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《星際爭霸2》Beta中暫不加入2v2對戰(zhàn)AI

時間:2010-05-01 09:17:50
  • 來源:sc2p
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    玩家:我不想被別人說成是混蛋,但是請你不要告訴別人去打2v2來作為自己的“練習(xí)過程”,目前Ladder里有大量的2V2比賽,在那里一個白金聯(lián)賽的選手也許會找到一個很不錯的隊友,然而青銅選手則會配對到一個低水平的玩家,即使他們在各自1V1的分區(qū)里都達(dá)到了白銀或者黃金的水準(zhǔn),我自己在白銀聯(lián)賽的2V2隨機(jī)比賽中也已經(jīng)達(dá)到了比較高的排名,但是我經(jīng)常在比賽中受到攻擊時我的隊友卻熟視無睹直奔對手基地,當(dāng)然我們這樣也能獲得一些勝利,但是通常我會被人拆光而只能看著他比賽。

我很希望將組對抗AI的模式加入到Beta中來,這樣有的玩家就可以和自己的朋友一起去“學(xué)習(xí)”,當(dāng)你和一個水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的玩家一起去2v2的時候你經(jīng)常會被對手擊潰,因?yàn)槟愕年犛堰€在“學(xué)習(xí)”。

     Nethaera:目前的事實(shí)是,而且將來很長一段時間內(nèi)多人游戲?qū)@得多玩家更加寬容一些,即使有一個玩家的水平相對于他隊友要低一些。我們同樣希望打這些比賽的玩家們能看到自己游戲是如何進(jìn)行的,當(dāng)然1V1的比賽就不會這樣了,因?yàn)樵谀惚荣惖臅r候決定勝負(fù)的完全是你自身的宏觀/微觀操作技巧,如果你還只是一個新手的話,當(dāng)你還沒搞清楚怎么回事就可能被一個高手rush掉了,這樣你就不會體驗(yàn)到游戲中的樂趣。

對于我個人來講,我是那種無論是否會輸?shù)舯荣惗紩兊酶訄詻Q的人,我會很快的重新開始并且嘗試一些新的東西。我很喜歡試驗(yàn)新的建筑順序以及戰(zhàn)術(shù),無論它們是否奏效。但是這這是我個人的想法,無論如何輸?shù)舯荣惗紩屓擞X得沮喪,這是很難接受的事情,因?yàn)槲覀冇螒虮旧砜梢蕴峁┙o玩家更多的東西。

當(dāng)我們引入AI的時候,這將會幫助我們更好的測試現(xiàn)在beta階段玩家是如何和對手相抗衡的,這可以幫助你看清楚很多事情,但是直到你遇到一個和你旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ謺r,事情就不一樣了,只有當(dāng)你看清楚對手在使用單位或者是建筑順序上的不同時,你才有可能將你的水平提高到下一個層次。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻太空,RTS

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