在KONAMI的新作《合金裝備5:幻痛》中引入了一名全新的角色,那就是名為Quiet(靜?)的美女狙擊手。這名角色的形象是根據真人3D掃描得來的。今天Kojima就放出了幾張圖片展示了這位美女的真容。“Stephanie小姐正在為《合金裝備5:幻痛》中的Quiet出鏡。已經利用UPS系統(tǒng)完成了臉、身軀、手臂和腿的3D捕捉,每個部分都是單獨進行的。”與之前的《合金裝備》系列一樣,演員都要接受軍事訓練課程。如果玩家記憶好的話,或許還記得Kojima在2012年的時候放出過一張某位女性正在利用3D動態(tài)捕捉系統(tǒng)進行測試的照片,現在來看這位女性就是我們的Stephanie小姐。“手持槍械的Stephanie。這次測試的目的是為了研發(fā)我們公司自己的3D捕捉實驗室。”以前Koj
小島秀夫表示,《合金裝備5》的游戲體驗完全取決與玩家,不管你想做一名潛行者,還是一路揮舞著槍支沖鋒。在E3上,小島秀夫表示他想制作一款讓玩家確定怎么去游戲的大型游戲。“不管你想像蘭博一樣的沖鋒,或者成為一個潛行者,都取決于玩家。游戲有一個目標,但是怎么完成這個目標,就是玩家的決定了。在游戲中,我們?yōu)橥婕覝蕚淞撕艽蟮捏@喜。我們挑戰(zhàn)了自己,創(chuàng)造了一款超越電影的游戲。這是前所未有的。”這個說法一部分原因是游戲的開放世界模式,這是整個系列第一次嘗試這種模式。小島秀夫表示另外一個使用開放世界模式的原因是其他各種設備也可以用于這款游戲中。“使用平板電腦或者只能手機能同樣讓玩家享受《合金裝備5》,比如設計任務等。這是另外一個我們決定使用開放世界模式的原因。”固定游戲路線是《合金
在本周的微軟Xbox One發(fā)布會上,KONAMI為我們帶來了一段令人驚艷的《合金裝備5:幻痛》的宣傳視頻。視頻中展示的照片級的光影效果、廣闊的開放世界以及栩栩如生的人物模型讓人叫絕。但是該系列的創(chuàng)始人Hideo Kojima表示,這款游戲在下一代主機上的表現將遠超之前公布的宣傳視頻。“在設計游戲的時候,我們利用PC來開發(fā)Fox引擎,”今天Kojima在接受采訪的說到。“我們將當代的主機作為一個參照,同時也有考慮下一代主機的特點。我們想要的,是在當代主機上達到畫質的最高峰,然后再試試在下一代主機上能夠做到多完美。”Kojima同時表示,要論及游戲中的模型和材質,《合金裝備5:幻痛》在E3中的展示內容是“專為當代主機優(yōu)化過的。”“
這周E3展上《合金裝備5》公布了許多信息,包括游戲登陸的平臺,有PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360。幸運的是,PC玩家也許會在PC上玩到這款巨作,小島秀夫告訴媒體,現在工作室正在研究是否有PC版,但不會現在就開始做,因為其并不是團隊優(yōu)先開發(fā)的項目。而之前消息稱,好萊塢電影演員基弗·薩瑟蘭將為《合金裝備5》中主角SNAKE配音,以及面部表情的動態(tài)捕捉。E3游戲截圖:
《合金裝備5:幻痛》是KONAMI在本屆E3 2013上的主打作品,之前已經公布過預告片和一批截圖,今天給大家?guī)淼氖菑S商發(fā)布的又一批截圖。之前公布的預告片:游戲截圖:
小島秀夫剛剛發(fā)布了《合金裝備5:幻痛》一段最新的預告片,這段加長版預告片展示了一些未在E3展上出現的片段。這段預告并不合適所有人觀看,內容有點黑暗看完可能覺得有點后怕,但是這部預告片還是很棒的。預告片開始的部分都是新內容,優(yōu)美的音樂成為亮點。預告片同時還展示了士兵以及小島取消掉的Project Ogre。這段演示視頻后面的部分展示了Snake潛入阿富汗的過程,以及他潛入的技巧。預告片:游戲將于2014年發(fā)布,不過我們還不知道確切的發(fā)售日期。
6月7日凌晨,科樂美召開“E3預展秀”(KONAMI Pre-E3 Show),公布了大作《合金裝備5:幻痛》的最新消息。好萊塢電影演員基弗·薩瑟蘭將為《合金裝備:幻痛》中主角SNAKE配音,以及面部表情的動態(tài)捕捉。基弗·薩瑟蘭,生于倫敦,是一個加拿大籍的電視劇與電影演員,因為在美國電視劇《24》中飾演杰克·鮑爾而聞名。基弗·薩瑟蘭面部表情的動態(tài)捕捉制作人小島秀夫
