五一假期宅家,必有游戲相伴,就連小米董事長(zhǎng)雷軍也加入了玩家行列。今(5)日中午雷軍在微博曬出游戲截圖,稱假期內(nèi)玩了玩Switch《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,并贊賞游戲畫面十分細(xì)膩。 除此之外,雷軍還要求粉絲們?cè)俣嗤扑]幾款Switch游戲供他假期試玩,而評(píng)論中玩家則提到了《動(dòng)物森友會(huì)》、《舞力全開(kāi)》、《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》、《馬里奧奧德賽》等一線大作,不知道雷軍是否有時(shí)間將上述游戲一一品嘗呢?
任天堂推出的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是一款非常優(yōu)秀的開(kāi)放世界角色扮演游戲,沉浸其中的玩家不知不覺(jué)間就可以在這個(gè)美麗的海拉魯大陸里游玩上百小時(shí)。當(dāng)然,游戲高手們自然不能滿足于此,速通玩家 sketodara01414 近日便成功刷新了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的速通紀(jì)錄,將速通時(shí)間縮短10秒,共用時(shí)27分19秒就完成了游戲?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):曠野之息》27分19秒速通全程:可以看到,sketodara01414 對(duì)于《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的速通線路及手法已經(jīng)了然于心,常用的速通技巧都可以在這則速通視頻中看到。不過(guò) sketodara01414 認(rèn)為就自己目前的技術(shù)來(lái)說(shuō),如果不出現(xiàn)失誤的話最快通關(guān)時(shí)間大約會(huì)在26分鐘半以內(nèi),還有很大的進(jìn)步空間。視頻截圖:
雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》已經(jīng)發(fā)售三周年,全世界的玩家粉絲們依舊樂(lè)于去挖掘這款被譽(yù)為曠世神作的游戲的稀奇玩法。油管主播PointCrow就在上周達(dá)成了又一項(xiàng)前無(wú)古人的“受苦”成就——一步不走通關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。大神一步不走通關(guān)《曠野之息》: 所謂的一步不走,即字面意義上的不控制林克進(jìn)行普通移動(dòng),同時(shí)跳躍、游泳攀爬以及利用工具移動(dòng)(滑翔傘、盾牌沖浪、炸彈跳等)是準(zhǔn)許的。在成千上萬(wàn)的直播觀眾的監(jiān)督下,PointCrow死守這一底線,控制著可憐的林克一路以跳躍的姿勢(shì)前進(jìn),在收集夠必要的道具后跳過(guò)四大神獸直接向蓋農(nóng)發(fā)起挑戰(zhàn)。 在多次失誤回檔后,PointCrow成功來(lái)到了最終Boss魔獸蓋農(nóng)的面前,同時(shí)他又作出了一個(gè)驚人之舉:為了貫徹“一步不走”的宗旨,他放棄了在最終boss戰(zhàn)中使用馬匹,并憑
現(xiàn)代游戲畫面正在向更真實(shí)、更高清、更高幀數(shù)的方向無(wú)限發(fā)展,不過(guò)更大真的就更好嗎?顯然有一些玩家認(rèn)為,即使是2001年的GBC掌機(jī),也可以提供獨(dú)具魅力的游戲畫面。比如,如果把《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》換成GBC畫面風(fēng)格也一樣會(huì)很好看。 畢竟《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列最初也是俯視像素風(fēng)格的游戲畫面,所以把《荒野之息》的要素和音樂(lè)簡(jiǎn)化成8-bit以后依然具有很強(qiáng)的辨識(shí)度,而且風(fēng)格還很搭配。并不是說(shuō)像素風(fēng)格比極致逼真的游戲畫面更好,而是說(shuō)二者各有千秋,無(wú)法從二者之中舍棄任何一個(gè)。雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列正在向著細(xì)節(jié)更豐富的3D畫面方向發(fā)展,但我們以后還將繼續(xù)看到像素風(fēng)格的其他游戲或者粉絲自制項(xiàng)目。
