本周早些時(shí)候,VR游戲領(lǐng)域中的好評(píng)作品《燥熱VR》進(jìn)行更新,將游戲中涉及玩家角色自殘和自殺的畫面悉數(shù)刪除。開發(fā)者解釋道,這些場景“本不該存在”于游戲中,很抱歉花這么長時(shí)間才將其刪除。作為回應(yīng),數(shù)百位玩家怒噴開發(fā)商,并開始在Steam平臺(tái)上進(jìn)行差評(píng)轟炸?!对餆酼R》的更新檔在7月21日上線,開發(fā)商Superhot Team發(fā)布一篇短文介紹為何要從游戲中徹底刪除自殘場景。被刪除的內(nèi)容包括玩家用槍射擊自己和從大樓上跳下的場景。“在前一次更新中,我們加入了‘跳過令人不適的場景’開關(guān)??紤]到我們現(xiàn)在所處的敏感時(shí)期,我們完全可以做的比這更好。你們也應(yīng)該得到比這更好的東西。所有涉及自殘的場景現(xiàn)已從游戲中徹底刪除。這些場景本就不該在《燥熱》的虛擬現(xiàn)實(shí)中出現(xiàn)。我們很抱歉花這么長的時(shí)間才將其刪除。我們將會(huì)把這個(gè)升級(jí)檔部署到所有VR
網(wǎng)易影核又一款精品VR游戲《Superhot》正式上線啦!光看視頻,《Superhot》很像一款極簡風(fēng)的音樂游戲,但實(shí)際上,這是一款十分熱血爽快的VR射擊游戲。琳瑯滿目的玻璃碎片,紅白灰的強(qiáng)烈對(duì)比,快慢隨心,躲避隨影,可謂是集操作與視覺沖擊于一體的解壓體驗(yàn)了。 首款考驗(yàn)反應(yīng)和時(shí)間管理能力的射擊游戲 整款游戲最核心的玩法就是可控的“子彈時(shí)間”,而操作雖然簡單易懂但絕對(duì)不容易執(zhí)行。無需特定的按鈕,只要玩家有肢體動(dòng)作或者開槍,便會(huì)觸發(fā)子彈時(shí)間。在這種全新玩法的機(jī)制下,玩家很容易產(chǎn)生好萊塢大片的既視感,壓腰、轉(zhuǎn)身、子彈自耳鬢擦過……你停,時(shí)間也靜止,你動(dòng),時(shí)間便恢復(fù)了,但值得一提的是,巧妙的使用慢動(dòng)作可是能救你一命的! 簡易卻不簡單,單一卻絢爛的畫面設(shè)計(jì) 這款游戲采用了極簡風(fēng)格,目之所及皆是紅色的玻璃人,相比傳統(tǒng)游戲
據(jù)外媒gamesindustry報(bào)道,《燥熱(SuperHot)》的VR版銷量已經(jīng)超過了200萬套。去年12月,官方宣布《燥熱》全平臺(tái)銷量達(dá)到了200萬套,而官方上一次公布VR版銷量是在2019年4月,銷量為80萬套。這意味著《燥熱》VR版過去一年又售出了100多萬套。外媒表示銷量達(dá)到百萬的VR游戲其實(shí)并不多見,去年3月,知名VR游戲《節(jié)奏光劍》銷量達(dá)到了100萬套。《燥熱》VR版Steam國區(qū)78元,2017年5月25日發(fā)售,支持Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift和Windows MR等設(shè)備,自帶簡體中文和中文配音。Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/617830/SUPERHOT_VR/關(guān)于這款游戲"SUPERHOT 這款主視角
