《騎馬與砍殺》關于1.0版發(fā)布,Armagan答玩家問
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
真是個好想法!
不管怎樣,伙計們,抱歉讓你們久等。他昨天晚上很晚告訴我,而我碰巧一天都很忙而沒有看我的e_Mail。所以,我一空下來,就來告訴你們答案!
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alanthir.meriandon : 他們在發(fā)布了1.0版以后將會提供怎樣的服務?他們還將只是修正bugs,或者只是增加內容
(Armagan:)如果有任何bug我們將堅決消滅。我們也將發(fā)布可選擇的補丁來讓玩家自己設計他們的旗幟。至于增加新的內容,我們有一個小的團隊以及有限的資金,并且我們也許要用我們所有的資源來進行未來的項目。這個游戲還有一個神奇的MOD制作團體,而我不認為他們會缺少新的東西去做(MOD)。
Tig : 你對1.0版滿意嗎?
(Armagan:)非常滿意。這個游戲已經(jīng)非常棒。在最近的幾周我們已經(jīng)能夠優(yōu)化動畫(指的是人物以及馬匹動作一類),聲音和AI,而我認為那些能夠產生一些微妙的變化。
Tig : 1.0版還和你當初剛開始的時候那些想法有類似之處嗎
(Armagan:)感覺很聰明,那是我曾經(jīng)夢想制作的那種游戲。無論如何,隨著所有有才華的人們?yōu)檫@個游戲所做的貢獻以及論壇所提供的支持,我們所能達到的超過了我最初的夢想。
Tig : 總的來說,你喜歡這個過程嗎
(Armagan:)有時候這個工作很辛苦,但是總的來說,我非常喜歡。
Zendarian : 攻城系統(tǒng)會得到修正嗎?
(Armagan:)攻城系統(tǒng)將會在最終發(fā)布版本里運行的非常好。
Zendarian : 如果騎馬與砍殺銷售失敗你們有緊急應對計劃嗎?
(Armagan:)我們沒有緊急應對計劃,既然通過我們的TaleWorlds網(wǎng)上商店在線銷售這個游戲極好地彌補了我們的經(jīng)費支出,也將有希望繼續(xù)支持我們開發(fā)下個游戲之前的資金。當然,如果這個游戲零售的特別好,它將幫助我們擴大我們的隊伍,并且允許我們增加更高的產品價值,在未來的游戲里加入重大的功能。我們將需要一個緊急應對計劃如果在線銷售突然停止,但是我希望/但愿那永遠不會發(fā)生。
Zendarian : 你認為騎馬與砍殺將會是不打廣告銷售,沒有回顧以及別人預先準備的評分,大預算的游戲嗎
(Armagan:)現(xiàn)在已經(jīng)有非常多的騎馬與砍殺的御覽以及回顧,其中許多都是持肯定的,而我非常確信會很快得到評分。事實上我對于銷售很樂觀。對于好的游戲總是有也總是會有很大的需求。同樣,盡管我們沒有有著大標題的行銷預算,P社的行銷隊伍對于有限預算的銷售有很豐富的經(jīng)驗,而我們在一直口碑上有優(yōu)勢。
Haya : 如果發(fā)行顯得成功,這個游戲會發(fā)行xbox 360/ps3以及諸如此類的版本嗎?
(Armagan:)我們現(xiàn)在沒有那樣的計劃。原則上有可能移植這個游戲到xbox 360/ps3上,但是同樣有不少難度。騎馬與砍殺比起典型控制游戲也是更復雜的,盡管那也許最好會變成一項優(yōu)勢。
Hardcode : 你完成了騎馬與砍殺是怎樣的一件事情,通過技術層面,當你開始的時候你從來沒有想過你能完成?
(Armagan:)看到團隊們制作的所有模型,以及令人驚奇的品質和創(chuàng)造性,那是一種非常令人愉快的驚喜。
Hardcode : 通過技術層面來講,哪一樣式你想做而做不到的事情?
(Armagan:)運動中俘獲馬匹,我想。那在現(xiàn)在實在有點超過我們的能力。
Nightblade+-- : 在這努力期間當前最多的評價是什么?對于M&B在她同種產品里是如何定位的?
(Armagan:)我們努力讓這游戲成為我們夢想著要玩的。也許她就是。
Nightblade+-- : 由于她的本質,M&B會成為一個對于個人操作要求很高的游戲,即使她被移植到了Wii主機上。有任何計劃來應對這個方面,以及有任何興趣或支持來幫助這一點?
(Armagan:)這個游戲的在Wii主機上的移植版的確很有意思。但我們時下不會考慮的。
Mama Sumae : 既然我們已經(jīng)接近最終版的發(fā)布,你對已完成的感到高興,以及樂于/期盼去進行別的項目或者你仍然對于沒有完成的工作很有感觸?
(Armagan:)我對此感到很高興。
Mama Sumae : 1.0版里將加入魔法值嗎?滅哈哈哇哈哈
(Armagan:)莫得。
white_fare : 你們會考慮1.0的資料版嗎?
(Armagan:)我們現(xiàn)在還沒有具體的計劃,但是那是有可能的。
EaST : 你能說說騎馬與砍殺1.0版最重大的變化嗎?
(Armagan:)那會有新的原始音效。作家Jesse Hopkins對此做了偉大的工作。
Peasant Phill : 作為開發(fā)者,你認為1.0版最大的遺漏是什么?換句話說,什么是你想完成但是因為某種原因而不可能做到?
(Armagan:)沒有什么真正重大的我想要完成,而不能完成地方了。首先,我們現(xiàn)在的版本我們已經(jīng)不能在不破壞/扔棄現(xiàn)有功能的情況下加入任何新的功能。比如說食物欄。把你的食物放在那里很有意思,有時候還能用它來屠宰你瘸腿的馬。它被現(xiàn)在的食物管理系統(tǒng)所取代,這是一個完全的改進,但是食物槽系統(tǒng)也有它的優(yōu)勢??傊业囊馑际牵@個游戲的各個功能被很好的平衡了并且現(xiàn)在相互配合的很好。我真的感覺這個游戲已經(jīng)完成了。
不管怎樣,如果我必須再為這個游戲忙上額外的一個月,我大概會把時間花在指南一類的系統(tǒng)上,試著去簡單化游戲教學的難度。
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就是這些了!armagan現(xiàn)在離開了辦公室,也許去萊比錫的某個地方進行會談。
這里是一些我自己就可以回答的問題。他現(xiàn)在太忙沒有足夠的時候來回答這些問題;希望你可以原諒我對于別人的問題節(jié)約回復了:
Almighty : 在1.00版本里會有某種主線/情節(jié)或者他們會保留沙盒系統(tǒng)(MBMS?)嗎?
(Maelstorm:)游戲還是一樣。沙盒(MBMS?)還在,所以你可以在任何游戲里自定義你自己的故事!
Zendarian : 暗黑獵人,黑旗庫吉特和水賊會回來嗎?
(Maelstorm:)很不幸,不會的。禪達也一樣。
我希望這些會滿足你的一部分好奇心。制作小組的別的介紹(希望有圖片?。谠碌鬃龀鰜?,當所有人回來的時候。我以及大老板本人,謝謝提問的每個人!

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