在不久前的“黑色行動(dòng)周五直播”中,Treyarch為玩家?guī)?lái)了《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的全新“自由奔跑”模式。如果你厭倦了打打殺殺并且希望能在《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中以另類(lèi)的方式與朋友一較高下的話,那么這就是你需要的了。在這款“自由奔跑”模式中,玩家要做的就是無(wú)限奔跑并以最快的速度達(dá)到目的地。如果你曾玩過(guò)《鏡之邊緣》的話,那么“自由奔跑”模式就可以說(shuō)是COD版《鏡之邊緣》,因?yàn)槲覀円龅幕疽埠团芸岵畈欢啵徊贿^(guò)在《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中我們可以借助科技的力量實(shí)現(xiàn)各種空中連跳,而且在一些情況下玩家還需要拿起手中的手槍邊跑邊射擊遠(yuǎn)方的靶子。“自由奔跑”模式將在《使命召喚12:黑色
或許真因?yàn)閯?dòng)視在旗下FPS新作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3(Call of Duty: Black OPS III)》劇情預(yù)告中加入“天津大爆炸”的場(chǎng)景,現(xiàn)在某寶已經(jīng)開(kāi)始封殺這個(gè)商品條目。但是我們知道上有政策下有對(duì)策,現(xiàn)在一些別有用心的名字也出來(lái)了,COD竟然變成了“這就是命”!《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》將于11月6日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4,PC版,Xbox 360;PS3版不含戰(zhàn)役模式。早前飽受爭(zhēng)議的預(yù)告:
Treyarch為《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》加入的新玩法多得讓人感到頭暈?zāi)垦?。而在兩種數(shù)碼核心系列技能后,他們還在不久前為我們帶來(lái)了一部“戰(zhàn)術(shù)能力”展示,一起來(lái)了解一下吧。在《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中,玩家將可以使用多種戰(zhàn)術(shù)能力,本片中則介紹了戰(zhàn)術(shù)模式,視野增強(qiáng)模式以及各種全新的戰(zhàn)術(shù)裝置。首先說(shuō)戰(zhàn)術(shù)模式。在該模式下,玩家可以偵測(cè)到附近敵人并列出多種詳細(xì)數(shù)據(jù),如敵人距離,火力打擊強(qiáng)點(diǎn),敵人類(lèi)別,敵人位置等等,簡(jiǎn)直就和作弊外掛一樣。視野增強(qiáng)模式則和此前出現(xiàn)過(guò)的夜視儀效果差不多,只不過(guò)這種夜視效果并非長(zhǎng)期存在,而是通過(guò)不斷掃描對(duì)敵人位置進(jìn)行偵測(cè)。此外,該模式還會(huì)自動(dòng)區(qū)分?jǐn)澄?,進(jìn)一步省了玩家的事。最后則是多種戰(zhàn)術(shù)裝置。視頻中Treyarch為我們介紹了如同火箭靴版的“移動(dòng)增強(qiáng)&
游戲發(fā)行商動(dòng)視即將推出的射擊游戲《使命召喚12:黑色行動(dòng) 3》,其戰(zhàn)役模式的故事劇情設(shè)定在《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》事件結(jié)束的 40 年之后。游戲開(kāi)發(fā)商 Treyarch 工作室描述這款游戲的故事劇情是「扭曲的」,并且會(huì)讓玩家感到瞠目結(jié)舌。在最近接受GameSpot的訪談時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān) David Vonderhaar 表示:「最新的宣傳影片以及目前公開(kāi)的故事元素之所以會(huì)充滿許多謎團(tuán),是因?yàn)楫?dāng)玩家在游玩《使命召喚:黑色行動(dòng) 3》將會(huì)遭遇到許多非常扭曲的事件。像這樣《使命召喚:黑色行動(dòng)》風(fēng)格的劇情,正是我們?cè)O(shè)計(jì)的目標(biāo)?!棺钚乱淮摹妒姑賳尽酚螒?qū)?huì)擁有「非常沉重、非常黑暗、甚至有時(shí)候非常扭曲的劇情體驗(yàn)。」Vonderhaar 解釋?zhuān)骸肝覀児室庖褎∏樵O(shè)計(jì)成這樣,因?yàn)檫@不就是《使命召喚:黑色行動(dòng)
