今天,2024年世界游戲名人堂的候選名單正式公布,其中包括《銀河戰(zhàn)士》和其他幾款游戲。此次共有12個(gè)候選名單。除了《銀河戰(zhàn)士》外,還有《小行星》、《精英》、《吉他英雄》、《神秘島》、《Neo寵物》、《生化危機(jī)》、《模擬城市》、《心跳回憶》、《托尼霍克職業(yè)滑板》、《終極》和《你不知道的杰克》。感興趣的玩家們可以在3月14日至3月21日期間參與“玩家選擇”投票,為他們最喜歡的候選游戲投票。獲得公眾投票最多的三款游戲?qū)⑿纬梢环萃镀泵麊危⑴c國際選舉咨詢委員會(huì)成員提交的其他名單合并。該委員會(huì)由熟悉視頻游戲歷史和其在社會(huì)中的作用的記者和學(xué)者組成。世界游戲名人堂表示,他們根據(jù)以下標(biāo)準(zhǔn)來評(píng)選游戲:“標(biāo)志性地位,即游戲被廣泛認(rèn)可和記憶;長久性,游戲不僅僅是一時(shí)流行,而且長期受歡迎;地理范圍,游戲在國際范圍內(nèi)滿足上述標(biāo)準(zhǔn);影響力
任天堂近日宣布,GBA作品《銀河戰(zhàn)士:融合》將于3月9日登陸NS Online會(huì)員服務(wù)。此舉也是為慶祝上個(gè)月《銀河戰(zhàn)士究極復(fù)刻版》的發(fā)售。在《銀河戰(zhàn)士:融合》中,玩家仍然要扮演薩姆斯,在2D場景中進(jìn)行探索和戰(zhàn)斗。 《銀河戰(zhàn)士:融合》最早于2002年登陸GBA,且與原版《銀河戰(zhàn)士Prime》在同一天發(fā)布。這兩款游戲可允許玩家通過關(guān)聯(lián)解鎖特殊功能?!躲y河戰(zhàn)士:融合》在聯(lián)動(dòng)之后可解鎖一個(gè)圖庫,而《銀河戰(zhàn)士Prime》在聯(lián)動(dòng)之后可解鎖融合套裝。不過,最近上市的《銀河戰(zhàn)士究極復(fù)刻版》里并沒有融合套裝,因?yàn)镹S并沒有GBA聯(lián)動(dòng)選項(xiàng)。不知道在《銀河戰(zhàn)士:融合》加入NSO之后,會(huì)不會(huì)繼續(xù)提供這一選項(xiàng)。3月9日玩家除了可以玩到《銀河戰(zhàn)士:融合》之外,還將獲得《馬里奧賽車8:豪華版》通行證新賽道,還將看到《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》的
任天堂東京近日推出了一些《銀河戰(zhàn)士》的相關(guān)原創(chuàng)周邊商品,其中包括主題T恤,保溫杯,胸針,文具等。商品可在日本東京官方實(shí)體店購買,玩家也可以從My Nintendo Store線上購買。 周邊購買網(wǎng)址:點(diǎn)擊此處(近期海外疫情嚴(yán)峻,國際快遞接收需謹(jǐn)慎,注意做好消毒防護(hù)工作) 《銀河戰(zhàn)士》主題文化T恤 6050日元 《銀河戰(zhàn)士》主題保溫杯 3850日元 《銀河戰(zhàn)士》胸針 1650日元 《銀河戰(zhàn)士》折疊包 3630日元 《銀河戰(zhàn)士》文件夾 1100日元 《銀河戰(zhàn)士》卡套 1540日元
Team SCU發(fā)布了玩家自制的《銀河戰(zhàn)士Prime 2D》游戲的免費(fèi)試玩版。玩家可以通過試玩版來對這款免費(fèi)游戲進(jìn)行了解。 Team SCU目前正在使用自制引擎結(jié)合《銀河戰(zhàn)士Prime》的玩法機(jī)制來自行開發(fā)《銀河戰(zhàn)士Prime 2D》。比如,在這款游戲中玩家可以使用掃描目鏡來查看場景中道具的說明。玩家可以點(diǎn)此下載這個(gè)試玩版。開發(fā)者還發(fā)布了一段視頻,展示試玩版的內(nèi)容,如果不想下載的話,也可以看一下視頻。Team SCU在這個(gè)項(xiàng)目上已經(jīng)開發(fā)約15年時(shí)間了,任天堂法務(wù)部暫未有所行動(dòng),不知道這個(gè)免費(fèi)試玩版的發(fā)布會(huì)不會(huì)引起老任的注意。演示視頻:
