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大眾軟件精華:《暗黑血統(tǒng):戰(zhàn)神之怒》

時(shí)間:2010-06-19 07:43:49
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

黑暗血統(tǒng)

Darksiders

預(yù)計(jì)發(fā)售日:2010年6月24日(編者注:已跳票至11月)

英文名:Alpha Protocal

本刊譯名:阿爾法協(xié)議

游戲類型:動(dòng)作

制作:Vigil Games

發(fā)行:THQ

期待度:★★★★

(發(fā)表于2010年《大眾軟件》6月中)

■湖北 蠶寶寶

瀕臨毀滅的人類世界

    點(diǎn)題:天啟四騎士首領(lǐng)戰(zhàn)翻人間和地域!

    2009年的一匹黑馬——Vigil Games在主機(jī)平臺(tái)上推出的原創(chuàng)動(dòng)作游戲《黑暗血統(tǒng)》將要移植PC了!游戲以《圣經(jīng)》新約《啟示錄》(Revelation)中最后的審判為背景,玩家扮演天啟四騎士的首領(lǐng)War被不明勢(shì)力陷害而觸發(fā)末日之戰(zhàn),破壞了宇宙的平衡。War遭到出賣后,被放逐到殘破不堪的人間,他的大部分力量都被剝奪了。由于墮落天使和惡魔仍然在戰(zhàn)斗,War將要與雙方作戰(zhàn),尋找打破神、人、魔三界戒律的幕后黑手,并努力重新獲得力量。

主角的造型的確很像是《魔獸世界》里的某人……

武器和戰(zhàn)斗

    在游戲中,War擁有各種史詩(shī)級(jí)武器,包括信仰之劍、混亂巨劍、死亡之鐮以及現(xiàn)代槍支和日式游戲里常見的手里劍。整個(gè)游戲過(guò)程中,玩家都會(huì)不停地獲得新的裝備、武器以及能力。和時(shí)下大多數(shù)動(dòng)作游戲一樣,玩家可在游戲中有選擇地升級(jí)這些武器,以增加武器的傷害或賦予它特殊的屬性。

    混亂巨劍是玩家在游戲中首個(gè)獲得的武器,這個(gè)大型武器可大面積橫掃周圍的敵人。在附魔后混亂巨劍會(huì)擁有熾熱的光芒,相信會(huì)贏得部分視覺(jué)系玩家的喜愛(ài)。游戲中也有魂的概念,在收集足夠的魂后可以購(gòu)買新的武器——死亡之鐮。它的攻擊范圍更大廣闊,可將敵人劈成兩半。至于日式的手里劍則是典型的遠(yuǎn)程攻擊武器,能讓你充分利用地形的優(yōu)勢(shì)。

    游戲在戰(zhàn)斗方面吸取了“戰(zhàn)神”和“鬼泣”系列的優(yōu)點(diǎn),比如(支持手柄的)強(qiáng)烈震動(dòng)效果以及給予敵人致命一擊的半自動(dòng)QTE操作方式,通過(guò)擊倒敵人或破壞一些場(chǎng)景物品吸取靈魂,等等。

    這款游戲的主機(jī)版打擊感相當(dāng)不錯(cuò),在美式動(dòng)作游戲中實(shí)屬上乘,招數(shù)簡(jiǎn)潔而很實(shí)用:傷害輸出、挑空、吹飛、范圍、防反、突進(jìn)技一應(yīng)俱全,而且判定寬松,整體節(jié)奏掌握得很好,能一直讓玩家熱血沸騰。如果你的連技使用嫻熟,還能獲得額外的魂和恢復(fù)生命力的獎(jiǎng)勵(lì)。此外,場(chǎng)景中大量道具可以進(jìn)行互動(dòng)或損壞,其中還可能有隱藏的魂。游戲還有不少令人稱道的小設(shè)計(jì),比如統(tǒng)計(jì)行程的計(jì)步器、統(tǒng)計(jì)敵人失血量的報(bào)表——你可以看見總共殺死的敵人一共流了幾千加侖的血!

