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動(dòng)視躊躇滿志:《使命召喚:精英》將提高品牌普及率

時(shí)間:2011-06-14 09:59:48
  • 來(lái)源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Beachhead和Activision均表示,《使命召喚:精英》的目標(biāo)之一就是在核心玩家群體之外提高整個(gè)品牌的普及率。

Beachhead的老板在接受采訪時(shí)說(shuō):“《精英》的游戲構(gòu)成使玩家可以容易進(jìn)行游戲,而不像傳統(tǒng)的風(fēng)格那樣硬派和緊張?!?/p>

“比如說(shuō)團(tuán)隊(duì)模式,就可以很容易的找到愿意和你一起玩的玩家。這也正是為何人們會(huì)玩《使命召喚》的最大原因——和朋友一起玩。”

“這款游戲中改進(jìn)的地方,不僅可以讓沒接觸過(guò)的玩家花很少的時(shí)間就能融入游戲,并且還能玩的很好,還可以讓他們更好的理解這個(gè)群體到底是在做什么。”

動(dòng)視副總裁Jamie Berger說(shuō):“游戲從來(lái)沒有為初學(xué)者構(gòu)建基礎(chǔ)流程。我們從來(lái)沒有照顧過(guò)初學(xué)者群體,也沒有想過(guò)所有人都該有機(jī)會(huì)加入到游戲中來(lái),而不僅僅是那些核心玩家?!?/p>

“我們已經(jīng)擁有了很多玩家,所以我們現(xiàn)在需要做的是構(gòu)建適合更廣大群體的游戲環(huán)境?!?/p>

《使命召喚:精英》將會(huì)和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》同步上市。公測(cè)將在7月14號(hào)開始,并且已經(jīng)吸引了超過(guò)200萬(wàn)玩家注冊(cè)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開發(fā):動(dòng)視暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),軍事

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