《黑暗之魂3》于今日發(fā)布了一個(gè)更新,1.07版本的更新如下。1,調(diào)整了大盾的性能2,調(diào)整后的魔法類消費(fèi)FP3,調(diào)整下列武器的性能: 屠龍者的斧頭,玄月斧,晾衣長刀,月光大劍4,修復(fù)了部分鐮刀類武器的穿透率5,修正了部分武器的攻擊耐力消耗6,改進(jìn)的暗月之劍與藍(lán)靈契約的匹配7,提高了密碼匹配率8,改善其他游戲的平衡9,修復(fù)部分固定的游戲bug
近日,有一位國外玩家用Oculus Rift設(shè)備體驗(yàn)了《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》,并發(fā)布了體驗(yàn)視頻。 《黑暗之魂3》可能并不是最適合VR設(shè)備的游戲,因?yàn)楸咀鲗?duì)于視角的要求比較高,帶上VR設(shè)備后可視范圍變小,玩家更容易在過程中出錯(cuò),不過游戲的臨場(chǎng)逼真感的確得到了提升。 但比較遺憾的是,翻滾動(dòng)作并沒有完全使用VR視角,或許是擔(dān)心產(chǎn)生暈眩嘔吐感。
在《黑暗之魂3》中玩家總要被boss虐個(gè)遍體鱗傷,才能了解每個(gè)boss的機(jī)制,階段和技能等等,而且驚心動(dòng)魄的boss戰(zhàn)絕對(duì)是本作的一大亮點(diǎn),如果給你一個(gè)機(jī)會(huì)讓你化身boss,體驗(yàn)一下隨便揮刀就能“千人斬”的感覺,想必會(huì)非常棒。近日就有Mod大神上傳了一部視頻,演示了玩家操作boss的畫面。Mod演示視頻:化身boss之后最明顯的就是頭頂那三條長到無邊無際的血條,魔力條和體力條,還有一串buff,感覺單憑這個(gè)就可以天下無敵了。不過為什么又是教宗沙力萬就不得而知了,這個(gè)Mod現(xiàn)在正在制作中,所以還未發(fā)布,制作人的目的是打造一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)形式的游戲,允許玩家分別扮演boss和不死人進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),這個(gè)想法絕對(duì)非常有趣,期待這個(gè)Mod發(fā)布的日子。Mod視頻截圖:
黑魂系列在全球都有不少的鐵粉,國外的玩家花了兩年時(shí)間自制了黑魂的動(dòng)畫。就在大家都在沉迷于黑魂3的時(shí)候,Jameserton花了兩年制作的黑魂2動(dòng)畫終于發(fā)布了。在這個(gè)動(dòng)畫中你能夠看到他在黑魂2各種“痛苦”的經(jīng)歷,不過正如同這個(gè)動(dòng)畫的名字《快樂之魂》一樣,動(dòng)畫本身十分歡樂,更有著滿滿的回憶。
在《黑暗之魂3》發(fā)售日開始的1個(gè)半月時(shí)間里舉辦的“《黑暗之魂3》角色寫真投稿企畫”,得到了玩家投稿的許多優(yōu)秀寫真作品,現(xiàn)在公開了本次投稿的獲獎(jiǎng)結(jié)果。這次投稿企畫與之前相同,獲獎(jiǎng)的玩家都可以有禮品作為禮物。獎(jiǎng)品一覽:PS4 HDD盒蓋(試制品)T恤元素瓶(小)、真皮手機(jī)套T恤(與DOWBL合作)特制筆記本獲獎(jiǎng)作品:
對(duì)于《黑暗之魂3》的PC版來說,最近幾周確實(shí)有些凌亂了,游戲雖好,但作弊問題卻始終困擾著PC玩家,F(xiàn)rom Software并沒有提供良好的解決方案。本周發(fā)布的新補(bǔ)丁雖然解決了一些問題,然而讓人意料不到的是,這個(gè)補(bǔ)丁卻給玩家?guī)砹烁鼑?yán)重BUG。官方在Steam公布,制作組已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了許多玩家的越軌應(yīng)為,并制作了一款新補(bǔ)丁應(yīng)對(duì)這些問題,不過在玩家下載這款補(bǔ)丁之后,整個(gè)游戲甚至連運(yùn)行都變得很困難。視頻欣賞:根據(jù)玩家反饋,在下載了這部編號(hào)為1.06.1的補(bǔ)丁后,不少玩家在進(jìn)入游戲后都發(fā)現(xiàn)游戲會(huì)遇到一系列問題,包括常規(guī)性的卡頓,以及武器揮動(dòng)停頓等等,導(dǎo)致《黑暗之魂3》基本變成了一款無法進(jìn)行的游戲。面對(duì)這樣的問題,F(xiàn)rom Software已經(jīng)將補(bǔ)丁從Steam上撤下,并宣布稱玩家將不會(huì)因這款補(bǔ)丁所導(dǎo)致的BUG問題而受