2017年3月3日,任天堂Switch主機(jī)正式發(fā)售,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》作為首發(fā)游戲也正式亮相。而今日(3月3日)正是《曠野之息》發(fā)售3周年的日子,推特網(wǎng)友 usapanda 制作了一段非常特別的視頻,來(lái)紀(jì)念這一時(shí)刻。3周年紀(jì)念視頻: usapanda 在《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中,用武器搭建了一幅《曠野之息》三周年的賀圖,需要說(shuō)明的是,他在制作這段視頻的過(guò)程中使用了游戲中武器復(fù)制和踩空氣的bug。 《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》自發(fā)售后便獲得了業(yè)界的極高評(píng)價(jià),多家媒體給予本作滿分,并獲得多個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),更獲得了2017年游戲大獎(jiǎng)的年度游戲獎(jiǎng)。在2019年的E3展會(huì)上,任天堂方便已經(jīng)宣布正統(tǒng)續(xù)作正在開(kāi)發(fā)。 《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的故事發(fā)生在海拉魯王國(guó)滅亡的100年后,曾經(jīng)一場(chǎng)大災(zāi)難襲擊了海
在日本被譽(yù)為“動(dòng)畫歌之帝王”的著名歌手、聲優(yōu)水木一郎也是一位《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的極度愛(ài)好者,近日宣布其游戲中掉落率極低的大古代核心集滿999個(gè)!·水木一郎1948年出生于東京都,畢業(yè)于世田谷學(xué)園高等學(xué)校,是日本歌手、聲優(yōu)。水木一郎於1968年加盟成為日本哥倫比亞唱片公司的歌手,他於1971年唱出了他的第一首動(dòng)畫歌曲,由于所主唱的歌曲超過(guò)1000,獲得“動(dòng)畫歌之帝王”的稱號(hào)。·《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》已經(jīng)發(fā)售好幾年了,而水木一郎顯然仍在執(zhí)迷著這款神作,喜歡這款游戲的玩家應(yīng)該都知道大古代核心的掉率有多低,不過(guò)水木一郎終于達(dá)成了集滿999個(gè)的成就。
和國(guó)內(nèi)的《王者榮耀》相似,《堡壘之夜》在國(guó)外的青少年中也異?;鸨踔烈渤霈F(xiàn)了不少網(wǎng)絡(luò)成癮的青少年。近日,一名法國(guó)的游戲心理學(xué)家Micha?l Stora已經(jīng)開(kāi)始了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),試圖讓受網(wǎng)癮影響的孩子玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》來(lái)對(duì)抗《堡壘之夜》上癮的游戲行為。Micha?l Stora認(rèn)為,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是從具有強(qiáng)烈競(jìng)技行為的《堡壘之夜》玩家心態(tài)中移除游戲上癮的完美方式。 他說(shuō),《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是一個(gè)更有療效和平靜的體驗(yàn)。 雖然Micha?l Stora的方法會(huì)引起很多人的注意,但他似乎在這方面很成功,而且在這個(gè)特定領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗(yàn)。他已經(jīng)在兒童和青少年患有行為障礙的工作了20多年,并作為顧問(wèn)在世嘉、EA、微軟、動(dòng)視和育碧等公司工作過(guò)。 我們當(dāng)然可以看到,像《荒野之息》這樣廣闊而沉浸式的
今日(1月20日),外國(guó)網(wǎng)友 Rory Steel 在推特上發(fā)布了一段視頻,展示了他借助 Xbox 無(wú)障礙控制器,為自己女兒 Ava 打造的 Switch 專屬控制器。通過(guò)這個(gè)自制的控制器,Ava 可以和她的朋友們一樣暢玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,老父親 Rory Steel 也是收獲了女兒天使般的快樂(lè)微笑。Steel 發(fā)布的展示視頻: Rory Steel 在自己的推特上全程記錄了打造這款 Switch 控制器的過(guò)程,憑借著一些專業(yè)技能、一些耐心和一點(diǎn)點(diǎn)咖啡的幫助,他最終完成了自己的周末計(jì)劃。不過(guò)盡管他自己沒(méi)有提,但我想在整個(gè)過(guò)程中給予他最大動(dòng)力的應(yīng)該是對(duì)女兒滿滿的愛(ài)吧。 “這個(gè)周末的計(jì)劃:用 Xbox 無(wú)障礙控制器和一些 eBay 買來(lái)的小玩意兒,為女兒做一個(gè)專屬的 Switch 控制器?!?“控
