雖然《最終幻想15》的研發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了相當(dāng)一段時(shí)間,但我們對(duì)于SE的這部系列新作還是沒有太多的詳細(xì)情報(bào),其發(fā)售時(shí)間更是只有2016年這么一個(gè)寬泛的概念。不過不久前日本亞馬遜卻出現(xiàn)了《最終幻想15》于明年6月1日推出的信息,但這情報(bào)究竟可信嗎?通常亞馬遜上的游戲發(fā)售情報(bào)都是由官方銷售商公布,而這一次的6月1日發(fā)售情報(bào)卻并非如此。不過雖然并非是經(jīng)由SE官方渠道宣布,但這多少也能讓大家感受到一絲希望。加之SE此前曾表態(tài)稱希望在夏天推出《最終幻想15》,且會(huì)在明年3月進(jìn)行一場重要發(fā)布會(huì),6月1日的發(fā)售日期看起來也有幾分可信度,不是嗎?
在巴黎Cité des Sciences et de l’Industrie舉辦的一次講座上,前Square Enix和科樂美的技術(shù)總監(jiān)Julien Merceron,向我們解釋了為什么Square Enix從多個(gè)游戲使用夜光引擎,改為只在《最終幻想15》上使用。Julien Merceron解釋說不先用引擎開發(fā)一款游戲出來就進(jìn)行共享是很困難的。有些公司會(huì)這么做,但是他不會(huì)。當(dāng)他制作游戲引擎時(shí),一定要有一款使用該引擎的游戲一起開發(fā)。引擎在這款游戲中不斷改進(jìn)之后,其技術(shù)才可以被用來共享,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)可以確信它可以使用。如果一款引擎沒能證明自己的價(jià)值,出問題的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)源源不斷。實(shí)際上Fox引擎也是這么謹(jǐn)慎,開發(fā)團(tuán)隊(duì)直到《合金裝備5:原爆點(diǎn)》開發(fā)完成之后才開始《實(shí)況足球》的開發(fā),決定使用
《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的早期Demo向玩家們大概展示了這款游戲的風(fēng)格,不過依然有很多東西需要等到游戲上市之后才能夠被發(fā)掘。該作游戲總監(jiān)田畑端最近接受了Examiner的獨(dú)家專訪,向我們介紹了有關(guān)魔法的種類以及女性人物在游戲中所扮演的角色的信息。在被問到玩家們可以在這款以魔法為主的游戲中看到什么樣的魔法時(shí),田畑端表示會(huì)有兩個(gè)種類的魔法。“第一種是一般類的魔法,游戲中的任何人都可以使用這種魔法,第二種魔法是一種有特別規(guī)定的魔法,只有皇室家族成員才能夠使用。”田畑端沒有具體解釋第二種魔法在游戲中會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生什么樣的影響,也沒有說明這兩種魔法是否會(huì)決定角色的職業(yè),不過玩家們希望看到的是:魔法不僅和戰(zhàn)斗有關(guān),同時(shí)也會(huì)和游戲劇情有所關(guān)聯(lián)。田畑端緊接著談到了女性角色,雖
近日,前Square Enix技術(shù)總監(jiān)Julien Merceron在巴黎接受訪談時(shí),對(duì)《最終幻想Versus 13》到《最終幻想15》的過渡歷程談了一些自己的看法。早在之前《最終幻想15》的前身是《最終幻想Versus 13》,本是PS3獨(dú)占作品,Merceron當(dāng)時(shí)參與制作《最終幻想13-2:雷霆?dú)w來》。制作組對(duì)《最終幻想15》的討論和分歧越演越烈,游戲的概念不對(duì)被改變。最終游戲變成了開放世界,新的技術(shù)引擎為其服務(wù),增加了許多其他特色,與此同時(shí)也給團(tuán)隊(duì)帶來了一連串難題。當(dāng)時(shí),《最終幻想14》也面臨一些問題,這也給Square Enix敲醒了警鐘。發(fā)行商從世嘉招募了一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),這個(gè)全新的團(tuán)隊(duì)在畫面渲染方面具有很強(qiáng)的功底,但是Merceron還是很擔(dān)憂PS3和Xbox 360舊主機(jī)的硬件是否可以帶起來