繼今早的消息后,《黑暗之魂》桌游在Kickstarter的眾籌金額已經(jīng)超過了350萬英鎊,制造商Steamforged Games借此宣布,游戲的核心部分將會(huì)包括一個(gè)免費(fèi)的情景驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)役模式。在戰(zhàn)役模式中,玩家的獲勝獎(jiǎng)勵(lì)將可以繼承到下一盤比賽。同時(shí)制作方開放了專用電子郵件(campaign@steamforged.com),來接受玩家們的意見和想法。“我們想聽聽大家對(duì)場(chǎng)景的氛圍/基調(diào)/設(shè)定的想法,想遇到什么難度的boss,想在路上收集到什么樣的寶物和挑戰(zhàn)。”目前游戲眾籌時(shí)間基本結(jié)束,Kickstarter籌款已達(dá)3547667英鎊,超過5百萬美金。
《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版已經(jīng)開啟折扣。這款黑暗之魂系列續(xù)作折扣力度為17%。如果你對(duì)這款游戲感興趣,可以看看下面的黑暗之魂3折扣信息,以及其他游戲的折扣內(nèi)容,鏈接如下:《黑暗之魂3》(PS4) - 17%折扣《黑暗之魂3》(Xbox One) - 17%折扣其他目前預(yù)購優(yōu)惠的游戲:PlayStation VR 捆綁版預(yù)購戰(zhàn)地1 – 亞馬遜首發(fā)20%優(yōu)惠戰(zhàn)地1豪華版 – 亞馬遜首發(fā)20%優(yōu)惠戰(zhàn)地1獨(dú)占典藏版 – 亞馬遜首發(fā)20%優(yōu)惠
萬能的Modder們?cè)诓痪们盀椤逗诎抵?》推出了一款能讓游戲在第一人稱環(huán)境下運(yùn)行的Mod,一起來看看效果如何吧。毫無疑問,由于難以看到BOSS的行動(dòng)甚至是全貌而導(dǎo)致預(yù)判技能與進(jìn)行閃避變得相當(dāng)不便,第一人稱下的《黑暗之魂3》比起原本第三人稱下更加困難,然而這并不意味著就不會(huì)有玩家會(huì)拿這個(gè)Mod來挑(Nue)戰(zhàn)(Dai)自己。如果你喜歡這種類似老滾系列的感覺的話,點(diǎn)擊這里去下載這款來自于Zulliethewitch的Mod吧。
作為一家負(fù)責(zé)任的公司,F(xiàn)rom Software在不久前為《黑暗之魂3》推出了一部旨在解決游戲作弊問題的補(bǔ)丁。然而計(jì)劃趕不上變化,這部或許能解決多人游戲作弊問題的補(bǔ)丁目前為不少玩家?guī)砹擞螒蚩D甚至是卡死的問題,而From Software也只能臨時(shí)將這部補(bǔ)丁從Steam上下架。根據(jù)玩家反饋,在下載了這部編號(hào)為1.06.1的補(bǔ)丁后,不少玩家在進(jìn)入游戲后都發(fā)現(xiàn)游戲會(huì)遇到一系列問題,包括常規(guī)性的卡頓,以及武器揮動(dòng)停頓等等,導(dǎo)致《黑暗之魂3》基本變成了一款無法進(jìn)行的游戲。而面對(duì)這樣的問題,F(xiàn)rom Software已經(jīng)相當(dāng)麻利地將補(bǔ)丁從Steam上撤下,并宣布稱玩家將不會(huì)因這款補(bǔ)丁所導(dǎo)致的BUG問題而受到任何懲罰,哪怕玩家們使用了之前修復(fù)過的一些游戲BUG。此外,F(xiàn)rom Software目前正在制作新的游戲補(bǔ)丁,會(huì)