任天堂Switch的特色控制器健身環(huán)一經(jīng)推出就成了現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,以至于現(xiàn)在大部分地區(qū)還在缺貨。顯然各位玩家們并不滿足拿健身環(huán)來(lái)正兒八經(jīng)健身,屢屢有人拿這個(gè)圓形的黑科技控制器去嘗試其他游戲,比如NS的護(hù)航神作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。拿健身環(huán)游玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》: 油管主播Super Louis 64就給自己的健身環(huán)進(jìn)行了一些定制,成功使其能夠適配上《曠野之息》。按照他的說(shuō)法,首先他必須保持跑步動(dòng)作才能激活控制,隨后運(yùn)用健身環(huán)上綁定Joy-Con的按鍵以及擠壓、抬起的動(dòng)作來(lái)操控林克(下蹲是暫停)。 雖然按鍵映射的非常粗糙并不完美,但是看主播試圖將現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為游戲里林克的一舉一動(dòng)還是十分令人捧腹。 此前已經(jīng)有人嘗試過(guò)用健身環(huán)開(kāi)《馬里奧賽車8豪華版》,游戲體驗(yàn)還算過(guò)得去,不知道下一次是否會(huì)有人挑戰(zhàn)拿健
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》已經(jīng)發(fā)售了將近三年,但依然還能被玩家玩出新花樣。我們經(jīng)常會(huì)看到各種新奇的挑戰(zhàn)高難怪物的視頻,而今天由主播Peco開(kāi)發(fā)的打法將用前所未見(jiàn)的方式玩壞黃金人馬。 最開(kāi)始拿弓箭開(kāi)怪的時(shí)候你可能覺(jué)得沒(méi)什么,但隨后主播開(kāi)始往天上扔手里劍回旋鏢,角度正好在身邊形成了高速回轉(zhuǎn)的刀刃旋風(fēng),結(jié)果黃金半人馬掏出武器敲了一下地面,然后就死了。最后主播還在調(diào)皮地用照相模式擺出勝利的姿勢(shì)。《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》可能還會(huì)被開(kāi)發(fā)出更多新奇的玩法操作,或許我們真不用著急看續(xù)作問(wèn)世,這款游戲顯然還可以繼續(xù)玩下去。
隨著2019年的正式完結(jié),任天堂歐洲根據(jù) NIntendo Account 中的用戶游玩時(shí)間,盤點(diǎn)出了2019年歐洲最受歡迎 Switch 游戲排行榜:2017年推出的 Switch 護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》仍然位居排行榜第二位;Epic 的現(xiàn)象級(jí)作品《堡壘之夜》毫無(wú)懸念穩(wěn)居榜首……大家一起來(lái)看看自己2019年玩過(guò)的游戲是否也出現(xiàn)在了榜單上。 《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》 2019年歐洲最受歡迎 Switch 游戲排行榜1、《堡壘之夜》2、《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》3、《任天堂全明星大亂斗:特別版》4、《我的世界》5、《馬里奧賽車 8:豪華版》6、《寶可夢(mèng):Let'sGo!皮卡丘》7、《寶可夢(mèng):Let'sGo!伊布》 《堡壘之夜》 8、《超級(jí)馬里奧:奧德賽》9、《FIFA 19》10、《色彩噴射團(tuán) 2》11、
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》游戲里有許多種武器,讓人愛(ài)不釋手。那如果有《曠野之息》現(xiàn)實(shí)版武器,會(huì)是什么樣的呢?國(guó)外《塞爾達(dá)傳說(shuō)》粉絲Tomvdcr就花費(fèi)兩年時(shí)間,動(dòng)手制作了游戲中的希卡石板、古代兵裝、大師之劍,守護(hù)之盾等道具,并拍照放到reddit論壇上分享。 其中大部分道具是使用EVA泡沫橡膠或PVC塑料管材制作而成的,然后經(jīng)過(guò)細(xì)化處理,看起來(lái)非常逼真。reddit論壇上有許多網(wǎng)友贊嘆這些道具的還原度極高,不可思議太酷了,讓人印象深刻。 Tomvdcr親自上陣Cos
