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《星際爭霸2》神族母船全新定位!

時間:2008-04-26 12:17:55
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

自《星際爭霸2》在韓國首爾公布以來,關(guān)于神族母船的討論就沒有停息過,就如暴雪對她進行的修改一樣頻繁。經(jīng)過三十多個Q&A,我們慢慢注意到母船戰(zhàn)場定位的改變,從當(dāng)初兩攻一守的魔法(兩攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是時間炸彈),到現(xiàn)在的兩守一攻多輔助(兩攻是時間炸彈、魔法輸送,一攻是行星碎裂炮,多輔助是隱形立場和傳送門傳送),母船正漸漸走下當(dāng)初被很多玩家所謾罵過的神壇,變成了神族大后期的軍隊核心,從一個大火力輸出點,變成一個可移動的超級支援中心,從前線英雄,變成真正的三軍總司令。說真的,筆者漸漸喜歡上現(xiàn)在這個母船定位,盡管不是以一敵百,但卻可以讓自己任何一個兵以一敵百。

今天,我們一起來分析一下媽媽船和神族其他兵種之間的關(guān)系,探討一下,母船到底是怎么支援其他兵種,支援面又有多廣?

注:隱形立場的存在屬于非官方信息,是一個試玩過星際2的筒子說的,由于官方從來沒公布過,所以這期間就算去掉了暴雪也不會給予消息的。一下文章建立在隱形立場存在的前提下。

神族地面三鮮:

說到神族的兵種,當(dāng)中出場率最高的莫過于地三鮮組合了,沒錯,就是傳說中的狂熱、追蹤、不朽。這個組合就是星際爭霸2里面的狂熱加龍騎,并且因為三個兵種都有各自的特性,使用得宜,將比狂熱加龍騎更為威猛,要正面對抗蟲族,也不再是世界性難題了。然而就算是猛男,也是要吃飯的,母船如何援助地三鮮呢?

稍微有點星際經(jīng)驗的人都會想到隱形力場。母船現(xiàn)在帶有了仲裁者的隱形立場,無需激活無需耗費任何魔法值的天生技能。因為技能的存在,讓神族正面戰(zhàn)斗能力上了一個層次,特別是現(xiàn)在的蟲族反隱形方法的改變,只要有足夠數(shù)量的鳳凰搜捕督察者,就能讓母船支援的地三鮮軍團所向披靡。而人族方面也需要一只撒雷達才能抵抗下去,更因為母船本身就有很不俗的攻擊力,游牧者要進行反隱難度就更高,一個不小心就被母船或者追蹤者消滅掉。并且還有行星碎裂炮的存在,假若母船出來的時候?qū)Ψ竭€沒做好足夠的防空措施,那么就馬上打字,告訴對方把G鍵擦亮等死吧。(通常PVT、PVZ的時候,T、Z多半都沒什么防空能力,這時候用行星碎裂炮就最好不過了)

然而有得必有失,星際2當(dāng)中的隱形力場和仲裁相比,能力就不那么大了。首先問題出在母船的超慢速移動上,因為母船的移動速度實在是……會拖慢整體的行軍速度,而且在沖擊人類防線的時候,為了要隱形力場能籠罩在戰(zhàn)地上,你不得不讓你的母船先沖上去,然后再讓自己的兵沖在力場的掩護下進攻。為什么要母船先突前呢?如果兵種先突前,那肯定會走出母船隱形力場盡頭的。如果一起前進,那么兵種就被迫以很慢速度靠近對方坦克,雖然隱形著,但對方肯定會馬上反隱,以這么慢的速度進軍,等同于一只停留在坦克射程以內(nèi),早就被遠射程的坦克打了三炮了。因此母船突前幾乎是必須的,而母船突前時會極度脆弱。而且現(xiàn)在因為建筑物可以群編,魔法的時候方法也合理化,因此只需要一個快捷鍵分給雷達就可以,幾乎不需要擔(dān)心操作不過來的問題。

