Alessandro Guzzo在今年早些時(shí)候曾公布過其求生恐怖游戲《痛苦之地》的Demo版,為大家展示了這款洛夫克拉夫特風(fēng)格恐怖游戲的風(fēng)采。之后開發(fā)者積極獲取社區(qū)的反饋并改善了游戲體驗(yàn),今天這款游戲正式登陸PC平臺(tái)。這款游戲是一款典型的洛夫克拉夫特風(fēng)格求生恐怖游戲,游戲開始時(shí)叢林里出現(xiàn)了某些怪異事物,之后主角會(huì)發(fā)現(xiàn)從邪惡中逃脫時(shí)生活已經(jīng)完全改變了。玩家在游戲中手無寸鐵,需要通過奔跑、多長(zhǎng)、探索來進(jìn)行求生,游戲中還有各式謎題,來了解新世界中的秘密,使用燈籠時(shí)要小心,燈光會(huì)讓自己更容易變成目標(biāo)。游戲目前已經(jīng)出現(xiàn)在Steam平臺(tái),售價(jià)9.59美元,9月20日之后恢復(fù)到原價(jià)11.99美元。
Alessandro Guzzo制作組利用CryEngine引擎開發(fā)的冒險(xiǎn)新作《痛苦之地(The Land of Pain)》今日曝光了全新預(yù)告,一起來看看吧。全新預(yù)告:玩家將在神秘和黑暗的叢林中逃出生天,游戲擁有一個(gè)巨大的地圖,包括建筑、洞穴、沼澤、墓地等,玩家需要找出線索解決難題,在黑暗中用燈籠照亮前進(jìn)的道路。游戲利用CryEngine引擎開發(fā),畫面效果自然不用多說,總而言之,這是一款極具真實(shí)感的冒險(xiǎn)解謎游戲?!锻纯嘀亍穼⒂?月13日登陸Steam平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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