《黑暗之魂》桌游的籌資獲得了巨大成功,上線3分鐘之后就達(dá)到了目標(biāo)的5萬英鎊。而從那以后,玩家對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的支持還在繼續(xù)攀升,目前來看項(xiàng)目將會(huì)以350萬英鎊的籌資金額結(jié)束。簡(jiǎn)直太瘋狂了。這個(gè)項(xiàng)目的具體上市日期將會(huì)定在2017年4月。
《黑暗靈魂 3》的游戲成就主要是來自玩家們點(diǎn)燃營火、加入契約,以及最重要過程—擊敗頭目。然而該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示有超過 13% 的玩家尚未戰(zhàn)勝游戲開始 15 分鐘后的第一隻頭目 Ludex Gundyr。換句話說,擊敗游戲越后期頭目的玩家數(shù)量越少并不令人感到意外,甚至只有 1% 玩家成功獲得游戲裡所有戒指、結(jié)晶以及角色動(dòng)作。此外,根據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示解開所有成就的玩家僅占了 0.9%。有興趣的人可以點(diǎn)此或觀看下方的 Steam 統(tǒng)計(jì)圖表,然而這些數(shù)據(jù)仍會(huì)隨著游玩人數(shù)增加而變動(dòng)。當(dāng)然,有些玩家所達(dá)到的成就并未被列于上方,包含不使用翻滾與格檔就擊敗最終頭目,以及在 2 小時(shí)內(nèi)完成《黑暗靈魂 3》等等。《黑暗靈魂 3》獲得 GameSpot 給予 8/10 的高分評(píng)價(jià),評(píng)測(cè)人員 Mike Mahardy 敘
下面給大家?guī)硪唤M黑暗之魂3的高清美圖,場(chǎng)景恢弘大氣,給人以視覺上的震撼。點(diǎn)擊圖片可查看無水印版。
近日,外媒公開了兩張獵龍者·奧恩斯坦(Dragon Slayer Ornstein)的手辦照片。獵龍者·奧恩斯坦是《黑暗之魂》系列中最為兇惡的大BOSS之一。有些可惜的是目前我們還沒能看到它的老搭檔處刑者·史莫弗(Executioner Smough)擁有類似的產(chǎn)品。從照片上來看,這款手辦的制作還是很精良的:獵龍者·奧恩斯坦這一角色是在《黑暗之魂》初代中首次登場(chǎng)的。它和處刑者·史莫弗被并稱為初代《黑暗之魂》中最難對(duì)付的兩個(gè)大BOSS。但是如果玩家在打通第一代之后就得意洋洋地覺得自己徹底擊敗了這個(gè)大魔王,就太圖樣圖森破了。在《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》中依然有獵龍者·奧恩斯坦的身影。在新近發(fā)布的《黑暗之魂3》中,玩家有一定幾
寶箱怪在《黑暗之魂3》十分煩人,不過玩家如果能夠扮演成為寶箱怪的話,那么樂趣肯定會(huì)大大增加的。方法很簡(jiǎn)單:在玩家裝扮成寶箱后,耐心等待守衛(wèi)前來開寶箱,如果敵人前來拾取物品的話,玩家就可以立刻攻擊他們。如果敵人使用了“Undead Hunter Charm”——讓寶箱沉睡的話,玩家也可以假扮成“真的寶箱”來躲避戰(zhàn)斗。實(shí)際上,沒有多少玩家擁有“Undead Hunter Charm”,或者意識(shí)到這個(gè)法術(shù)的作用。視頻欣賞:
相信玩黑魂3的諸位紳士玩家們一定知道黑魂3中有一個(gè)露臀的bug吧,當(dāng)身穿長袍的玩家在通過使用動(dòng)作進(jìn)行下跪求饒時(shí),玩家角色的“白臀”就完全變得一覽無余。雖然這算是一個(gè)BUG,但倒也無傷大雅,畢竟大家都清楚角色在身著長袍時(shí)的建模就是這樣,要是想修復(fù)的話也只不過是一個(gè)小補(bǔ)丁的事。就算如此,在充滿困苦與艱險(xiǎn)的《黑暗之魂3》中看到這樣的畫面還是會(huì)讓人覺得相當(dāng)搞笑啊。在下面的視頻中,有一位玩家利用這個(gè)bug上演了一場(chǎng)“埋臀”的邪教儀式,這背后一定有什么骯臟的py交易是不是!
