沒有源代碼就無法移植的規(guī)則并不完全正確。OpenPandora項目開發(fā)者宣布,他們利用逆向工程技術(shù)將經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸》移植到了ARM平臺。開發(fā)者利用ia32rtools工具將星際爭霸的代碼從x86反匯編到C,然后將C代碼作為正常程序編譯能在ARM平臺上運行。聽起來很簡單,作者從去年秋天開始逆向工程,預(yù)計一個月能完成,結(jié)果到了新年還有需要工作需要做。作者承認,沒有源代碼就無法移植實際上是真理,Windows游戲應(yīng)該通過模擬器運行,靜態(tài)重編譯是可行的,但實踐中會遇到太多的問題。
韓國電競?cè)ψ罱彩虏粩?,繼1月末有著“電競皇帝”稱號的BoxeR被曝光已經(jīng)與金佳妍在2011年2月領(lǐng)證結(jié)婚之后,另一名知名《星際爭霸》女選手“女帝”Tossgirl也被媒體報道稱將在本周出嫁。國內(nèi)《星際爭霸2》社區(qū)“查爾星港”報道稱,Tossgirl將于本月23日在首爾江南瑞草洞Palace Hotel舉行婚禮,據(jù)稱老公要比她小兩歲。對于即將降臨的婚姻,Tossgirl表示:“在退役后能取得愛情事業(yè)雙豐收,老公對我的幫助是最大的。今后我還會在一個幸福的新娘,一個家庭的妻子,孩子們的媽媽等方面也成為模范。”據(jù)了解,Tossgirl曾是《星際爭霸1》時代中一名兼具美貌與實力的女選手,曾擊敗過Flash、Rea
相信當前有非常多的玩家希望《星際爭霸:宇宙》(StarCraft Universe)這款網(wǎng)絡(luò)游戲能夠最終上市。Upheaval Arts游戲工作室此前計劃在9月10日之前,這款游戲能夠達成8萬美元的游戲開發(fā)資金募集目標,而在最終日期到來的那一天,他們也的確做到了。這同時也意味著,有著這8萬美元資金的支持,玩家最終能夠有機會上手玩到這款游戲。說實話,距離集資項目關(guān)閉還有不到24小時的時間里,這款游戲還依然差1000多美元沒有到帳,這一點也著實讓人捏了一把冷汗。不過最后的沖刺時間里,憑借著廣大玩家的努力,還是最終達成了8萬美元的目標。那么在這個用模組制作的網(wǎng)游中究竟包含了哪些內(nèi)容呢?據(jù)了解,屆時玩家將看到8個游戲內(nèi)容職業(yè)、玩家還將看到載具、自定義人物模型、不同難度的Boss遭遇戰(zhàn)、游戲內(nèi)戰(zhàn)略數(shù)據(jù)庫、全面的由語音敘述
國外Mod小組Upheaval Arts在今年8月中旬正式公布了基于《星際爭霸2》游戲打造的MMORPG游戲Mod——《星際爭霸:宇宙》(Starcraft Universe),并在眾籌平臺Kickstarter中展開了為期30天的資金募集。按照Upheaval Arts之前的計劃,他們打算截至今年9月10日之前通過Kickstarter平臺從全球玩家手中獲得總額80000美元的資金支持,以用作《星際爭霸:宇宙》的后續(xù)開發(fā)工作。不過,雖然這款Mod一經(jīng)亮相便在玩家群體中引起了巨大的反響,并在籌資活動開展后獲得了很多人的支持,但實際上其未來并不樂觀。目前距離籌資活動結(jié)束僅剩下45個小時,Upheaval Arts小組共收到了77440美元的資金,距離達成目標仍有2千多美元的差距,因此《星際
一個新研究認為在星際爭霸中處理錯綜復(fù)雜的情況可以增強認知靈活性。這個研究把目標集中在星際爭霸上是因為要在這款游戲中獲勝,玩家必須實時的同時處理各種不同的局面,同時還要管理資源和資金,還有處理對手的信息。這就需要玩家的頭腦非常靈活。為了測試他們的理論,倫敦大學(xué)的研究員Brian D Glass還有奧地利的田納西大學(xué)的W.Todd Maddox,還有倫敦??拼髮W(xué)的Bradley C love聚集了一些不玩游戲的大學(xué)在校生,所有參加研究的學(xué)生都是女生,因為不玩游戲的男生數(shù)量非常少。每一個參與者都進行了40個小時的游戲,每天大約一個小時。他們被同玩過《模擬人生》和高難度《星際爭霸》的玩家放在一個小組。“這項研究顯示認知靈活性是一個可以通過訓(xùn)練提高的技能。即時戰(zhàn)略游戲需要在多種信息下處理維護,評估和協(xié)作,所以