幾天前Treyarch通過(guò)一部視頻為我們介紹了《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中的“數(shù)字核心-控制”系列技能,各種虐殺機(jī)器人的手段讓玩家們HIGH到不行。而在不久前他們則帶來(lái)了更簡(jiǎn)單直接的“數(shù)字核心-戰(zhàn)爭(zhēng)”系列技能。如同“數(shù)字核心-控制”一樣,“數(shù)字核心-戰(zhàn)爭(zhēng)”一樣擁有六個(gè)技能,只不過(guò)Treyarch在這部視頻中只介紹了其中三個(gè),分別是“強(qiáng)化偽裝”,“震蕩波”以及“強(qiáng)化過(guò)載”。在介紹這三個(gè)技能之前我們還得以了解到《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中獨(dú)有的“一擊必殺”式鐵拳,效果則是通過(guò)近戰(zhàn)攻擊對(duì)地方機(jī)器人造成致命打擊,頗有《使命召喚
動(dòng)視決定取消Xbox 360版和PS3版《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的戰(zhàn)役模式,這一決定獲得了游戲開(kāi)發(fā)商Treyarch的支持。雖然上世代游戲的版本是由Beenox和Mercenary Technology負(fù)責(zé)制作的,但Treyarch方面負(fù)責(zé)制作戰(zhàn)役和僵尸模式的總監(jiān)Jason Blundell還是站出來(lái)對(duì)媒體表示想要在舊平臺(tái)上制作戰(zhàn)役模式需要犧牲太多東西了。“我們是Treyarch,我們制作本世代平臺(tái)上的東西,那就是PS4和Xbox One。我們聽(tīng)說(shuō)舊世代平臺(tái)上要犧牲很多東西才能保證流暢運(yùn)行……就是說(shuō)‘好吧我們刪掉這個(gè),再刪掉那個(gè),再把這個(gè)加上’,個(gè)人對(duì)此的看法是,我完全贊同動(dòng)視砍掉戰(zhàn)役模式的決定,因?yàn)槲也幌胱屚婕业玫降腿艘坏鹊捏w驗(yàn)。所以我是
今天有媒體透露,《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》(Call of Duty: Black Ops III)的游戲劇情流程大概為14-15小時(shí)。14小時(shí)的通關(guān)流程對(duì)于《使命召喚》來(lái)說(shuō)已經(jīng)算是比較長(zhǎng)的了。該系列的平均通關(guān)流程時(shí)間大概在6-7小時(shí)左右。此外,本作將允許玩家自由選擇關(guān)卡,一上來(lái)就可以跳到最后一關(guān)看結(jié)局。此外媒體人士David Scammell還透露,在游戲的最高難度 - “真實(shí)”難度下,玩家只要被打中一下,就會(huì)死?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》預(yù)計(jì)11月6日正式發(fā)售,PS3和Xbox 360版將不會(huì)提供單人劇情模式。
Treyarch向參與《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》beta版試玩的玩家送出了一份小禮物?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》進(jìn)行過(guò)beta測(cè)試,在測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的一些問(wèn)題對(duì)于游戲的最終成品大有幫助,當(dāng)時(shí)有很多玩家參與這次測(cè)試?,F(xiàn)在,開(kāi)發(fā)商Treyarch決定回饋一下玩家,將為這些玩家提供一個(gè)免費(fèi)的PS4主題。新主題是一個(gè)動(dòng)態(tài)主題,是以游戲中僵尸模式的發(fā)生地Morg City為背景而制作的。當(dāng)然,主題只能在北美PSN環(huán)境下使用。如果其它地區(qū)可用的話我們也將為大家追蹤報(bào)道。
