史克威爾透露《最終幻想:零式》更多游戲細節(jié)
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在最近FAMI通的一篇訪談中,史克威爾又透露了《最終幻想:零式》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的更多細節(jié)。同時確認的還有游戲將包含經驗值系統(tǒng)。
根據(jù)游戲設計總監(jiān)Hajime Tabata和制作人北瀨佳范(Yoshinori Kitase)的消息,該系統(tǒng)用于游戲角色的升級,人物還可以通過裝備和技能變得更強。
《最終幻想:零式》的魔法系統(tǒng)也與大多數(shù)《最終幻想》作品不同。如果按住按鍵不放的話會施放更加強大的魔法。比如火魔法,如果你按住按鍵不放就可以放出如Fira或Firage等魔法。
關于魔法的其它方面也可以調整。比如施法時間、魔法強度和速度等。Hajime Tabata還說在《最終幻想零式》中,魔法就像槍一樣,你可以向打槍一樣自由施法。他還對為什么該作用到了兩張UMD做出了解釋,稱如果限制在一張UMD中,開發(fā)團隊將不得不對一些內容忍痛割愛。
最后Hajime Tabata還透露游戲已經開發(fā)完成60%了。
《最終幻想:零式》將于今年夏天于日本上市。目前史克威爾.艾尼克斯還沒有公布游戲英文版的發(fā)售日期。
以下是《最終幻想:零式》最新預告片:

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