《FIFA09》有250項(xiàng)改進(jìn)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
最新一期的GamesMaster雜志描述了這款被EA寄予厚望,將于今年秋天與玩家見面的體育大作有多達(dá)“250項(xiàng)改進(jìn)”。
比如“球員具備更積極的響應(yīng),使他們能更快地傳接球,無球隊(duì)員的跑動(dòng)也更勤快;游戲應(yīng)用了新一代沖撞判定系統(tǒng),發(fā)生身體接觸的球員其體格強(qiáng)度也將納入計(jì)算范圍,還輔以精細(xì)的動(dòng)畫為玩家提供直觀感受。”
這套經(jīng)徹底更新的沖撞判定系統(tǒng)將考慮對(duì)象的速度、體重,和肌肉力量,每一位球員都有各自的身體條件數(shù)據(jù)和力量等級(jí)。這樣一來,防守方不再穩(wěn)操勝券,比賽局面將為之改觀。
這篇文章還提到新系統(tǒng)不僅游戲畫面要真實(shí)得多,還有更多彰顯實(shí)力的細(xì)微之處:倘若防守球員沖撞對(duì)方的支撐腿,后者極有可能被摔得七葷八素從而退出比賽,但假如該球員只是受到一般的推撞,他也許只會(huì)踉蹌兩下但仍能帶球前進(jìn)。
該作的發(fā)布平臺(tái)除常規(guī)的PC、PS3,及Xbox 360平臺(tái)外,還將有PS2和Wii版本,其中PS2版本因機(jī)能所限只作有限的改進(jìn)而非全面更新;Wii版本除常規(guī)的手柄操控外,還將具備遙控手柄操作模式(類似于老冤家進(jìn)化足球的Wii版)。

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