最近舉行的Jump年度慶典Jump Festa上各種大作信息頻出。史克威爾也對(duì)正在開發(fā)的《最終幻想15》做了很多展示和信息公布。在這段7分鐘的技術(shù)演示中,主持者田畑端和其團(tuán)隊(duì)成員展示了游戲中的光照、建模、天氣等因素,對(duì)游戲的UI也做了詳細(xì)介紹?!蹲罱K幻想15》即將于明年登陸PS4/Xbox One平臺(tái)。
近日舉行的Jump Festa 2016展會(huì)上,《最終幻想15》總監(jiān)田畑端和首席設(shè)計(jì)師Wan Hazmer展示了游戲的最新宣傳動(dòng)畫,包括了新舊不同的鏡頭和場景,并向玩家介紹了關(guān)于游戲的新細(xì)節(jié)。據(jù)悉,《FF15》已經(jīng)有超過10000多張專屬藝術(shù)設(shè)計(jì)畫面為玩家準(zhǔn)備著,在線面的截圖中我們可以看到一列火車、新地牢種類以及酒店內(nèi)部場景,根據(jù)介紹這些都是《最終幻想15》重要組成部分?,F(xiàn)場視頻:主要特性:系列最強(qiáng)的畫面極具審美的24小時(shí)動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)在每一個(gè)“最終幻想”元素上最大程度融合了真實(shí)感可見《最終幻想15》游戲內(nèi)容相當(dāng)龐大、劇情自由開放。美輪美奐的設(shè)計(jì)場景會(huì)讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺,一整天(動(dòng)態(tài)時(shí)間)的視覺美感會(huì)不間斷延續(xù),雖然場景很魔幻但設(shè)計(jì)基礎(chǔ)不脫離現(xiàn)實(shí)。《最終幻想15》將于2016年登陸P
之前有消息表明《最終幻想15》pre-beta版已經(jīng)可以在PC和PS4平臺(tái)上運(yùn)行,這是不是說明殺馬特新作未來將會(huì)推出PC版呢?現(xiàn)在游戲總監(jiān)田畑端給出了答案,他表示從未考慮過PC版本。 當(dāng)有玩家向田畑端提起游戲要登陸PC平臺(tái)的時(shí)候他表示“真的?你從哪聽說的?如果有人這么說了,那么一定是誤會(huì),未來不會(huì)有pc版,我們從來沒有計(jì)劃過。游戲的確是在pc上開發(fā),pre-beta版本也可在pc運(yùn)行,但現(xiàn)階段我們正在為主機(jī)定制內(nèi)容,如果pc版本存在,那么在進(jìn)行下一步開發(fā)計(jì)劃之前很多內(nèi)容都要重新考慮。”
《最終幻想15》的細(xì)節(jié)信息很少,不過在Jump Festa 2015展會(huì)上,SE公布了一些新情報(bào),介紹了《黃昏之章 2.0》發(fā)布以后的新制作進(jìn)展。雖然細(xì)節(jié)信息很少,但忠實(shí)粉絲看到也會(huì)多少有點(diǎn)小激動(dòng)的。展會(huì)現(xiàn)場展出了一張插畫,里面是一個(gè)火車頭。據(jù)SE介紹,這輛火車將是本作中的核心劇情要素之一。地位相當(dāng)于《最終幻想8》中的火車。(大家都還記得斯考爾在計(jì)劃襲擊的總部吧?)另外,現(xiàn)場還公布了關(guān)于性感女技工Cindy的新信息,她的能力是隨時(shí)隨地讓車輛載具出現(xiàn)在主角身邊,方便在《最終幻想15》的龐大開放世界中冒險(xiǎn)。不過她的服務(wù)是收費(fèi)的,如果身上錢不夠的話,可以用你最在乎的重要的東西抵債?!蹲罱K幻想15》并未宣布預(yù)計(jì)發(fā)售日期,不過根據(jù)最新的傳聞顯示,本作將于2016年夏季正式發(fā)售,與《女神異聞錄5》同一檔期。
前些日子《最終幻想15》制作人北出智稱這款游戲已經(jīng)基本完成了pre-beta極端的制作,這也意味著《最終幻想15》離我們又近了一步。而在不久前這位SE制作人則宣布這款游戲的pre-beta版已經(jīng)可以在PC和PS4平臺(tái)上運(yùn)行了,嗯,你是否也注意到些不得了的細(xì)節(jié)?根據(jù)北出智在官方論壇發(fā)布的消息,《最終幻想15》現(xiàn)在已經(jīng)可以在PC平臺(tái)上運(yùn)行,此外PS4主機(jī)也可以跑這款游戲的pre-beta版。但很顯然這距離最終完工還有很長的路要走,畢竟現(xiàn)如今AAA級(jí)游戲在優(yōu)化和除BUG上也需要花很多的時(shí)間。需要說明的是,SE一直以來都宣布稱《最終幻想15》只會(huì)登陸PS4和Xbox One平臺(tái),而北出智這一番話不由得激起了我們的幻想。但實(shí)際上北出智此舉也并不能直接證明《最終幻想15》會(huì)推出PC版,畢竟哪怕是主機(jī)游戲,其研發(fā)也基本都是在
