毫無突破 《使命召喚7:黑色行動(dòng)》多人模式很不給力
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
如果你是因?yàn)槟切┝钊俗鲊I的作弊者、glitchers和糟糕的平衡性而不再聯(lián)機(jī)玩《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,那么這次也千萬別買《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,因?yàn)樗釉愀狻?/p>
說實(shí)話,我已經(jīng)數(shù)不清有多少次出現(xiàn)這種情況了:我將整整一梭子子彈打在近在咫尺的對(duì)手身上后,他們只是轉(zhuǎn)過身來給了我一槍我就掛了,只因?yàn)樗麄冇昧丝焖匍_火控制或延遲轉(zhuǎn)換這些該死的作弊器。
我并不想自夸是世界上最準(zhǔn)的槍手,但作為一個(gè)聯(lián)機(jī)打槍老手,我怎么會(huì)不知道我的子彈有沒有打中對(duì)手?Treyarch承諾會(huì)對(duì)破壞游戲平衡的作弊行為采取措施,但他們完全失敗了。
Treyarch只是允許在游戲過后上報(bào)作弊者,這可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我想在游戲中就能舉報(bào)這些家伙,這樣他們就不能利用我升級(jí)了。和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》比起來,《黑色行動(dòng)》的武器感覺很過時(shí),復(fù)活點(diǎn)也很糟糕,另外地圖很一般且比較無聊。
我不理解怎么有人會(huì)瘋狂迷上《黑色行動(dòng)》。假設(shè)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的舊有問題在下周能夠突然解決,人們就會(huì)認(rèn)清《黑色行動(dòng)》是什么貨色了:一個(gè)對(duì)有瑕疵的作品糟糕模仿的游戲,況且《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》要更好。如果滿分為10分的話,我對(duì)《黑色行動(dòng)》聯(lián)機(jī)部分的評(píng)分只有4分。游戲仍然充斥著作弊者,還有糟糕的武器和地圖。
我們喜歡《黑色行動(dòng)》,但不是無條件的。它華而不實(shí),充滿了模仿的痕跡...雖然不是所有人都這樣想。我們對(duì)《黑色行動(dòng)》的贊譽(yù)主要是針對(duì)單機(jī)部分的改進(jìn),當(dāng)然這是相比于之前的《使命召喚》游戲而言的。然而,正如大衛(wèi)指出的那樣,《黑色行動(dòng)》的聯(lián)機(jī)部分并沒有超越前作。
雖然我的總結(jié)略顯苛刻,但有一點(diǎn)你要知道:如果你不是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列多人部分的粉絲,《黑色行動(dòng)》也沒有什么吸引你的理由。

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