了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》僵尸模式雙倍經(jīng)驗活動。《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》是首款IW小組開發(fā)的帶有僵尸模式的使命召喚作品。Zombies in Spaceland是他們自己制作的模式,非常不錯。對于還沒有體驗過瘋狂屠戮僵尸的玩家,IW正好給你一次良機。本周末,IW將為僵尸模式的玩家提供雙倍經(jīng)驗。這是《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》第二個周末雙倍經(jīng)驗活動了。上周末,IW進行過一次多人模式雙倍經(jīng)驗活動。《使命召喚:黑色行動3》曾多次搞過雙倍經(jīng)驗活動,包括多人模式,僵尸模式等?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》目前已經(jīng)登陸PS4,XBOX ONE和PC。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》目前已經(jīng)對PS4及Xbox One平臺的游戲發(fā)布了1.04版本最新升級補丁。PS4及Xbox One平臺玩家已經(jīng)可以下載本次的升級補丁。PS4版本的升級補丁大小約1GB,Xbox One版本的補丁將大于1GB。目前本次升級日志尚未發(fā)布。本作優(yōu)點:單人戰(zhàn)役非常優(yōu)秀,劇情很不錯,很多角色令人難忘太空戰(zhàn)迷人,足以脫離出來形成一個單獨的游戲多人模式很耐玩,深度輔以電競化的地圖上世紀80年代風格濃郁的主題公園地圖開啟了一個新的僵尸模式本作缺點:多人模式缺少太空戰(zhàn)斗,太令人失望多人模式缺乏創(chuàng)新,盡管素質(zhì)還不錯
今天Infinity Ward工作室在推特上提醒各位僵尸獵人,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》( Call of Duty: Infinite Warfare)的“太空僵尸”模式將在本周末開啟雙倍經(jīng)驗。如果你預購了任何版本的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》,就會獲贈本作僵尸模式。“太空僵尸”是求生合作打僵尸模式,場景設定在一個1980年代的太空主題公園,玩家需要利用各種游樂設施對抗大波僵尸?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
當動視宣布《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》沒有PC平臺測試時,許多玩家心里一下沒底了。那么這款游戲到底在PC平臺的表現(xiàn)如何呢?就讓我們一起來看下。測試PC配置: 操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz) 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安裝最新驅(qū)動,官方尚未提供SLI支持,在采用《使命召喚12:黑色行動3》和《使命召喚4重制版》的SLI設定后,效果并不理想,還是老老實實等待官方的SLI吧。 官方最低PC配置需求: 操作系統(tǒng):Windows 7 64-Bit 或更高 CPU:I
當一個游戲系列成為了年貨,除了說明游戲的質(zhì)量之外同時也展現(xiàn)了玩家們的口味,比如大家熟悉的《FIFA》《NBA 2K》當然還有剛剛出新作的《使命召喚》系列。雖然說年貨游戲已經(jīng)成為不少玩家的習慣,但是一年一部新作對于玩家們來說真的是一件好事嗎?年貨為什么如此之多?如此多的大廠熱衷于年獲政策,實在是因為這其中有著許多顯而易見的好處。首先是非常利于品牌價值的塑造,可以讓一個游戲名長期活躍在玩家群體面前,單靠刷臉就可以保證比較高的人氣,相比于那些陌生的游戲品牌而言,這種累計的人氣本身就是銷量的重要保障,對于那些開發(fā)成本高昂的大作而言這種品牌凝聚力是非常重要的,有多少玩家想都沒想就買了《使命召喚》?你問他為什么買,答案只有一個,因為那可是《使命召喚》啊!提到年貨,大家都會想到《使命召喚》另外年貨政策還能在一定程度上降低開
這次《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》可沒能繼續(xù)續(xù)寫神話,雖然本作在英國游戲榜上占據(jù)榜首,但實際上本作的銷量對比去年的《黑色行動3》,下降了將近50%,甚至還不及《高級戰(zhàn)爭》。根據(jù)分析網(wǎng)站分析,本作的實際在線玩家人數(shù)也處于巨幅下降狀態(tài),可謂時運不濟。據(jù)悉,《黑色行動3》去年在Steam上創(chuàng)造了在線玩家數(shù)量第四名的好成績,在發(fā)售第一周同時在線人數(shù)達到63681人,雖然不及《CS:GO》和《Dota》,但成績十分亮眼,反觀《無限戰(zhàn)爭》,發(fā)售第一周最高在線玩家人數(shù)僅為15280人,排名Steam第27位,目前為止已經(jīng)跌至35,在線玩家人數(shù)甚至接近“非主流”游戲《歐洲卡車模擬2》成績十分慘淡。實際上,《黑色行動3》的玩家流失速度已經(jīng)令人震驚,一年之內(nèi)已經(jīng)有86%的玩家放棄本作,而《無限戰(zhàn)爭》按照目前的態(tài)
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》剛剛發(fā)售,文章的下方大家可以瀏覽一下游戲單人戰(zhàn)役中的4K截圖。這款游戲由最新版本的IW引擎制作,從圖片來看,這款游戲在PC平臺表現(xiàn)完美。同樣的我們也在截圖中加入了MSI Afterburner數(shù)據(jù)信息,讓大家看看980Ti全特效跑4K的效果。《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》在PC平臺表現(xiàn)非常棒。4K模式下,我們的980TI可以在推高設置下穩(wěn)定在35-60FPS。這也側(cè)面反映了可以適當?shù)卣{(diào)低一些特效,從而獲得60FPS的4K體驗,或者鎖30FPS玩4K畫面。感興趣的玩家可以在這里下載4K圖。下面一起看看精彩截圖。
游戲名稱:使命召喚13:無限戰(zhàn)爭 英文名稱:Call of Duty 13: Infinite Warfare 游戲類型:第一人稱射擊 游戲制作:Infinity Ward 游戲發(fā)行:Activision 游戲平臺:PC/XboxOne/PS4 發(fā)售時間:2016.11.04 IGN對于《使命召喚13》的最終評分出來了,IGN維持了此前的暫時7.7分沒有變,但在涉及到對單人戰(zhàn)役和多人戰(zhàn)役的具體評價上有了些變化。至于將《COD13》形容為“大體上有趣但卻不甚重要(inessential)”,可能指的是如IGN評測編輯所說的,和其他射擊游戲相比,《COD13》并不是特別亮眼。評分:7.7盡管《使命召喚13》將題材轉(zhuǎn)向了星際戰(zhàn)爭,但
《使命召喚13》發(fā)售后媒體的口碑評價還算可以,GameSpot打了8分,Metacritic平均分也有81分。在今年的射擊游戲中雖然沒有《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》口碑好,但作為一個COD和射擊游戲來說,這似乎也足夠了。然而,《使命召喚13》雖然過了媒體這一關(guān),但玩家這一關(guān)似乎還仍然還沒有雙腳跨過去。下面是《使命召喚13》三大版本在Metacritic上玩家評分,都是超低分。PC版最慘,只有2.4分,在239個評價中好評只有44個,差評高達183個。而在玩家人數(shù)比較多的PS4平臺,玩家評分也不見好。現(xiàn)在是3.2分,655個評價中有180人給了好評,438人給了差評。PS4PCXbox One縱觀這幾年的COD,媒體評分還算可以,但玩家評分一直比較低。去年發(fā)售的《使命召喚12:黑色行動3》,目前Metacritic
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