《燥熱VR》在去年12月22日-29日的最后一周中銷售額突破了200萬美元,折合人民幣近1400萬元。這一成績包含了Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和其他所有支持Steam的VR頭戴設(shè)備平臺(tái)上的總銷量。雖然PS商城的數(shù)據(jù)目前還無法確認(rèn),但開發(fā)組根據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù)估計(jì),200萬美元的數(shù)字是穩(wěn)穩(wěn)能夠突破的。《燥熱VR》是《燥熱》的VR移植版,游戲中沒有自動(dòng)回血,只要玩家不動(dòng),時(shí)間就停止,玩法新穎,體驗(yàn)獨(dú)特,是目前VR游戲中不可多得的耐玩精品。
《燥熱》一直是最受歡迎的幾款VR游戲之一,當(dāng)玩家停下時(shí),游戲內(nèi)的時(shí)間也會(huì)停止,玩家需要在停滯的敵人和子彈中計(jì)劃好接下來的舉動(dòng),殺出一條生路。 而在剛剛過去的圣誕假期,根據(jù)游戲特別項(xiàng)目總監(jiān)Callun Underwood所述,《燥熱》在所有平臺(tái)單周銷售額就達(dá)到了200萬美元。值得一提的是這個(gè)數(shù)字中PSVR方面的銷售數(shù)據(jù)僅為估算,因?yàn)樗髂嵘形垂_相關(guān)的銷售數(shù)據(jù),但是官方對(duì)IndieBI的分析師十分自信。《燥熱》的圣誕大賣雖然和其自身的質(zhì)量分不開關(guān)系,但也反映了玩家們對(duì)VR市場的興趣。由于V社的大IP《半條命:Alyx》即將于2020年登陸VR,這或許真正標(biāo)志著VR游戲走向振興。
Epic Games Store的圣誕12天免費(fèi)游戲發(fā)放福利進(jìn)入第三天。今天贈(zèng)送的游戲是《燥熱》(Superhot)?!对餆帷肥怯稍餆?Team獨(dú)立開發(fā)和發(fā)行的第一人稱射擊電子游戲。雖然游戲遵循傳統(tǒng)的第一人稱射擊機(jī)制,玩家要試圖用槍或其他武器擊殺敵方,但游戲中的時(shí)間只會(huì)在玩家移動(dòng)時(shí)進(jìn)行;這也讓玩家必須評(píng)估自己的情況并作出適當(dāng)回應(yīng)來創(chuàng)造機(jī)會(huì)過關(guān),這讓游戲類似于戰(zhàn)略游戲。游戲以極簡主義的藝術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn),敵人為紅色,武器為黑色,與其他白色和灰色環(huán)境相反。該游戲起源于2013年7天FPS挑戰(zhàn)賽的一個(gè)入場券,燥熱 Team在2013年9月擴(kuò)大到使用瀏覽器游玩。而游戲的廣泛關(guān)注促使團(tuán)隊(duì)開發(fā)完整的游戲,使用Kickstarter獲得資金來推出完整版。 燥熱于2016年2月25日發(fā)布Windows,OS X和Linux的版本。而
開發(fā)商Superhot Team宣布《燥熱(Superhot)》現(xiàn)已登陸Switch平臺(tái)發(fā)售。這款時(shí)間停止的FPS游戲最初于2016年2月發(fā)售,登陸了PC,Mac和Linux,2016年5月登陸了Xbox One,2017年7月登陸了PS4,隨后又于2019年4月登陸了VR設(shè)備Oculus Quest?!对餆帷愤@款主視角射擊游戲,打通了小心謀劃策略與大膽搏殺進(jìn)擊之間的界限。游戲中,人前進(jìn)時(shí),時(shí)間才向前。生命條不會(huì)恢復(fù);彈藥也不會(huì)隨隨便便投送。敵人,人數(shù)比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要撿拾死去敵人的武器,去射擊,去砍殺,還要穿行于低速移動(dòng)的密集子彈之間,艱難前進(jìn)。獨(dú)樹一幟的畫風(fēng),為主視角射擊游戲增添了嶄新、顛覆性的元素?!对餆帷肪隆⒑啙嵉膱D形言語,有助于你集中心力于要緊之事 - 行云流水般的游戲體驗(yàn)以及
