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《喪尸圍城2》DLC的成功將讓其他游戲跟風(fēng)效仿

時(shí)間:2011-01-08 10:03:15
  • 來源:3dm-黑色
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

據(jù)Gun游戲顧問公司稱:《喪尸圍城2》DLC‘零點(diǎn)事件’的成功可能會(huì)讓其他大型游戲如《龍騰世紀(jì)2》,《使命召喚8》和《光暈4》跟風(fēng)效仿。

Gun的行政總裁Wes Keltner說:“將會(huì)有更多的游戲商會(huì)學(xué)習(xí)《喪尸圍城2:零點(diǎn)事件》那樣的招數(shù),因?yàn)樗茏層螒蚱毓飧鼜氐?,造成巨大轟動(dòng),并獲得豐厚回報(bào)”。(Gun游戲顧問公司提供游戲出版商和制作商咨詢服務(wù))

卡普空在《喪尸圍城2》游戲發(fā)布前一個(gè)月便推出了Xbox360獨(dú)占DLC‘零點(diǎn)事件’。價(jià)格為400微軟點(diǎn)數(shù)。而在短短的兩周內(nèi),此DLC便被下載了五十萬次。

“這對(duì)各方來說都是雙贏”,在IndustryGamers的采訪中Keltner說:“我們將會(huì)看到,那些著名的游戲系列新作會(huì)使出同樣的招數(shù),如《戰(zhàn)爭機(jī)器3》,《光暈4》,《龍騰世紀(jì)2》,《使命召喚8》等等,這些將在2011年發(fā)售的游戲新作?!?/p>

這個(gè)預(yù)言很接近EEDAR的分析家Jess Divinch在去年10月所說的。當(dāng)時(shí)他就說《喪尸圍城2:零點(diǎn)事件》的成功將讓預(yù)購DLC變成3A游戲的流行標(biāo)準(zhǔn)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2010-09-27(PC)
  • 開發(fā): Blue Castle Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,僵尸

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