《輻射4》(Fallout 4)的主題曲很是激動(dòng)人心,讓一些玩家聽(tīng)完之后亂起雞皮疙瘩,現(xiàn)在有一個(gè)手風(fēng)琴的演奏版本。演奏者Jackson曾嘗試過(guò)很多不同的游戲主題音樂(lè),比如《超級(jí)馬里奧銀河》和《口袋妖怪》。如果大家喜歡的話以后會(huì)帶給大家更多不同風(fēng)格的游戲主題音樂(lè)。
亞馬遜最新更新了《輻射4》的官方游戲手冊(cè)“地堡居民生存指南收藏版”的銷(xiāo)售頁(yè)面,給出了該手冊(cè)的一些新的信息。從圖中可以看到,手冊(cè)里會(huì)印刷幾張游戲中會(huì)有的各個(gè)屬性能力,圖中第一張就是幸運(yùn)。另外還有一張海報(bào)大小的世界地圖,可惜圖中沒(méi)有給出具體的樣子。該手冊(cè)會(huì)有一個(gè)高級(jí)印刷設(shè)計(jì)版,但只會(huì)印刷一次,并于第一批發(fā)售。所以如果你感興趣,最好進(jìn)行預(yù)定。手冊(cè)將和游戲于11月10日同時(shí)發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。
今年絕對(duì)是游戲大作井噴的一年,因?yàn)樵谑O碌膸讉€(gè)月的時(shí)間里我們將迎來(lái)許多值得期待的作品,其中就包括B社打造的《輻射4》,現(xiàn)在Bethesda為我們帶來(lái)了本作的最新視頻,著重展示了玩家們最?lèi)?ài)的狗狗,一起來(lái)看看吧。原來(lái),“Dogmeat”小伙伴并非是B社憑空編撰出來(lái)的一個(gè)角色,它的靈感就來(lái)自于關(guān)卡設(shè)計(jì)師Joel Burgess家的德國(guó)牧羊犬。作為玩家在游戲中的永久伙伴,狗肉擁有一個(gè)獨(dú)特的“無(wú)法被殺死”的設(shè)定。視頻欣賞:雖然狗狗可以被敵人打個(gè)半死,但只要玩家過(guò)去為狗肉回回血,它又會(huì)活蹦亂跳起來(lái)。之所以會(huì)有這樣的設(shè)定,也是因?yàn)锽社不想讓玩家因?yàn)楣啡馑劳龆鵁o(wú)限讀檔,“畢竟不會(huì)有那種看到狗肉死了以后還能坦然地繼續(xù)游戲的玩家”?!遁椛?》將于今年11月10
不久前Bethesda通過(guò)一部視頻為我們帶來(lái)了有關(guān)《輻射4》中狗肉以及其他伙伴的消息。原來(lái),狗肉并非是B社憑空編撰出來(lái)的一個(gè)角色,它的靈感就來(lái)自于制作人Joel Burgess家的德國(guó)牧羊犬。作為玩家在游戲中的永久伙伴,狗肉擁有一個(gè)獨(dú)特的“無(wú)法被殺死”的設(shè)定。雖然它可以被敵人打成重傷并喪失戰(zhàn)斗能力,但只要玩家過(guò)去為狗肉來(lái)一支超級(jí)治療針,它又會(huì)活蹦亂跳起來(lái)。之所以會(huì)有這樣的設(shè)定,也是因?yàn)锽社不想讓玩家因?yàn)楣啡馑劳龆鵁o(wú)限讀檔,“畢竟不會(huì)有那種看到狗肉死了以后還能坦然地繼續(xù)游戲的玩家”。除了狗肉外,B社還會(huì)為玩家?guī)?lái)11個(gè)不同的伙伴,其中還有機(jī)器人Codsworth。值得一提的是,B社此前透漏稱(chēng)玩家將可以與這些同伴談戀愛(ài),我們也很期待B社能盡數(shù)公布這些同伴的信息啊?!遁?/p>
制作周邊主題PC機(jī)箱為人們所知的Corsair與海外著名MOD小組舉辦的電腦機(jī)箱MOD制作大賽FANS投票企畫(huà)“Corsair Modding Challenge”正式開(kāi)始,以《輻射》《星球大戰(zhàn)》《刺客信條》等主題制作的PC機(jī)箱相繼登場(chǎng)。制作視頻:在“Corsair Modding Challenge”投票將抽選出幸運(yùn)的人,投票人獲得一個(gè)以《輻射4》為主題的PC定制機(jī)箱作為獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在投票時(shí)間還剩下6天,想碰碰運(yùn)氣的玩家前往不要錯(cuò)過(guò)了哦。電腦機(jī)箱MOD圖:
如果說(shuō)今年有哪一款游戲經(jīng)不起失敗和跳票,那一定是《輻射4》了。這款游戲雖然剛剛公布不久,但玩家的盼望和期待卻一直都很高。本作的規(guī)模也非常大,而目前距離預(yù)定發(fā)售日期還有不到兩個(gè)月,可能有人會(huì)擔(dān)心《輻射4》有跳票的危險(xiǎn)。一個(gè)月以前,Bethesda市場(chǎng)與公關(guān)負(fù)責(zé)人Pete Hines曾表示游戲其實(shí)已經(jīng)制作完成了,于是大家可能認(rèn)為他說(shuō)的“完成”指的是除了壓盤(pán)發(fā)售以外都完成了。不過(guò)我們不能斷章取義,當(dāng)時(shí)是有上下文的,Hines的意思并不是說(shuō)游戲全都制作完成了,而是說(shuō)游戲的基礎(chǔ)架構(gòu)已經(jīng)完成了。Hines最近又向媒體透露表示:“我當(dāng)時(shí)的意思是說(shuō),我們的核心功能已經(jīng)完成了,所以剩下的工作已經(jīng)沒(méi)有特別多了。現(xiàn)在我們?cè)谧龅氖前阉袃?nèi)容整合到一起并優(yōu)化打磨,修補(bǔ)漏洞,調(diào)整平衡,最后才算完成。&
我們都知道,《輻射4》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)比前作,更像是一款FPS射擊游戲,看來(lái)Bethesda收購(gòu)id Software之后,其后的作品深深受到了這個(gè)以射擊游戲而聞名的制作組。在最新的《輻射4》視頻中,制作人Todd Howard承認(rèn)Bethesda確實(shí)希望將本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得更好,讓玩家在廢土的旅途中有全新的體驗(yàn)。Todd Howard說(shuō)到:“我不會(huì)自己黑《輻射3》,不過(guò)《輻射3》是一款角色扮演游戲,我不會(huì)為這款作品的動(dòng)作部分找什么借口的,畢竟我們認(rèn)為我們可以將角色扮演游戲做到最好。”Bethesda是以制作角色扮演游戲而聞名天下的,不過(guò)在這背后,公司也有id Software(曾制作《毀滅戰(zhàn)士》,《重返德軍總部》等等作品)這樣的老牌FPS制作組為其添磚加瓦,相信《輻射4》的射擊部分一
對(duì)于《輻射4》這款游戲來(lái)說(shuō),制作方Bethesda的辛勞只能算是決定游戲成功與否的一部分理由,畢竟有很多玩家都是奔著各種各樣的MOD去的。那么《輻射4》的MOD制作工具會(huì)在什么時(shí)候和大家見(jiàn)面呢?據(jù)最新情報(bào)顯示,這個(gè)日子將會(huì)大約是明年年初。早在《輻射4》發(fā)售日期被宣布后不久玩家就開(kāi)始好奇MOD制作工具的發(fā)布日期,而在今年7月底時(shí)B社還放出消息稱(chēng)游戲目前還沒(méi)有MOD制作工具,涼了不少玩家的心。但從現(xiàn)在來(lái)看Bethesda很顯然是在吊玩家胃口,不久前游戲核心制作人Todd Howard就放話稱(chēng)這些制作工具將會(huì)在2016年年初正式公布。不出意外的話,我們?cè)谟螒虬l(fā)售半年左右就能體驗(yàn)到相對(duì)成熟的MOD了。值得一提的是,Bethesda這一次還打算將MOD帶到主機(jī)平臺(tái)上。按照目前的發(fā)售計(jì)劃,《輻射4》MOD制作工具將在明年年