頑皮狗在上周推出的《神秘海域:德雷克合集》的困難模式實(shí)在是過(guò)度苛刻,惹得玩家怨聲載道。而現(xiàn)在,Treyarch將通過(guò)不鎖關(guān)的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》奪下這一名聲??偙O(jiān)Jason Blundell稱(chēng),游戲的困難是超有現(xiàn)實(shí)感的,“生命值只有一點(diǎn),所以如果挨了槍子,你就死定了,”除此之外,玩家還要和別人組隊(duì)求生。“你可能會(huì)在不同難度下,用不同的過(guò)關(guān)方法,一旦開(kāi)戰(zhàn)了,很可能每個(gè)人都會(huì)馬上趴到地上,因?yàn)槿绻幸活w子彈擊中你或一顆手榴彈靠近你,你就死了。”其實(shí)游戲?yàn)榇诉€有一個(gè)特別的成就/獎(jiǎng)杯,“沒(méi)人相信你”。
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》在單人戰(zhàn)役上的改革不可謂不大刀闊斧。Treyarch不僅一刀砍掉了舊世代主機(jī)版《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中的單人戰(zhàn)役部分,還在不久前正式宣布本作的戰(zhàn)役不需要一關(guān)關(guān)解鎖,玩家可以在一進(jìn)入游戲時(shí)就立馬從最終戰(zhàn)役開(kāi)始進(jìn)行。別說(shuō)是《使命召喚》系列,就算縱觀當(dāng)今游戲界,能為單人戰(zhàn)役做出這樣設(shè)定的廠商也沒(méi)幾個(gè)。那么為什么Treyarch要做出如此奇怪的決定呢?“讓玩家能挑選自己喜歡的關(guān)卡進(jìn)行游戲在最大程度上給予了玩家游戲自由度,令他們可以按照自己偏愛(ài)的方式進(jìn)行這款游戲,”Treyarch執(zhí)行制作人Jason Blundell在采訪中說(shuō)道,“關(guān)卡解鎖系統(tǒng)以現(xiàn)在的眼光來(lái)看已經(jīng)很古老了?,F(xiàn)如今的玩家們?cè)谛膽B(tài)上都已經(jīng)非常成熟,‘玩家們希望以怎樣的方式玩游
與傳統(tǒng)戰(zhàn)役越來(lái)越不重要的尷尬局面相比,《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中對(duì)于僵尸模式的偏愛(ài)卻讓我們有點(diǎn)摸不著頭腦,想來(lái)想去也只能無(wú)奈地感嘆一聲西方玩家為什么打僵尸就打不煩呢?不過(guò)話雖如此,如果你很喜歡虐殺那些緩慢移動(dòng)的人形生物的話,那么《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中的獨(dú)立僵尸戰(zhàn)役“邪惡陰影”(Shadow of Evil)一定會(huì)很合你的胃口的。不用多介紹,看到上面這張圖估計(jì)你就能明白這個(gè)“邪惡陰影”僵尸戰(zhàn)役的設(shè)定是上世紀(jì)40年代的美國(guó),而風(fēng)格則和偏重犯罪的黑色電影無(wú)二。這段戰(zhàn)役中的故事與上代游戲一樣將圍繞四名可操縱角色進(jìn)行,分別是Jeff Goldblum,Heather Graham,Neal McDonough以及Ron Perlman。需要說(shuō)明的是,
動(dòng)視為了給《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》做宣傳動(dòng)了不少腦筋,然而9月底的那次推特宣傳卻令他們?cè)獾搅藦V泛的批評(píng)。不久前制作商Treyarch還在采訪中聊起了這次失敗的宣傳攻勢(shì),稱(chēng)他們并無(wú)惡意,并做出了正式的道歉。如果你很關(guān)注《使命召喚》系列游戲的話,那么你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)上個(gè)月底的“《使命召喚》官推造謠事件”。在9月30日,動(dòng)視旗下《使命召喚》系列官方推特突然改掉了自己的名字并更換了背景,從一個(gè)游戲的官方推特變成了個(gè)酷似新聞媒體的官推,還給自己取了個(gè)“實(shí)況事件匯聚”的名字。而他們的第一條“新聞報(bào)道”則是這樣的:“突發(fā)新聞:未經(jīng)證明來(lái)源的報(bào)道稱(chēng)新加坡濱海灣北岸發(fā)生了爆炸事件。”正當(dāng)大家在好奇這究竟是恐怖襲擊還是COD官推的宣傳行
