《阿凡達》消耗存儲空間超1PB
- 來源:驅動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
專門創(chuàng)造了一種外星語言的《AVATAR》(阿凡達)是電影史上最昂貴的影片,據(jù)稱其初始預算為2.3億美元,最終成本超過3億美元,紐約時報更是稱其總耗資已超過5億美元。這樣一部鴻篇巨制的很大一部分成本都花在了技術上,僅是動畫渲染需要的硬盤存儲空間就超過1PB(1000TB)。
導演詹姆斯卡梅隆在上部作品《泰坦尼克號》后就開始策劃這部影片,但當時估算出的4億成本嚇走了所有電影公司。2002年,他在看到《指環(huán)王2:雙塔奇兵》中的3D動畫人物咕嚕(Gollum)后,確定當今的技術已經可以實現(xiàn)《阿凡達》的設想,于是重新將這一計劃搬了出來。
如今成為現(xiàn)實的《阿凡達》電影中,40%的畫面由真實場景拍攝,60%完全由電腦動畫生成,拍攝立體畫面使用的全新3D Fusion Camera系統(tǒng)也耗費了大量的成本。據(jù)稱其CG動畫渲染共使用了超過1PB的存儲空間,即使不考慮RAID空間損耗和備份,僅使用500塊2TB硬盤搭建這套存儲系統(tǒng),成本就在10萬美元以上。當然,這相比全片數(shù)億美元的成本只是小巫見大巫了。
3DM《阿凡達》游戲專題頁:http://raystadlerconstruction.com/games/819-1.htm

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