《輻射4》是今年最值得期待的大作之一,不過(guò)對(duì)于Xbox One玩家來(lái)說(shuō),《輻射4》會(huì)在2016年迎來(lái)更棒的內(nèi)容。不僅僅是DLC,而且還可能會(huì)有PC版的優(yōu)秀MOD。微軟官員Kudo Tsunoda在接受媒體采訪時(shí)表示,“玩家的參與是游戲行業(yè)最有趣的的部分。但賦予玩家創(chuàng)造的工具以后,我們總能看到精彩的東西出現(xiàn)。這不僅僅是MOD方面,而且也包括讓玩家參與到游戲早起開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)中的做法。”微軟已經(jīng)開(kāi)始允許玩家參與到游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,比如最近他們上線了“游戲預(yù)覽”功能,類(lèi)似于Steam平臺(tái)的搶先體驗(yàn)。Tsunoda表示,“游戲預(yù)覽”是我們能看得見(jiàn)的最直接的新價(jià)值。“我想大家都看到我們“游戲預(yù)覽”的內(nèi)容了,這個(gè)功能允許
Bethesda為《輻射4》的推出特意準(zhǔn)備了一套S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)介紹視頻來(lái)協(xié)助新玩家在廢土上進(jìn)行求生。之前第一部“力量”已經(jīng)推出,視頻中主角由嗶嗶小子擔(dān)任,情節(jié)相當(dāng)滑稽。這一次是第二屬性“感知”(Perception)的介紹,除此之外還有耐力、魅力、智力、敏捷和幸運(yùn)這幾個(gè)屬性?!遁椛?》即將于11月10日登陸PC/PS4/XB1.
Bethesda人氣RPG系列最新作《輻射4》的PC版配置要求將在10月中旬公開(kāi),而B(niǎo)ethesda Softworks還將推出一些面向歐洲地域本土化的改善方法。全歐洲地區(qū)發(fā)售的《輻射4》將面向各地域本土化聲音和文本,另外還將對(duì)應(yīng)法語(yǔ)、意大利語(yǔ)、德語(yǔ)、西班牙語(yǔ)的旁白進(jìn)行本本地化處理。而波蘭語(yǔ)、俄羅斯語(yǔ)、巴西和葡萄牙語(yǔ)則只本地化文本內(nèi)容?!遁椛?》將于11月10日登陸三大平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
Bethesda今日公布了《輻射4》(Fallout 4)的最新兩段預(yù)告片,著重介紹了游戲的自定義、建造、mod支持和玩家自由度等方面?!遁椛?》致力于提供無(wú)數(shù)的自定義選項(xiàng),從mod到建造都會(huì)有無(wú)限可能性?!遁椛?》將于11月10日發(fā)售?!遁椛?》自定義內(nèi)容預(yù)告片:《輻射4》開(kāi)放世界自由度介紹預(yù)告片:《輻射4》預(yù)告片高清視頻截圖:
上周,Bethesda公布《輻射4》將于2016年發(fā)布擴(kuò)展包(DLC)。對(duì)于發(fā)行商來(lái)說(shuō),游戲未出,DLC先行,這有點(diǎn)不一般,不過(guò)就這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),不是所有人都對(duì)Bethesda的這一舉動(dòng)感到高興。現(xiàn)在,公司的市場(chǎng)執(zhí)行官就DLC發(fā)售時(shí)間進(jìn)行了辯護(hù)。粉絲在推特上稱(chēng)在游戲發(fā)售前推出DLC是不負(fù)責(zé)的行為,Pete Hines在推特上這樣回復(fù),“我認(rèn)為讓大家知道我們對(duì)DLC的想法,以及DLC是怎么適應(yīng)后期發(fā)售計(jì)劃的,是不錯(cuò)的主意。”隨后粉絲表示了對(duì)Hines的肯定。
