千萬不要一個人玩《生化危機:浣熊市行動》
- 來源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
現(xiàn)在就評論《生化危機:浣熊市行動》的好壞,好像有點天方夜譚。但自從試玩過了游戲的單人部分之后,現(xiàn)在可以非??隙ㄕf,《浣熊市行動》不是一個人的游戲。
玩家在游戲中扮演的是一場戰(zhàn)役中的一個步兵,而這場戰(zhàn)役并不是傳統(tǒng)意義上的對立的兩個勢力的沖突,而是三方勢力的混戰(zhàn)。不過,其中一方是傳統(tǒng)的僵尸方陣,所以,游戲就主要集中于剩下兩方的爭斗之上。
戰(zhàn)役的主要戰(zhàn)場就集中在浣熊市 -- 生化危機的發(fā)源地。游戲的所有任務(wù)都會在夜間進(jìn)行,玩家將會在僵尸泛濫的建筑物和街道中來回穿梭。
在多人模式中,《浣熊市行動》像是一場置身于狂野世界中的血腥廝殺。而一個人玩的話,至少是前三章里,并沒有太多關(guān)于三方勢力混戰(zhàn)的描寫。大部分情況下,玩家都會扮演保護(hù)傘的安全部特工去剿滅special ops的成員,然后僵尸方陣的同學(xué)們會馬路邊上閑逛。在這前三個任務(wù)中,玩家只能獨自面對成群的敵人,因為在AI控制下的玩家的隊友們會無腦的穿梭于火力網(wǎng)中,他們還會經(jīng)常性的忽略你的存在。
一個人進(jìn)行游戲的話,玩家會死的很快,因為玩家總會碰到一些一個人難以解決的問題。好像這些任務(wù)就是為了4人合作而設(shè)計的,感覺就像《生存之路》一樣,一個人很難順利完成任務(wù)。
Slant Six在《浣熊市行動》上的創(chuàng)造力被明顯高估了。因為Slant Six上一部作品是一部軍事戰(zhàn)術(shù)題材類的游戲,所以自然而然,《浣熊市行動》也染上了一點軍事戰(zhàn)術(shù)設(shè)計的影子。
游戲最大的優(yōu)點就是玩家可以選擇用不同手法來干掉敵人。玩家將在一隊人馬中選擇任意一個角色,而每一個角色都擁有自己獨特的技能。玩家通過游戲來獲得經(jīng)驗點數(shù),然后為這些獨特的技能進(jìn)行升級。
比如其中一位叫做Four Eyes的女性指揮官角色,她的技能就包括使用特制武器按照一定幾率將敵人轉(zhuǎn)化為己方控制的僵尸。另外一名叫做Lupo的女性角色則是武器專家,她可以在一定時間內(nèi)將自己的子彈轉(zhuǎn)化為燃燒彈。這一點上,《浣熊市行動》做的相當(dāng)成功,游戲提供了各種方式來對抗敵人。好在,戰(zhàn)術(shù)上的多樣選擇或多或少的彌補了游戲慘淡的AI設(shè)計。
制作組之前曾表示,玩家將在《浣熊市行動》中扮演邪惡保護(hù)傘成員。但是在第一個任務(wù)中,與長著巨大眼球的怪物決斗。還有第二個任務(wù)受命去銷毀證據(jù)來看,玩家扮演的角色還不是那么的邪惡。
在第三個任務(wù)中,玩家終于可以和special ops以及僵尸們交火了。但是戰(zhàn)斗并沒有像制作組所承諾的那樣殘酷。游戲本來還承諾說玩家會接受到抹殺所有平民及目擊者的任務(wù)。但實際在游戲中卻變成了平民目擊者們一邊嚎叫著一邊跟你對射...這和我想的邪惡任務(wù)完全不一樣啊。
按照游戲宣傳變里說的,玩家會在之后的游戲中碰到Leon,還可以向Leon開槍,也許那時候玩家才會感到邪惡吧??傊谇?個任務(wù)中,我絲毫沒有感到任何道德上的不舒服,總覺得我在做的都是好人好事...
在第三任務(wù)中,玩家將遇到一個大Boss,這個Boss擁有一擊必殺的能力,所以相當(dāng)惱人。說是一擊必殺,其實是因為玩家的對手是一個狙擊手,強大的火力把玩家的隊伍壓制在一個建筑物內(nèi),進(jìn)退不得。然后因為某種特殊原因,我不能直接拆掉狙擊手藏身的建筑物,只能先判斷他會出現(xiàn)在哪個窗口,然后再朝他開槍。我有3個專業(yè)殺手級的隊友,而我不得不一個人露頭來跟狙擊手對決,因為慘淡的AI,我沒辦法要求他們幫我一起對抗狙擊手...
最后的建議:一個人千萬不要玩《浣熊市行動》。不是因為游戲太恐怖,是因為一個人玩會讓你覺的錢白花了。

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