一項新的研究結(jié)果表明,玩即時戰(zhàn)略游戲可以幫助人們更好的進行思維。眾所周知,當人們在玩動作、射擊游戲時,他們對距離與空間的感知能力將會顯著提升。但最近,瑪麗女王大學(xué)(Queen Mary University )和倫敦大學(xué)學(xué)院(University College London)的研究人員還想知道,玩家在進行快節(jié)奏、操作復(fù)雜的游戲,如即時戰(zhàn)略這種需要玩家同時進行多個任務(wù)的游戲會對他們的大腦產(chǎn)生何種影響,這可能會對非游戲玩家提高他們的思維能力,如認知靈活性提供幫助。研究人員邀請了一組未接觸過電腦游戲的學(xué)生團體協(xié)助研究,他們需要在超過兩個月的時間內(nèi)去體驗《星際爭霸》或《模擬人生》,同時,研究人員會對他們進行一系列的非游戲測試。研究人員發(fā)現(xiàn),那些選擇體驗《星際爭霸》的學(xué)生表現(xiàn)出了更高的思維速度,并在認知靈活性的任務(wù)上比
暴雪認可的《星際爭霸宇宙》網(wǎng)游登陸了Kickstarter。開發(fā)組Upheaval Arts希望能夠籌集足夠的資金來開發(fā)這款游戲,并且開啟對外的beta測試。2月份的時候就有過消息,《星際爭霸宇宙》通過戰(zhàn)網(wǎng)公布,這個MOD將《星際爭霸2》從RTS轉(zhuǎn)變?yōu)橐豢顝氐左@艷的網(wǎng)游。《星際爭霸宇宙》的Kickstarter募資活動現(xiàn)在已經(jīng)上線,開發(fā)團隊的目標是8萬美元,現(xiàn)在距離活動結(jié)束還有29天,團隊籌集了3790美元。《星際爭霸宇宙》的劇情設(shè)置在暴雪原版故事的一個“平行宇宙”中,神族在《星際爭霸2:自由之翼》的結(jié)尾處被打敗,整個宇宙陷入了為生存而掙扎的境地,而原版中的種族和英雄人物們需要挺過這一黑暗的時期。Upheaval Art的目標是做成一款第三人稱視角的免費網(wǎng)游,并且可以用《星際爭霸2》客戶
中國雕塑藝術(shù)家“yanchuan1111”正在求職。暴雪沒有理由不聘用他吧。下圖展示的不是好萊塢專業(yè)特效團隊的最新技術(shù),也不是某玩具手辦廠商的新產(chǎn)品,只是一名普通人類的雕塑作品。他的《星際爭霸》作品估計是全球最棒的,但他還有同樣精彩的《異形》和《生化危機》主題雕塑。
《星際爭霸:幽靈(StarCraft:Ghost)》是一款塵封已久的以《星際爭霸》世界觀為背景的動作游戲,現(xiàn)在,一位暴雪的高級設(shè)計師向我們做出暗示:《星際爭霸:幽靈》并未被取消,它將會在未來某一天與玩家們見面。早在2002年,暴雪就正式公布了這款游戲,并宣布這是一款潛入類動作游戲和第三人稱射擊游戲的合體之作,預(yù)計登陸當時的主機平臺。之后該作一直跳票,最終在2006年時被宣布無限期“擱置”。打那時起這部游戲便了無音訊。最近在一次外媒的采訪中,《暗黑破壞神3》的高級設(shè)計師Matthew Burger又再次宣稱這一部游戲“從未被取消”,還補充說它“只是被擱置而已”。當被問到《星際爭霸:幽靈》究竟會不會發(fā)售的時候,Burger回答說:“
1998年3月31日,《星際爭霸》發(fā)售,一時間成為了即時戰(zhàn)略游戲的標桿,并確立了現(xiàn)代電子競技的地位?!缎请H爭霸》已經(jīng)15歲了,它的發(fā)行商暴雪要為慶祝該節(jié)日的粉絲們送上賀禮。從昨天到4月17日,玩家只需要玩一盤《星際爭霸2》就會獲得星際爭霸15周年成就,該成就會為你解鎖玩家資料中的三個頭像。頭像分別是《星際爭霸1》封面中人族,神族,蟲族的頭像。不管你玩什么模式,你都會獲得該成就。但是戰(zhàn)役,離線自定義游戲,觀看比賽和錄像等都不包含在內(nèi)。另外,下面的壁紙是我們送給暴雪的紀念。謝謝你為我們提供如此好玩的游戲,陪伴我們走過青蔥歲月的游戲。
