由于游戲大減價,Steam在上周差點(diǎn)被大量瘋狂的玩家擠爆,于是,Valve日前公布Steam將加入全新,更快強(qiáng)大的下載系統(tǒng)。雖然該聲明并未提及Steam究竟會如何升級,但Valve表示,全新的下載系統(tǒng)將通過更新后的HTTP系統(tǒng)向玩家發(fā)送游戲數(shù)據(jù)。最重要的是,這項升級將會使補(bǔ)丁變得更小。之前如果有任何的補(bǔ)丁放出,你必須下載完整版的游戲,而現(xiàn)在,只需下載補(bǔ)丁。此外,Valve也表示,全新的Steam平臺將會加入許多之前就提到過的新功能,比如下載安排、優(yōu)先下載、邊游戲邊下載更新等等。
通常來說,只有購買Valve源引擎游戲才能獲得該軟件開發(fā)包,但因為《軍團(tuán)要塞2》現(xiàn)在已經(jīng)是免費(fèi)游戲,所以軟件開發(fā)包也跟著免費(fèi)對外發(fā)放了。除了可以免費(fèi)獲得該軟件工具包外,玩家們同樣可以免費(fèi)獲得多種游戲插件。目前看來,軟件工具包的免費(fèi)開放并不是Valve的本意,但Valve隨后表示,他們會盡快做出官方聲明。Valve的設(shè)計師Robin Walker說道:“我們現(xiàn)在正在協(xié)調(diào)這件事。由于該軟件開發(fā)包有多個版本,而且我們也在努力使免費(fèi)版的軟件開發(fā)包更成熟,因此暫時還不能順利推出軟件開發(fā)包。但可以肯定的是,它一定會是免費(fèi)的?!?/p>
EA日前表示,已經(jīng)建立了一個全新的數(shù)字銷售服務(wù),名為“Origin”。但目前,還不知道何時會公布。Origin將會將重點(diǎn)放在PC平臺,另外,也會有社交網(wǎng)絡(luò)功能,比如你可以向好友發(fā)送信息或者添加進(jìn)好友列表,檔案頁面將會自動與你的EA游戲進(jìn)度連接。另外,Origin也將支持其他設(shè)備,比如手機(jī)。一款《戰(zhàn)地3》迷你游戲中的獎勵可以解鎖《戰(zhàn)地3》主機(jī)和PC版中的額外內(nèi)容。而據(jù)說,只有通過Origin才能下載《星球大戰(zhàn):舊共和國》。那么EA的這個Origin能否打敗Steam呢?我們拭目以待吧!
根據(jù)Valve發(fā)出的一封郵件,該公司確定不會在今年的E3大展上展示任何游戲。最近Valve除了《傳送門2》之后,動作比較少,唯一確認(rèn)的一款游戲項目,上個月曾泄漏出一堆藝術(shù)設(shè)定,吸引了不少眼球,但除了知道它是個科幻游戲外,還不清楚其他細(xì)節(jié)??磥碇辽俚紼3上也不會有情報公布了?;仡櫺孤┑脑O(shè)定圖
根據(jù)媒體報道,Valve在上周宣布了Michael Abrash,Scott Ludwig和Mike Sartain的加盟。Michael Abrash曾是《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的核心開發(fā)成員,Mike Sartain曾在Bungie公司作為第一部《光暈》游戲的開發(fā)負(fù)責(zé)人。而Scott Ludwig則是一位“強(qiáng)大給力的程序員”,而且“只要有他,整個團(tuán)隊都可以運(yùn)轉(zhuǎn)的很好”。Valve的創(chuàng)始人也對Michael Abrash表示了極大的興趣,而且表示Michael Abrash將是公司保持成功的關(guān)鍵。Valve目前已經(jīng)雇傭了超過260名開發(fā)人員,而且每一位開發(fā)人員可以說都是精英。