眾所周知,黑魂系列一向是有強(qiáng)韌度這個(gè)設(shè)定的,通俗來說,強(qiáng)韌也就是硬直抵抗,穿重甲,用重武器,一般強(qiáng)韌度比較高。但是黑魂3中謎一樣的強(qiáng)韌和削韌讓不少玩家摸不清頭腦。面對(duì)玩家的質(zhì)疑,F(xiàn)rom Software終于出來澄清了。也許玩家會(huì)覺得,黑魂3的強(qiáng)韌度設(shè)定和以前的黑魂系列都不太一樣。以前強(qiáng)韌度可以讓你免受硬直的困擾,然而本作看起來,不論你如何裝備,強(qiáng)韌度好像都沒啥作用。但是AI卻能享受高強(qiáng)韌度帶來的好處。而且有玩家發(fā)現(xiàn)有關(guān)玩家強(qiáng)韌度的設(shè)定被關(guān)閉了,以前的黑魂系列可并沒有這樣。所以這到底是怎么回事呢?Bandai Namco也出來解釋了。“關(guān)于強(qiáng)韌度呢,我們就是這樣設(shè)定的。并沒有像有些玩家所說的那樣被關(guān)閉,之所以玩家感覺到不太一樣,是因?yàn)楹诨?中的強(qiáng)韌度是分情況而決定的,也許這就造成了玩家的困擾。&rd
大多數(shù)人都認(rèn)為《黑魂3》是一款受苦游戲,然而叫上基友們一起來玩這款游戲的時(shí)候,這款高難度硬核游戲瞬間就變成了搞笑之魂。繼“瞎J8亂滾"四人組之后,又來了一個(gè)“瞎J8亂舞”四人組,這動(dòng)感的音樂,這銷魂的舞姿,這爽快的虐怪節(jié)奏,簡(jiǎn)直不能更搞笑了好嗎?我們真的是玩的同一款游戲嗎?
作弊是所有普通玩家所痛恨的,尤其是對(duì)抗游戲中,更是令人深惡痛絕,但它確確實(shí)實(shí)存在于每個(gè)游戲,剛剛發(fā)售不久的《黑暗之魂3》也沒能幸免。最近有一位玩家就使用了作弊器,像AC-130空中炮艇一樣,可以在空中擊殺別人。從視頻可以看到,作弊的人一直停留在空中飛行,并可以直接發(fā)射炸彈和散彈進(jìn)行攻擊,讓別人毫無還手之力。視頻欣賞:
Bandai Namco今天公布了《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的全球出貨量,這款抖M神作全球出貨量已達(dá)300萬,而《黑魂》系列的總出貨量則達(dá)到了驚人的1300萬!想必各位現(xiàn)在一定在《黑魂3》中被虐得死去活來吧!為什么你還要玩呢?這就是痛并快樂著!這就是《黑魂》的魅力!每個(gè)男人內(nèi)心深處都渴望SM,宮崎英高深諳人性的弱點(diǎn),推出了抖M神作《黑暗之魂3》,雖然大家都知道會(huì)被虐,但還是義無反顧地買買買!那么《黑暗之魂3(Dark Souls III)》到目前的銷量到底有多少呢?Bandai Namco今天終于公布了!截止到今天,3月24日發(fā)售的《黑暗之魂3》全球出貨量已經(jīng)超過了300萬!而《黑魂》系列的全球總出貨量也已經(jīng)超過了1300萬!這300萬的出貨量包括了日本和亞洲的50萬,北美的150萬和歐
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