北美最大的游戲會展即將在下一周正式開幕,在2013年的E3會展上,科樂美公司將會公布其新大作《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的最新消息,就在昨日(2013年6月5日),公司已經做好了“科納米E3預展秀”(KONAMI Pre-E3 Show)的準備工作。自6月7日2點開始,《合金裝備5:幻痛》的最新游戲預告片將會正式上映,同時登場的還有《惡魔城:暗影之王2》(Castlevania :Lords of Shadow 2)與《實況足球2014》(Pro Evolution Soccer 2014)。
馬上就要來臨了!明天,合金裝備5:幻痛將會在科樂美的E3預展上于太平洋夏令時早晨10點進行展示。屆時用戶可以在GameSpot上觀看直播。小島秀夫和他的制作團隊正在緊鑼密鼓的為預告片的最后收尾進行處理。他還貼出了一張照片,是關于最后的音響檢查。如標題所示,該宣傳片僅面向成人用戶展示,不像之前評級為teen的和平使者??梢娫撟鞴烙嫊喈敽诎?。小島就該作之前還發(fā)表過評論:“這次我會引入很多禁忌的元素,很多成人主題,這非常的冒險。說實話,我都不知道這款游戲是否能發(fā)表……當然作為制作人,竭力去賣出這款游戲是我的工作。但是我會盡可能的以創(chuàng)作者的角度去完成這項計劃。我個人把創(chuàng)新看的比銷量重要。”
《合金裝備5:幻痛》會在今年年末發(fā)行,4月份有個消息透露其會在11月6號正式發(fā)售,但這并不靠譜,在此之前,我們所掌握的只是幾段預告和猜測罷了。但昨天有外媒披露稱Hideo Kojima正在為《合金裝備5》制作新劇情預告而努力工作,而且,Hideo Kojima說:“之前那些預告片里面都是爆炸、墜落等場面,新預告將不會那樣。”今天,Kojima放出了一張自己的工作照片。盡管也許我們在E3展之前看不到完整的新預告,但其仍讓我們心潮澎湃。下面這張圖就是Hideo Kojima在自己的twitter上發(fā)的,并附有:“這是早上合金裝備工作室的樣子。”這張照片沒有很多的信息,屏幕上顯示了一個胸腔,一個手槍消音器和一個透明的腕表。Kojima總喜歡故弄玄虛,天知道“
小島秀夫正在為下月的E3加班加點。他正在剪輯《合金裝備V:幻痛》的新預告。以下消息是從日文翻譯成英文然后再翻譯成中文的,所以可能受到翻譯錯誤的影響:在新預告中,小島試圖盡可能避免那些花哨的大場面,所以沒有坍塌,爆炸,或者類似這樣的場景。他這一次似乎在瞄準一些更微妙的話題。根據小島本人的說法,預告片將結合歌曲、音樂、視覺效果、對話和大標題,將會有一個能夠概況整部游戲主題的敘事結構。這其中包括以前的游戲主題:GENE(《合金裝備》),MEME(《合金裝備2》),SCENE(《合金裝備3》),SENSE(《合金裝備4》),和PEACE(《合金裝備:和平行者》)。本月早些時候,在小島的一些評論中透露,他建議在E3上進行游戲演示,目前不清楚這款預告是單獨的視頻還是E3上的那款演示。但很可能既有以上談到的故事預告,也有游戲
小島秀夫(Hideo Kojima),《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)的主設計師,最近帶給了大家一批最新的游戲相關圖片,這部游戲將會在畫質與畫風上與其前作有很大不同,原因很有可能是這部新作采用了公司獨立研發(fā)的狐貍引擎(Fox Engine),在之前5月23日對公司游戲總監(jiān)的采訪中,他們透露出《合金裝備5:幻痛》在畫面方面的藝術設計(Artistic Design)將會成為開發(fā)工作中的重點,我們也可以在這次的圖片中看出些端倪。《合金裝備5:幻痛》將會在不久之后登陸PS3與Xbox360平臺,在公布這批圖片的同時,小島秀夫也正式承認了游戲還會在新一代游戲平臺PS4與Xbox One上發(fā)售,更多的細節(jié)將會在2013年的E3會展上公布。截圖欣賞:
一年一度最大的游戲盛會E3,還不不到幾周的時間就要開始了??梢钥隙ǖ恼f,小島秀夫和他的團隊正為此刻而忙碌著。今天,小島發(fā)布了一些推特,消息暗示屆時會放出游戲試玩演示。在第一條消息中,小島秀夫談論到了出差,他說他的行程很緊湊,正在為6月的E3做準備。他的第二條發(fā)言比較有意思。小島提到這樣一條消息:“向全世界公開展示游戲試玩有點兒困難”。這似乎意味著E3展會上將會有游戲試玩展示,那么屆時現場的玩家與游人將有機會試玩該游戲。《合金裝備5:幻痛》本身并沒有被提及到,但是可以肯定地說這個就是小島談論到的E3展示的游戲試玩。Konami 將提前在6月6日,E3開始前舉行一場展示會,據悉《合金裝備5》已經確定將在那場展會中放出。GameSpot,Gametrailers,Xbox live將對此次展會
