近日動(dòng)作游戲新作《血源》憑借著超高的品質(zhì)和虐心的難度引發(fā)了極大的關(guān)注,可以這款游戲僅發(fā)售在PS4平臺(tái),是一款獨(dú)占游戲。讓不少?zèng)]有PS4的玩家是羨慕嫉妒恨。就在游戲發(fā)售的沒(méi)幾天后,就傳出亞馬遜法國(guó)網(wǎng)站上架了《血源》PC版的消息,雖然隨后被立即修改,但也引起了不少的浮想,PC玩家們更是發(fā)起情愿要求這款游戲跨平臺(tái)推出。一時(shí)間幾乎讓人們確定這款游戲會(huì)推出PC版。然而就在今天,《血源》的產(chǎn)品經(jīng)理在自己的推特上正式表示這款游戲是PS4獨(dú)占的,沒(méi)有推出PC版的計(jì)劃。想玩的童鞋們還是買(mǎi)臺(tái)PS4吧。
就在索尼PS4獨(dú)占大作《血源》剛剛發(fā)售不久,就發(fā)生了一件讓人哭笑不得的事情,兩天前因?yàn)樗髂?ldquo;失去”了包括《血源》在內(nèi)的5個(gè)商標(biāo)使用權(quán),其原因是索尼并未申請(qǐng)商標(biāo)延長(zhǎng)期限并證明該商標(biāo)用于商業(yè)目的。索尼怎么會(huì)出現(xiàn)這種亂子?或許僅僅是因?yàn)楣镜?ldquo;健忘”,不過(guò)當(dāng)前公司已經(jīng)提交了申請(qǐng),要求恢復(fù)包括《血源》在內(nèi)的5個(gè)商標(biāo)使用權(quán)。索尼此舉簡(jiǎn)直就是復(fù)制了幾周前《最后的守護(hù)者》同樣的錯(cuò)誤。當(dāng)時(shí)《最后的守護(hù)者》商標(biāo)也處于“恢復(fù)申請(qǐng)已提交,等待進(jìn)一步指示”的狀態(tài),根據(jù)商標(biāo)法索尼提交的申請(qǐng),按照日期,今天就應(yīng)該是《最后的守護(hù)者》商標(biāo)恢復(fù)的日子了。
不知道諸位還記不記得去年年底時(shí)微軟的瘋狂促銷(xiāo)戰(zhàn)略:各種超低價(jià)的Xbox One游戲綁定包簡(jiǎn)直就像白送一樣出現(xiàn)在市場(chǎng)上,而微軟也成功在這樣喪病的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略中扳回一城,生生在11月的主機(jī)銷(xiāo)量大戰(zhàn)中于美國(guó)市場(chǎng)中超過(guò)索尼。不過(guò)在不久前隨著PS4獨(dú)占大作《血源》的推出,索尼在北美亞馬遜中放出了一款PS4+《血源》+《美國(guó)末日》的主機(jī)綁定包,這樣的攻勢(shì)微軟又該如何接招呢?這款游戲綁定包售價(jià)435美金,包含的內(nèi)容為一款PS4+一份實(shí)體版《血源》+一份數(shù)字版《美國(guó)末日》?!堆础肥蹆r(jià)為60美金,而數(shù)字版的《美國(guó)末日》則大約是21美金,這意味著原價(jià)399美金的PS4主機(jī)僅僅是350多美金,可以說(shuō)是相當(dāng)超值。而考慮到《美國(guó)末日》極受好評(píng)且《血源》目前也非常受玩家歡迎,可以說(shuō)索尼一定會(huì)在這款綁定包上取得成功。
捏臉系統(tǒng)越是高級(jí)就意味著它越能給玩家?guī)?lái)樂(lè)子,不少玩家都在擁有相當(dāng)高捏臉自由度的《血源》中展示了自己的創(chuàng)造天賦,為我們展現(xiàn)了各種各樣的鬼畜捏臉作品,一起來(lái)看一看吧。老實(shí)說(shuō),比起各種怪物來(lái),部分玩家的角色面龐似乎顯得更為猙獰...操縱者這樣的兇神惡煞在《血源》這款游戲中廝殺還真是別有一番樂(lè)趣啊...《血源》已經(jīng)在3月24日正式發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4。截止到目前這款游戲可以說(shuō)是廣受玩家好評(píng),當(dāng)然了,也有部分被游戲難度虐慘了的玩家感到非常失望。如果你喜歡《黑暗之魂》系列的話(huà),那么是時(shí)候考慮入手一份《血源》了。
From Software和索尼日本工作室合作開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG《血源》昨天已登陸PS4,并且獨(dú)占。SCE市場(chǎng)經(jīng)理Yasuhiro Kitao此前曾表示過(guò)《血源》不會(huì)登陸PC平臺(tái)。不過(guò)這并不能阻擋PC玩家想玩到這款游戲的心。近日,國(guó)外玩家就在請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站Change.org發(fā)起了一項(xiàng)請(qǐng)?jiān)?,呼吁From Software將《血源》移植到PC平臺(tái):點(diǎn)擊查看“每一個(gè)人都應(yīng)該能玩到你們的游戲。忽視我們的做法很不公平。自從你們上兩款游戲登陸PC之后,你們已經(jīng)背叛了我們。”不過(guò)很顯然,這次和當(dāng)年的《黑暗之魂》PC版請(qǐng)?jiān)覆煌?,這次背后的發(fā)行商是索尼,而索尼從未將自家的獨(dú)占游戲發(fā)行過(guò)PC版本。From Software和索尼合作的另外一款PS3獨(dú)占游戲《惡魔之魂》就從來(lái)沒(méi)有發(fā)行過(guò)PC版本。你可以去點(diǎn)個(gè)贊表示支
SCE Japan Studio 與 FromSoftware 合作開(kāi)發(fā),于 3 月 24 日推出的 PS4 獨(dú)占游戲《血源(Bloodborne)》,繼承了 FromSoftware出品游戲一向的黑暗風(fēng)格,成為一款無(wú)情恐怖的全新原創(chuàng)動(dòng)作 RPG 動(dòng)作角色扮演游戲?!堆础返氖澜?,設(shè)定在位于遙遠(yuǎn)東方,人煙罕至的山區(qū)古都「雅南」,眾所皆知是個(gè)被詛咒的城市,自古流傳著「怪獸瘟疫」的奇特地方性疾病。如同病癥之名,罹患此病癥患者如同病名般將會(huì)成為喪失心智的野獸。然而,宛如被詛咒般的古城中,同時(shí)也相傳有可以醫(yī)治病根的醫(yī)療技術(shù),多數(shù)罹患病癥的患者長(zhǎng)途跋涉至「雅南」,尋求解救的方法。而玩家進(jìn)入游戲世界后,扮演為了求醫(yī)而來(lái)到雅南的外國(guó)冒險(xiǎn)者,在神秘老人的指引下接受輸血之后,陷入一個(gè)不可思議、充滿(mǎn)怪物肆虐的夢(mèng)境,接著便在詭譎
隨著游戲的發(fā)售,各大媒體也完成了《血源》的評(píng)分工作,在業(yè)界看來(lái),《血源》這款游戲的口碑真是一片叫好,目前除了IGN以外基本上最權(quán)威的主流媒體都已經(jīng)發(fā)布了他們的評(píng)分。下面一起看看具體的分?jǐn)?shù)。圖片上的IGN顯示仍在進(jìn)行評(píng)測(cè),GS、GI、GT等主流媒體都給出了9-9.75的高分,除了少數(shù)媒體給出7.5,8.9外得分全在90%以上?,F(xiàn)在大家最期待的就是業(yè)界老牌IGN給出的評(píng)分,畢竟IGN的評(píng)分具有風(fēng)向標(biāo)的作用。游戲已經(jīng)發(fā)售,為PS4獨(dú)占游戲,喜歡該作的PS4主機(jī)玩家不容錯(cuò)過(guò)。
外媒AGB再次發(fā)布了《血源》的最新消息,《血源》這款游戲發(fā)售的時(shí)候分幾種版本,其中一種版本就是宣傳版(Press kit),既然是宣傳版,那么書(shū)本自然成了主角,除了游戲光盤(pán)外,還有3本書(shū)籍,一本為游戲的藝術(shù)插畫(huà)冊(cè),一本筆記本,還有一本實(shí)際上只是書(shū)的外形,實(shí)際是裝光盤(pán)的盒子。除了這些之外還有一條皮帶,用于捆綁三本書(shū)籍,或許能當(dāng)腰帶用。
From Software正在打造一款補(bǔ)丁,希望能提升《血源》的載入時(shí)間?!堆础返妮d入時(shí)間最近頗受爭(zhēng)議。性能分析表明,便當(dāng)之后的復(fù)活時(shí)間大概在40-45秒之間,簡(jiǎn)直就是“通過(guò)游戲里的頻頻死亡來(lái)進(jìn)行耐心測(cè)試”。同時(shí)因?yàn)橛螒虻闹行氖澜缃Y(jié)構(gòu),每次從獵人夢(mèng)想?yún)^(qū)域載入的時(shí)候,本身就需要12秒時(shí)間。”如果使用SSD代替PS4的500GB的HDD硬盤(pán),時(shí)間會(huì)有建設(shè),但仍然是一個(gè)非常不理想的情況。索尼聲稱(chēng),該補(bǔ)丁將探討這些問(wèn)題,并且更多工作已經(jīng)開(kāi)展。“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在為《血源》的另一個(gè)補(bǔ)丁進(jìn)行準(zhǔn)備,尋求提高載入時(shí)間的方法,當(dāng)然還有其他性能優(yōu)化及bug修復(fù)。我們將盡快提供更多的信息。”同時(shí),《血源》的在線(xiàn)服務(wù)器已經(jīng)開(kāi)放,所以玩家可以進(jìn)行線(xiàn)上游戲了。但當(dāng)網(wǎng)絡(luò)設(shè)置處于DNS重
PS4獨(dú)占的大作《血源》在今天已經(jīng)正式于北美發(fā)售了,各界反應(yīng)那不是一般的好,媒體評(píng)分不是滿(mǎn)分也是接近滿(mǎn)分。由于日版的《血源》要在26日才發(fā)售,索尼在不久前還是為我們放出了金子統(tǒng)昭玩《血源》的第四期。這款游戲到底有多好?一起來(lái)了解一下吧。與往常一樣,這位日本音樂(lè)人(其實(shí)也是演員)又一次在《血源》的世界中完成了“被血洗”的成就...不過(guò)在最后金子統(tǒng)昭還是堅(jiān)強(qiáng)地?fù)蔚搅薆OSS面前,當(dāng)然了,結(jié)果依舊比較悲劇...游戲難度雖然不低,《血源》的游戲性卻仍然能讓金子統(tǒng)昭享受在被虐的快感中,你是否也要考慮一下入手這部PS4獨(dú)占作品呢?
在《血源》中死是不可避免的,不過(guò)你可以找人給你陪葬?!堆础返穆?lián)機(jī)合作模式與其他《之魂》系列不太一樣。本文將介紹如何進(jìn)入《血源》的多人聯(lián)機(jī)合作模式,和好基友一起在黑暗恐怖的世界中冒險(xiǎn)受虐。你需要兩個(gè)物品才能讓人進(jìn)入你的世界。首先你需要“召喚之鈴”(Beckoning Bell),這是在第一個(gè)boss過(guò)了以后的“獵人夢(mèng)境”里獲得的。第二個(gè)是“洞悉”(Insight),你可以在攻擊boss時(shí)獲得Insight。進(jìn)入游戲世界以后你可以用“召喚之鈴”在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)出信號(hào),表示你想要玩合作模式。與其他《之魂》游戲不同的是,你并不需要在地面上防止一個(gè)符文印記,你可以一邊走一邊發(fā)信號(hào)。最關(guān)鍵的是,必須有和你在同一個(gè)區(qū)域的玩家,同樣開(kāi)
索尼似乎在商標(biāo)這碼事上有點(diǎn)健忘。幾周以前,他們剛剛因?yàn)橥浟死m(xù)期而失去了《最后的守護(hù)者》商標(biāo)版權(quán),現(xiàn)在《血源》也遭遇了同樣的問(wèn)題。就在昨天,索尼美國(guó)部的一批商標(biāo)到期,需要交錢(qián)續(xù)簽,其中就包含《血源》:86190942 | NO HEROES ALLOWED: NO PUZZLES EITHER!(禁止英雄:也禁止謎題)86193020 | HOW GAMES WERE MADE TO SOUND(游戲如何出聲)86252545 | KILL STRAIN (殺戮張力)86262151 | BLOODBORNE 《血源》86265990 | GUNS UP! (舉起槍?zhuān)┌凑找?guī)定,如果一個(gè)公司注冊(cè)了一個(gè)商標(biāo)但卻沒(méi)有進(jìn)行實(shí)際應(yīng)用,那就需要每六個(gè)月進(jìn)行一次續(xù)簽,不然的話(huà)商標(biāo)自動(dòng)失效。而續(xù)簽也只有五次機(jī)會(huì),到第六次的時(shí)候
PS4獨(dú)占大作《血源》已經(jīng)于2015年3月24日正式登陸,游戲一經(jīng)發(fā)售便得到了玩家媒體的一致好評(píng),不過(guò)對(duì)于其他主機(jī)或者PC玩家,《血源》成為PS4獨(dú)占令他們非常遺憾。而法國(guó)人民似乎不用擔(dān)心這一點(diǎn),因?yàn)榻裉煸诜▏?guó)亞馬遜網(wǎng)站上,出現(xiàn)了《血源》的PC版本,當(dāng)然了游戲是無(wú)法購(gòu)買(mǎi)的,毫無(wú)疑問(wèn),這條信息是錯(cuò)誤信息,法國(guó)亞馬遜已經(jīng)不是第一次這么隨意的給游戲分平臺(tái)了,看來(lái)法國(guó)人也熱衷于雇傭臨時(shí)工啊。但玩家對(duì)于PC版本或Xbox One版本《血源》的期待是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
大作《血源》即將正式發(fā)售。各大媒體評(píng)分也紛紛出爐,現(xiàn)在讓我們來(lái)看一下評(píng)分匯總。評(píng)分匯總:GameSpot – 9/10Gamesbeat – 90/100Jim Sterling – 10/10Destructoid - 9Sterling – 10/10EGM - 9.5/10GameInformer – 9.75/10PSLS-9/10Destructoid – 9/10GamesRadar – 4.5/5《惡魔之魂》IGN給出9.4分,《黑暗之魂》的兩部作品都獲得了9分評(píng)價(jià),這次《血源》沒(méi)有給前輩們丟臉,甚至有著超越的趨勢(shì),讓我們期待IGN會(huì)給本作怎樣的評(píng)價(jià)。
雖說(shuō)《血源》還有幾個(gè)小時(shí)才會(huì)在北美發(fā)售,不過(guò)網(wǎng)上一大票的高清截圖卻將玩家弄的饑渴難耐,恨不得沖進(jìn)賣(mài)場(chǎng)趕緊買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)。話(huà)不多說(shuō),趕緊看看這些畫(huà)面解解饞吧。希望玩家進(jìn)入游戲之后不要被秒殺就好啦。3DM也會(huì)放出最新的游戲評(píng)測(cè),敬請(qǐng)期待。截圖欣賞:
《血源》已經(jīng)偷跑一段時(shí)間了,但游戲的官方發(fā)售時(shí)間依然沒(méi)變,各大媒體也沒(méi)有提前放出評(píng)測(cè),搶先玩到的玩家也不能上傳視頻。據(jù)Gearnuke報(bào)道,他們顯然是提前玩到了《血源》,不過(guò)他們發(fā)現(xiàn)了《血源》的一個(gè)特點(diǎn),F(xiàn)rom工作室似乎是特意強(qiáng)調(diào)《血源》和《之魂》系列的不同,除了加入槍械以外,還非常強(qiáng)調(diào)躲避的動(dòng)作。他們甚至故意弱化了盾牌格擋的重要性,因?yàn)樗坪跽钣螒蛑兄怀霈F(xiàn)了一面盾牌。其他玩過(guò)《血源》的網(wǎng)友們表示,這并不是一件壞事,因?yàn)椤堆础分械拈W避動(dòng)作非常有效,所以沒(méi)有盾牌格擋并不會(huì)讓人感覺(jué)過(guò)于無(wú)力。而且也有玩家表示自己在游戲中見(jiàn)過(guò)不止一面盾牌。
SCE將于3月26日發(fā)售的PS4用游戲《血源》是由From Software所制作的PS4獨(dú)占新作,日前官網(wǎng)新公開(kāi)了角色相關(guān)的系統(tǒng)內(nèi)容。在本作中角色的各種細(xì)節(jié)都可以隨意定制,不僅可以設(shè)定角色的性別與年齡,連體型和臉型也可以按照玩家的喜好進(jìn)行詳細(xì)設(shè)定。此外還可以佩戴眼鏡等裝飾品,創(chuàng)造出充滿(mǎn)個(gè)性的角色。當(dāng)然在游戲中獲得的服裝也可以給角色換上。本作的特征就是超高的難度,不僅僅是BOSS一路的小怪也會(huì)給予玩家致命的攻擊。在游戲中道具的使用,查看地形等都十分的重要。本作的新系統(tǒng)“リゲイン”可以在敵人攻擊的瞬間對(duì)目標(biāo)進(jìn)行反擊后會(huì)恢復(fù)一些之前收到的傷害。在本作中,依然有武器升級(jí)與角色強(qiáng)化系統(tǒng)。強(qiáng)化需要使用打到敵人獲得的“血之遺志”進(jìn)行。“血之遺志”在玩家
《血源》中包含的武器總量要比From Software之前開(kāi)發(fā)的RPG游戲要少,但每一種武器都會(huì)有好幾種變化。在最近關(guān)于《血源》的采訪(fǎng)中,被曝出玩家在游戲中所能使用的武器數(shù)量要低于預(yù)期,不能跟《惡魔之魂》和《黑暗之魂》相提并論。在PlayStation博客的采訪(fǎng)中,總監(jiān)宮崎英高認(rèn)為,玩家不會(huì)覺(jué)得在游戲中受到了限制。“如果要說(shuō)游戲中有多少物理武器的話(huà),那么總量要少于任何一個(gè)《XX之魂》游戲,”他證實(shí)道,“但這在一定程度上是由游戲設(shè)計(jì)決定的。”“武器是可以變形的——玩家可以實(shí)現(xiàn)武器的多種用法和攻擊策略,也可以使用血晶來(lái)定制自己的武器。游戲中有不同類(lèi)型的血晶,你可以同時(shí)最多鑲嵌三個(gè)。比如其中一個(gè)可以使你每次揮擊所消耗掉的耐力值下降。&
PS4獨(dú)占的《血源》沒(méi)幾天就要和玩家見(jiàn)面了,而越來(lái)越多的游戲細(xì)節(jié)也在最近被披露了出來(lái)。一位PlayStationTrophies論壇用戶(hù)rmchiva925就為我們放出了幾張《血源》的新截圖,一起來(lái)看看吧?!堆础穼⒃?月24日發(fā)售。
隨著越來(lái)越多的《血源》拷貝已經(jīng)提前在發(fā)售日之前到了玩家手中,網(wǎng)絡(luò)上也曝光出了該作品的很多信息。這次的截圖來(lái)自推特用戶(hù)Mack、Eyewave Games和Eat Her Cookie。另外,該游戲的PSV遠(yuǎn)程串流效果也已經(jīng)放出,名為北尾泰大的SCE日本PR在推特上展示了這一特性,還是用少見(jiàn)的靈魂獻(xiàn)祭限定版PSV作為平臺(tái)。
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