今天(1月18日)知名任天堂爆料人 Sabi 在其 Twitter 上再爆猛料——《紙片馬里奧》與橫版《銀河戰(zhàn)士》新作(并非《銀河戰(zhàn)士 4》)或?qū)⒂?020年內(nèi)正式推出!更多的相關(guān)細(xì)節(jié) Sabi 也將繼續(xù)在 Twitter 進(jìn)行更新。 《紙片馬里奧》 Sabi 在 Twitter 上發(fā)文表示,經(jīng)過他的研究《紙片馬里奧》與《銀河戰(zhàn)士》新作在2020年推出的可信度非常高。接下來 Sabi 也透露了這兩款游戲的一點(diǎn)細(xì)節(jié):《紙片馬里奧》將回到它本來的樣子,2020年玩家們就將看到它;而這款《銀河戰(zhàn)士》新作則是一款 2D 作品,與《銀河戰(zhàn)士:融合》有所關(guān)聯(lián),并且也將在今年推出。 《銀河戰(zhàn)士:融合》 Sabi 透露了一些細(xì)節(jié) 《紙片馬里奧》系列是任天堂開發(fā)的,以馬里奧為主角的 RPG 游戲作品迄今為止共有6部推出,最
《銀河戰(zhàn)士Prime 4》的開發(fā)歷程跌宕起伏。在E3 2017上發(fā)布時(shí),這款游戲幾乎沉寂了整整兩年,之后才宣布徹底重啟游戲開發(fā),這讓很多人感到震驚。不少玩家都猜測開發(fā)過程出現(xiàn)了什么問題,但任天堂對這類事情總是守口如瓶,我們很可能永遠(yuǎn)也不會(huì)知道事情的全貌,盡管有傳言說這款游戲的開發(fā)從一開始就一直處于群雄爭霸的混亂狀態(tài),好消息是,這款游戲最終還是交給了Retro工作室,他們現(xiàn)在正在為這款游戲的開發(fā)招聘人手。Retro工作室之前也開發(fā)過《銀河戰(zhàn)士》的游戲,于2002年在Gamecube平臺(tái)聲勢浩大的上推出了《銀河戰(zhàn)士Prime》。之后Prime系列還有兩部續(xù)作,都獲得了相當(dāng)?shù)暮迷u(píng)。玩家可以從他們的官方推特下面看到,他們現(xiàn)在正在為《銀河戰(zhàn)士Prime 4》團(tuán)隊(duì)招聘開發(fā)者。相信游戲的重啟開發(fā)應(yīng)該正在順利進(jìn)行。目前公布的消
瑞典的零售商 Inet 上架了任天堂Switch 版的 Metroid Prime Trilogy《銀河戰(zhàn)士三部曲》,也讓不少發(fā)現(xiàn)的玩家推測是否在今年的 TGA 年度游戲大獎(jiǎng)上會(huì)正式公布這個(gè)消息,而讓大家更期待的是有關(guān) MetroidPrime 4《銀河戰(zhàn)士4》的相關(guān)情報(bào)。 推特用戶 Nitomatta 分享了Inet 購物清單的鏈接,并表示他是透過 VPN 連到瑞典的網(wǎng)站,他所看到的頁面經(jīng)確認(rèn)應(yīng)該是真的,雖然從商品信息只能看到外盒和封面,沒有透露太多消息,如果《銀河戰(zhàn)士三部曲》登上 Switch 的事為真,將會(huì)在明年二月時(shí)推出,IGN 也針對此事上傳一支影片。 任天堂于美國的分公司總裁兼營運(yùn)長 Reggie Fils-Aime 日前表示《銀河戰(zhàn)士4》的開發(fā)進(jìn)度相當(dāng)順利,或許本周的年度游戲大獎(jiǎng)上可以看到進(jìn)一步的
YouTube用戶philstephes目前正在開發(fā)一款完全體的《銀河戰(zhàn)士Prime》PC重制版游戲。眾所周知,《銀河戰(zhàn)士Prime》面向任天堂GameCube獨(dú)占推出,并且只向任天堂Wii移植過。而現(xiàn)在這一情況可能會(huì)發(fā)生改變,philstephes打算利用逆向工程技術(shù)來推出PC版。 顯然任天堂會(huì)要求關(guān)閉該項(xiàng)目。philstephes采用逆向工程來打造粉絲制作免費(fèi)PC游戲的行為會(huì)使得任天堂向其發(fā)送“停止并終止”信件,即便這是一款免費(fèi)游戲。Philstephes還在Youtube上發(fā)布會(huì)了一段視頻,展示了該游戲的開發(fā)情況,游戲雖然看上去還有些粗糙,但已經(jīng)有一些成型的特性,包括彈球、平臺(tái)和過場。不過這一項(xiàng)目并沒有提供下載。所以目前玩家還無法體驗(yàn)其內(nèi)容。
