Gecco此前曾推出過一款PS4獨(dú)占游戲《血源》中的獵人雕像,今日官方宣布將為該款雕像推出新增配件包“獵人短槍&火把”、“獵人巨斧”、“回轉(zhuǎn)鋸刀”以及“武器展示墻”,前三款配件都可與此前的獵人雕像進(jìn)行互動搭配,而武器展示墻則可以用來放置展示不用的武器。“獵人短槍&火把”售價3980日元,于2017年3月發(fā)售、“獵人巨斧”售價4800日元,于2017年2月發(fā)售、“回轉(zhuǎn)鋸刀”售價5800日元,于2017年1月發(fā)售、“武器展示墻”售價4200日元,于2017年1月發(fā)售。
From Software開發(fā)的動作游戲《血源》由于是PS4獨(dú)占,沒有登陸PC,引來不少國外美工使用虛幻4引擎重制游戲中的某個地圖場景。而今天我們看到的并不是重現(xiàn),而是一名美工用虛幻4模仿自造了一個“血源”似畫面,看起來很不錯。有興趣的可以看看下面的場景構(gòu)造,感覺如果是游戲的話,倒也很吸引人。FromSoftware開發(fā)的游戲不僅開創(chuàng)了一個新的游戲類型,而且就連游戲的視覺風(fēng)格也被無數(shù)人模仿和追捧,不得不說這家日本公司已經(jīng)創(chuàng)造了一種現(xiàn)象。游戲開發(fā)做到這種程度,或許才是真正的成功。
近日,Gecco推出的《血源》1/6人偶妹子雕像的照片被放出,目前這個手辦仍然是白模狀態(tài),大家可以看到這個人偶妹子的手辦看起來還是非常還原的,細(xì)節(jié)做的也是相當(dāng)棒,熱相信大家都十分期待最終上色版出爐把。早在之前,Gecco曾推出了《血源詛咒》獵人的手辦,赤尾慎也曾表示希望能做《血源》中人偶的手辦,如今《血源》中頗有人氣的人偶妹子的和帥氣的瑪利亞修女的手辦都要推出了,請大家拭目以待。
由 CoolMiniOrNot Games發(fā)行的《血源》卡牌游戲終于曝光了開箱視頻,玩家可以在下面的視頻中一睹這個卡牌游戲的實(shí)體?!堆础房ㄅ朴斡煽ㄅ朴螒蛟O(shè)計(jì)師Eric Lang參與制作,游戲的內(nèi)容將以原作中的圣杯迷宮為背景設(shè)計(jì),玩家們需要思考技巧,管理卡牌,升級技能,戰(zhàn)術(shù)搏斗。并且Eric Lang表示目標(biāo)是將《血源》原版游戲中的高難度和挫敗感帶到玩家之間的比賽對抗中,玩家會看到大量的死亡??磥磉@款卡牌游戲依然會將虐心的特色繼承下去,據(jù)悉這款卡牌游戲流程約為30分鐘。據(jù)悉,游戲?qū)⒂?016年11月30日發(fā)售,售價$39.99,喜歡的玩家不要錯過了。《血源》卡牌游戲視頻:《血源》卡牌游戲截圖:
PS4 獨(dú)占大作《血源》曾是 2015 年間各大游戲社群的熱門話題,雖然本作以讓大部分輕玩家望之卻步的超高難度為特色,但在各家媒體與玩家的一致好評下,還是創(chuàng)下了全球銷售高達(dá) 210 萬套的優(yōu)秀成績(截止2015 年 11 月時),并在 2015 年 11 月推出付費(fèi)下載內(nèi)容《老獵人》,使《血源》的世界更加完整。雖然距離該 DLC 推出已經(jīng)過了大半年,但至今依然能在各區(qū)的游戲社群中見到玩家討論游戲中的技術(shù)操作或劇情細(xì)節(jié),足見本作的人氣之高。雖然《血源》早在發(fā)售的初期便由各家出版社推出種類繁多的攻略本,但一直到今年才推出第一本以美術(shù)設(shè)計(jì)為主要收錄內(nèi)容的官方設(shè)定集,這也造成了剛上市便搶購一空的盛況,這是相當(dāng)難得的事情,今天要介紹的則是第三版的設(shè)定集,下面就來欣賞一下吧。
早在今年三月份的時候,卡牌游戲設(shè)計(jì)師Eric Lang就曝光了《血源》卡牌游戲,這款游戲得到了官方授權(quán),將由 CoolMiniOrNot Games發(fā)行。游戲的內(nèi)容將以原作中的圣杯迷宮為背景設(shè)計(jì),玩家們需要思考技巧,管理卡牌,升級技能,戰(zhàn)術(shù)搏斗。并且Eric Lang表示目標(biāo)是將《血源》原版游戲中的高難度和挫敗感帶到玩家之間的比賽對抗中,玩家會看到大量的死亡??磥磉@款卡牌游戲依然會將虐心的特色繼承下去,據(jù)悉這款卡牌游戲流程約為30分鐘?,F(xiàn)在,亞馬遜已經(jīng)上架了這款《血源》卡牌游戲,游戲?qū)⒂?016年11月30日發(fā)售,售價$39.99?!堆础房ㄅ朴螒騺嗰R遜地址點(diǎn)這里。
據(jù)外媒報道,Gecco將在SDCC2016的展臺上展出《黑暗之魂3》的諸王化身與《血源》中人偶的手辦,并公布了兩張手辦的海報。同時,日本Prime1Studio公布了瑪利亞的手辦圖,不過目前手辦還是白模狀態(tài),玩家可以欣賞一下海報中的手辦細(xì)節(jié)。早在之前,Gecco曾推出了《血源詛咒》獵人的手辦,赤尾慎也曾表示希望能做《血源》中人偶的手辦,如今《血源》中頗有人氣的人偶妹子的和帥氣的瑪利亞修女的手辦都要推出了,不過可惜沒有《黑暗之魂3》中的防火女,相信以后官方仍然會繼續(xù)推出吧。
《血源》作為一款由索尼和From Software打造的硬核游戲,被大家視為《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作,精彩的打斗場面和耐人尋味的劇情相信讓很多玩家沉迷其中。不過由于游戲獨(dú)特的敘述方式,本作的劇情還是比較撲朔迷離的,各種小細(xì)節(jié)更是需要慧眼才能發(fā)現(xiàn),各種神秘的猜想引發(fā)了玩家們的熱烈的討論和對劇情背景及結(jié)局的思考。下面就看看這段《血源》40分鐘長篇背景劇情故事“教會與血族”的視頻解析,去了解游戲中不為人知的秘密。
還記得鐘樓的瑪利亞嗎,那一場可謂是最美的boss戰(zhàn)之一了,瑪利亞修女不僅顏值高,各種招式也是十分酷炫。 由Gecco企劃制作的《血源詛咒》獵人主題與瑪利亞主題壁毯即將于2016年7月發(fā)售。這兩款堪稱藝術(shù)品的壁毯大小為B2(寬515mm,高728mm),單款售價為4800日元(含稅),合人民幣約280-290元,準(zhǔn)備剁手了嗎。
最近DICE美工Simon Barle嘗試用虛幻4引擎重現(xiàn)FromSoftware的《血源》。之前我們發(fā)布了一個視頻,今天我們再次分享一批外媒帶來的高清大圖。其實(shí)之前我們也發(fā)過不少DICE美工用虛幻4引擎練習(xí)作圖的畫面,而且之前的作品也很震撼。單從效果來看,虛幻4引擎真的是一個萬金油引擎,不管是恐怖驚悚,還是RPG或射擊游戲等類型題材,我們都能看到它不凡的渲染表現(xiàn)。當(dāng)然了,這也和游戲美工水平有很大關(guān)系。畢竟是電影制片廠出來的。。。
使用虛幻4引擎制作的《血源詛咒》獵人夢境,可以看到場景十分精美,各方面看起來都很驚艷,不愧是強(qiáng)大的虛幻引擎,下面大家就來感受一下吧。
PS4獨(dú)占游戲《血源》將推出一個卡牌游戲。桌面游戲和卡牌游戲設(shè)計(jì)師Eric Lang在Twitter上曝光了《血源》卡牌游戲。他說《血源》卡牌游戲“簡單但非常有深度而且互動性強(qiáng)。”《血源》得到官方授權(quán),將由 CoolMiniOrNot Games發(fā)行。Lang表示不會有任何微型人物,不過會有“甜蜜的元素”。“《血源》卡牌游戲?qū)⒏鶕?jù)圣杯地下城,玩家比賽殺死怪物,拿走它們的血。但是別死了。”對于游戲玩法,Lang說玩家在30分鐘的緊張對抗中,冒險管理的同時還需要一些群體思考,庫存管理/升級,以及戰(zhàn)術(shù)操作。對于PS4版《血源》,Lang說他被虐地很慘。“我的目標(biāo)是將《血源》原版游戲中的高難度和挫敗感帶到玩家之間的比賽對抗中,你會看到大
在GT昨天宣布關(guān)閉幾個小時后,內(nèi)部員工上傳了可能是最后一個視頻。這個視頻是對之前《血源》游戲的評測修復(fù)版。我們知道GT從來沒有給游戲打過滿分,然而在修復(fù)版視頻中,評測人員Ben Moore修改了評分,破天荒地打了滿分十分。其實(shí)GT對Fromsoftware的《血源》非常鐘情。在GT歲末年終評選時,《血源》曾包攬“年度游戲”、“年度RPG”和“最佳PS4獨(dú)占”三項(xiàng)大獎。而在關(guān)站的最后一刻,破天荒地為《血源》打了滿分,可以看出對本作的厚愛溢于言表。
雅南的鐵匠工藝一定非常高超。現(xiàn)代鐵匠“Man At Arms”公布了一段最新視頻,他們打造了又一款奇幻武器。他們將《血源》中最具標(biāo)志性的武器,鋸斧,搬進(jìn)了現(xiàn)實(shí)?;蛟S鋸斧只是一個新手武器,但要想制造出來卻很不容易,因?yàn)樗軌蛟陂L短兩種形態(tài)之間切換,我們很好奇它變形的時候會不會同樣發(fā)出游戲中厚重質(zhì)感的鏘鏘聲。
日前,一些玩家在體驗(yàn)《血源》的時候,不約而同的認(rèn)為這款游戲的難度實(shí)在太過逆天,挑戰(zhàn)性十足,對于這些“手殘黨”來說,如今的大作加入難度選項(xiàng)看起來是一件必然的事情了。其實(shí)從FC開始,各種逆天難度的游戲就沒停過,F(xiàn)C上游戲的硬派程度想必大家都知道,很多游戲只有3條命,而且不能續(xù)關(guān),不能存檔,死了只能從頭再來過。相比當(dāng)年FC上的《惡魔城》、《忍者龍劍傳》、《魔界村》等游戲,《血源》與《黑暗之魂》之類的游戲簡直弱爆了!對于《使命召喚》與《戰(zhàn)地》系列來說,加入難度選項(xiàng)對“普通”玩家來說就是一個很好的選擇,但是《血源》并沒有這樣做,這些“普通”玩家也許在體驗(yàn)過20分鐘之后,被虐的生活不能自理,因此就放棄了繼續(xù)游玩的想法。畢竟并不是所有的玩家都是&ldqu
PS4獨(dú)占游戲《血源》傳承了開發(fā)商的成名系列《黑暗之魂》的精神,依然有很高的難度考驗(yàn)著玩家們的耐心。但最近有一位玩家用一種非常不可思議的方式通關(guān)了,全程包括任何boss戰(zhàn)都不躲避和翻滾。更不可思議的是,他玩的是新游戲+6,意味著他之前已經(jīng)通關(guān)了6次,游戲會非常非常難,而角色等級卻一直沒有超過4級。躲避和翻滾是《血源》中玩家生存非常重要的一個動作,這個玩家不使用躲避能完成擊殺boss主要的原因,不僅是他有耐心,而且還因?yàn)樗麑τ螒騜oss有全面的了解。其中擊殺Ludwig就花費(fèi)了他9個小時。視頻欣賞:
《血源》毫無疑問是一款好游戲,但這款作品的PS4獨(dú)占屬性卻決定了很多玩家無緣玩到這部大作。也正是因?yàn)檫@樣,當(dāng)微星在其主板宣傳頁面中使用了《血源》中人物時,不少PC玩家都感到了一陣興奮。然而事實(shí)證明我們又白高興了,因?yàn)檫@不過是微星方面的一個失誤罷了。為了向玩家傳遞一個“我們的主板可是經(jīng)得起大作考驗(yàn)”的情報,微星在官方宣傳上使用了一張不知道從哪偷來的眾多游戲主角合成圖。不過負(fù)責(zé)這份廣告的員工明顯擁有很強(qiáng)的臨時工屬性:為了效果,他竟然沒仔細(xì)看內(nèi)容就用了一張別人設(shè)計(jì)的多人圖(而且肯定還是為PS4設(shè)計(jì)的)。擁有PC版游戲的阿卡姆騎士,杰羅特和斯內(nèi)克自然無所謂,但弄這么一張背對著我們的《血源》主角到底是要鬧哪樣啊...
GT年度游戲評選公布了最后兩個大獎:年度游戲和年度RPG。這兩個大獎全部由PS4獨(dú)占游戲《血源》獲得,成為GT評選中最大的贏家,至此,GT年度評選已經(jīng)結(jié)束,下面我們附上之前報道過的GT年度評選其他大獎結(jié)果。 此次GT評選,《血源》共收獲了4個大獎,分別是年度游戲,年度RPG,最佳PS4獨(dú)占和最佳DLC。而奪冠熱門《合金裝備5:幻痛》和《巫師3》分別獲得最佳動作冒險和最佳跨平臺游戲。暴雪的《星際爭霸2》亦收獲不小成果,獲得最佳PC獨(dú)占,最佳多人和最佳策略游戲。最佳RPG:《血源》提名:《輻射4》《永恒之柱》《巫師3》《異度之刃X》年度游戲:《血源》提名:《輻射4》《合金裝備5:幻痛》《星際爭霸2:虛空之遺》《巫師3:狂獵》年度最失望游戲:《托尼霍克職業(yè)滑板5》提名:《破碎時光:第二章》《馬里奧派對10》
和From Software共同開發(fā)過《血源》,索尼電腦娛樂日本工作室制作人Teruyuki Toriyama最近在接受日本游戲網(wǎng)站4Gamer采訪時表示,《血源》的成功并不會讓他放慢工作的腳步。Toriyama在采訪中回憶了當(dāng)初開發(fā)《血源》時候的情況,并且提到他很愿意在2016年再推出一款極具野心的作品,并且對粉絲們的繼續(xù)支持表示了感謝?!堆础泛翢o疑問是索尼日本工作室近幾年推出過的最成功的一款游戲,雖然Toriyama沒有明確表示他所說的極具野心的作品是一款什么游戲,不過想要超越《血源》的成就似乎是有點(diǎn)難度的。
如果你是《血源》的鐵桿粉絲,那么索尼電子娛樂最近推出的這款PS4動態(tài)主題一定非常對你的胃口。這款“血源獵人夢境動態(tài)主題”目前已經(jīng)上架北美PSN,售價2.99美元,此前僅限日服。主題的桌面背景就是《血源》中的獵人夢境,共有四個不同的場景,每個場景都是全3D即時演算的,霧氣和洋娃娃都是活動的,背景音樂和音效也都來自游戲內(nèi)。決定購買之前大家可以先來看看這款主題的截圖。
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