2016年的GDC大會上,《巫師3》和開發(fā)商CD Projekt Red分別獲得了年度游戲和年度開發(fā)商的稱號,由于該游戲表現(xiàn)出色,這家波蘭小團(tuán)隊(duì)估值超過了10億美元。不過,其創(chuàng)始人Marcin Iwinski表示自己只是波蘭的小人物,他們不懂怎么做優(yōu)秀的游戲。了解CD Projekt Red的讀者們可能知道,Iwinski最初和高中同學(xué)靠賣游戲CD起家,隨后做本地化,并且一步步成為了波蘭最大的游戲公司。在此前的一次采訪中,Iwinski談起了當(dāng)時(shí)的波蘭游戲業(yè)環(huán)境和兩個(gè)人從賣CD到打造最成功游戲的過程,以下詳細(xì)介紹:去年,當(dāng)《巫師3》擊敗《輻射4》、《合金裝備5》以及《血源》等大作奪得GDC年度游戲等時(shí)候,CD Projekt Red共同創(chuàng)始人Marcin Iwinski說,“我們是從波蘭來的
作為次世代大作,《巫師3》的畫面效果一直以來備受好評。近日有國外玩家用英偉達(dá)最新的顯卡:四路TITAN Xp (2017)為我們帶來了游戲驚人的8K分辨率特效全開的最高畫質(zhì)演示,一起來看看吧!演示視頻:當(dāng)然,要達(dá)到如此的效果,PC配置要求非常高,兩臺電腦同時(shí)運(yùn)行,一臺游玩一臺錄制。配置具體如下:其一:顯卡: 4x GTX TITAN Xp (2017) 4 WAY SLI @ 2038Mhz / 13358Mhz主板: Asus Rampage V Extreme (X99)CPU: i7 6950X @ 4.30GHz內(nèi)存: Corsair Dominator Platinum DDR4 3200Mhz (64GB)其二:顯卡: 4x GTX 1080 Ti 4 WAY SLI @ 2025Mhz / 12
近日,MOD制作人為《巫師3》制作了一款名為“盾牌”的MOD,這個(gè)MOD會給狼叔配置盾牌——并且并非只是裝飾品,在游戲中加入盾牌,可以格擋攻擊、弓箭并增加對重?fù)舻牡挚箮茁?。展示視頻:對于經(jīng)常遭到弓箭暗算的玩家來說,裝備盾牌非常有用,這款MOD共有40余種盾牌,此外MOD還加入了8款全新的盔甲,2個(gè)全新的斗篷,12個(gè)不同的兜帽,喜歡的玩家不要錯(cuò)過了。MOD下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入截圖欣賞:
英國金融時(shí)報(bào)今天公布了歐洲地區(qū)成長速度最快的1000家公司,我們熟悉并熱愛的《巫師》系列制作組CDPR榜上有名,而且排名很靠前。本次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)參考了2012年到2015年間的表現(xiàn),正好趕上了《巫師3》發(fā)售,但并沒有納入兩款DLC“石之心”和“血與酒”帶來的成長。排名第一的德國飲料公司HelloFresh之類的都完全不重要,我們只在乎游戲公司們的表現(xiàn)。令人欣慰的是,共有四家歐洲游戲公司闖入了這個(gè)成長性的榜單。排名最靠前的游戲公司是FEO Media,一家手游開發(fā)組,位列第15名。緊隨其后的就是波蘭制作組CDPR,位列第66名。據(jù)統(tǒng)計(jì),在2012年到2015年間,CDPR的年收入成長了1259%。
2015年年度游戲《巫師3》或?qū)⒌顷懳④浖訌?qiáng)版主機(jī)Xbox天蝎座,畫質(zhì)提升,或支持4K。據(jù)Windows Central高級編輯Jez Corden在Twitter上的爆料,他表示非常希望看到《量子破碎》以4K形式登陸天蝎座。然后一名玩家提問稱是否會有《巫師》,Jez回復(fù)說:“這游戲可能已經(jīng)在袋子中了”,暗示《巫師3:狂獵》已經(jīng)準(zhǔn)備好登陸天蝎座了。先前有報(bào)道稱Xbox天蝎座可以讓老游戲在1080P屏幕下畫質(zhì)更好,因此《巫師3》原版游戲在天蝎座上,即便不是4K,畫面也將比Xbox One原版更美。Xbox天蝎座將在今晚9點(diǎn)正式發(fā)布,屆時(shí)將有一大批游戲宣布登陸天蝎座,讓我們拭目以待。
Lisa Sterle是一位藝術(shù)原畫師,她與別的設(shè)計(jì)者不太一樣,畫風(fēng)非常具有美式漫畫的風(fēng)格,甚至連《巫師3》中的希里也變成了美滿中的形象。一起來欣賞一下吧!