日本獨(dú)立游戲開發(fā)及發(fā)行商GameTomo近日宣布正在開發(fā)面向PC和PS4平臺(tái)的《燥熱JP(Superhot JP)》。這款游戲是根據(jù)Superhot Team開發(fā)的《燥熱》為基礎(chǔ)的衍生作品,游戲得到了《燥熱》團(tuán)隊(duì)的監(jiān)督?!对餆酛P》設(shè)定在燥熱宇宙內(nèi),游戲發(fā)生在卡拉OK店、溫泉、新干線、古城等具有濃厚日本風(fēng)格的地點(diǎn)。游戲預(yù)計(jì)包含15-18個(gè)關(guān)卡以及3-4個(gè)無盡模式關(guān)卡,還將加入全新的武器(已確定會(huì)有弓箭)和敵人。目前《燥熱JP》僅是游戲的暫定名,游戲名稱沒有正式確定,并且會(huì)率先在日本國內(nèi)上市,然后再考慮發(fā)售其它版本。
二月份臨近尾聲,微軟正式公布了三月份的Xbox Live黃金會(huì)員免費(fèi)游戲。擁有Xbox One和Xbox 360的黃金會(huì)員可以在下個(gè)月免費(fèi)暢玩以下游戲:Xbox One這邊的免費(fèi)游戲包括《特技摩托:血龍》,是《特技摩托》系列的一款衍生游戲,并不是摩托車駕駛模擬類游戲,更偏向于動(dòng)作類型,在3月份整個(gè)月免費(fèi)。3月16日至4月15日的免費(fèi)游戲是《燥熱》,該最大的特色就是“可操控的子彈時(shí)間”,在游戲中當(dāng)玩家靜止不動(dòng)的時(shí)候,則會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,此時(shí)玩家可以看到所有敵人的子彈軌跡,從而決定接下來的行動(dòng)路線。Xbox 360的免費(fèi)游戲(同樣支持Xbox One向下兼容)有《勇敢傳說》,從3月1日至15日免費(fèi);《傳送門》制作人Kim Swift的另一部作品《量子謎題》將從3月16日至31日免費(fèi)。
《燥熱》制作團(tuán)隊(duì)的一員Andrzej Dominowski表示,他們有可能將他們的射擊游戲《燥熱》移植到任天堂Switch。不過,他還認(rèn)為這個(gè)移植相當(dāng)有難度。他在Reddit的問答活動(dòng)中表示,團(tuán)隊(duì)正在分析《燥熱》移植任天堂Switch的可能性。然而,他們?cè)趯⒂螒蛞浦驳絇SVR過程中遇到的問題使他們認(rèn)為移植到Switch也有著相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。所以他這段話差不多是在向玩家說明:“到時(shí)候沒出你們別見怪,出了算你們運(yùn)氣好。”或者是“我們可能要花很長時(shí)間開發(fā),你們不要急。”《燥熱》是一款第一人稱射擊游戲,游戲中只有角色移動(dòng)的時(shí)候時(shí)間才會(huì)流逝,所以不是一個(gè)傳統(tǒng)突突突的fps,而是需要玩家對(duì)每一步都做謹(jǐn)慎的思考的策略游戲,游戲的風(fēng)格相當(dāng)獨(dú)特,受到許多玩家的歡迎。另外,本周正好是
GameTomo近日宣布,旗下玩轉(zhuǎn)“子彈時(shí)間”“我動(dòng)敵才動(dòng)”的創(chuàng)意FPS名作《燥熱》(SUPERHOT)于7月21日明天正式登陸PS4/PSVR平臺(tái)。——《Superhot》最大的特色就是“可操控的子彈時(shí)間”,在游戲中當(dāng)玩家靜止不動(dòng)的時(shí)候,則會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,此時(shí)玩家可以看到所有敵人的子彈軌跡,從而決定接下來的行動(dòng)路線。而對(duì)應(yīng)PSVR版加入了最新VR技術(shù)的《Superhot VR》則會(huì)讓玩家們能更加身臨其境的感受到游戲中的緊張感。本作曾在2017年的(SXSW)Gaming Awards上獲得多項(xiàng)大獎(jiǎng),并被譽(yù)為《注入靈魂的藝術(shù)射擊游戲》。
