《命運(yùn)》已經(jīng)確定登陸PS3和Xbox 360平臺(tái)了。另外,本作還將融入“次世代技術(shù)”。 Bungie的COO Pete Parsons對(duì)媒體談到了工作室對(duì)次世代主機(jī)的承諾: “我們必然會(huì)登陸這一代主機(jī)。當(dāng)我們和動(dòng)視進(jìn)行大規(guī)模合作的時(shí)候,我們就說(shuō)過(guò)這些冒險(xiǎn)要持續(xù)10年之久,所以我們需要準(zhǔn)備迎接未來(lái)的挑戰(zhàn),不管是新主機(jī)還是多種平臺(tái)和設(shè)備都是一樣。” 動(dòng)視總裁Eric Hirshberg也對(duì)次世代主機(jī)做了點(diǎn)表示: “在第一方廠商的官方聲明發(fā)布之前,我們不能對(duì)可能登陸的任何主機(jī)發(fā)表言論,不過(guò)我們可以說(shuō)《命運(yùn)》是面向所有玩家的游戲。所以說(shuō)登陸
20分鐘前,暴雪聯(lián)合前光暈開發(fā)商Bungie正式公布了革新式FPS超級(jí)巨制《命運(yùn)》,并且公布了該作的首個(gè)官方預(yù)告片,目前官方已經(jīng)確認(rèn)該作將登陸PS3、XBOX360以及下一代主機(jī)平臺(tái),但是不會(huì)登陸PC,非常遺憾。 官方預(yù)告片: 早前公布的信息: -科幻神話宇宙世界 -是一款FPS游戲 -需要保持實(shí)時(shí)連線 -支持單人游戲與合作通關(guān) -類似MMO風(fēng)格 -用戶免費(fèi)注冊(cè) &nb
動(dòng)視和Bungie將在晚些時(shí)候官方宣布“命運(yùn)”計(jì)劃內(nèi)容,但I(xiàn)GN卻不小心提前公布了一段視頻,其中包含了一些概念畫和特色細(xì)節(jié)。我們可以憑此猜測(cè)這款游戲的大致游戲方式,而且?guī)缀蹩梢源_認(rèn)這款游戲除了PS3和Xbox 360以外一定會(huì)登陸次世代主機(jī)。 IGN的報(bào)道視頻: 以下是“命運(yùn)”計(jì)劃的細(xì)節(jié)內(nèi)容和原畫。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM,我們?yōu)闀?huì)對(duì)隨后進(jìn)行的官方發(fā)布會(huì)進(jìn)行搶先報(bào)道。 -科幻神話宇宙世界 -是一款FPS游戲 -需要保持實(shí)時(shí)連線 -支持單人游戲與合作通關(guān)&nb
今晚動(dòng)視暴雪將聯(lián)合前光暈開發(fā)商Bungie正式公布旗下FPS超級(jí)巨制《命運(yùn)》,盡管官方還未正式公布該作的相關(guān)信息,不過(guò)國(guó)外游戲論壇已經(jīng)流出由外媒IGN發(fā)布的《命運(yùn)》官方游戲原畫與設(shè)定圖,為我們展示了游戲中的環(huán)境設(shè)定與人物角色設(shè)定,一起來(lái)看看吧! IGN視頻中透露了大量關(guān)于本作的第一手信息,包括在線機(jī)制以及將要登陸的平臺(tái)(同時(shí)登陸本世代與次世代主機(jī),未提及PC版)等等,稍后為我們將為大家?guī)?lái)詳盡分析報(bào)道! IGN公布的視頻: 大量原畫圖:
根據(jù)法國(guó)零售商Micromania為Bungie的《命運(yùn)(Destiny)》所保留的位置,該游戲?qū)⒃?0月6日發(fā)售。在游戲的官網(wǎng)上,對(duì)游戲的內(nèi)容有如下的描述:在Voyageur到來(lái)之后,一切都改變了。這原本是個(gè)黃金時(shí)代,讓我們的文明可以在太陽(yáng)系中建立起來(lái)。但是這樣的境況沒(méi)有持續(xù)太久。我們帶來(lái)的某個(gè)東西發(fā)生了異變。我們古老的世界上只剩下死敵們等待著異變的幸存者,這些幸存者沒(méi)有返回那里,而是在Voyageur里面建造了一座城市。你是一個(gè)守護(hù)者,是地球上生命最后的避難所的衛(wèi)士,你身上擁有著無(wú)以倫比的力量。你必須保衛(wèi)這座城市,擊敗我們的敵人,并尋找我們所失去的東西。你要堅(jiān)強(qiáng)起來(lái)。正如今天早些時(shí)候所泄露出的GameStop的宣傳海報(bào)上描述的一樣,這款游戲擁有“融合了多重連接世界的獨(dú)特場(chǎng)景,充滿了動(dòng)作和冒險(xiǎn)的要素”,本游戲
前《光暈》系列制作商BUNGiE計(jì)劃于2013年游戲開發(fā)者大會(huì)中展示其最新作品《命運(yùn)》,并宣稱這將是一個(gè)全新的世界,未來(lái)十年的計(jì)劃。在2013年游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developer Conference)演講資訊頁(yè)面中最新更新了一場(chǎng)由BUNGiE《命運(yùn)》編劇及設(shè)計(jì)總監(jiān)Joe Staten和藝術(shù)總監(jiān)Christopher Barrett的講座。根據(jù)描述,在該講座中兩者將為大家展示BUNGiE所設(shè)計(jì)創(chuàng)建的一個(gè)全新的勇敢者世界,一處BUNGiE在未來(lái)十年冒險(xiǎn)的發(fā)生地。講座也將討論在《光暈》的十年開發(fā)之后,BUNGiE發(fā)現(xiàn)自己面對(duì)著莫大的挑戰(zhàn),那就是建造一個(gè)全新的世界,為其中加入更多神秘,包括地點(diǎn),生物和玩家探索的機(jī)遇。同時(shí),他們也將揭曉在建設(shè)這個(gè)世界中,從概念到制作的過(guò)程,并提供專業(yè)視角分析整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程。
本月早些時(shí)候,光暈工作室Bungie公布了旗下全新作品《命運(yùn)(Destiny)》的概念宣傳圖,盡管官方?jīng)]有發(fā)布任何相關(guān)的游戲視頻,但玩家已經(jīng)開始制作令人稱贊的預(yù)告片。 國(guó)外玩家“Ilya Boykov”花了三周的時(shí)間對(duì)官方透露的概念設(shè)定圖進(jìn)行剪輯制作,最終完成了這部華麗的科幻大作《命運(yùn)》的首個(gè)非官方概念預(yù)告,十分震撼,敬請(qǐng)欣賞。 視頻欣賞:
Bungie工作室所開發(fā)的新作《命運(yùn)(Destiny)》新情報(bào)流出,工作室Danny Bulla表示這款第一人稱射擊游戲帶有沙箱要素。Bungie稱工作室比較喜歡Rockstar的《荒野大鏢客》,所以他們選擇了前Rockstar職員,Danny Bulla來(lái)幫助自己完成游戲的沙箱要素內(nèi)容,他做的很棒,Bungie于2011年4月將Danny Bulla招致麾下,此前他曾是Rockstar Games San Diego游戲設(shè)計(jì)師,曾參與《荒野大鏢客》,以及游戲《死亡夢(mèng)魘》DLC和多人模式DLC的開發(fā)。動(dòng)視與Bungie簽訂了一個(gè)獨(dú)家發(fā)行Bungie所開發(fā)的動(dòng)作射擊系列四部游戲的協(xié)定,這個(gè)系列最初作代號(hào)為命運(yùn)(Destiny),將于2013年晚些時(shí)候發(fā)售,此后系列按照兩年一部
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