爽快的戰(zhàn)斗感使本作獲得好評(píng)

探索和謎題

    游戲場(chǎng)景屬于半開放世界,初次上手感覺(jué)和《殺戮原型》(Prototype)的世界差不多。在游戲一開始,玩家只能在一個(gè)個(gè)封閉的場(chǎng)景內(nèi)尋找通往下一個(gè)場(chǎng)景的通道出口,以及擊倒各個(gè)關(guān)底Boss,收集散落各地的隱藏要素。游戲的劇情推進(jìn)是通過(guò)一個(gè)又一個(gè)迷宮來(lái)實(shí)現(xiàn)的。如果玩家想要進(jìn)入神界的一些區(qū)域,必須經(jīng)過(guò)各種各樣的迷宮,探索更多的區(qū)域才能到達(dá)(在地牢中尋找可以去那些區(qū)域的關(guān)鍵性道具)。游戲中的探索解謎也占相當(dāng)大的成分,流程中設(shè)計(jì)了不少謎題,需要玩家善用War身上的裝備才能順利解決,比如利用十字弓點(diǎn)燃炸藥。除了場(chǎng)景謎題,許多敵人也非光憑蠻力就能擊退,冷靜觀察敵人的弱點(diǎn)以及與場(chǎng)景的關(guān)連,是與敵人作戰(zhàn)的關(guān)鍵。當(dāng)玩家獲得了失去的力量,War將會(huì)從一個(gè)機(jī)器人般的人物變成真正的破壞機(jī)器。最后玩家還將重新獲得自己的座駕,畢竟游戲的主角是四騎士之一??傊琖ar的復(fù)仇之旅會(huì)帶玩家上山下海(War會(huì)游泳、潛水),飛天遁地(可騎乘獅鷲掃射地面),前往風(fēng)格各異的廣大區(qū)域。

與Boss戰(zhàn)斗往往需要借助場(chǎng)景內(nèi)相關(guān)物品的幫助

上天和入地

    當(dāng)玩家得到坐騎后,你就可以隨時(shí)召喚它出來(lái)。比如在一個(gè)關(guān)卡中,War從懸崖上跳下,下方是一個(gè)沙堆,他在半空中呼喚了戰(zhàn)馬,躍下后剛好騎在上面,這個(gè)感覺(jué)相當(dāng)美妙。騎馬作戰(zhàn)的主要武器是機(jī)槍,玩家可以持槍干掉從地下不斷鉆出的敵人。從馬上下來(lái)后,還可以把敵人當(dāng)作武器——跳到沙魔的背上,操縱它盡情攻擊其它不是對(duì)手的怪物們吧!有趣的是,在玩家乘上獅鷲后,又成為一款空中射擊游戲;裝備上敵人掉落的光炮后,則變成主視角射擊游戲,而且射擊手感還不賴呢。

    在地下關(guān)卡中,玩家可以感受到本作出色的畫面表現(xiàn)。在一座只剩下殘?jiān)珨啾诘某鞘欣?,中世紀(jì)歐洲城市的古舊氣息鋪面而來(lái)。美工們?cè)跒橥婕規(guī)?lái)一幕幕人間煉獄的新奇畫面。別具匠心的場(chǎng)景很好地烘托了氣氛——游戲中色彩會(huì)隨著場(chǎng)景轉(zhuǎn)換變換出泛紅、泛藍(lán)或朦朧的效果,從淹沒(méi)水道的青苔到灰燼之地的大沙漠,畫面的色調(diào)絕不會(huì)讓你心生疲勞。

    本作的PC版的發(fā)售時(shí)間比游戲機(jī)版整整晚了半年,但游戲的制作人David Adams表示玩家的等待將是值得的:“我們非常高興能夠?yàn)槿驈V大的PC玩家?guī)?lái)《黑暗血統(tǒng)》,整個(gè)游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)試圖通過(guò)努力工作來(lái)滿足當(dāng)今挑剔的PC 玩家的電腦標(biāo)準(zhǔn),比如分辨率設(shè)置、鍵盤按鍵、PC手柄等等?!毕嘈旁诩嫒菪陨线@款游戲會(huì)比很多移植作品強(qiáng)很多。由于本作評(píng)價(jià)不錯(cuò),游戲的續(xù)作也處于開發(fā)中,好萊塢的片商也表示想將本作改編成電影。

騎著獅鷲在空中作戰(zhàn)。主角在不斷收集靈魂換取新能量提升自己后,便能穿梭以往的關(guān)卡尋找錯(cuò)失的東西,讓游戲可玩性倍增

0
8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2010-09-23
  • 開發(fā):Vigil Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻探險(xiǎn)

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