雖然星際爭霸:幽靈的項目已經(jīng)基本確認被取消了。但是接著蟲群之心的歸來,看下nova的風(fēng)采也是不錯的。
科幻RTS游戲的畫面進化。我們可以從這14款游戲中看到科幻RTS游戲的漫長進化史,這其中有許多伴隨我們童年一起成長的游戲,一些我們曾就愛不釋手的經(jīng)典游戲,雖然這些游戲以現(xiàn)在的畫質(zhì)標準來看已經(jīng)OUT了,但在很多老玩家的心力,他們都是永恒的經(jīng)典,下面這些就是見證科幻RTS進化歷史的游戲:《Herzog Zwei》(1990)《沙丘2:王朝的建立》(1992)《命令與征服》(1995)《絕地風(fēng)暴》(1997)《橫掃千軍》(1997)《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》(1998)《Machines》(1999)《地球2150》(2000)《黑暗王朝2》(2000)《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》(2004)《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)火中的帝國》(2006)《Halo Wars》(2009)《最高指揮官2》(2010)《星際爭霸2:蟲群之心》(2013
樂高版《星際爭霸》來了,樂高大人Peter Morris制作了一批迷你版星際陸戰(zhàn)隊模型,作為他的快速反應(yīng)部隊。SM-41狼牙棒機甲帥氣登場,下面一批陸戰(zhàn)隊員跟著,誰敢來戰(zhàn)。
Winulator 是去年 12 月發(fā)布的一款 Android 平臺應(yīng)用,可以在 Android 設(shè)備上模擬 Windows 環(huán)境,玩一些 Windows 平臺上的經(jīng)典游戲,在發(fā)布之初,該模擬器已經(jīng)可以運行 PC 經(jīng)典模擬經(jīng)營游戲《凱撒大帝 3》?,F(xiàn)在經(jīng)過開發(fā)團隊的努力,又一款重量級大作——《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》得以成功模擬。不同于過去的山寨或是第三方移植作品,通過 Winulator 模擬運行的《星級爭霸》可以獲得最接近于電腦原版的游戲體驗。在開發(fā)者公布的最新演示視頻里,《星級爭霸》運行于華碩 Transformer TF-101 平板上。游戲運行流暢,各種音樂音效也是一應(yīng)俱全,對觸摸操作的支持似乎也很完美。Winulator 的主要原理是將 Windows 下的 EXE
美國小學(xué)槍擊案而引發(fā)的全社會聲討游戲浪潮竟然愈演愈烈。在繼《質(zhì)量效應(yīng)3》,《使命召喚》,《真三國無雙》躺槍和槍擊案罪犯掛上鉤后,最新的“受害者”誕生了。本周二CNN便表示《星際爭霸》也是兇手喜歡的游戲,其中的“暴力”內(nèi)容對他產(chǎn)生了負面影響。CNN在節(jié)目中痛批《星際爭霸2》為暴力游戲“在高中,Lanza(槍擊案兇手)加入了學(xué)校的科技小組。小組的成員都很喜歡玩《星際爭霸》,在這款多人戰(zhàn)略游戲里,你可以指揮軍隊擊敗你的對手?!彪S后CNN還請來了一位專家,愛荷華州大學(xué)教授,暴力研究中心的負責(zé)人Craig Anderson。他表示很多研究表明游戲中的暴力和攻擊性行為有關(guān)聯(lián)。CNN的報道截圖美國因為這起槍擊案,掀起了不小的反游戲浪潮,大到政府議員要求調(diào)查游戲暴力行為,小到蘿莉正太呼吁大家毀掉游戲。 儼然一副游戲必須死的勢頭
暴雪戰(zhàn)網(wǎng)透露《星際爭霸2》的第一個資料片《群蟲之心》將于明年3月12日發(fā)售。今天晚些時候暴雪將正式公布這個日期,目前知道這個資料片在英國的售價為44.99英鎊。