如果說(shuō)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》登錄微軟商城,那對(duì)PC玩家而言想必是個(gè)大福音,但目前來(lái)看這顯然是在做夢(mèng)。然而微軟商城近日卻真的上架了一款名為“《塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之息》”的山寨游戲,直接套用了老任名作封面,甚至還支持移動(dòng)設(shè)備?! 然而細(xì)看之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)這是個(gè)掛羊頭賣狗肉的惡劣騙局,游戲截圖顯示的是一款制作粗略的豎屏闖關(guān)類游戲,和《塞爾達(dá)》毫無(wú)關(guān)聯(lián)。 除了碰瓷《塞爾達(dá)傳說(shuō)》外,這款游戲的簡(jiǎn)介中還堂而皇之的加上了《古墓麗影》、《量子破碎》、《天外世界》等關(guān)鍵詞,意圖十分明顯——想要忽悠對(duì)游戲并不熟悉卻慕名而來(lái)的萌新玩家。 這款游戲由Vidodoo0發(fā)行,12月17日登陸微軟商城,開(kāi)價(jià)高達(dá)17英鎊(155RMB),軟件大小僅40M。目前誰(shuí)也不知道這么一款槽點(diǎn)頗多的游戲是如何通過(guò)微軟商城的審核上架的,微軟方面也沒(méi)有對(duì)此作出
今日(11月28日),任天堂eShop美服的黑五折扣(數(shù)字版交易)正式開(kāi)啟,包括《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》、《守望先鋒》、《異度神劍2》等作品都進(jìn)行了一定程度的優(yōu)惠活動(dòng)。 本次優(yōu)惠將持續(xù)到12月4日,不過(guò)需要注意的是,美區(qū)的部分游戲并不支持中文,玩家在購(gòu)買時(shí)需要確認(rèn)具體信息。eShop美服商城地址:點(diǎn)我傳送。 《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》優(yōu)惠價(jià)41.99美元(約合人民幣295元);《神界原罪2》優(yōu)惠價(jià)39.99美元(約合人民幣281元);《超級(jí)馬力歐派對(duì)》優(yōu)惠價(jià)41.99美元(約合人民幣295元);《守望先鋒》優(yōu)惠價(jià)29.99美元(約合人民幣211元);《黑暗之魂》優(yōu)惠價(jià)23.99美元(約合人民幣169元);《異度神劍2》優(yōu)惠價(jià)41.99美元(約合人民幣295元);《暗黑破環(huán)神3》優(yōu)惠價(jià)39.99美元(約合人民幣28
近日,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)在 IMDb PRO 的列表中出現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的名字,如果這個(gè)信息無(wú)誤的話,那么《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列動(dòng)畫或許真的是有望推出了。IMDb 相關(guān)頁(yè)面地址:點(diǎn)我傳送。按照 IMDb 上的說(shuō)法,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》動(dòng)畫將推出三季,第一季基于《時(shí)之笛》和《梅祖拉的假面》制作,第二季基于《眾神的三角力量》、《夢(mèng)見(jiàn)島/織夢(mèng)島》和《眾神的三角力量2》制作,第三季基于《風(fēng)之杖》、《幻影沙漏》和《靈魂軌跡》制作。IMDb 上還說(shuō)明《塞爾達(dá)傳說(shuō)》動(dòng)畫第一季的藝術(shù)風(fēng)格將類似于 Netflix 推出的《惡魔城》動(dòng)畫,第二季將以 Ralph Bakshi (1978《指環(huán)王》動(dòng)畫制作人)的藝術(shù)風(fēng)格完成,第三季將以吉卜力工作室的藝術(shù)風(fēng)格制作。盡管 IMDb 上的相關(guān)信息寫的有鼻子有眼,但目前還沒(méi)有任何實(shí)際證據(jù)表明這是事實(shí)。但是根
還有兩個(gè)月左右的時(shí)間,我們就將進(jìn)入2020年,也是21世紀(jì)第二個(gè)十年的開(kāi)始。國(guó)外知名的游戲雜志《EDGE》選出了,在21世紀(jì)最初的十年中特別高光的游戲名單,一共12款。其中有像是《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》這樣的神作,也有《到家》這樣的創(chuàng)意小品,一起來(lái)看看都有哪些游戲入圍吧(以下排名不分先后): 《失憶癥:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》是一款第一人稱的生存恐怖游戲。一款關(guān)于浸入、探索以及撐過(guò)一個(gè)噩夢(mèng)的游戲。讓人心驚膽寒的游戲體驗(yàn)。 《破碎的時(shí)代(Broken Age)》是一款畫風(fēng)清新唯美的冒險(xiǎn)游戲,其中有兩條平行的劇情脈絡(luò),講述了截然不同的兩個(gè)世界中的兩個(gè)孩子的故事。 《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列在過(guò)去30年里激發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的創(chuàng)造力,而最新一部《曠野之息》更是在諸多方面實(shí)現(xiàn)突破,被封為又一代神作。