今天史克威爾艾尼克斯公布了《最終幻想15》“制作中”的一張新插畫,另外還有1張屏攝游戲?qū)嶋H畫面,展示了新的HUD界面和新的地點(diǎn)。他們的場景地點(diǎn)團(tuán)隊(duì)開了一次內(nèi)部會(huì)議,會(huì)上展示了一個(gè)全新的場景,《最終幻想15》官方推特公布了當(dāng)時(shí)的屏攝截圖。“我們想方設(shè)法透出了一張照片,田畑端和場景團(tuán)隊(duì)開會(huì)時(shí)的畫面,主角Noctis看上去氣色不錯(cuò)。”首先這張屏攝截圖看上去像是海灘度假村,而且眼尖的玩家發(fā)現(xiàn)了,屏幕上的HUD顯示界面和《黃昏之章》試玩demo里的不一樣,上面還多出了一個(gè)小地圖的位置。下面這幅圖是《黃昏之章》的游戲內(nèi)截圖,大家可以對(duì)比一下。藝術(shù)圖:
《最終幻想15》的假日插畫活動(dòng)仍在繼續(xù),黃色陸行鳥(設(shè)定)戰(zhàn)勝了黑色陸行鳥(設(shè)定)。歐美玩家的投票結(jié)果比較有趣,跟日本玩家的票選結(jié)果很像。59%的歐美玩家投票給了黃色陸行鳥,而日本玩家投選黑色陸行鳥的人數(shù)為22%,被黃色陸行鳥粉絲重重踩在腳下。我們?cè)谖恼碌撞糠懦隽巳碌牟瀹?。除此之外,團(tuán)隊(duì)也分享了插畫繪制過程的照片,讓我們一睹設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是如何繪圖的。
最近關(guān)于《最終幻想7:重制版》的消息幾乎淹沒了玩家們的視線,不過系列正統(tǒng)續(xù)作《最終幻想15(Final Fantasy XV)》今天也迎來了一些重要的消息。據(jù)Square Enix游戲設(shè)計(jì)部經(jīng)理Kenichi Shida介紹,《最終幻想15》中的角色合作系統(tǒng)“Cross-Link”將會(huì)迎來一些變動(dòng),新的“Cross-Link”系統(tǒng)擁有更好的節(jié)奏和游戲體驗(yàn),觸發(fā)這一系統(tǒng)的方式也會(huì)有所改變。據(jù)Kenichi Shida表示,做出這些變動(dòng)是由于Demo版中并沒有包含全部的游戲系統(tǒng)。另外除了“Cross-Link”,SE還引入了一個(gè)新的“Slash-Link”合作機(jī)制,在不同的場景觸發(fā)會(huì)有不同的作用。因?yàn)檫@種角色之間的
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)的美工團(tuán)隊(duì)最近創(chuàng)作了一張插畫,慶祝即將到來的圣誕節(jié)和新年。畫中主角Noctis和跟班Gladio似乎已經(jīng)開始慶祝了。要慶祝,怎么能少的了酒呢,而且雖然時(shí)值冬季,Gladio依然要堅(jiān)持露出自己的8塊腹肌。
假期將近,《最終幻想15》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為慶祝這一時(shí)刻準(zhǔn)備了別樣的內(nèi)容,他們繪制了節(jié)日版Noctis的插畫,已經(jīng)貼在推特上。已經(jīng)12月了!從今天開始FFXV設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將為你們打造特殊的最終幻想15假期插畫![1/4] pic.twitter.com/viQEecnumw— Final Fantasy XV (@FFXVEN) December 1, 2015最終幻想15節(jié)日插畫已經(jīng)繪制完成,過不了一會(huì)就會(huì)完成,我們將持續(xù)向大家展示進(jìn)度[2/4]— Final Fantasy XV (@FFXVEN) December 1, 2015我們開始吧,這是第一張最終幻想15節(jié)日插畫!這張插畫在接下來幾天會(huì)怎樣展開?#FFXV [3/4] pic.twitter.com/qFuGLGboT0—
今天《最終幻想15》攻城獅Kitade桑在官方論壇貼文,解釋目現(xiàn)階段《最終幻想15》的開發(fā)進(jìn)度。Kitade原文中措辭是,這款游戲目前可以“從頭玩到尾”,程序猿Kitade的措辭簡潔樸素,很好的傳達(dá)了現(xiàn)階段的開發(fā)進(jìn)度。接著他解釋說,已經(jīng)有了整體構(gòu)架,游戲可以完整的玩下來,但是,仍然需要一個(gè)元素一個(gè)元素的進(jìn)行打磨優(yōu)化,力求在上市前做的最滿意。游戲的第一部分已經(jīng)基本完工,開發(fā)組全員都對(duì)這款游戲管窺花豹進(jìn)而胸有成竹,對(duì)整體風(fēng)格已經(jīng)有統(tǒng)覺,最艱難的部分完成,接下來進(jìn)度會(huì)快起來。所以現(xiàn)在要做的就是讓游戲做的更好更出色。Kitade桑,作為技術(shù)組成員,他對(duì)游戲保持樂觀,可以看出,游戲開發(fā)周期和資金都相當(dāng)充裕。
