《阿凡達(dá)》制片人:游戲開發(fā)商應(yīng)與好萊塢共發(fā)展
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
由電影改編而來的單機(jī)游戲大作幾乎都是讓玩家失望的作品。這也成了視頻游戲界的一塊詬病。
最近創(chuàng)造了世界上最高票房的電影《阿凡達(dá)》(Avatar)制片人Jon Landau譴責(zé)了??怂梗‵ox)電影公司,他認(rèn)為??怂闺娪肮灸承┬袨橛绊懥穗娪案木幱螒虻匿N售。
Jon Landau在周四的3D游戲會(huì)議上發(fā)言稱,游戲開發(fā)商必須與電影制片人直接交流以保證由電影改編的游戲質(zhì)量。
“[開發(fā)這些游戲]不能以工作室為主,”Landau說。 “而是應(yīng)該以電影導(dǎo)演為主導(dǎo)。我認(rèn)為[游戲公司]要去找詹姆斯•卡梅?。娪啊栋⒎策_(dá)》導(dǎo)演),Steven Spielbergs(著名動(dòng)畫片導(dǎo)演)和Peter Jacksons(大導(dǎo)演),與他們建立良好的關(guān)系?!?/p>
“我希望他們可以融合在一起,”Landau認(rèn)為游戲開發(fā)者和好萊塢應(yīng)該相互聯(lián)系,相互促進(jìn)。
Landau還認(rèn)為,20世紀(jì)??怂闺娪肮局圃斓摹皫讉€(gè)失誤”損害了游戲界的整體前景。??怂构静焕斫庥螒蚴袌鰻I銷和育碧制作的游戲宣傳的需要,??怂构静辉试S育碧公司提前放出《阿凡達(dá)》游戲的宣傳視頻舉動(dòng),這使得游戲很難吸引玩家們的眼球。
《阿凡達(dá)》已于去年12月份登陸了PC/PS3/Wii和Xbox 360平臺(tái)。銷量不理想,游戲質(zhì)量也不怎么讓人滿意。
其實(shí)說這么多Jon Landau認(rèn)為《阿凡達(dá)》游戲銷量不好是因?yàn)榍捌谛麄鳑]做好,但是游戲質(zhì)量也是很大一部分原因,育碧開發(fā)的《阿凡達(dá)》游戲質(zhì)量確實(shí)讓人失望。

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