《星際公民》是眾籌游戲的一個奇跡。游戲試圖讓玩家在廣袤的宇宙中駕駛各式各樣的飛船,探索各個星球,運(yùn)載著乘客和武器,在星系與星系間冒險、生存和戰(zhàn)斗(就像著名動畫《星際牛仔》中的那樣)。游戲里,重力、質(zhì)量等因素都會被游戲畫面一一表現(xiàn),堪稱最真實(shí)的宇宙游戲。自從2012年著名眾籌網(wǎng)站Kickstarter發(fā)起第一輪眾籌起,這個游戲在各種平臺上已經(jīng)募集了超過8500萬美元,折合人民幣超過5億元。要知道《魔獸世界》十年來的全部研發(fā)加諸多資料片的費(fèi)用才不過1億美元?!缎请H公民》花了3年了,只通過出品公司Robert Space Industries所描述的美好游戲體驗(yàn),和一些供試玩和觀賞的游戲半成品,就成就了這個眾籌史上金額最高的項(xiàng)目??吹竭@樣的游戲操作畫面,大概能理解為什么會有那么多人心甘情愿掏錢了。后來《星際公民》成立
《星際公民》的FPS模塊“星際陸戰(zhàn)隊”延期了,這引起了非常多粉絲們的不滿和批評?!缎请H公民》在近三年期間籌集了8500萬美元,現(xiàn)在還有非常多的內(nèi)容沒有放出,這也可以理解粉絲們焦急等待的心情。最近,論壇的管理者Ben Lesnick就逐一解釋了玩家們的抱怨。首先就是“星際陸戰(zhàn)隊”的跳票,他說:“跳票絕對不等于取消,有許多人讀了一些不負(fù)責(zé)任的文章就認(rèn)為我們?nèi)∠诵请H陸戰(zhàn)隊,事實(shí)并不是這樣。”“真實(shí)情況是,星際陸戰(zhàn)隊還沒準(zhǔn)備好放出來,我們用幾周的時間希望可以解決各種問題,但是我們的技術(shù)人員沒有辦法在計劃內(nèi)解決。所以我們決定延期放出。時間是幾周之后。”然后Lesnick談?wù)摿俗罱哒{(diào)離職的Alex Mayberry,Trav
Cloud Imperium旗下的太空戰(zhàn)爭PC新作《星際公民(Star Citizen)》無疑是眾籌史上最成功的游戲之一,現(xiàn)在官方為我們帶來了重型轟炸機(jī)“復(fù)仇者”的海量截圖和宣傳視頻。而“復(fù)仇者”也是目前最帥氣的機(jī)體之一,一起來感受下吧。視頻欣賞:截圖欣賞:
這對Cloud Imperium和《星際公民》來說絕對是個悲劇的消息。除去本作FPS模式由于各種原因延期之外,近日官方也證實(shí),《星際公民》的核心成員——Alex Mayberry離開了制作組。本周早些時候就有流言曝光說Alex Mayberry已經(jīng)離開了制作組,今天官方也證實(shí)了這一消息,據(jù)悉Alex Mayberry離開制作組是由于一些“私人原因”。與FPS模式的延期和其他事件并無太大關(guān)聯(lián)。Cloud Imperium在今日發(fā)表聲明,宣稱制作組對于Alex Mayberry的離開感到十分抱歉,不過他的離開并不會影響《星際公民》的開發(fā)進(jìn)度,目前制作組正在加班加點(diǎn)的完成《星際公民》的制作工作。絕大部分玩家對此表示了擔(dān)憂,不過也有玩家認(rèn)為可能是因?yàn)椤缎请H公民》的主題已經(jīng)
近日,《星際公民》的眾籌玩家十分憤怒,因?yàn)閾?jù)傳《星際公民》的核心成員Alex Mayberry離開了Cloud Imperium Games制作組,畢竟本作已經(jīng)眾籌到了8000萬美元,Alex Mayberry的離開也讓本作能否成功發(fā)售蒙上了一層陰影。雖然官方還沒有公布這一消息,不過細(xì)心的粉絲發(fā)現(xiàn)Mayberry更新了自己的個人網(wǎng)站,暗示自己在近日離開了制作組。Alex Mayberry之前受雇與暴雪公司,并擔(dān)任該作的執(zhí)行制作人,隨著該作的投資越來越大,許多玩家也希望Alex Mayberry能夠控制一下該作的規(guī)模。畢竟永無止境的擴(kuò)張游戲內(nèi)容只會導(dǎo)致更多的麻煩。據(jù)悉,Alex Mayberry的離開也導(dǎo)致了一系列《星際公民》核心人員的出走,包括了《星際公民》高級制作人Travis Day,社區(qū)經(jīng)理以及Travi
Cloud Imperium工作室Chris Roberts日前公布消息,知名眾籌游戲《星際公民》的FPS模塊將會跳票,該模塊原本承諾將會于4月面向支持者發(fā)行,但現(xiàn)在由于技術(shù)問題和游戲進(jìn)行質(zhì)量問題而推遲發(fā)行。據(jù)Roberts稱,原本負(fù)責(zé)該模塊的團(tuán)隊,現(xiàn)正在處理影響其早期版本的一些網(wǎng)絡(luò)問題,考慮到該游戲龐大的架構(gòu),開發(fā)團(tuán)隊不得不拋棄一些老的技術(shù),并開發(fā)一個GIM泛型實(shí)例管理器,以及要重寫賽制比配器和游戲啟動器。
Cloud Imperium Games的眾籌大作《星際公民》一直是一個極富野心和創(chuàng)意的項(xiàng)目,現(xiàn)在Chris Roberts和他的團(tuán)隊又展示了一艘全新的艦船推廣創(chuàng)意。Genesis是一款造型十分獨(dú)特的載客艦,并沒有實(shí)際的戰(zhàn)斗能力,也并不是大部分類似游戲中定義的具體功能性艦船。它不能打擊海盜,也不能采集礦物資源或者保衛(wèi)母艦。這是一款將裝載和旅行功能發(fā)揮到極致的設(shè)備。這艘艦船售價為488刀,當(dāng)然玩家也可以在游戲里通過游戲幣來購買。
近日,來自國外媒體的消息,一款像素風(fēng)沙盒新游《星際戰(zhàn)艦》正式登錄Kickstarter平臺,尋求來自廣大游戲愛好者們的支持。根據(jù)游戲開發(fā)者的介紹,這是一款8位像素網(wǎng)游,采用了戰(zhàn)略和經(jīng)營管理的玩法,;在游戲性上,官方更是將鼓吹為“星際公民2D”版。以下是來自游戲開發(fā)者的介紹:“為了開發(fā)這塊游戲我們投入極大的心血,并且當(dāng)前測試前的版本已然非常令人上癮,相信玩家很快會喜歡上這款游戲。不過目前還需要玩家的支持讓這款游戲真正走向市場,并且登錄更多平臺。請在Kickstarter平臺支持我們,從而令游戲最終啟航!支持者將獲得許多驚喜獎勵、收藏品和測試資格。”此外,國外不少游戲網(wǎng)站也為這款游戲給出了忠懇的評價:`《星際戰(zhàn)艦》將8位像素、太空作戰(zhàn)和成員管理等內(nèi)容都融入
《星際公民》及其開發(fā)商Cloud Imperium Games遭遇了一次嚴(yán)重的泄露事件。幾小時之前,一個CIG的社區(qū)經(jīng)理通過一個特定鏈接發(fā)布了一張游戲截圖。結(jié)果有玩家猜到了鏈接的剩余部分,并得到了一個種子下載了大概40G的游戲資源。雖然CIG快速反應(yīng)并將其關(guān)閉,但還是有兩個玩家完全地下載了完整資源。基本上也就是意味著這些資源即將在網(wǎng)絡(luò)上公開了,有用戶已經(jīng)上傳了一段新視頻,展示了資源中的一小段內(nèi)容。
近日《星際公民》的開發(fā)總監(jiān)Chris Roberts透露說,下一個大型更新加入的新FPS模塊名叫“星際陸戰(zhàn)隊”,而且登陸方式會和飛行模塊有一些差別。他說:“星際陸戰(zhàn)隊和競技場指揮官的區(qū)別在于,我們不會把它放到游戲本體中。這個模塊包含非常逼真的動效和細(xì)節(jié),這是平常‘alpha’測試時期的模塊所沒有的。游戲里面還包含一個完整的的科幻運(yùn)動游戲,完全模擬零重力。”在星際陸戰(zhàn)隊的頁面上,有很豐富信息介紹,包括角色自定義,不同的視覺風(fēng)格,動作捕捉和動效視頻,Roberts提到的科幻運(yùn)動等等,聽起來像一個零重力版《虛幻競技場》。雖然這不是游戲本體的一部分,但這應(yīng)該是用來測試零重力移動的系統(tǒng),最終會應(yīng)用到游戲本地之中。目前我們還不知道星際陸戰(zhàn)隊到底什么時候
那些在背后支持《星際公民》的玩家,現(xiàn)在已經(jīng)可以在指揮官競技場玩到游戲限定內(nèi)容,很快大家也可以玩到游戲內(nèi)的第一人稱射擊游戲“星際馬潤”,不過在我們玩到成品前還要等段時間。而現(xiàn)在,我們可以玩玩星際公民的老式街機(jī)游戲。游戲名叫做Hyper Vanguard Force IV,是一款免費(fèi)2D射擊游戲,游戲風(fēng)格偏向Galaga和1942,基于星際公民中的故事和飛船設(shè)計。游戲由蒙特利爾游戲制作人Dave Richard和Christine Marsh制作,他們根據(jù)官方概念設(shè)定自己重新設(shè)計了游戲。游戲后來被星際公民開發(fā)者Turbulent并入星際公民官方網(wǎng)站。大家可以在這里找到游戲。星際公民其他方面的新聞有:游戲開發(fā)商Cloud Imperium Games近日發(fā)布了一次大的更新,游戲即將發(fā)布的FPS
“眾籌之王”《星際公民》游戲開發(fā)商CIG在上周五開始了新一輪“概念特賣”,如何讓貨船與貨物進(jìn)行互動成為了一個最新的話題,制作組希望讓貨船吞吐貨物的時候也能變成一項(xiàng)挑戰(zhàn)。不過如何讓物體互動變成了一大難題,制作組正在努力制作物理特性,讓玩家與太空中的物體進(jìn)行互動,從手持武器到巨大的太空船組件,聽起來是天方夜譚?!缎请H公民》的籌資金額也水漲船高達(dá)到了驚人的8000萬美元,看看游戲最后能有什么效果吧!為了讓游戲中的每個物體都能進(jìn)行互動,制作組制作了一套叫做"Grabby Hands"的系統(tǒng),它能允許玩家真實(shí)地與各類物體進(jìn)行互動。制作組的最終目的便是達(dá)成“物理系統(tǒng)制霸”,為玩家創(chuàng)造出一種全新的互動體驗(yàn)來。另外,這款太空模擬游戲已經(jīng)
史上最成功眾籌游戲《星際公民》已經(jīng)不滿足于宇宙戰(zhàn)了。據(jù)開發(fā)商稱,他們希望改進(jìn)其中的FPS模塊,使其“更真實(shí)”。以往的FPS游戲都有兩個模式組成,即舉槍模式和瞄準(zhǔn)模式?!缎请H公民》的制作組希望增加一種新的模式來增加真實(shí)性,即“槍口朝下”的姿勢。這樣可以很容易的分清警戒中的敵人和放松狀態(tài)下的敵人。而且更接近真實(shí)的戰(zhàn)場情況。而且槍口向下的姿勢更易奔跑,在此姿勢下,按開火鍵會切換到舉槍模式,再按瞄準(zhǔn)鍵會切換到瞄準(zhǔn)模式。制作組還準(zhǔn)備加入呼吸和體力系統(tǒng),重量大的武器會更消耗體力,讓角色喘粗氣,而且瞄準(zhǔn)精度也會跟著下降。好吧,總感覺再出個一人指揮一個艦隊的模式,這游戲就可以真的模擬宇宙了。
在GDC 2015大會上,Cloud Imperium Games的圖形工程師總監(jiān)Alistair Brown講解了《星際公民》先進(jìn)的視覺效果,并放出了下面這些圖片?!缎请H公民》不僅僅支持DirectX 11,最新的DirectX 12還會幫助并避免因戰(zhàn)艦過于復(fù)雜而導(dǎo)致的顯存分頁問題,因?yàn)樵撟髦袘?zhàn)艦的多邊形是一般GPU顯存應(yīng)付不來的。通常來說一款游戲多邊形和材質(zhì)顯存分配為2:8,而《星際公民》則是4:6?!缎请H公民》精美戰(zhàn)艦:
如果你覺得Cloud Imperium銀行賬戶里的錢還不夠多的話,就來為《星際公民》(Star Citizen)新飛船掏腰包吧,只需300刀,豪華戰(zhàn)艦帶回家。《星際公民》新飛船“The Vanguard(先鋒號) ”售價300美元(約合RMB 1860元),是一款重型戰(zhàn)機(jī),可享受終身維護(hù)保障以及特殊機(jī)庫裝飾。不過該飛船目前在游戲中尚不可用。不過,先鋒號并不是《星際公民》中最土豪的飛船。最貴的要屬“Constellation Aquila”(天鷹座),售價390美元。除此之外,還有“Retaliator (復(fù)仇者)”(360美元)、“Constellation Andromeda(仙女座)”(330美元)以
《星際公民》是Cloud Imperium工作室制作的高期待太空模擬游戲,今天制作組宣布面向所有出資者出售宙斯盾級“先鋒”飛船( Aegis Vanguard)。雖然這款游戲還沒有完全制作完成,但是玩家們已經(jīng)對這款飛船期待已久了,目前這款飛船正在開放購買,截止到4月6日為止。這艘“先鋒”與之前的“大黃蜂”Hornet和“羅馬短劍”Gladius飛船具有可比性,它犧牲了操控性,增強(qiáng)了射程,裝甲和續(xù)航能力。另外這款飛船還搭載額外的股價和電子戰(zhàn)武器。媒體公告表示,本次上架是“限量版概念銷售”,這款飛船目前還不能正式起飛,也不能放到機(jī)庫里展示,只是提前出售這個“概念”。而這個
據(jù)報道,即將到來的太空模擬大作《星際公民》(Star Citizen)籌資總額已從兩周前的7500萬美元,增加至7600萬美元。超過85萬人對該作進(jìn)行了資助。所謂眾人拾柴火焰高,平均下來,每個人的投入并不是很多,但總量卻創(chuàng)造了奇跡。且創(chuàng)始人 Chris Roberts對于該作最終資金額突破1億美元大關(guān)非常有信心。距離正式版的的推出還有些時日,要實(shí)現(xiàn)1億美元的總籌資額并非難事?!缎请H公民》無疑是Kickstarter,乃至所有眾籌平臺有史以來最為成功的集資項(xiàng)目。其受歡迎的程度,所籌得資金的數(shù)額都令人驚嘆。距離上次發(fā)布7500萬美元的籌資結(jié)果僅兩周,便再獲100萬美元的額資助,增長態(tài)勢也是相當(dāng)迅猛?,F(xiàn)在就看到時候成品出來是個什么效果了,但愿能夠成為歷史絕唱,傳為佳話。
繼上次發(fā)布的“競技場指揮官”模塊之后,游戲界的眾籌之王《星際公民(Star Citizen)》迎來了最新的1.1版本補(bǔ)丁。在新補(bǔ)丁中,開發(fā)商進(jìn)行了許多改動,加入了兩艘極其昂貴的飛船,視覺動畫效果升級,新版手冊指南,一個訪問“競技場指揮官”的新方式(也適用于后繼的其他模塊),以及REC租賃系統(tǒng)和動態(tài)損傷系統(tǒng)。然而,其中最實(shí)質(zhì)性的升級內(nèi)容是統(tǒng)非常引人注目的新的著陸系統(tǒng)了。詳細(xì)信息在Roberts Space Industries網(wǎng)站上公開。如果需要更加詳細(xì)系統(tǒng)的升級包內(nèi)容,在升級包注釋中可以找到具體內(nèi)容。
雖然《星際公民》的發(fā)行還遙遙無期,但是日前從這款作品中透露的各種信息和資料還是吊足了大家的胃口。之前公布的信息是這款游戲最終體積將超過100GB,或?qū)⒊蔀槭飞献畲笕萘坑螒?。而該游戲的眾籌金額也超過了7500萬美元,也是造就了一項(xiàng)奇跡?,F(xiàn)在該游戲最新的戰(zhàn)斗宣傳動畫已經(jīng)放出,大家可以欣賞下相應(yīng)的畫面效果能否配得上這個體積。
雖然游戲完全版還得讓玩家繼續(xù)等一會,但《星際公民》已經(jīng)坐實(shí)了“史上籌款能力最強(qiáng)的游戲”。不久前這款作品所籌集的資金正式突破了7500萬美金,而游戲制作人Chris Roberts則在接受采訪時直言這些數(shù)據(jù)難以置信,并坦承他當(dāng)初根本不會想到玩家會這么買賬。“我已經(jīng)覺得這有點(diǎn)超越現(xiàn)實(shí)了。實(shí)話跟你說,當(dāng)初我連1000萬美元的籌款目標(biāo)都不敢想。自從《星際公民》籌款開始后我就一直被玩家們所震撼。如果你在這之前過來和我說有一天我們會籌集到7500萬美元,我肯定會當(dāng)場傻掉,”Chris Roberts說道,“以前我還和我們市場部的負(fù)責(zé)人在籌款上有過些小爭執(zhí),他總是期望著《星際公民》的籌款能順利突破2000萬,但我的反應(yīng)永遠(yuǎn)是‘洗洗睡吧’??偠?/p>
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