Valve創(chuàng)始人兼公司總裁Gabe Newell在接受Develop Online的采訪時否認(rèn)公司正在開發(fā)下一代Source引擎:"相對于從頭來過,復(fù)用成熟可靠的代碼庫有許多好處",Newell解釋說。"等大家看到DotA 2之時就會明白開發(fā)人員利用Source引擎所得到的成果比絕大多數(shù)基于新引擎的別家公司作品都要豐富得多。""我認(rèn)為漸進(jìn)式開發(fā)模式非常適合我們……除非是像Larrabee之流的怪物冒出來,我們才有必要為此大動干戈;否則像現(xiàn)在這樣推動引擎穩(wěn)步向前,我覺得挺好",Newell稱。他還否認(rèn)公司有意與Epic的虛幻引擎爭奪行業(yè)顧客:"如果有游戲工作室愿意采用Source引擎,我們當(dāng)然會非常高興;但我們不會跑到外面大張旗鼓地宣傳,欲與Epic一決高下。""以前有人用過我們的引擎,現(xiàn)在我們可提供該引擎的PS
當(dāng)紐厄爾胖胖在去年E3宣布《傳送門2》登陸PS3平臺時,所有人都猜測VALVE打算在PS3主機(jī)上一展雄風(fēng)大干一場了。然而在最近,VALVE的項目經(jīng)理Erik Johnson給我們潑了一大盆冷水——“我們做的事兒和PS3上的游戲開發(fā)毫無關(guān)系。我們只是確定了要移植到PS3平臺,然后我們就做了”,Johnson告訴Develop記者。“原因很簡單,我們工作室有4名工程師,他們都在這里干了很多年了,他們一邊抱怨我們還沒有在次世代主機(jī)平臺推出游戲,一邊自告奮勇,希望能做一次平臺移植工作,于是我們就同意讓他們做了。”工程師如此舉動讓Johnson提到了VALVE的一條公司理念——“在VALVE不會有誰告訴誰應(yīng)該怎么怎么做,這是違背公司理念的。我們所有人都對這種做法很過敏?!?/p>
全球最大的電腦游戲整合、付費(fèi)下載平臺Steam近日表示,由于手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)異軍突起,平臺考慮與其母公司Valve聯(lián)合進(jìn)軍移動游戲領(lǐng)域。Valve公司市場部副部長在6日接受外電采訪時,也表達(dá)了以上想法。他認(rèn)為,Steam平臺必須以多樣化的服務(wù),引領(lǐng)游戲整合和下載的趨勢。之前有很多員工提出過聯(lián)合研發(fā)手機(jī)游戲平臺的要求,目前公司已經(jīng)開始對此進(jìn)行考慮,不過具體成效如何還是要等到投放市場后,再做出判定。而目前Valve公司對于手機(jī)游戲著實(shí)抱有較高興趣,但是公開有關(guān)移動游戲的詳細(xì)信息還為時尚早。以全球領(lǐng)先的電腦游戲資源著稱的Steam在手機(jī)平臺上會有何表現(xiàn),目前尚不可知。不過可以肯定的是,通過Steam平臺,即便是智能手機(jī)游戲,也會有較為優(yōu)秀的游戲環(huán)境。作為全球基礎(chǔ)電腦游戲平臺Steam在4月份發(fā)行了Valve的《傳送門2》
最近,Valve聲稱基于用戶的請求,它已經(jīng)開始研究把Steam帶到手機(jī)平臺的可能性。在一次訪談中,Valve的市場營銷副總裁Doug Lombardi說,要是請求Valve發(fā)布手機(jī)版Steam平臺的呼聲越高,他們就越有可能采取行動。Lombardi說:“我們確實(shí)感到進(jìn)軍手機(jī)平臺的時間已經(jīng)比較遲了?,F(xiàn)在我們已經(jīng)引起關(guān)注了。人們開始請求我們開拓這一市場。收到的請求越多,我們就越有必要采取行動?!盫alve的商業(yè)發(fā)展和法務(wù)部主管Jason Holtman補(bǔ)充道:“手機(jī)市場很有意思。如果你要開發(fā)手機(jī)游戲,就必須考慮為手機(jī)領(lǐng)域開發(fā)一個平臺。但現(xiàn)在下定論還為時過早。”微軟的Xbox Live早就開始整合Windows 7手機(jī)設(shè)備了,包括定制游戲和手機(jī)獨(dú)占的成就系統(tǒng)。Valve也會走同一路線嗎?