高級圣堂武士與廢棄者

600點魔法值的母船,卻不是經(jīng)常使用魔法,沉積下來的魔法要怎么用呢?如今母船多了一個新技能,可以把自己的魔法值輸?shù)阶约很婈牭哪ХūN身上。星際2里面神族的魔法兵種不多,就高級圣堂武士和廢棄者最常使用魔法。圣堂和廢棄兩個兵種,前者耗魔多,后者魔法總值少,往往是戰(zhàn)場上只有爆發(fā)力沒有持續(xù)作戰(zhàn)能力,然而母船卻可以讓這些兵種在短時間內(nèi)進行連續(xù)的技能使用,喜好攻擊的朋友可以來個紅警2般的閃電風(fēng)暴,喜好防守的同志則可以把對方一半坦克陣反重力飛到天上去。因為母船這塊巨大的南孚電池的存在,讓圣堂和廢棄產(chǎn)生了質(zhì)的變化,正面戰(zhàn)場實力大增。

使用南孚電池……我是說母船的時候,要注意的一點就是,要判斷自己到底要偏攻還是偏守。圣堂和廢棄的定位很特別,前者是攻擊輸出點,后者是防守輔助兵種,兩者都造的話會造成正面地三鮮數(shù)量不足而失守,因此得注意比例。

另外是否升級兵種魔法上限也是一個值得考慮的問題。因為魔法是一次給到滿的,升級了魔法上限的圣堂在滿魔狀態(tài)可以釋放3把閃電,這時候就要注意,到底是要經(jīng)濟,還是要攻擊。如果要經(jīng)濟,那當(dāng)然是升級上限,造更少的圣堂釋放同等量的閃電。然而要攻擊,那就最好不要升,造更多圣堂,要知道兩個圣堂釋放兩把電絕對比一個圣堂放兩把要快很多的。

還有要注意的就是,千萬不要在把魔法運輸給圣堂之后,還沒來得及消耗掉就死了。但也不要太早就輸進去,如果太早輸?shù)绞ヌ蒙砩稀缓媒忉?,我們舉個例子吧:

假設(shè)魔法每2秒鐘恢復(fù)1點,圣堂身上有50點魔法,上限200。如果馬上就輸過去,那么母船就耗費掉150點魔法,然后母船默默開始自己的魔法恢復(fù)。但如果等候一分鐘,開戰(zhàn)前夕才輸魔法的話,因為一分鐘過去,圣堂的魔法已經(jīng)到達80點,母船只需要花費120點魔法。這就是太早輸魔法的劣勢。一定要注意輸魔法的時機哦!

空軍

空軍的話,事實上對母船的支援大于母船對它的支援,然而事實上對空對空的情況下,母船和其他空軍,特別是鳳凰之間還是有很微妙的互補關(guān)系的。

比較特別的例子就是對付海量維京或者墮落者,面對密集的維京或者墮落者的時候,鳳凰往往得奮不顧身沖上去然后使用過載技能。然而對方的兵種不是死的,并不會一直站在那里等你的過載放到完為止,對方空軍很可能在傷掉半血的時候就逃離了過載的攻擊范圍了。這時候?qū)Ψ骄蜁群蝤P凰的過載攻擊完畢,然后趁對方鳳凰處于斷線狀態(tài)逐個擊破。

但假如這個時候有母船,情況就不盡相同了。母船的特殊多點攻擊方式形同另外一個大型的過載攻擊,可以快速消滅那些殘血的單位。而且,假如隱形力場真的跟仲裁一樣可以連空軍都隱形,那就更強大了,可以掩護鳳凰進行過載。在對方意圖逃離的時候,母船可以在走之前各射一炮,讓對方那些被過載到差不多死的單位全部墜落。

另外航母因為現(xiàn)在小飛機數(shù)量的減少,對付海量兵種變得吃力,必須消耗經(jīng)濟來增加攻擊力。當(dāng)母船出現(xiàn)之后,航母的缺點就會被母船所遮蓋。因為母船的攻擊方式,可以快速消滅那些諸如機槍兵之類的低血量的海量部隊,大幅度減輕航母的壓力,航母則可以對抗那些中重型單位保護航母。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭科幻,太空,RTS

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