雖然《最終幻想15》到現(xiàn)在都沒有個(gè)具體的發(fā)售日期,但是Play-Asia近日卻曝光了游戲的XboxOne限定版手柄。在Play-Asia上能夠看到這款《最終幻想15》的限定版手柄外觀照片。似乎采用的是主角一行的座駕為手柄主題。目前售價(jià)和上市日期均未公布??磥怼蹲罱K幻想15》會(huì)和微軟這邊有深度合作,既然有了限定手柄,是不是還可以期待一下限定版的主機(jī)呢?《最終幻想15》預(yù)計(jì)明年登陸PS4,XboxOne和PC平臺(tái)。SE表示會(huì)在明年3月左右公布游戲的正式發(fā)售日期。
11月25日,家庭游戲開發(fā)者大會(huì)(FGF)在上海召開,《最終幻想15》(Final Fantasy XV)制作人田畑端出席會(huì)議現(xiàn)場,同時(shí)公布了大量新截圖、概念畫還有一段技術(shù)demo演示?,F(xiàn)場視頻記錄下了技術(shù)demo的內(nèi)容,展示了開發(fā)團(tuán)隊(duì)如何讓游戲中的各個(gè)元素看上去更加真實(shí):光影、色彩分級(jí)、即時(shí)演算天空、物理渲染引擎、海浪水體效果等等。所有這些細(xì)節(jié)加起來,讓游戲的達(dá)到了驚人的真實(shí)度?!蹲罱K幻想15》技術(shù)演示視頻:《最終幻想15》制作人出席FGF實(shí)況:《最終幻想15》FGF現(xiàn)場圖:
之前隨《最終幻想:零式HD》附帶的《最終幻想15》試玩版“黃昏之章”備受玩家好評(píng),只可惜內(nèi)容太短,還沒有過足癮就結(jié)束了。不過根據(jù)總監(jiān)田畑端的意思,似乎該作品還會(huì)推出新版的試玩章節(jié)。在最近于上海舉行的家庭游戲開發(fā)者大會(huì)上,田畑端大談《最終幻想15》的各項(xiàng)內(nèi)容,頗有推出國行版游戲的意思,另外他還表示除了已經(jīng)推出的“黃昏之章”試玩版,全新的章節(jié)也在制作中。不過目前還不清楚新試玩版的信息,不知道是展示另一塊地區(qū),還是升級(jí)改良版的“黃昏之章”,抑或是很多游戲都有的那種預(yù)發(fā)售試玩。畢竟完整版的FF15不出意外就會(huì)在明年發(fā)行了。
在昨日于上海舉行的2015家庭游戲開發(fā)者大會(huì)上,史克威爾公司《最終幻想15》總監(jiān)田畑端分享了部分新作的技術(shù)演示內(nèi)容。從視頻中可以看到逐漸生成的天空、光照和其他特效,以及主角Noctis行走于水上的效果?!蹲罱K幻想15》預(yù)計(jì)將于明年登陸PS4/Xbox One平臺(tái),根據(jù)田畑端這次如此熱心的在中國FGF會(huì)議上以中文幻燈片宣傳這款游戲的內(nèi)容來看,相信FF15會(huì)在國內(nèi)推出正式版本。
11月25日召開的家庭游戲開發(fā)者大會(huì)上,Square Enix負(fù)責(zé)《最終幻想15》的田畑端接受國內(nèi)游戲媒體采訪時(shí),談到了這款游戲的更多細(xì)節(jié)。田畑端在談話中表示,《最終幻想15》在上世代主機(jī)上無法實(shí)現(xiàn)高清畫質(zhì)的重建模,而憑借本世代主機(jī)的機(jī)能,這終于得以實(shí)現(xiàn)。在此前的發(fā)表會(huì)上,田畑端介紹過《最終幻想15》中的飛空艇、水下戰(zhàn)斗要素可能會(huì)以 DLC 的形式推出。而在游戲發(fā)行之后,田畑端確認(rèn)本作將推出更多的DLC內(nèi)容,包括付費(fèi)和免費(fèi)的,希望能借助這些內(nèi)容,讓大家更長時(shí)間地游玩本作。關(guān)于試玩版,田畑端確認(rèn)接下來會(huì)新推出一款試玩版,對(duì)應(yīng) PS4 和 Xbox One 雙平臺(tái)?!蹲罱K幻想15》此前已經(jīng)隨《最終幻想 零式 HD》推出了一款試玩版,以及后續(xù)優(yōu)化的試玩版2.0,預(yù)定中的雙平臺(tái)試玩版比此前的試玩版規(guī)模小,內(nèi)容
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