Youtube播客MilkyMax分享了一段視頻,展示了他自己用虛幻引擎4復(fù)刻的《銀河戰(zhàn)士Prime》場景小樣。這個(gè)項(xiàng)目是對《銀河戰(zhàn)士Prime》開場場景的重構(gòu)想,在虛幻引擎4的強(qiáng)大表現(xiàn)力下看上去非常震撼。遺憾的是這個(gè)項(xiàng)目并沒有面向公眾開放下載,雖然目前這個(gè)項(xiàng)目只有場景,只能實(shí)現(xiàn)模擬行走的功能,但是作者已經(jīng)加入了HUD和武器模型。所以如果《銀河戰(zhàn)士Prime》能夠用現(xiàn)代技術(shù)復(fù)刻,看上去差不多就是這個(gè)樣子了。游戲截圖:
一個(gè)曾經(jīng)打造過多款玩家喜愛的游戲工作室多年沒有推出新作,那么喜歡該工作室作品的玩家一定都經(jīng)常惦記。上面提到的情況對于任天堂旗下的Retro工作室特別適合,該工作室在NGC、Wii及WiiU平臺(tái)先后推出了三款銀河戰(zhàn)士Prime系列作品、兩款大金剛動(dòng)作游戲,除此之外還幫助任天堂開發(fā)《馬里奧賽車8》,不過距離他們之前的游戲《大金剛:熱帶寒流》已經(jīng)過去5年了,他們到底在搞什么呢?最近,在求職網(wǎng)站領(lǐng)英上,有國外玩家發(fā)現(xiàn),有一名之前就職于Retro工作室的人員在個(gè)人工作經(jīng)歷中提到:講述引人入勝的故事、尋找最佳的方法構(gòu)架敘事、讓玩家通過非傳統(tǒng)的方式了解劇情等。Retro工作室是一家出色的游戲開發(fā)商,不但從無到有推出了NGC平臺(tái)廣受好評(píng)的《銀河戰(zhàn)士Prime》初代,而且在經(jīng)歷了三款主視角射擊冒險(xiǎn)游戲的開發(fā)之后,能夠&ldquo
Ian Baker是個(gè)游戲概念畫家,他很擅長人物角色的設(shè)計(jì),曾為《銀河戰(zhàn)士》重新設(shè)計(jì)了一組人設(shè),非常炫酷和充滿想象力。近日,外媒曝光了一組他平常創(chuàng)作的概念畫,一起來看看吧!
地球的海洋資源已被開采枯竭而且嚴(yán)重污染,人類只能探索宇宙星海,尋找其他生命跡象,尋找新的擁有資源的星球。這就是《異星水域》(In Other Waters)的設(shè)定。這是一款以異世界探索為核心的游戲,主角是一位異星生物學(xué)家,帶著自己的AI同伴探索地球以外的海洋。目前本作正在Kickstarter上籌款,30647美元的目標(biāo)現(xiàn)已達(dá)成了7310美元,剩余26日?!懂愋撬颉返闹鹘荅llery Vas是一位海洋科研工作者,兼職作為潛水教練糊口度日。她的同伴Minae Nomura在一次新星球Gliese 667C探索過程中意外失蹤,于是她開始了自己的追蹤之旅。玩家扮演的是她的AI同伴,陪她一起在外星的海洋中冒險(xiǎn)。玩家將通過“戰(zhàn)術(shù)面板”引導(dǎo)Ellery的行動(dòng),繪制水下航線、掃描環(huán)境中的生命指征
外媒Nintendoeverything報(bào)道了《銀河戰(zhàn)士》的新消息,英國手辦制作商First 4 Figures早在去年就公布了《銀河戰(zhàn)士》Boss密特羅得這款手辦,不過后來一直沒有動(dòng)靜,直到今天公司終于發(fā)布了更新,雖然沒有涂裝,但看起來超精致。文章下方這張圖片已經(jīng)更新了,細(xì)節(jié)更為豐富,目前已經(jīng)快完工了,很快會(huì)有更多消息發(fā)布。圖片中出現(xiàn)的手部,正好也讓大家知道這款手辦的大概比例。下面一起看看圖片。