Bethesda制作組在近日終于公布了《輻射4》DLC與季票的消息,粉絲們也在急切地等待著關(guān)于這款大作的最親情報(bào),不過(guò)看來(lái)目前Pete Hines與制作組的一干人等并沒(méi)有給玩家太多驚喜,日前玩家也問(wèn)到了制作人《輻射4》的DLC制作情況,一起來(lái)了解一下吧。Hines說(shuō)到在PS4平臺(tái)制作MOD對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一塊全新的領(lǐng)域,畢竟之前他們只在次世代主機(jī)上制作過(guò)《惡靈附身》這唯一一款作品的MOD。Hines也反復(fù)強(qiáng)調(diào)在《輻射4》中制作MOD的計(jì)劃,總之,《輻射4》的主機(jī)MOD已成定局,玩家們大可放心。當(dāng)然了,一些玩家或許希望在游戲發(fā)售后知道有關(guān)本作的全新內(nèi)容,另一些玩家或許希望盡快看到《輻射4》的說(shuō)明書(shū),還有一些玩家希望了解本作的配置要求,不過(guò)Hines也說(shuō)到目前的工作是按照計(jì)劃來(lái)的,并不能一口吃個(gè)胖子,相信在不久這些消
《輻射3》是少有的在日本獲得較高評(píng)價(jià)的美式RPG,《輻射4(Fallout 4)》這次也會(huì)有專(zhuān)門(mén)的版本針對(duì)日本進(jìn)行銷(xiāo)售。Bethesda最近宣布,《輻射4》日版(含日語(yǔ)配音)將于2015年12月17日上市,登陸PC,PS4和XBOXONE平臺(tái)。該作在日本除了推出普通版游戲之外,還將迎來(lái)超豪華的“嗶嗶小子”同捆版本(其內(nèi)容應(yīng)該和其他地區(qū)是一樣的),前者售價(jià)為7980円(稅前),后者售價(jià)16800円(稅前)?!遁椛?》目前已經(jīng)在亞馬遜日本上架,不過(guò)暫不接受預(yù)定。
曾在《輻射3》中登場(chǎng)的三狗,也是游戲中是銀河廣播電臺(tái)的唯一播音員,在游戲中前期會(huì)給玩家很大的幫助,給予了玩家無(wú)數(shù)的歡樂(lè)。不過(guò)看來(lái)這位仁兄不會(huì)在新作中登場(chǎng)了。根據(jù)三狗的配音Erik Todd Dellums透露,他本人不會(huì)繼續(xù)擔(dān)任《輻射4》的三狗配音了,雖然他曾在2013年的時(shí)候爆料過(guò)一些關(guān)于Bethesda的新作計(jì)劃,并透露自己會(huì)繼續(xù)為《輻射》系列配音,不過(guò)看來(lái)官方并沒(méi)有確認(rèn)這些消息。日前,有關(guān)《輻射4》的配音工作也有了最新的進(jìn)展,本作的配音工作已經(jīng)全部完成,配音總數(shù)超過(guò)了11萬(wàn)條對(duì)話,Erik Todd Dellums對(duì)自己不能參加本作配音也感到十分遺憾。據(jù)悉,Bethesda原計(jì)劃是要考慮加入三狗這一角色的,但不知道是什么原因最終取消了這個(gè)角色?!遁椛?》將于11月10日登陸三大平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
萬(wàn)眾期待的《輻射4》還有兩個(gè)月就要和大家見(jiàn)面了,此前沒(méi)有怎么接觸過(guò)《輻射》系列的玩家為何不趁著這個(gè)時(shí)候來(lái)了解一下這款作品呢?要知道,想在一片滿是核污染的廢土生存下來(lái)可并不容易。不久前Bethesda就為那些并不太了解《輻射》系列但又打算嘗試一下《輻射4》的玩家發(fā)布了一段小小的教學(xué)視頻,簡(jiǎn)略地介紹了《輻射》系列中的生存哲學(xué)。在第一段名為“力量”的視頻中,我們要學(xué)習(xí)的就是如何在《輻射4》中利用自己的力量欺負(fù)別人,同時(shí)確保自己不會(huì)被更強(qiáng)力的人物所欺壓。雖然Bethesda沒(méi)有明確說(shuō)明這個(gè)“S.P.E.C.I.A.L”視頻系列會(huì)有幾部,但既然第一部視頻主題“Strength”正好與“S.P.E.C.I.A.L”的首字母S相符