在這里我要講述一個故事,關(guān)于星際爭霸是如何從太空版魔獸到歷經(jīng)磨難浴火重生的?!聦嵣?,得益于一場騙局。原文較長,作者Patrick Wyatt曾經(jīng)是暴雪公司副總裁,游戲開發(fā)資深人士。說實話,筆者也看不懂全文,尤其是涉及程序開發(fā)的地方,但是其中有一些關(guān)于星際爭霸開發(fā)的小細節(jié)很吸引人,國內(nèi)還沒有看到相關(guān)報道。 以下改用作者第一人稱簡述關(guān)于星際爭霸的部分,完全意譯。 在這里我要講述一個故事,關(guān)于星際爭霸是如何從太空版魔獸到歷經(jīng)磨難浴火重生的。 時間回到1996年美國E3游戲展,星際爭霸第一次在公眾面前亮相。那個時候星際爭霸剛剛開發(fā)幾個月,因此看起來跟它的前輩魔獸爭霸2沒什
今年11月,數(shù)百名選手會在美國競技游戲聯(lián)盟舉辦的《星際爭霸2》錦標賽中一較高下??偑劷馂?.6萬美元,最終獲勝者將能得到2.5萬美元。玩兩天游戲,還有獎金可拿,聽起來很不錯。但也有人說這根本不夠。如果你了解那些全世界著名競技游戲玩家的話,這種獎金反而說明《星際爭霸》在電子競技界衰退的跡象。暴雪即時戰(zhàn)略游戲的崛起歷史很精彩,自1998年以來,“《星際爭霸》變成了一個流行文化,特別是在韓國,在那里最大的職業(yè)玩家可以通過代言拉到六位數(shù)的工資。接下來《星際爭霸》的資料片《母巢之戰(zhàn)》, 更是帶來了巨大的人群。數(shù)以萬計的玩家聚集在現(xiàn)場觀看大型《星際爭霸》比賽,更有幾十萬玩家通過電視或網(wǎng)絡(luò)觀看。然后,在2010年,暴雪發(fā)布《星際爭霸2:自由之翼》,一個12年經(jīng)典RTS的續(xù)集。 大家都說SC2是一個偉大的游戲。在Metacri
最近,暴雪《星際爭霸2》“蟲群之心”資料片正在進行BETA版的測試,小編也順應(yīng)潮流給大家?guī)淼氖窃摪姹镜募虞d動畫,主要的是講解蟲族、人族以及神族居住的主要星球!怎么樣?是不是很好奇啊。一起去看看吧。korhal(克哈)曾在《自由之翼》中出現(xiàn)過,不過這張loading是全新制作的。克哈是人類自治聯(lián)盟的軍事要塞,也是泰倫大帝阿斯圖爾克·蒙斯克的故鄉(xiāng)。korhalkaldir(卡迪爾)曾在《自由之翼》中出現(xiàn)過,不過這張loading是全新制作的。kaldirrendezvous(暫譯集結(jié)點),《蟲群之心》全新星球,資料不明。rendezvouszerus(暫譯斯星),《蟲群之心》全新星球,資料不明zerusaiur(艾爾),寧靜平和的艾爾行星,這顆原本是神族的母星,但是隨著蟲群的入群,艾爾早已成為了蟲窟,僅有少數(shù)神族
由BlueGiant Interactive制作的策略游戲《Tryst》將于今年內(nèi)登陸PC平臺。這個游戲的名字《Tryst》(中文意思為“約會、幽會”),我不知道該怎么吐槽,一開始還以為是類似于《模擬人生》的養(yǎng)成類游戲呢。其實它是一款背景設(shè)定在遙遠未來的策略游戲,人類面臨著一個名叫Zali的機械異形種族的威脅。玩家指揮其中一個派系,在遙遠的星球上對戰(zhàn)。•獨特的單位能力和升級:所有單位都有特殊的升級,允許他們有效發(fā)揮自己的特定角色功能,適應(yīng)復(fù)雜多變的戰(zhàn)斗環(huán)境。•故事和戰(zhàn)役 - 以任務(wù)為基礎(chǔ)的關(guān)卡設(shè)計,為玩家提供多種戰(zhàn)術(shù)選擇。•2個風(fēng)格迥異的可選種族 – 既可選人類,也可選異形Zali,每個種族都有各自風(fēng)格的優(yōu)勢。•多人游戲:多個基于團隊合作或混戰(zhàn)而設(shè)計的多人游戲地圖
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