攝影師兼藝術(shù)家Mason Drumm最近分享了他創(chuàng)作的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的致敬作品,他用木板地形圖的方式再現(xiàn)了《曠野之息》中的海拉魯世界地圖。 “最初的創(chuàng)意來(lái)自我的短片‘Unbound’,后來(lái)就演變成了我最具野心的木雕作品。我決定用木板和環(huán)氧樹(shù)脂手工打造這張3D地形圖。地圖上的每個(gè)細(xì)節(jié)都凝聚著我在游戲中的回憶。我一共花了6周,65小時(shí)的時(shí)間,在我父親的車間里完成了這張地圖。這是我第一次嘗試環(huán)氧樹(shù)脂材料,現(xiàn)在這張地圖已經(jīng)完成,就掛在我書桌后面的墻上,很高興能夠讓數(shù)字世界進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界?!睆膱D片上可以明顯看到,這張3D地形圖真的傾注了許多工匠心血,而對(duì)這張地圖的視頻演示不免讓人有點(diǎn)想起《權(quán)
雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》并沒(méi)有正式登陸PC,但由于Wii U模擬器CEMU的存在,讓PC玩家也能玩到這款神作。而現(xiàn)在,這款模擬器游戲也獲得了MOD的支持。 從今年夏天開(kāi)始,陸續(xù)有《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的MOD問(wèn)世,分別可以解鎖60fps,解鎖第一人稱視角。今天,又有一款最新MOD提供了更高的視野寬度,還增加了過(guò)肩視角。MOD制作者Silentverge表示,PC玩家現(xiàn)在可以調(diào)整遠(yuǎn)、中、近三個(gè)不同距離的視野寬度,而且還增加了“過(guò)肩視角”的選項(xiàng)。過(guò)肩視角最經(jīng)典的范例是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,兼具第一人稱的代入感和第三人稱的環(huán)境感知,很值得《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的玩家進(jìn)行嘗試。感興趣的玩家可以觀看這款MOD的演示視頻并點(diǎn)此下載。
公認(rèn)并不代表全部認(rèn)同,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》雖然普遍被認(rèn)為是神作,不過(guò)也總有不同的聲音,近日外媒《vgculturehq》發(fā)文稱《曠野之息》是史上最被高估游戲,引發(fā)玩家熱議。·《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是由任天堂于2017年制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開(kāi)放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,演示中所有可見(jiàn)的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天?!ぁ秜gculturehq》發(fā)文重新評(píng)價(jià)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》: ·盡管《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》帶來(lái)了全開(kāi)放世界架構(gòu)下更多的創(chuàng)新的玩法,但其游戲本身缺乏凝聚力。雖然有很多的神廟,不過(guò)即使不去也不影響通關(guān),給予玩家的“自由”有點(diǎn)過(guò)
近日,日本網(wǎng)友itika89在推特上曬出的自己媽媽手繪的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》地圖在網(wǎng)上火了一把,而且媽媽手繪的這張地圖非常詳盡,游戲中的克洛格、獨(dú)眼巨人、神廟等細(xì)節(jié)都一一標(biāo)注了出來(lái)真的是相當(dāng)厲害了。據(jù)Itik89自己爆料,媽媽手繪的這張《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》地圖簡(jiǎn)直是一個(gè)“惡魔的產(chǎn)物”,就連曾繪制出《大日本沿海輿地全圖》的伊能忠敬都要為之驚嘆。Itik89還特拿出了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》實(shí)體卡帶盒來(lái)與之相比較,真的是相當(dāng)之大。
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