EA正式公布史詩大戰(zhàn)[泰伯利亞]
- 來源:3dmgame
- 作者:不死鳥
- 編輯:塔爾
泰伯利亞礦是來自外星的神秘晶體,它釋放的強大能源完全替代了傳統(tǒng)的化石燃料能源。其強大足以用來保護我們的文明,也能將其摧毀殆盡。經(jīng)過了兩年半的開發(fā),美國藝電(NASDAQ: ERTS,以下簡稱:EA)近日公布了《泰伯利亞》,一款擁有豐富的原創(chuàng)情節(jié),緊張的戰(zhàn)術(shù)動作與震撼人心的畫面效果的原創(chuàng)第一人稱射擊游戲。神奇的科幻世界,壯觀的畫面效果與生動的游戲環(huán)境,《泰伯利亞》讓玩家在這個環(huán)境破壞嚴重的世界展開冒險,并置身于爭奪這種強大能源的史詩大戰(zhàn)的中心。
最新FPS史詩大戰(zhàn)《泰伯利亞》
從十一年前開始,一座異形高塔就靜靜矗立在地中海地區(qū)的荒原上,如同一座象征邪惡的山峰。這座高塔被認為是第三次泰伯利亞戰(zhàn)爭(一場毀滅性的泰伯利亞礦晶體爭奪戰(zhàn))的遺跡。事實上,它并不是遺跡。它不是靜止的。在塔樓的深處,外星人的侵略計劃正在展開。這就是《泰伯利亞》故事的開端。玩家將扮演前鋒戰(zhàn)役指揮官Ricardo Vega ,安排精銳部隊加入戰(zhàn)斗,解決這一世界性的危機。在包括交換個人武器系統(tǒng)、多管制導(dǎo)導(dǎo)彈、旗艦炮擊與戰(zhàn)術(shù)離子加農(nóng)炮打擊強力武器的軍備庫支持下,Vega將在前線上占據(jù)先機。
作為一款集合了第一人稱射擊游戲與即時戰(zhàn)略游戲特色的作品,《泰伯利亞》中的每個時刻、每個任務(wù)都會讓玩家繃緊神經(jīng)、摒住呼吸。為了在即時戰(zhàn)略游戲中加入更深一層的第一人稱射擊游戲體驗,游戲要求玩家必須在激烈緊張的戰(zhàn)爭中同時控制多種步兵、裝甲部隊和空中部隊。在《泰伯利亞》中,Vega 是戰(zhàn)場上最強大的指揮官,小隊就是他最具決定性的武器。玩家可以同時控制多個小隊加入單對單戰(zhàn)斗,也可以參加在線多人戰(zhàn)斗。
“《泰伯利亞》是我們的‘至尊魔戒’,我們的‘原力’。他是連接萬物的紐帶,是這個世界設(shè)定的起源,也是這個設(shè)定分裂的原動力,”EA洛杉磯執(zhí)行制作人 Chris Plummer說道,“經(jīng)過兩年的準備,我們非常高興能向全世界宣布這款游戲及其豐富內(nèi)容。為了改進戰(zhàn)略射擊體驗,我們付出了很多努力,通過加入核心游戲沖動,比如命令、選擇和控制您的敵人,以第一人稱方式將他們派遣出去。一些武器和裝備是首次在第一人稱射擊類游戲中出現(xiàn)。能夠成為整個項目中的一員,我們感到非常榮幸,因為我們有實力改寫科幻游戲的歷史?!?
Mike Verdu ,EA洛杉磯副總裁兼總經(jīng)理補充道,“EALA在突破性開發(fā)即時戰(zhàn)略游戲方面有很長的歷史,《命令與征服》系列游戲就是我們的作品。就是這個系列向全世界的玩家們介紹了泰伯利亞世界觀?,F(xiàn)在,我們正講泰伯利亞從一種簡單的背景轉(zhuǎn)變成一部吸引眼球的游戲,用它獨一無二的基于多重小隊進行的射擊游戲方式贏得更多的關(guān)注。這是新產(chǎn)品系列的誕生——我們非常激動。”
由EA洛杉磯工作室開發(fā)的《泰伯利亞》將于2008年秋季登陸PS3、XBOX360與PC平臺。

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