CD Projekt Red官方公布《巫師》系列總銷量已經(jīng)突破了2500萬份,其中《巫師3狂獵》的 銷量已突破1000萬份。據(jù)官方透露2016年的銷售收入達(dá)5.84億茲羅提(約1.48億美元),凈利潤達(dá)2.51億茲羅提(約6377萬美金),而自2015年發(fā)售以來,僅僅《巫師3狂獵》的累計(jì)收入就達(dá)到了10億茲羅提,系列銷售量也已突破2500萬份。正因?yàn)檫@兩年的良好收益表現(xiàn),也為公司未來繼續(xù)開發(fā)更好的游戲作品提供了條件?!段讕熇ヌ嘏啤穾捉?jīng)測試快要與玩家們見面,而新項(xiàng)目《賽博朋克2077》也在緊鑼密鼓的制作當(dāng)中。點(diǎn)擊圖片進(jìn)入官網(wǎng)2017年的CDRP已經(jīng)一躍成為波蘭最大游戲公司兼上市公司,市值達(dá)73億波蘭茲羅提(約合18.4億美元),就連波蘭政府也在準(zhǔn)備更多的開發(fā)資金來支援后續(xù)的開發(fā)工作。游戲的質(zhì)量玩家們有
模界大廠Prime 1 Studio今日上架了《巫師3狂獵》中女術(shù)士葉妮芙的1/4雕像。該雕像高約55厘米,配有專屬臺座,EX版增加一個(gè)使用魔法的手型。全球限量500個(gè)。售價(jià)為79000円(含稅),折合人民幣約為4900元人民幣。預(yù)計(jì)于明年第二季度發(fā)售。詳情請戳
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》自發(fā)售以來倍受好評,但各大時(shí)段的打折活動也并不少見,如今游戲又在steam上開始了特價(jià)促銷,不僅本體給出了40%的折扣,包含了全部DLC的年度版也只要79元便可入手,已達(dá)歷史最低價(jià)。名稱: The Witcher® 3: Wild Hunt類型: 角色扮演開發(fā)商: CD PROJEKT RED發(fā)行商: CD PROJEKT RED發(fā)行日期: 2015年5月18日《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作的一款角色扮演類單機(jī)游戲,并在去年發(fā)售了年度版,包含了兩個(gè)高質(zhì)量大型DLC“石之心”和“血與酒”,以及目前釋出的所有更新和補(bǔ)丁。
《巫師3:狂獵》不僅有美麗如畫的風(fēng)景和驚心動魄的冒險(xiǎn),還有各種激烈的羞羞場面。主角白狼杰洛特在這作中著實(shí)攻略了不少妹子,比如葉奈法、特莉絲等?,F(xiàn)在一個(gè)外國妹子披掛上陣Cos了黑發(fā)紫眸、性感熱烈的葉奈法,最重要的是還原了在白色獨(dú)角獸上的場景,一起來感受下吧。
《巫師3》開發(fā)商CDPR想必玩家們都不陌生,這家波蘭游戲商聞名世界,他們的下一作是《賽博朋克2077》。然而令玩家沒想到的是,CDPR竟然已經(jīng)成為波蘭上市公司第一。根據(jù)波蘭報(bào)紙《Puls Biznesu》報(bào)道,波蘭上市公司排名GSB數(shù)據(jù)顯示,《巫師》系列版權(quán)擁有者CDPR成為波蘭上市公司第一,超越了波蘭電力公司,市值達(dá)73億波蘭茲羅提,約合18.4億美元,約合126億元。比較有趣的是,第二依然為游戲企業(yè),即《這是我的戰(zhàn)爭》開發(fā)商11 bit studios,他們還將打造新作《寒霜朋克》以及發(fā)行獨(dú)立游戲。再說CDPR,這一壯舉還是相當(dāng)厲害的,因?yàn)镃DPR最近才關(guān)閉了他們的數(shù)字發(fā)行平臺Games Republic。CDPR最大成功無疑為《巫師3》以及兩款資料片,“石之心”和“血與
Lullaby of Woe(安魂之歌)是游戲《巫師3:狂獵》CG“難忘之夜”的原聲配樂。在片中杰洛特前去尋找女吸血鬼歐麗安娜“算總賬”,“群狼在密林的環(huán)繞中酣睡,蝙蝠在樹枝下隨寒風(fēng)晃動......獵魔人,他是這般無情”。視頻中這位來自俄羅斯的音樂才女Alina Gingertail擅長多種器樂,她喜歡用獨(dú)奏的方式演繹游戲、動畫、電影中的音樂,然后通過多軌錄音方法將作品上傳到網(wǎng)絡(luò)上。她經(jīng)?;钴S在VK、YouTube等網(wǎng)站上,喜歡這種演奏風(fēng)格的朋友可以去訂閱她的YouTube頻道。難忘之夜 CG附:Wolves asleep amidst the trees群狼在密林的環(huán)繞中酣睡 Bats all a swaying in the