就在索尼宣布PSN用戶資料泄漏之后,已經(jīng)有受害者浮出水面。一位PSN的用戶Josh Webb稱他的信用卡被盜300美元,事件內(nèi)容如下:上周六我的借記卡中少了300美元。然而,銀行打電話給我,提醒我有一筆可疑的轉(zhuǎn)帳操作,經(jīng)他們確認(rèn)是一起欺詐性提款。我不得不取消這張借記卡,重做一張卡把之前賬戶中的資金轉(zhuǎn)過去。我擔(dān)心其他把銀行賬戶連接到PSN賬戶的用戶同樣會有資金被盜的危險。希望他們立即與銀行聯(lián)系,采取行動。與此同時,Valve方面則傳出消息稱與Steam相關(guān)聯(lián)的賬戶沒有受到PSN安全問題的影響?!秱魉烷T2》在上周上市,時間早于PSN事件之前,PS3版的玩家當(dāng)時還可以把他們的PSN賬戶與Steam賬戶相關(guān)聯(lián),目前還不清楚PSN用戶資料泄漏是否包括了與Steam賬戶相關(guān)的信息。最近,有人與Valve聯(lián)系,就此事件咨詢V
在CS游戲開頭小編首次和VALVE的怪異LOGO相遇,年齡不大的我表示無法理解“這是神馬?這么驚悚!”,我根本不知道大叔眼睛上的怪東西是閥門。不論如何,VALVE不僅用諸多素質(zhì)頂尖的游戲作品讓玩家記住了他們,兩幅怪異的開場LOGO也讓人印象深刻。前不久一位VALVE的粉絲向公司老大蓋博·紐厄爾(Gabe Newell)發(fā)了一封郵件想了解LOGO背后的秘密,之后VALVE的員工Ray Ueno為該玩家做出了回復(fù),Ray參與了最初LOGO的設(shè)計工作。這兩張LOGO動畫都基于一個共同的主題——“放眼未來,自由想象(Open your mind,Open your eyes)”,這也是VALVE在1995年公司創(chuàng)立時確立的制作理念。VALVE當(dāng)時為了尋找合適的模特,和幾家模特公司進(jìn)行了溝通,Ray這樣解釋——“那個時候
《傳送門2》的新角色惠特利(Wheatley)不論口音還是言語都英國味十足。這個有趣的機(jī)器人由演員史蒂芬·邁切安特(Stephen Merchant)獻(xiàn)聲,他來自BBC人氣喜劇《臨時演員(Extras)》。(Stephen Merchant)《傳送門》系列作者切特·法力斯責(zé)克(Chet Faliszek)在DS的采訪中解釋了選擇邁切安特為惠特利配音的緣由。他認(rèn)為邁切安特十分吻合制作人意向中的惠特利?!斑~切安特那種特別的說話方式和他的口音,非常容易讓玩家在面對惠特利的時候禁不住捧腹。”法力斯責(zé)克繼續(xù)說道:“說實(shí)在我們很幸運(yùn)能請到他。他的表現(xiàn)非常自然,極其貼近游戲角色。對于邁切安特這樣出色的喜劇演員而言,他知道在正確的時刻使用正確的語氣,開玩笑對他而言,簡直就是小菜一碟。而這一切正是我們需要他的原因?!薄秱魉烷T2》
好吧,這個消息真情獻(xiàn)給一直期盼《半條命2:第三章》甚至《半條命3》的玩家。AusGamers記者在采訪VALVE市場部主管道格·隆巴迪(Doug Lombardi)時問道:“我們還能在未來看見更多的《半條命》作品么?”道格回答道:“是的,你們在未來會看見新的作品。戈登·弗里曼的冒險故事還沒有結(jié)束。關(guān)于這個話題,今天我只能告訴你這些了?!贝_實(shí),信息量很少。但道格對《半條命》新作的肯定,已經(jīng)足以讓粉絲們放心了。去年9月,VALVE表示在未來的十二個月當(dāng)中,他們將給玩家?guī)怼叭葜亓考壌蠖Y”——當(dāng)時他們對《半條命》的任何消息都守口如瓶,所以我們唯一目前已經(jīng)確定的只有DOTA的續(xù)作。(毫無PS痕跡)所以懸念依然要等到6月份的E3大展,還好4月有《傳送門2》陪伴我們,呼呼~
自從《團(tuán)隊要塞2》的Mann-Conomy更新以來,外界對Valve這種將游戲貨幣化的舉措進(jìn)行了猛烈抨擊。很多人直指Valve把該游戲當(dāng)作是搖錢樹。Valve通過不斷地推出這款游戲中使用的小道具來騙錢,已經(jīng)賺了個盆滿缽滿。不過這一次,至少這一次,大家可以稍微把抱怨放一邊了。昨晚,Valve在TF2道具商店發(fā)布了一系列限定版的以日本為主題的帽子,并聲稱出售這些帽子的收入將直接捐贈給紅十字會救災(zāi)基金。以下引用Valve的聲明:今天,我們想提供一個機(jī)會,幫助那些急需援助的人們。為了支持目前正在日本進(jìn)行的救災(zāi)行動。我們?yōu)楦魑煌婕页尸F(xiàn)了3款限定版的帽子和2個特殊的“噪音制造器”。分別是“人道主義頭巾”(7.99美元)、“捐贈者的頭冠”(19.99美元)以及最高檔的“至高皇冠”(99.99美元)。這些帽子從現(xiàn)在開始到4月6
TF2玩家社群成員"Political Gamer"應(yīng)邀參觀了Valve公司總部。他進(jìn)Gabe的辦公室時看見大胖子在玩《DotA 2》,驚鴻一瞥間只見游戲完成度已相當(dāng)不錯。兩人落座后Gabe與他談了Steam平臺的未來動向,比如即將發(fā)布的游戲錄像功能(游戲截圖功能現(xiàn)已相當(dāng)完善),以及登陸iOS/Android平臺的企圖。Gabe還表示Source影片編輯器(Source film maker)也在籌備之中,將來會公開發(fā)布。Gabe還欣然在訪客帶來的橙盒游戲碟上簽名:隨后他與TF2制作人Robin Walker見了面,后者領(lǐng)他參觀了TF2項目組并向他展示TF2人物志最新一輯內(nèi)容"Meet the Medic",他看后贊不絕口,稱之為最好的TF2影片。預(yù)計該宣傳片將很快與玩家見面。令人愛恨交加的帽子: 從
Steamcast是VALVE旗下的電臺采訪節(jié)目,每周三,三位主持人山姆、薩拉伯和布拉德會為聽眾帶來有關(guān)VALVE獨(dú)一無二的最新消息。該節(jié)目從2009年6月開始制作,有興趣的朋友可以去關(guān)注——http://www.thesteamcast.comSteamcast第47-48期采訪了VALVE老板蓋博·紐厄爾(Gabe Newell),很明顯,從我們之前兩期報道中我們看出這個神奇公司的領(lǐng)導(dǎo)人不僅很健談而且十分誠懇。同樣在48期,蓋博向吐露了VALVE公司與id Software不太為人所知的些許往事。他首先向id Software的技術(shù)主管約翰·卡馬克(John Carmack)致敬并感謝id Software讓VALVE制作《求生之路》系列成為了現(xiàn)實(shí)。時光倒退到1996年,通過在id Software工作的朋
被譽(yù)為“神偷之父”的傳奇游戲設(shè)計師Doug Church今天被證實(shí)將加盟Valve公司,這是該公司的發(fā)言人在今天早些時候證實(shí)的,Doug Church職業(yè)生涯的最輝煌時期是在著名游戲工作室Looking Glass Studios度過的,他參與了多款知名游戲的制作,包括《地下創(chuàng)世紀(jì)》、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》、《神偷》等,之后他又加盟了離子風(fēng)暴工作室,參與了《殺出重圍》系列的制作,在離子風(fēng)暴工作室被關(guān)閉之后,他來到了EA,與知名導(dǎo)演史蒂夫·斯皮爾伯格合作,制作一個項目名叫做《LMNO》的游戲,可惜這款游戲不幸夭折,Church的生涯也隨之陷入了低谷,現(xiàn)在他加盟了Valve打算東山再起,相信這種強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合很快就會給我們帶來優(yōu)秀的作品。
VALVE老大蓋博紐厄爾表示制作《半條命》初代的HD復(fù)刻版將充滿樂趣。不過在冒泡之后這位老大又回歸淡定,他表示這樣的想法在工作室并不常見。在Steamcast的第48期采訪中,紐厄爾被問及若重制《半條命1》是否需要讓整個工作室回歸1998年時期的境況?!安粫?。我認(rèn)為如果復(fù)刻的話,我們會加入新元素”,紐厄爾說:“和那個時候的我們相比,現(xiàn)在的我們已成熟和優(yōu)秀不少。如果在這時返回去重制這部優(yōu)秀作品的確會充滿很多樂趣?!眮碜訴alve的艾瑞克·約翰遜(Erik Johnson)直言:“我一想到這個點(diǎn)子就會捧腹?!奔~厄爾之后又給我們潑了一盆冷水。他說:“機(jī)會總是有的,我們可能會嘗試的。不過,你知道的,雖然這個點(diǎn)子確實(shí)讓人興奮,但向前看始終比回顧過去要好?!蔽覀冞€向兩人詢問了《半條命3》的消息,不過和之前一樣,他們都靈活
每一部游戲都會有我們值得學(xué)習(xí)和借鑒的東西?!缎请H爭霸》教會了我們資源管理。《俄勒岡之路》讓我們看到了戰(zhàn)爭與瘟疫的殘酷?!抖砹_斯方塊》讓我們對俄羅斯民歌產(chǎn)生了好感,并且教會我們?nèi)绾斡行У乩糜邢薜目臻g。雖然一個工作室會制作多個不同的游戲,但其中有些元素卻是共通的。作為單機(jī)游戲開發(fā)的佼佼者,Valve也是這樣。下面就是我在體驗他們的游戲的時候總結(jié)出的5件事。5.肉搏至上!有了撬棍誰還要槍呢?從雙手劍到吉他,你幾乎可以在任何一款Valve游戲中使用這些“肉搏武器”。而且老實(shí)說,這些東西的威力堪比各種槍械。最重要的一點(diǎn)是,這些東西永遠(yuǎn)不需要彈藥。4.僵尸如果要從Valve的這些游戲中總結(jié)出一個相同點(diǎn)的話,那就是世界末日必定會出現(xiàn)僵尸。不管是那些行動緩慢,頂著個螃蟹的怪胎,還要那些成群結(jié)隊的嗜血怪物,只要是世界末日,他們
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