據(jù)知名游戲業(yè)界爆料人mocolostrocolos透露,重制作品《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》或許只是“2D銀河戰(zhàn)士”復(fù)興的一個(gè)預(yù)告,系列或?qū)⒂?D類型新作正在開發(fā)。傳聞源自國外ResetERA和NeoGAF論壇用戶mocolostrocolos,這位小哥早在2016年就透露了《銀河戰(zhàn)士 :薩姆斯歸來》重制計(jì)劃的進(jìn)行,并且在E3的前幾天暗示了本作將會(huì)公布,因此他這次關(guān)于《銀河戰(zhàn)士》2D類型新作爆料可信度還是很高的。有關(guān)這款《銀河戰(zhàn)士》2D類型新作,mocolostrocolos稱本作還處于非常早期的開發(fā)階段,但目前看起來不錯(cuò),并提到本作并非由任天堂內(nèi)部團(tuán)隊(duì)開發(fā),具體登陸平臺(tái)也并未提及?,F(xiàn)如今各種“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”游戲遍地開花,如果《銀河戰(zhàn)士》能夠重回 2D 平臺(tái)動(dòng)
所有關(guān)于任天堂新作的消息,都只能等到任天堂直面會(huì)的正式公布,目前我們可以確定的2018年計(jì)劃登陸Switch的游戲有《星之卡比》和《耀西》的新作,《火焰紋章》的正統(tǒng)續(xù)作也在開發(fā),只不過沒有透露正式標(biāo)題?!东C天使魔女1+2》將于今年復(fù)刻登陸Switch,但除此以外就沒有別的新消息了。許多玩家都在期待《銀河戰(zhàn)士Prime4》《精靈寶可夢》和《獵天使魔女3》,但我們完全不知道這幾款游戲能否在今年年內(nèi)發(fā)售。但根據(jù)任天堂挪威站透露的信息,至少《銀河戰(zhàn)士》和《獵天使魔女》都能在今年內(nèi)推出正統(tǒng)續(xù)作了。網(wǎng)站上的媒體公告寫到:“2017年是屬于任天堂的年份,我們期待在2018年帶來更多游戲,包括《獵天使魔女3》《銀河戰(zhàn)士Prime4》和《星之卡比:新星同盟》和其他游戲,都將在今年陸續(xù)揭幕。”當(dāng)然,他們可能
《銀河戰(zhàn)士》是任天堂旗下的著名動(dòng)作游戲系列,其中的主人公那一身未來機(jī)甲尤為引人注目,今日,一位玩家的專業(yè)級(jí)別銀河戰(zhàn)士COSPLAY驚艷亮相,其專業(yè)水準(zhǔn)讓人驚嘆。·這是正常穿著《銀河戰(zhàn)士》機(jī)甲的主角“薩姆斯”的COS的樣子,實(shí)際上該機(jī)甲的每一個(gè)細(xì)節(jié)都完全還原了原作的樣子。·到了晚上沒這個(gè)機(jī)甲才發(fā)揮最大的特典,光影效果宛如游戲重生。·作者@11Vadu的設(shè)計(jì)初衷和其他作品,果然是個(gè)動(dòng)手能力極強(qiáng)的機(jī)械控。·《銀河戰(zhàn)士》(METROID)是任天堂開發(fā)的一款動(dòng)作游戲,于1986年在日本發(fā)行。首次在傳統(tǒng)橫版動(dòng)作過關(guān)游戲的基礎(chǔ)上加入可自由探索的2D沙盤地圖,裝備、道具和能力升級(jí)等RPG要素?!躲y河戰(zhàn)士》是繼《超級(jí)馬里奧兄弟》《塞爾達(dá)傳說》之后,再
Netflix的惡魔城動(dòng)畫片已經(jīng)結(jié)束第一季,該片的制作人Adi Shankar接下來還將負(fù)責(zé)刺客信條系列動(dòng)畫,除此之外,這位制作人的胃口更大,對任天堂的銀河戰(zhàn)士系列也有興趣。在接受媒體采訪時(shí),對于接下來還對哪個(gè)游戲系列改編動(dòng)畫感興趣,Adi Shankar回答:“相同動(dòng)畫風(fēng)格的黑暗銀河戰(zhàn)士”。現(xiàn)在任天堂已經(jīng)對其他媒體表現(xiàn)方式更加開放,也許銀河戰(zhàn)士動(dòng)畫片并非遙不可及。而且至少從現(xiàn)在來看Netflix的惡魔城動(dòng)畫片素質(zhì)也不錯(cuò)。