小島秀夫(Hideo Kojima)最近對外發(fā)布了其負責的游戲大作《合金裝備5》(Metal Gear Solid 5)的最新開發(fā)進度,從其公布的信息來看,游戲作品的完成貌似還要花很長一段時間。他在消息中提到了游戲的動作捕捉(Mo-cap)工作已經完成,但需要完成的其他工作還有很多,包括后期游戲語音錄制,面部表情捕捉等等,這些工作的具體執(zhí)行需要耗費大量時間。“如果我是游戲的動畫設計師,游戲的后期制作和編輯將會在拍攝工作完成后進行,另外還有音頻方面的工作,我還是感到我們還只是處在游戲開發(fā)的第1階段,”他說道。這部作品確實看起來是部很有前景的大作,游戲開發(fā)小組也對此付出了大量的努力,我們也知道小島秀夫本人也是個精益求精的游戲制作人,他一定會給大家奉上一部不錯的作品的。
小島秀夫(Hideo Kojima)最近正在忙著為《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)游戲進行角色動作捕捉工作,在拍攝到的圖片中大家可以看到游戲的開發(fā)文件,帶有動作捕捉裝置的鞋子,還有拍攝現場大型的木質框架等,都是相當專業(yè)的文件與設備,希望大家在看到這些游戲開發(fā)現場攝影圖片后能夠對《合金裝備5:幻痛》有所期待。
雖然《合金裝備5》離我們還很遠,不過它的制作已經吸引了許多眼球。就在不久以前,用戶“OnigawaraV”上傳了一段視頻,似乎暗示了什么。之前我們曾報道過,小島秀夫表示向在《合金裝備5》中大膽革新,啟用新人,所以David Hayter將不再為Snake配音,此舉讓許多玩家和Hayter本人都很沮喪。然而事件的疑點在于,Snake的日語配音演員沒有更換。有人猜測這段視頻是MGS的病毒營銷。對于西方玩家來講,MGS沒有了Hayter的配音,就像感恩節(jié)沒有了火雞。而且根據Hayter自己描述,他被甩之前,制作方根本沒跟他打過招呼。“謝謝,再見”什么的從沒說過。那么這段視頻究竟是玩家的惡作劇,還是廠商的病毒營銷?或者跟MGS根本就沒有任何關系?我們相信,這應該是MGS的
小島秀夫,《合金裝備》系列的作者,最近透露了一則消息:我想把游戲推向多平臺。 小島秀夫之前的游戲都是PS3獨占的,他表示因為游戲太大了,不可能簡單的移植到XBOX360。 秀夫不想局限于游戲制作人了,他想讓所有人都能享受到他所有作品的樂趣。就像FOX引擎也是款多平臺引擎:對應PS3 XBOX360 PC以及次世代主機。 所以,未來會怎樣?小島秀夫會再一次出現在E3,并且宣布《合金裝備5》將會是PS4獨占嗎?EDGE最近向小島發(fā)出了這個問題。 小島回答相信未來的云游戲技術并且“如果你要進入云時代,將會有許多不同設備參與和各種與游戲世界的交互方式。”因此,當談到獨占,小島不想讓自己的作品只限制在一個平臺。 下面是他完整回復: “這個問題很難回答。很明顯,我喜歡索尼
目前,《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的開發(fā)工作還在繼續(xù)中,下面的是一些由小島秀夫(Hideo Kojima)在自己的Twitter中對外發(fā)布的游戲開發(fā)現場照片。第一張向大家展示了游戲的原始封面插圖,其他兩張則是在進行動作捕捉工作的現場照片,敬請欣賞。
《合金裝備5》現在有了更加具體的發(fā)售消息。分析師David Gibson指出《合金裝備5:幻痛》至少在2015財年三月之前不會發(fā)售。Gibson補充道“續(xù)章” -- 比如《原爆點》 -- 將于2014財年3月底“繼續(xù)讓大家保持關注。”Gibson是如何獲得這些信息的,我們還不得而知。很可能他和科樂美進行聯系就《合金裝備5》的具體細節(jié)進行了探討,或者純粹只是他的個人猜測(但是他說話的方式并不像是猜測)。鑒于近期的一些評論,發(fā)售《合金裝備5》的一部分還是有可能的。《原爆點》和《幻痛》組成了完整的《合金裝備5》,科樂美曾說這兩部游戲是“分開”的?!对c》是《合金裝備5》的一小部分,并且小島秀夫已經承認“《原爆點》將會率先發(fā)售。它是小
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