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動視躊躇滿志:《使命召喚:精英》將提高品牌普及率

時間:2011-06-14 09:59:48
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Beachhead和Activision均表示,《使命召喚:精英》的目標之一就是在核心玩家群體之外提高整個品牌的普及率。

Beachhead的老板在接受采訪時說:“《精英》的游戲構成使玩家可以容易進行游戲,而不像傳統(tǒng)的風格那樣硬派和緊張?!?/p>

“比如說團隊模式,就可以很容易的找到愿意和你一起玩的玩家。這也正是為何人們會玩《使命召喚》的最大原因——和朋友一起玩?!?/p>

“這款游戲中改進的地方,不僅可以讓沒接觸過的玩家花很少的時間就能融入游戲,并且還能玩的很好,還可以讓他們更好的理解這個群體到底是在做什么?!?/p>

動視副總裁Jamie Berger說:“游戲從來沒有為初學者構建基礎流程。我們從來沒有照顧過初學者群體,也沒有想過所有人都該有機會加入到游戲中來,而不僅僅是那些核心玩家?!?/p>

“我們已經(jīng)擁有了很多玩家,所以我們現(xiàn)在需要做的是構建適合更廣大群體的游戲環(huán)境?!?/p>

《使命召喚:精英》將會和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》同步上市。公測將在7月14號開始,并且已經(jīng)吸引了超過200萬玩家注冊。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開發(fā):動視暴雪
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn),軍事

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