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》PS3和Xbox 360版沒(méi)有單人戰(zhàn)役,因此本作舊主機(jī)版的成就相比次世代和PC版大大減少,只有后者的一半。據(jù)外媒透漏,《使命召喚12》Xbox 360版只有22個(gè)成就,全部成就列表見(jiàn)下圖。由于《使命召喚12》PS3和Xbox 360版只有多人和僵尸模式,因此想要獲得全部成就或獎(jiǎng)杯并不是太難。玩家只需要投入時(shí)間,在線玩多人或者是和基友一起組隊(duì)打僵尸就可以了。如今越來(lái)越多3A大作逐漸拋棄舊主機(jī)Xbox 360和PS3,育碧曾公開(kāi)表示未來(lái)的3A大作都不會(huì)有Xbox 360和PS3版,包括《刺客信條》系列,《全境封鎖》、《看門(mén)狗》和《彩虹六號(hào)》系列等等。EA和B社今年的大作《星球大戰(zhàn):前線》和《輻射4》也都放棄了舊主機(jī)。因此舊主機(jī)正在慢慢的退出歷史舞臺(tái),即便將來(lái)有游戲登陸,其內(nèi)容就像今天
動(dòng)視每周都會(huì)發(fā)布《使命召喚12》新的視頻介紹短片,這一周動(dòng)視帶來(lái)的是第九個(gè)專(zhuān)家職業(yè)Firebreak和新多人地圖北美紅杉林。視頻長(zhǎng)達(dá)36分鐘,由T組多人設(shè)計(jì)師Dan Bunting和設(shè)計(jì)監(jiān)督Davidi Vonderhaar解說(shuō)。游戲中的紅杉林地圖實(shí)際上就是根據(jù)美國(guó)加利福尼亞州北部的紅杉森林為原型制作的,Bunting稱(chēng)這款地圖和《黑色行動(dòng)3》以及整個(gè)系列中任何一個(gè)地圖都不同。他說(shuō)這個(gè)地圖凝聚了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)本作其他所有地圖的經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知。新的專(zhuān)家角色Firebreak,主要技能是火技能。配備了一個(gè)火焰發(fā)射器武器,叫做Purifier。這把武器能?chē)娚浜荛L(zhǎng)一條長(zhǎng)距離火舌,燃燒敵人??雌饋?lái)很吊。除了噴火外,F(xiàn)irebreak還有一個(gè)叫熱浪的技能,玩家使用高溫爆炸殘廢敵人?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》將于11月6日發(fā)售,
Treyarch工作室公布了《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》(Call of Duty: Black Ops III)的beta測(cè)試期間玩家們發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,尤其專(zhuān)門(mén)介紹了PC版的情況。PC Beta測(cè)試版并不代表最終狀態(tài),所以現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題應(yīng)該都會(huì)在最終發(fā)售的時(shí)候得到解決,而且“硬件合作伙伴”們也會(huì)助力提供驅(qū)動(dòng)優(yōu)化。許多玩家都發(fā)現(xiàn)游戲存在飄忽不定和延遲的問(wèn)題,目前制作組已經(jīng)找到問(wèn)題關(guān)鍵并進(jìn)行解決。特定網(wǎng)絡(luò)配置下無(wú)法連接至服務(wù)器,這一兼容性問(wèn)題也已得到解決。不同情況造成的崩潰、停滯、和其他bug正在進(jìn)行分析,其中許多崩潰和停滯的問(wèn)題都已被解決?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》預(yù)計(jì)11月6日正式發(fā)售。
目前已經(jīng)有很多不同平臺(tái)的玩家正在參與《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的β測(cè)試,而Treyarch方面正在利用這些測(cè)試來(lái)提升PC平臺(tái)最終的整體體驗(yàn)。目前Treyarch方面做出的游戲修正基本上都是PC平臺(tái)的,但顯而易見(jiàn)并不是全部?jī)?nèi)容。此外,主機(jī)版本也會(huì)因?yàn)闇y(cè)試收到的反饋而獲得bug修復(fù),但現(xiàn)在Treyarch方面愿意曝光的是PC的具體變化和改進(jìn):一些玩家認(rèn)為,游戲在他們的電腦上沒(méi)有很好的表現(xiàn)。而好消息是,PC的測(cè)試并沒(méi)有包括最終性能優(yōu)化。這項(xiàng)工作正在完成之中。Treyarch正在改善性能,并與硬件合作伙伴緊密合作,以準(zhǔn)備推出優(yōu)化過(guò)的驅(qū)動(dòng)程序。部分玩家稱(chēng)鼠標(biāo)“很飄”或者“很拖”。Treyarch承認(rèn)該問(wèn)題的存在,并通過(guò)玩家的反饋來(lái)幫助自身發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并且修復(fù)該問(wèn)題