《巫師3》正式結(jié)束了白狼杰洛特的冒險(xiǎn)故事,但《巫師》系列游戲并沒有終結(jié)。最近CDPR的CEO Adam Kicinski在采訪中說,如果不開發(fā)《巫師》新作(《巫師4》)就對不起自己的粉絲們。他說:“我們在《巫師》宇宙中已經(jīng)耕耘超過了10年,我認(rèn)為這個(gè)系列還沒有到結(jié)束的時(shí)候。盡管現(xiàn)在討論新作還有點(diǎn)早,但只能說我們并沒有忘記這個(gè)系列。”由于《巫師3》白狼故事結(jié)束,新作《巫師4》將采用全新的主角??紤]到現(xiàn)在CDPR在開發(fā)《賽博朋克2077》,《巫師4》恐怕要被拖延到2020年左右了。《巫師3:狂獵》2015年5月18日發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One。發(fā)售后頭六周,銷量達(dá)到600萬套。游戲總預(yù)算為8100萬美金,包括開發(fā)費(fèi)用和市場宣傳費(fèi)用。除了銷量外,CDPR現(xiàn)在也通過販賣付費(fèi)DL
VR越來越火了,許多單機(jī)游戲也慢慢接觸VR了,在近日的采訪中,CD Projekt RED的制作人也表示將目光瞄上了VR領(lǐng)域,制作人Micha? Kicińsk表示,目前公司對于VR技術(shù)抱有濃厚的興趣,或許未來《巫師3》,《賽博朋克2077》等作品推出VR版本也是有可能的。制作人透露:“如果VR技術(shù)能夠幫助我們,那么我們肯定會考慮這個(gè)技術(shù)的。目前我個(gè)人正在追尋關(guān)于VR的實(shí)質(zhì)內(nèi)容,舉個(gè)例子,比如我為什么要買Switch主機(jī)?并不是因?yàn)槲蚁胭I這個(gè)主機(jī),而是希望體驗(yàn)《塞爾達(dá)》,也就是說VR需要有一款標(biāo)志性的作品出來才行”。目前,CD Projekt RED正在加緊制作《賽博朋克2077》這款作品,制作組宣稱這款游戲的規(guī)模,潛力將比《巫師3》更大。就目前而言,制作一款VR游戲的工程量非常浩大
CDPR聯(lián)合創(chuàng)始人之一Micha? Kiciński最近在接受采訪時(shí)表示,《巫師3》的成功是一個(gè)“意外”,同時(shí)他還稱接下來的新作《賽博朋克2077》將獲得更大的成功。有趣的是,這位創(chuàng)始人還談到了公司名字的又來,為何叫CD Projekt。CD Projekt如何成立成一家公司故事是這樣開始的。周末時(shí)我們?nèi)トA沙(波蘭首都)電腦市場,發(fā)現(xiàn)那里有很多喜歡玩電腦的玩家購買硬件,交換游戲。我們當(dāng)時(shí)快從高中畢業(yè)了,那個(gè)時(shí)候版權(quán)法也有了,我們的第一個(gè)想法是,或許我們可以先從進(jìn)口游戲開始。我們開始進(jìn)口CD光盤,剛開始Michal周末時(shí)候就去電腦市場上賣。那個(gè)時(shí)候我們想盡一切辦法從各種渠道進(jìn)貨。我記得我們的首批合同之一是一家叫Just CDs的公司,在美國的阿納海姆(美國加利福尼亞州西南部城市)。我
CDPR聯(lián)合創(chuàng)始人Michal Kicinski最近接受了波蘭媒體的采訪,期間他透露自己并沒有玩過《巫師3》,不過對于即將到來的新作《賽博朋克2077》,卻充滿了期待。他表示《賽博朋克2077》將比《巫師3》取得更大的商業(yè)成功,暗示本作的銷量有望遠(yuǎn)超《巫師3》,后者銷量已經(jīng)超過了1000萬套。他說不同與《巫師3》的幻想世界,《賽博朋克2077》中的未來世界更加和現(xiàn)實(shí)生活接近,更加流行。《賽博朋克2077》最初2013年公布,將在2019年前發(fā)售。除了《賽博朋克2077》外,CDPR在之前的財(cái)報(bào)上還提到從2016年到2021年他們將開發(fā)兩個(gè)高質(zhì)量的3A大作,因此在《賽博朋克2077》之后,CDPR還為玩家準(zhǔn)備了另外一款3A游戲。《賽博朋克2077》也是一個(gè)開放世界RPG游戲,CDPR稱不管是游戲世界規(guī)模,畫面還
CDPR的聯(lián)合創(chuàng)始人Micha? Kiciński近日接受波蘭記者Daniel Maikowski采訪,在采訪中他表示自己從未玩過《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》,這倒不是因?yàn)樗?,而是因?yàn)橐恍┰蛞呀?jīng)戒除了游戲。在采訪中,記者提問道:你是CDPR的合作創(chuàng)始人也是主要股東,但是你已經(jīng)五年沒有積極參與過公司業(yè)務(wù)了。你會不會想念游戲的世界呢?對此Micha? Kiciński回答說:“說實(shí)話,我并沒有怎么想念游戲。”他表示自己現(xiàn)在偶爾還會玩玩ipad上的策略游戲,但其他游戲就已經(jīng)戒除了。這倒不是因?yàn)樽约簩τ螒蚴チ伺d趣,而是自己在其他活動、愛好中找到了更多樂趣。Micha? Kiciński表示自己曾經(jīng)非常沉迷游戲,經(jīng)常通宵玩《暗黑破壞神》、《星
《地平線:零之黎明》的艾洛伊和《巫師3》的杰洛特聯(lián)手慶祝他們友好的競爭?!兜仄骄€:零之黎明》和《巫師3》是當(dāng)代主機(jī)上的兩大開放世界游戲,或許粉絲之間會爭論究竟哪部作品更優(yōu)秀,不過制作組Guerrilla和CDPR之間充滿了英雄相惜的曖昧。首先是CDPR昨天首先表態(tài),他們在推特上祝賀Guerrilla工作室新作發(fā)售,貼出了一張插畫,里面是分別是獵魔人杰洛特和機(jī)械恐龍獵人艾洛伊,二人正在高高躍起準(zhǔn)備擊掌。“我們非常喜歡#地平線零之黎明。恭喜@Guerrilla工作室,來自杰洛特的擊掌!”— CD PROJEKT REDGuerrilla工作室今天給出了回應(yīng),同樣也貼出了一張插畫,用另外的風(fēng)格刻畫了艾洛伊和杰洛特之間的友好競爭。“看到了@CDPR的有愛推特,我們必須回敬
《巫師3》的經(jīng)典程度無需多言,近日,CD Projekt制作組發(fā)了一些有趣的數(shù)據(jù),展示了游戲幕后制作的走心,一起來看看吧。CD Projekt動作捕捉總監(jiān)透露,《巫師3》一共制作了16000個(gè)獨(dú)一無二的動畫,總計(jì)時(shí)長超過200個(gè)小時(shí),非常令人震驚。展示視頻:此外,如果玩家體驗(yàn)過游戲另外兩部DLC“石之心”和“血與酒”的話,那么你也一定會被兩部DLC的動畫所吸引,根據(jù)制作人透露,這兩款DLC的動畫同樣走心,制作組為這兩部DLC制作了將近7000個(gè)動畫,總計(jì)時(shí)長大約為50個(gè)小時(shí)。對于DLC來說,這完全像是制作了一款全新游戲。關(guān)于《巫師3》這款游戲的制作歷程,總共有1500個(gè)人為這款游戲獻(xiàn)過力量,包括編劇,概念藝術(shù)家,場景藝術(shù)家,角色藝術(shù)家,動畫師,程序員,演員,電影攝
《巫師》系列有著成百上千的香艷場景,但你有沒有見過杰洛特的丁丁呢?是的,從來沒見過,當(dāng)然,我們也沒有見過葉奈法的小妹妹,但也出現(xiàn)過正面全裸的鏡頭,《巫師》系列的尺度已經(jīng)讓不少玩家大吃一驚了。早在《巫師2》中白狼的各種香艷場景(性場景)曾讓玩家大呼過癮,而《巫師3》在這方面還是會盡量滿足玩家的,你當(dāng)然會見到裸身的白狼和可能被他推倒的各種妹子吧。畢竟制作組認(rèn)為,我們?yōu)槌墒斓耐婕抑谱鞒墒斓挠螒?《巫師》系列每一部都是成人級的),而性愛毫無疑問是成人生活的一部分。不過,一位名為“Belinda Brock”的國外玩家提問,游戲制作組為何只敢放出女性的正面全裸鏡頭,而不放出男性的正面來,在古代的一些雕塑作品中,我們往往能夠看到一些全裸的男性雕塑,而到了現(xiàn)代,這些內(nèi)容卻又被遮遮掩掩,如果游戲真的公
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