第一人稱VR射擊游戲《燥熱》將于3月份獲得最新更新。目前,VR版本的《燥熱》僅在Oculus Rift平臺(tái)發(fā)售。本次的更新中將加入對(duì)Oculus Rift觸控器的支持。同時(shí),本次將加入多種新模式:無盡模式,模式中玩家需要盡可能長的生存下去;爆頭模式,確保將敵人爆頭;時(shí)間實(shí)驗(yàn),在時(shí)間減速的比賽與實(shí)時(shí)賽中取得最佳分?jǐn)?shù);硬核模式,模式中敵人變得更快,玩家反映時(shí)間變得更少;單命模式,玩家死亡后回到游戲的開始?!对餆帷纷罴褎?chuàng)意是玩家可以操控時(shí)間。當(dāng)你靜止不動(dòng)時(shí),周圍的一切會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作模式,此時(shí)你可以推斷敵人的位置和子彈,在不被打中的情況下通關(guān)?!对餆帷繁敬胃聦⒂?月7日更新。對(duì)應(yīng)平臺(tái)Oculus Rift。
Steam每周都會(huì)有“瘋狂周三”促銷,本周促銷的游戲是《GTA5》和獨(dú)立游戲《燥熱》。今天這兩款游戲都是打6折。目前《GTA5》Steam國區(qū)價(jià)格113元(原價(jià)189元),好評(píng)獨(dú)立游戲《燥熱》原價(jià)78元,現(xiàn)價(jià)47元。此次促銷截止到10月29日??紤]到目前這兩個(gè)游戲打折幅度不是太大,考慮到10月30號(hào)有萬圣節(jié)活動(dòng),11月26日是黑色星期五,預(yù)算不足的玩家可以再等等。Steam鏈接Steam鏈接另外有消息稱,Steam上《古墓麗影:崛起》和《幽浮2》的銷量已經(jīng)超過了100萬套,雖然這個(gè)銷量和用時(shí)相比感覺不是太多,不過這個(gè)數(shù)據(jù)也足以引起開發(fā)商的重視了。
《燥熱(SUPERHOT)》是一款第一人稱射擊游戲,只有當(dāng)你移動(dòng)的時(shí)候時(shí)間才會(huì)流逝,創(chuàng)新的時(shí)間控制是其他游戲從未有過的。利用時(shí)間,優(yōu)雅的攻擊敵人。游戲有著極其強(qiáng)烈的風(fēng)格。有限的子彈,無情的敵人,每一次攻擊都變成致命難題。而這款創(chuàng)意射擊游戲已經(jīng)被開發(fā)商自己改造成了一款桌游?!对餆帷肥且豢畈糠植呗?、部分射擊的先鋒FPS,繼登陸Steam和Xbox One后,《燥熱》正在以其獨(dú)特的游戲機(jī)制入侵桌面游戲世界。改編的卡牌游戲由Board and Dice操刀,創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)師Manuel Correia進(jìn)行設(shè)計(jì),Manuel Correia曾制作過廣受好評(píng)的《Agent Decker》。目前游戲正在Kickstarter眾籌,計(jì)劃于2016年冬天推出。玩家在游戲中是一個(gè)特工,任務(wù)就是殺敵,不過《燥熱》中的世界卻十分與眾
這幾天終于下雨了,終于不用揮汗如雨了。沒事了當(dāng)然要看點(diǎn)福利才對(duì)!什么福利才是最好的,小編也說不準(zhǔn),但總覺得邊看黑絲美腿身上就邊燥熱起來了,你們是不是這樣呢?