早在去年8月,外媒DSOGaming曾報(bào)道過銀河戰(zhàn)士的免費(fèi)項(xiàng)目AM2R,該項(xiàng)目由Milton Guasti負(fù)責(zé),旨在以升級(jí)過的圖像和游戲操作重現(xiàn)《銀河戰(zhàn)士2》。然而各位玩家可能已經(jīng)想到了,現(xiàn)在任天堂已經(jīng)將該項(xiàng)目關(guān)閉(當(dāng)然玩家依然可以從網(wǎng)上下載到,只不過該項(xiàng)目已經(jīng)無法再繼續(xù)和更新了)。在接受Waypoint的采訪時(shí),任天堂北美總裁Reggie Fils-Aimé試圖解釋公司為何要關(guān)閉該項(xiàng)目,不過他的理由似乎不那么令人信服。Reggie表示當(dāng)某個(gè)粉絲制作項(xiàng)目想要銷售、或者盈利時(shí),公司需要來保護(hù)自己的IP。這聽上去似乎很靠譜,但這款項(xiàng)目只是個(gè)免費(fèi)的粉絲項(xiàng)目,創(chuàng)造者也沒有試圖通過該項(xiàng)目盈利或者銷售。最后Reggie表示AM2R確實(shí)是個(gè)商業(yè)項(xiàng)目,即便是該項(xiàng)目沒有盈利。其實(shí)究其原因,應(yīng)該是該項(xiàng)目會(huì)影響任天堂在
今年E3大展上,任天堂公布了《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯回歸》,這是《銀河戰(zhàn)士》系列第二部作品的重制版,原作于1991年登陸Game Boy?,F(xiàn)在的重制版由MercurySteam負(fù)責(zé)制作,預(yù)計(jì)9月15日正式發(fā)售,售價(jià)39.99美元。今天,制作組宣布本作將推出一款特別版,多個(gè)贈(zèng)品中最矚目的就是一個(gè)非常炫酷同時(shí)又復(fù)古的GB卡帶形狀的收納盒,形狀上完全就是放大版的《銀河戰(zhàn)士2:薩姆斯歸來》游戲卡帶。任天堂西班牙站放出了這款商品的預(yù)覽圖片。根據(jù)任天堂英國站透露的信息,這款特別版的數(shù)量很有限,具體包含的內(nèi)容有:實(shí)體游戲、原版Game Boy游戲下載碼(可在任天堂eShop兌換),鐵盒卡帶形收納盒,游戲音樂CD(收錄25首《銀河戰(zhàn)士》系列作品中的經(jīng)典音樂),黃金“S”徽章,Morph Ball 3D鑰
《銀河戰(zhàn)士:另一個(gè)M》在《銀河戰(zhàn)士》玩家群體中招致了謾罵,這是有各種原因的。這個(gè)游戲的控制方式感覺完全不適合屏幕上緊張刺激的行動(dòng),完全砍掉了《銀河戰(zhàn)士》傳統(tǒng)上在探索、氛圍和孤寂感,通過傲慢的過場動(dòng)畫講述了一個(gè)笨拙的故事,而且還把英雄薩姆斯·阿蘭的風(fēng)格給改變了。最后一點(diǎn)是多年來凝聚《銀河戰(zhàn)士》玩家的重要因素,也是《銀河戰(zhàn)士:另一個(gè)M》發(fā)售后幾年來所遭受的最主要的批評(píng)。如今又有《銀河戰(zhàn)士》新作公布了,系列的傳統(tǒng)制作人坂本賀勇操刀,同時(shí)也是《銀河戰(zhàn)士:另一個(gè)M》的制作人,將制作名為《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》的游戲作品,所以玩家對于新作中薩姆斯的遭遇會(huì)有一些緊張和憂慮也是正常的。但在最近的訪談中,坂本賀勇談到了他在《銀河戰(zhàn)士:另一個(gè)M》中是怎樣決定描繪薩姆斯的,而大量的批評(píng)讓他暫停了一段時(shí)間,重新考慮如何將
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved