CD Projekt RED工作室最近接受了媒體采訪,講述了他們對于游戲開發(fā)的看法。其中,劇情總監(jiān)Marcin Blacha介紹了自己的觀點(diǎn),他認(rèn)為《巫師》系列并不屬于藝術(shù)品。“游戲究竟是不是藝術(shù)?我曾經(jīng)多次參與過類似的討論,我從來都無法被任何一個(gè)觀點(diǎn)說服,老實(shí)講,我并不知道正確答案。我知道游戲是文化的重要組成部分,這是毫無疑問的。但游戲究竟算不算藝術(shù)?我覺得不能一概而論,并不是所有游戲都是藝術(shù)。有一些游戲的確是藝術(shù)品。但對于《巫師》這樣一款游戲,我覺得它不是藝術(shù)品。有的藝術(shù)家會(huì)通過制作游戲的方式來表達(dá)藝術(shù)創(chuàng)作靈感,這個(gè)過程和創(chuàng)作繪畫或詩歌的形式是一樣的。”“電影和視覺藝術(shù)不能等同于游戲,視覺體驗(yàn)是游戲的起點(diǎn),卻是視覺藝術(shù)的終點(diǎn)。藝術(shù)界毫無疑問是存在游戲互動(dòng)藝術(shù)的,尤其是現(xiàn)
深受玩家喜愛的RPG游戲《巫師3:狂獵》在不久前正式推出了官方授權(quán)的中文游戲設(shè)定集,秉承著對游戲的熱愛,以及支持官方中文的想法,筆者第一時(shí)間就預(yù)購了這本設(shè)定集,并且在近日終于到貨。在簡單閱覽了幾遍后,不得不說這本《巫師3》中文設(shè)定集的印刷質(zhì)量確實(shí)不俗,179頁的內(nèi)容也幾乎囊括了一切關(guān)于《巫師3》的精彩資料,精美的插圖賞心悅目,令閱讀體驗(yàn)提升了一個(gè)檔次。如果不是發(fā)現(xiàn)下面這個(gè)情況,那么這本設(shè)定集可以用完美來形容了。如上圖所示,這本中文設(shè)定集直接把書內(nèi)露點(diǎn)的內(nèi)容全部打上了黑條(俗稱馬賽克)。看到這張圖的一瞬間,頓時(shí)感覺整個(gè)人都不好了:哈?這種給成年人看的藝術(shù)設(shè)定集,你居然給我打碼!?如此舉動(dòng)令我想起了之前在電視上給大衛(wèi)雕像私處打碼的事件。不過很顯然,給設(shè)定集原畫打碼的行為更加令人哭笑不得。不知道大家怎么看待這件事呢?
波蘭開發(fā)商CDPR打造的RPG《巫師》系列,因其出色的故事而受到了玩家的追捧,這也是少有RPG游戲能做到的一點(diǎn)。最近《巫師3》劇情總監(jiān)Marcin Blacha接受了外媒的采訪,他說《巫師》系列,故事劇情一直比打怪更重要。當(dāng)被問到《巫師3》的故事以及團(tuán)隊(duì)如何在Andrzej Sapkowski原著小說基礎(chǔ)上再發(fā)揮創(chuàng)造一個(gè)系列世界時(shí),Marcin Blacha回復(fù)說,這其中有很多個(gè)要素,其中想象力很重要,這似乎是所有波蘭大廠都必備的特質(zhì)。他說:“所有波蘭人開發(fā)的好游戲,比如《這是我的戰(zhàn)爭》,都會(huì)把專業(yè)制作和偉大的想象力相結(jié)合。去開發(fā)一個(gè)反應(yīng)戰(zhàn)爭中平民生存狀態(tài)的游戲,這種創(chuàng)意并不是很容易想出來,你需要進(jìn)行角色行為模擬。我們的游戲有靈魂,這種靈魂(一種捉摸不透的東西)則被玩家們發(fā)現(xiàn)和欣賞。&rdquo
大家都知道,在《巫師3》中只有群島的地圖會(huì)有冰雪天氣的出現(xiàn),但近日有勤勞的MOD玩家制作了一款MOD,將整個(gè)《巫師3》的地圖都覆蓋上了皚皚白雪,看來大家也是在為即將到來的圣誕做準(zhǔn)備啊。MOD下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入這款MOD由KNG制作,喜歡的玩家可以前往下載,不過話說回來,這款MOD并非十全十美,譬如建筑就沒有白雪覆蓋的場景,但總體而言還是十分驚艷的。展示視頻:
之前我們帶來了《巫師3》杰洛特的專業(yè)COSER——Maul的變身過程,這次COS的續(xù)集也來了,而且十分的風(fēng)騷,上次大家沒看到的裸女這次也有了,還等什么?文明觀球!
還記得前段時(shí)間盛傳《巫師》系列制作商CDPR將被收購的消息嗎?雖然最后被證明是假消息,但這情報(bào)絕對能把不少玩家驚出冷汗,畢竟像CDPR這樣的良心制作商在如今實(shí)在是絕無僅有。不知道是不是出于這樣的擔(dān)心,波蘭政府還在不久前向CDPR批準(zhǔn)了一筆高達(dá)700萬美金的研究資金,CDPR的制作人們現(xiàn)在更是可以放心大膽地搞《賽博朋克2077》了。為了鼓勵(lì)波蘭游戲產(chǎn)業(yè),波蘭國家發(fā)展調(diào)查中心在不久前向一干與電子產(chǎn)業(yè)有關(guān)的企業(yè)和制作人發(fā)放了總額約為2760萬美金的科研基金。在過去幾年儼然已經(jīng)躍升為游戲界一股勢力的CDPR順理成章地拿到了這2700多萬中的大頭:稍稍超過700萬。雖然具體來講CDPR要在“城市構(gòu)建”,“無縫多人游戲”,“CG體驗(yàn)”,以及&ldquo
作為專業(yè)《巫師3》杰洛特COSER之一,Maul帶來的作品已經(jīng)俘獲不少玩家的心,他COS的白狼在原作基礎(chǔ)上,更添加了些個(gè)人魅力。近日在臉書上他又更新了白狼COS,還有變身白狼的過程。除自身素質(zhì)和帥氣臉龐之外,化妝道具在Maul的COS中也是不可缺少的一環(huán),變身白狼的過程從胡子到頭發(fā),還要畫上合適的妝容和最后的疤痕,身上傷疤也是必不可少,最后再加上Maul犀利的眼神,最帥白狼就此誕生。據(jù)了解,Maul在2017年還計(jì)劃cos更多的白狼造型,這次將從赤膊上陣轉(zhuǎn)為還原一些白狼的經(jīng)典服裝和裝備。白狼COS:
之前玩家見過PRIME 1 Studio推出的《巫師3》狂獵之王限量1:4手辦,這款手辦做工相當(dāng)精致,無論是人物的武器裝備還是動(dòng)作表情都做的栩栩如生?,F(xiàn)在該公司又推出了這款游戲中另一個(gè)人物特莉絲的1:4手辦,售價(jià)79000日元(折合人民幣約4790元,不含稅)。手辦高56厘米,寬34厘米,長35厘米,材料仍然為寶麗石,并且仍然全世界限定發(fā)售500個(gè),于2017年10月到12月期間發(fā)售。手辦造型為特莉絲手握魔法火焰,腳下是一只被擊殺的妖怪。特莉絲手上的魔法火焰有一個(gè)替換模型。手辦欣賞:
近日外媒PC Gamer攢了一臺(tái)給力PC,雙泰坦X GPU,英特爾Core i7 6850X處理器,最大RAM,華麗的液冷,據(jù)稱價(jià)值13000美金,也就是人民幣91000元。這樣的配置開頂級特效玩《巫師3》會(huì)是什么效果呢?《巫師3》頂級特效演示:在開啟極限設(shè)置的時(shí)候,《巫師3》仍然能以4K、60幀完美運(yùn)行,畫面帶來的感官體驗(yàn)非常震撼。不光是各種細(xì)節(jié)都一覽無余,光影效果也很棒。PC Gamer偏愛讓白狼在夕陽下奔跑,漫天夕照的畫面真的是非常美。人物對話時(shí)也能看到角色臉上的細(xì)節(jié),疤痕、雀斑、皺紋都非常生動(dòng)。借用PC Gamer自己的話說,感受一下830萬像素?fù)涿娑鴣淼乃彀伞R曨l截圖:
首部官方授權(quán)中文版《巫師3》游戲設(shè)定集《巫師的世界》由CD Projekt Red親自策劃并參與設(shè)計(jì),還有大量官方未公開的原畫首次曝光?!段讕煹氖澜纭酚迷溨C的語言描繪出游戲龐大的設(shè)定——從世界觀、獵魔人的故事、魔法與宗教、怪物,一直到杰洛特的傳說,帶大家全面了解游戲。180P內(nèi)容,原畫、插圖、設(shè)定和內(nèi)容和原版一樣精細(xì),值得珍藏!對于15年的年度游戲,出個(gè)DLC都是16年最佳RPG的神作來說,少年你不來一發(fā)么?預(yù)售網(wǎng)址:網(wǎng)頁鏈接。
幾天前《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”擊敗《黑暗之魂3》等佳作,拿下TGA年度最佳RPG游戲,可見其魅力。對此,波蘭大使館的國內(nèi)官方微博“波蘭使館文化處”特意送上祝福,不愧為“國寶”。@波蘭使館文化處微博原文:《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”榮獲游戲大獎(jiǎng)“最佳角色扮演游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。今年12月2日,第三屆游戲大獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)典禮上,由波蘭游戲工作室CD PROJEKT RED開發(fā)并發(fā)行的開放世界角色扮演動(dòng)作游戲《巫師3:狂獵》DLC“血與酒”榮獲“最佳角色扮演游戲”大獎(jiǎng)。2015年《巫師3:狂獵》已曾獲得該年游戲大獎(jiǎng)的最佳年度游戲以及最佳角色扮演游戲獎(jiǎng)項(xiàng)
在PSX期間的一次發(fā)布會(huì)中,Guerrilla Games繼為我們帶來《地平線:零之黎明》的新游戲視頻后又由高層Hermen Hulst公布了大量游戲情報(bào),從游戲構(gòu)想到具體設(shè)計(jì)應(yīng)有盡有,一起來看看吧。1. 《地平線:零之黎明》的世界中充滿了令人好奇的遠(yuǎn)古秘密,但同時(shí)這個(gè)世界又是某種人類新造物的基礎(chǔ)。2. 游戲中主角所屬的Nora部落很喜歡通過木頭制造東西來保護(hù)自己,同時(shí)他們還會(huì)巧妙地利用環(huán)境,比如將所有的路途隱藏起來;雖然看起來原始,但Nora部族很善于利用高科技機(jī)械訓(xùn)練獵手以保持部族的活力。3. Nora部族族人在服裝上都受到機(jī)械的影響,喜歡在配飾上加入一些機(jī)械配件之類的小玩意兒。4. 雖然游戲里的機(jī)械生物千奇百怪,但其實(shí)理論上這些東西都是可以通過現(xiàn)代機(jī)械實(shí)現(xiàn)的,這就是為什么Guerrilla Games制作
在今天舉辦的TGA2016年度游戲頒獎(jiǎng)典禮上,最佳RPG游戲大獎(jiǎng)?lì)C給了去年的年度最佳游戲《巫師3(The Witcher 3: Wild Hunt)》的一部大型DLC“血與酒”。今年的年度游戲頒獎(jiǎng)典禮上,年度最佳RPG游戲這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是很多RPG游戲玩家頗為關(guān)注的一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。在之前該獎(jiǎng)項(xiàng)的提名中《黑暗之魂3》、《巫師3:血與酒》以及《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》等幾款游戲(DLC)大作,都是非常熱門的游戲提名。但在最終公布的獲獎(jiǎng)名單中,去年的年度最佳游戲《巫師3(The Witcher 3: Wild Hunt)》良心DLC“血與酒”脫穎而出,力壓之前呼聲非常高的《黑暗之魂3》獲得今年的年度最佳RPG游戲大獎(jiǎng)。一部DLC戰(zhàn)勝眾多游戲大作,這次波蘭開發(fā)商CD Project
波蘭游戲公司CD Project red旗下的RPG大作《巫師3(The Witcher 3)》憑借良好的游戲素質(zhì)和優(yōu)秀的人設(shè),贏得好評,是眾多COSER扮演的對象。近日,國外一名女性Coser嘗試扮演了游戲中的白狼杰洛特,并得到了游戲開發(fā)商在推特上的贊賞,具體這名Coser將會(huì)為我們展現(xiàn)怎樣的白狼呢?
《巫師3》發(fā)售的時(shí)候并沒有采用最初設(shè)計(jì)時(shí)的光照系統(tǒng)。雖然主機(jī)已經(jīng)沒有修改的空間,但PC版卻可以靠“超強(qiáng)光照"MOD(Super Turbo Lighting)實(shí)現(xiàn)更好的光照效果。下一個(gè)版本的超強(qiáng)光照MOD版本2.3已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,雖然還沒有正式公布,不過作者剛剛公布了一批新截圖展示了這款MOD的增強(qiáng)效果。
不論是國內(nèi)還是國外,3都是一個(gè)很神奇的數(shù)字。在中國,3代表“多次或多數(shù)”,在國外的話,也有“三位一體”等宗教上的特殊意義,“三部曲”,也就是英文的trilogy,也是藝術(shù)作品經(jīng)常采用的一種表現(xiàn)形式。在此特別為大家?guī)碛螒蚴飞献钋嗍妨裘?,最讓玩家記憶猶新的三部曲作品。相信大家都聽說和玩過大部分游戲,你對這個(gè)排名還滿意嗎?26.《馬克思佩恩》三部曲人們似乎都對《馬克思佩恩》系列爽快的射擊和碉堡的子彈時(shí)間而印象深刻,而忽視了游戲那不輸奧斯卡最佳劇情的游戲故事和劇情。在游戲的最初幾分鐘,描繪了這樣一副畫面:在過去的三年里,由于家庭的變故,Max從一名快樂無憂的偵探變成了痛苦、憤怒,沉迷于麻醉劑的癮君子。然而更糟糕的是,Max不久發(fā)現(xiàn)自己和他的搭檔A
Funko的玩偶一直都非常暢銷,尤其是Pop系列,在各年齡段都有著眾多粉絲。現(xiàn)在《巫師3:狂獵》也要出相應(yīng)的玩偶了!Funko于昨日宣布了基于《巫師3:狂獵》制作了五款玩偶,將在1月份的時(shí)候開始銷售。這五個(gè)玩偶分別是:白狼杰洛特、Ciri、特莉絲、葉奈法和艾瑞丁。雖然沒有提到太多外觀的東西,但是肯定跟以往的Pop系列一樣,大頭,黑眼,無嘴。熟悉該系列的粉絲,自己也能想象的出來的,而從放出的圖片來看,也確實(shí)如此。價(jià)格現(xiàn)在也還沒有定,不過,參考以往,大約會(huì)在10—15美元之間。喜歡該系列玩偶的玩家一定不要錯(cuò)過。《巫師3:狂獵》以期超高的游戲品質(zhì)獲得了大量的好評,當(dāng)然,還有相當(dāng)可觀的利益?,F(xiàn)在這個(gè)IP,還在繼續(xù)為CD Projekt帶來更多的效益。
在否認(rèn)了即將被收購的消息后,《巫師》系列制作商CDPR還順手為我們放出了新的季度財(cái)報(bào)。難怪CDPR方面可以這么硬氣地否認(rèn)被收購,因?yàn)樗麄冊谝粋€(gè)季度內(nèi)就能做到盈利超900萬美金。在最近的一個(gè)財(cái)政季度內(nèi),這家波蘭游戲工作室毛收入為2510萬美元,同比去年($2814萬)雖然下降了不少,但考慮到去年有《巫師3:狂獵》的強(qiáng)勁市場表現(xiàn),本季度2510萬的收入已經(jīng)相當(dāng)可觀。在刨去各種支出后,CDPR在本季度的純利潤達(dá)到了910萬美金,相比去年同期($1005萬)表現(xiàn)也可以說是相當(dāng)不錯(cuò)。之所以能有這樣的高收入也是得益于《巫師》系列的熱賣,尤其是《石之心》和《血與酒》這兩款后續(xù)DLC。除了游戲外CDPR的GOG游戲銷售平臺(tái)在毛收入上也有所上漲,達(dá)到了585萬美金。只不過不知道是不是因?yàn)榇蛘圻^度,GOG項(xiàng)目的利潤只有可憐的740
幾天前,網(wǎng)上流出傳言聲稱CD Projekt RED可能正在準(zhǔn)備抵御敵對收購。當(dāng)然,這樣的消息引起了這家波蘭開發(fā)商和發(fā)行商的粉絲的關(guān)注,幾乎每個(gè)人都會(huì)害怕這個(gè)游戲行業(yè)的獨(dú)立之光將被巨型公司敵意收購。幸運(yùn)的是,根據(jù)CD Projekt RED的最新聲明,公司目前并未面臨此類風(fēng)險(xiǎn)。流言中提到的舉措并不是針對CD PROJEKT RED當(dāng)前面臨事件的反應(yīng)。相反,它意味著對未來可能永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)的事件的一重保險(xiǎn)。CDPR希望即便在大股東出現(xiàn)業(yè)務(wù)沖突和不同戰(zhàn)略愿景的情況下,也能保障中小股東的利益。CDPR的后續(xù)游戲包括《巫師:昆特牌》和《賽博朋克2077》。
《巫師3》的高級游戲設(shè)計(jì)師Damien Monnier自曝已經(jīng)離開了CD Projekt Red。Monnier昨天正式在Twitter上發(fā)布了這個(gè)消息。 “再見@CDPROJEKTRED - 感謝所有的美好的回憶。是時(shí)候開啟#新冒險(xiǎn)了,”這名法國設(shè)計(jì)師寫道。Monnier是即將到來的《巫師:昆特牌》游戲的首席游戲設(shè)計(jì)師,但CD Projekt Red指出,Monnier離開后,游戲依然能順利運(yùn)轉(zhuǎn)。“Damien是兩名聯(lián)手設(shè)計(jì)了《巫師3:狂獵》中昆特牌迷你游戲的設(shè)計(jì)師一員,他在獨(dú)立的《巫師:昆特牌》開發(fā)的過程中發(fā)揮了重要作用。然而,需要記住的是,這款游戲是由一個(gè)幾十人大團(tuán)隊(duì)開發(fā)的,有很多設(shè)計(jì)師在晝夜工作。我們對《昆特牌》有著精確的規(guī)劃,不會(huì)因?yàn)橐蝗烁淖儭?rdquo;《巫師
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