近日,《燥熱(SUPERHOT)》開發(fā)商在官方博客中宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)版《燥熱》將于今年晚些時(shí)候登陸Oculus Rift。今年早些時(shí)候,Superhot Team暗示計(jì)劃重新制作該作虛擬現(xiàn)實(shí)版本,現(xiàn)在,該版本確定將于2016年底面市。Superhot Team確認(rèn),Oculus Rift版本《燥熱》是團(tuán)隊(duì)目前開發(fā)的焦點(diǎn)。公關(guān)人員Szymon Krukowski在官方博客上談道:“現(xiàn)在,我們將專注于Oculus平臺(tái)。”此前,Superhot Team只是提到將進(jìn)軍VR市場。除此之外,今年年末還將發(fā)布《燥熱》擴(kuò)展包。擁有該游戲的玩家將可以免費(fèi)下載這部DLC,其中新增了一些關(guān)卡。團(tuán)隊(duì)笑稱,該DLC將帶來“一個(gè)超酷的全新轉(zhuǎn)折點(diǎn)。”
《燥熱(Superhot)》在2014年登上Kickstarter并籌得超過25萬美元。2016年5月3日,本作將正式登陸Xbox One平臺(tái)。這款游戲的原型是在“7Day FPS”活動(dòng)中制作的,當(dāng)時(shí)該作品以獨(dú)特的游戲風(fēng)格吸引了很多人的注意。 《燥熱》最佳創(chuàng)意是玩家可以操控時(shí)間。當(dāng)你靜止不動(dòng)時(shí),周圍的一切會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作模式,此時(shí)你可以推斷敵人的位置和子彈,在不被打中的情況下通關(guān)。 這款作品已經(jīng)在今年2月登陸PC和PS4,Gamespot對(duì)本作評(píng)分為8/10。
非常有創(chuàng)意的第一人稱射擊游戲《燥熱》Xbox One版發(fā)售日確定。設(shè)計(jì)師Cezary Skorupka宣布本作將于5月3日在Xbox One上推出。Skorupka確認(rèn)5月3日就是XB1版游戲發(fā)售時(shí)間,不會(huì)跳票。《燥熱》最佳創(chuàng)意是玩家可以操控時(shí)間。當(dāng)你靜止不動(dòng)時(shí),周圍的一切會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作模式,此時(shí)你可以推斷敵人的位置和子彈,在不被打中的情況下通關(guān)。本作已在2月25日登陸了Steam上并取得了“特別好評(píng)”評(píng)價(jià)。
Rocket Jump團(tuán)隊(duì)對(duì)奇趣射擊游戲《燥熱》(Superhot)的時(shí)間停止機(jī)制進(jìn)行了更有趣的探索。在《燥熱》中,只有當(dāng)玩家移動(dòng)的時(shí)候時(shí)間才會(huì)流逝,玩家停止移動(dòng),時(shí)間也隨之停止。那么如果現(xiàn)實(shí)中也有這樣的能力會(huì)怎樣呢?現(xiàn)實(shí)世界中需要考慮的因素更復(fù)雜,時(shí)間停止的效果可能和我們想的不太一樣。不信你看:
Steam平臺(tái)在2月29日公布了最近一周(2月22號(hào)到2月28號(hào))的排名,《全境封鎖》成功登頂 《燥熱》緊隨其后位居第二。Steam周銷量排行榜:1:《全境封鎖(The Division)》(↑1)2:《燥熱(SUPERHOT)》(新晉)3:《輻射4(Fallout 4)》季票DLC(↓2)4:《銀河霸主(Master of Orion)》(新晉)5:《星露谷(Stardew Valley)》(新晉)6:《孤島驚魂:原始?xì)⒙?Far Cry:Primal)》(新晉)7:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓2)(備注1)8:《幽浮2(XCOM 2)》(↓5)9:《GTA5》(↓2)10:《恐怖黎明(Grim
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