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《刺客信條》:沒有雙核心玩不轉(zhuǎn)

時(shí)間:2008-04-30 17:31:07
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在對(duì)《刺客的信條》的DX10.1性能、畫質(zhì)進(jìn)行詳細(xì)評(píng)測(cè)后,HardOCP又應(yīng)讀者要求做了一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試,即考察該游戲?qū)﹄p核心處理器的支持情況。

測(cè)試使用當(dāng)前最好的顯卡GeForce 9800 GX2,分辨率為1600×1200,關(guān)閉AA,開啟AF,處理器還是Core 2 Extreme X6800,分別使用兩個(gè)核心和屏蔽一個(gè)核心進(jìn)行測(cè)試。

結(jié)果如下:

雖然一般認(rèn)為1600×1200分辨率情況下顯卡容易成為瓶頸,但可以發(fā)現(xiàn),這時(shí)候搭配單核心處理器是完全無(wú)法游戲的。啟用兩個(gè)核心的時(shí)候幀率在60FPS上下浮動(dòng),而屏蔽一個(gè)核心后僅僅只有10FPS,根本不能流暢運(yùn)行。

雖然這只是一個(gè)小小的測(cè)試,但結(jié)果令人欣喜,表明應(yīng)用程序?qū)Χ嗪诵牡闹С终谠絹?lái)越好。隨著四核心的普及乃至八核心的臨近,也希望更多的軟件、游戲能全面利用每一個(gè)核心的潛力。

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6.8
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典,潛行美式RPG,暗殺

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