雖然《輻射4》還沒(méi)有發(fā)售,不過(guò)Bethesda今日正式公布了后續(xù)DLC的首批細(xì)節(jié)。B社表示將推出一個(gè)售價(jià)30美元的季票,包含游戲今后的所有DLC。B社表示目前他們還不確定這個(gè)季票都含有什么內(nèi)容,但是有一點(diǎn)可以確定,那就是2016年才發(fā)售。我們可以通過(guò)回顧下《輻射3》的DLC來(lái)預(yù)測(cè)下《輻射4》將來(lái)的DLC可能有哪些內(nèi)容。B社曾為《輻射3》推出五款付費(fèi)DLC,分別是Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout,和Mothership Zeta。所有這些DLC都有新的任務(wù),物品,成就以及其他內(nèi)容。因此未來(lái)的《輻射4》DLC也應(yīng)該差不多。除了DLC外,Bethesda還透漏了將來(lái)日常免費(fèi)更新《輻射4》的計(jì)劃。就和《上古卷軸5:天際》一樣,這些更
《輻射4》將會(huì)在11月份推出,現(xiàn)在Bethesda已經(jīng)在考慮發(fā)行之后的事情了。首先是關(guān)于常規(guī)免費(fèi)升級(jí)的問(wèn)題,玩家都知道B社為《上古卷軸5:天際》提供了常規(guī)的免費(fèi)升級(jí),其中不只是修復(fù)Bug,而且還會(huì)提供新特性?,F(xiàn)在《輻射4》也會(huì)有同等待遇?!遁椛?》的PC玩家將會(huì)免費(fèi)獲得游戲的創(chuàng)造工具包。主機(jī)版也有機(jī)會(huì)獲得mod支持,不過(guò)是Xbox One先獲得,PS4隨后。最后B社公布《輻射4》的DLC季卡將會(huì)售價(jià)30美元,并且表示其DLC內(nèi)容絕對(duì)物超所值?!遁椛?》將于11月10日登陸PS4/XB1/PC平臺(tái)。
要知道,德國(guó)等一些國(guó)家一向游戲的內(nèi)容非常敏感,稍有半點(diǎn)過(guò)激的暴力內(nèi)容就會(huì)被“閹割”,不過(guò),根據(jù)近日德國(guó)評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)的透露,以暴力血腥聞名的《輻射》系列的最新作《輻射4》卻在德國(guó)一刀未剪,這也讓不少玩家感到奇怪。德國(guó)《輻射》Facebook官方頁(yè)面也確認(rèn)了這一消息,還將游戲帶有評(píng)級(jí)的包裝封面發(fā)布在網(wǎng)上,并說(shuō)到德國(guó)玩家將體驗(yàn)到《輻射4》100%原汁原味的內(nèi)容。在近日澳大利亞對(duì)《輻射4》評(píng)為“成人級(jí)”之后,德國(guó)評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)的做法確實(shí)讓不少玩家感到驚喜。然而,這也可能意味著兩件事:德國(guó)審查機(jī)構(gòu)可能真的“閹割”了《輻射4》的一些內(nèi)容,或者是《輻射4》原版并沒(méi)有太過(guò)激的暴力元素。根據(jù)澳大利亞評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)的判定結(jié)果,后者的可能性或許更大,《輻射4》或許并沒(méi)有前作那么
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