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》(Call of Duty: Black Ops III)是該系列向近未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)的又一次前進(jìn),在本作的設(shè)定中,人類(lèi)利用的不是機(jī)械外骨骼,而是機(jī)械義體。打造各種超越人體極限的超級(jí)士兵,在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)上交戰(zhàn)。在最近一次視頻訪談中,Treyarch介紹了他們新增的職業(yè),“火焰專(zhuān)家”(Firebreak),他的特色武器是火焰噴射器,特色技能“熱浪”(Heatwave)可以讓一定范圍內(nèi)的敵人短暫眩暈,是一個(gè)專(zhuān)門(mén)適合清空房間的職業(yè)。另外視頻中還介紹了名為“紅杉”的新地圖?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》新職業(yè)與地圖介紹視頻:《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》最新地圖截圖:
進(jìn)一步邁向未來(lái)的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》在劇情上將更側(cè)重于對(duì)未來(lái)科技的使用,而超級(jí)戰(zhàn)士與機(jī)器人的對(duì)抗則堪稱(chēng)是本作的一大賣(mài)點(diǎn)。不久前Treyarch就通過(guò)一部名為“數(shù)字核心控制”的視頻講述了這款游戲中對(duì)機(jī)器進(jìn)行干擾和控制的一些新特性,一起來(lái)看看吧。在《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中,Treyarch共為玩家準(zhǔn)備了六個(gè)數(shù)字核心控制技能,分別是爆炸,系統(tǒng)癱瘓,伺服器短路,遠(yuǎn)程控制以及協(xié)議推翻。在視頻中Treyarch對(duì)部分技能做了介紹:爆發(fā)的效果是令目標(biāo)機(jī)器人爆炸,遠(yuǎn)程控制則可以使玩家侵入一臺(tái)敵方機(jī)器人并以第一視角對(duì)其進(jìn)行操控,而協(xié)議推翻則可以短暫地控制敵方機(jī)器人并使其為你作戰(zhàn)。此外,玩家還可以“破壞核心”這一特殊技能上演一出“手撕機(jī)器人”的好
動(dòng)視日前公布了一部全新的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》幕后宣傳片,展示了游戲中的“Chaos Cybercore ”(混亂賽伯核心)能力。在“黑色行動(dòng)3”中,玩家控制的士兵可以在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得電子化改造調(diào)整,而其中“混亂賽伯核心”允許讓敵人陷入迷惑狀態(tài)?!妒姑賳?2:黑色行動(dòng)3》將于11月6日登陸PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC。
開(kāi)發(fā)商Treyarch表示將會(huì)在接下來(lái)十月每周五為玩家分享一些《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的新內(nèi)容。Treyarch在“使命召喚”官方推特上貼出了一個(gè)時(shí)間表,展示將10月9日周五開(kāi)始公布游戲中的新消息。其中第一個(gè)周5會(huì)介紹游戲中第九個(gè)特工還有一張新地圖。《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》將于11月6日登陸PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC。
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