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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》設(shè)計(jì)師稱(chēng)當(dāng)下FPS過(guò)于“一本正經(jīng)”

時(shí)間:2010-12-27 18:01:13
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

近日, Epic的首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski在接受采訪時(shí)表示,當(dāng)下的大多數(shù)FPS游戲都太過(guò)“一本正經(jīng)”了,對(duì)于開(kāi)發(fā)《子彈風(fēng)暴》的People Can Fly來(lái)說(shuō),這也是最大的挑戰(zhàn)之一。

Cliff Bleszinski 說(shuō):“開(kāi)發(fā)本作的最大挑戰(zhàn)之一就在于既要保證游戲有趣,又不能玩得太過(guò),這是個(gè)很微妙的平衡點(diǎn)。再看看當(dāng)下的那些射擊游戲,它們都太嚴(yán)肅了。”

他隨后補(bǔ)充說(shuō):“如果你把這些軍事射擊游戲剪輯在一起,甚至都不會(huì)認(rèn)得它們?!?/p>

“《子彈風(fēng)暴》就是要顛覆這一點(diǎn)。游戲會(huì)有瘋狂的對(duì)話、夸張的武器。我們就是要把樂(lè)趣重新帶回到FPS游戲中。我認(rèn)為《子彈風(fēng)暴》是我這幾年玩到的最有趣的游戲。”

《子彈風(fēng)暴》將于2011年2月22日登陸三大平臺(tái)。

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